i. Nastavení tvaru dokumentu a základního tvaru:
1. Vytvořte nový dokument: Přejděte na `file> new`. Nastavte rozměry na něco dostatečně velkého, s čím by mohly pracovat, například 1000x1000 pixelů nebo větší. Pro dobré detaily použijte rozlišení 300 dpi.
2. Vytvořit vrstvu pozadí: Naplňte vrstvu pozadí tmavou neutrální barvou (jako #333333). Pomůže to vyniknout nejdůležitějšími body a stíny na minci.
3. vytvořit tvar kruhu:
* Vyberte nástroj `elipse (u)` (ujistěte se, že je nastaven na režim „tvar“ na horním panelu nástrojů).
* Podržte `Shift` Při přetažení a vytvořit perfektní kruh. To bude základní tvar vaší mince.
* Středu kruhu v dokumentu. V případě potřeby můžete použít nástroje pro zarovnání (`okno> zarovnat). Ujistěte se, že vrstva i artboard jsou vybrány na panelu nástrojů nahoře pro nástroje pro vyrovnání, aby správně fungovaly.
4. pojmenujte vrstvu: Poklepejte na název vrstvy na panelu vrstev a přejmenujte jej „základnu mincí“.
5. Nastavte základní barvu: Jako výplň pro kruh vyberte kovovou barvu. Zlato může být `#D4AF37`, Silver`#C0C0C0` nebo Bronze `#CD7F32`. Experimentujte, abyste našli barvu, která se vám líbí. Barvu můžete snadno změnit dvojitým kliknutím na náhled vrstvy (malé barevné pole) na panelu vrstev.
6. (volitelné) Převést na inteligentní objekt: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Coin Base“ a vyberte „Převést na inteligentní objekt“. To vám umožní aplikovat filtry nedestruktivně, což znamená, že se můžete vždy vrátit a upravit později.
ii. Přidání základního tvarování a osvětlení 3D:
1. Vnitřní stín:
* Poklepejte na vrstvu „Coin Base“ a otevřete okno stylu vrstvy.
* Vyberte „Vnitřní stín“.
* Upravte následující nastavení:
* `Blend Mode`:Vynásobte (nebo tmavší režim, v závislosti na vaší základní barvě)
* `Color`:Mírně tmavší verze vaší základní barvy.
* `Opacity`:Asi 20-40%. Upravte podle chuti.
* `Angle`:Kolem 120-135 stupňů (ovlivňuje to, kde stín padá).
* `Vzdálenost`:malá hodnota, jako 5-10 pixelů.
* `Choke`:Malá hodnota, jako je 0-5 pixelů.
* `Size`:Asi 10-20 pixelů. To ovládá měkkost stínu.
* Cílem je vytvořit jemný dojem hloubky, jako by okraje byly mírně zapuštěny.
2. Vnitřní záře:
* V okně stylu vrstvy vyberte „Vnitřní záře“.
* Upravte následující nastavení:
* `Režim směsů":obrazovka (nebo lehčí režim)
* „Opacity“:Asi 10-25%. Upravte podle chuti.
* `Color`:Světlejší verze vaší základní barvy nebo velmi světle žlutá/bílá pro zvýraznění.
* `Zdroj`:Edge
* `Choke`:0-5 pixelů
* `Size`:10-20 pixelů
* To přidává jemný vrchol poblíž okraje, takže se zdá být zaoblenější.
3. Bevel &Emboss:
* V okně stylu vrstvy vyberte "Bevel &Emboss". To je zásadní pro poskytnutí mince své 3D formy.
* Upravte následující nastavení:
* `Style`:Vnitřní zkosení
* „Technika“:Smooth
* `Hloubka`:Experiment. Hodnota kolem 100-300% je dobrým výchozím bodem. Vyšší hodnoty vytvářejí výraznější 3D efekt.
* `Direction`:nahoru (nebo dolů, v závislosti na požadovaném osvětlení)
* `Size`:Upravte to tak, aby ovládala šířku zkosení. Začněte 5-15 pixelů.
* `SOFTTEN`:Malá hodnota, jako je 0-5 pixelů, vyhladit hrany zkosení.
* stínování: To je důležité pro efekt osvětlení.
* `Angle`:Přibližně 120-135 stupňů (odpovídající vnitřnímu stínu). To určuje směr zdroje světla.
* „Nadmořská výška“:Kolem 30-45 stupňů. To řídí výšku zdroje světla. Dolní nadmořské výšky vytvářejí delší stíny.
* `GLOSS Contour`:Experiment s různými obrysy. „Lineární“ obrys je dobrým výchozím bodem. Vyzkoušejte ostatní jako „Ring - Double“ nebo „Zaokrouhlené kroky“ pro různé efekty zvýraznění. Kliknutím na náhled obrysu otevřete editor obrysu pro další přizpůsobení.
* `Zvýraznit režim`:Screen (nebo lehčí režim). Použijte velmi světlou barvu, téměř bílou. Upravte neprůhlednost na přibližně 30-50%.
* `Shadow Mode`:Násobení (nebo tmavší režim). Použijte tmavší verzi vaší základní barvy. Upravte neprůhlednost na přibližně 30-50%.
4. Experimentujte se styly vrstvy: Klíčem je vyladit tato nastavení k dosažení realistického zaobleného vzhledu. Nebojte se vyzkoušet různé hodnoty, dokud nedostanete požadovaný efekt. Zvažte typ kovu, který se snažíte simulovat a podle toho upravit.
iii. Přidání textury a podrobností:
1. šum:
* Možnost 1 (překrytí): Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou „Coin Base“. Naplňte jej 50% šedou (`Upravit> plnění> 50% šedá`). Změňte režim směsi vrstvy na „Overlay“. Přejděte na `Filtr> Noise> Přidat šum`. Použijte malé množství šumu (přibližně 3-5%), nastaveno na „Gaussovské“ a „monochromatické“. Režim pro směsice překrytí činí 50% šedou neviditelný a hluk jemně ovlivní níže uvedené vrstvy a přidá jemné zrno.
* Možnost 2 (měkké světlo): Stejné jako výše, ale změňte režim směsi na „měkké světlo“. Upravte neprůhlednost šumové vrstvy na přibližně 10-30%. Měkké světlo je jemnější než překrytí.
* Možnost 3 (přímý): Vytvořte novou vrstvu. Přejděte na `Edit> FILL> WHITE`. Přejděte na `Filtr> Noise> Přidat šum`. Použijte malé množství šumu (přibližně 3-5%), nastaveno na „Gaussovské“ a „monochromatické“. Změňte režim směsi vrstvy na „vynásobit“. Tím se ztmavne hluk a přidá texturu, ale budete muset upravit neprůhlednost (velmi nízká, jako 5-15%), abyste zabránili ohromení mince. Můžete také přidat vrstvu nastavení úrovně připnuté do vrstvy šumu, abyste zvýšili kontrast (alt klikněte mezi vrstva v panelu vrstev).
2.
* Brush Tool: Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou šumu. Vyberte nástroj `kartáč (b)`. Vyberte tvrdý, malý kartáč (1-5 pixelů). Použijte tmavě šedou nebo černou barvu. Nakreslete malé, náhodné škrábance a promáčknutí přes povrch mince. Měnit velikost a neprůhlednost štětce. Udržujte to jemné.
* Eraser Tool: Použijte nástroj Eraser (E) `s měkkým kartáčem s nízkopacity, abyste lehce vymazali části škrábanců, takže vypadají více opotřebované a integrované s povrchem.
* klonování: Použijte nástroj (nástroje) „Clone Stamp“ k kopírování malých oblastí textury mince a namalovat je do jiných oblastí a vytvářet jemné variace. Držte `alt` a ochutnat oblast, poté kliknutím a přetažením malovat pomocí vzorkované textury.
* režim směs (volitelné): Můžete zkusit změnit režim směsi vrstvy škrábanců na „překrytí“ nebo „vynásobte“, abyste je lépe mísili se základní mincí.
3. přidání designu/znaku:
* Najděte design: Vyhledejte černobílý obrázek designu, který chcete použít. Ujistěte se, že je to vysoké rozlišení.
* Místo a velikost: Umístěte obrázek do svého dokumentu Photoshopu (`File> Místo Embedded`). Měnit velikost a umístění na minci.
* převést na černou a bílou: Pokud obrázek již není černobílý, použijte `Obrázek> Úpravy> Černé a bílé`.
* Úroveň upravit: Pro zvýšení kontrastu návrhu použijte `image> Úpravy> Úpravy> Úrovně>. Chcete ostrý černobílý obrázek.
* směs režimu: Změňte režim směsi vrstvy na „vynásobit“. Díky tomu budou bílé oblasti transparentního designu, což umožní, aby se textura a barva mince ukázala v černých oblastech.
* emboss: Klepněte pravým tlačítkem myši na návrhovou vrstvu a vyberte „Možnosti míchání“. Přidejte efekt „zkosení a emboss“, podobný tomu, co jste udělali s základnou mincí. K vytvoření jemného zvýšeného efektu použijte menší hodnoty pro velikost a hloubku. Upravte úhel tak, aby odpovídal celkovému osvětlení mince.
* Přidat vnitřní stín: Přidejte jemný vnitřní stín, aby se design objevil mírně zapuštěn do mince.
* volitelné - deformace: Pro realističtější efekt můžete použít `Edit> Transform> Warp`, abyste mírně zakřivili design tak, aby odpovídal zakřivení mince.
iv. Pokročilá vylepšení:
1. úpravy barev: Použijte nastavovací vrstvy (jako „křivky“, `úrovně`,` Barevná rovnováha` nebo „Filtr foto“) nad všemi ostatními vrstvami, abyste doladili celkovou barvu a kontrast mince. Experimentujte, abyste našli vzhled, který se vám líbí. Vrstvy nastavení oříznutí do konkrétních vrstev (klepněte pravým tlačítkem myši na nastavovací vrstvu a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“) jim brání v ovlivňování všeho ostatního.
2. ostření: V posledním kroku můžete použít detaily jemného filtru (`Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`). Buďte opatrní, abyste se příliš nepodvářili, protože to může vytvářet nežádoucí artefakty.
3. perspektiva: Pokud si chcete prohlédnout minci v úhlu, použijte k úpravě perspektivy celé mince (včetně všech vrstev). To funguje nejlépe, pokud jsou všechny vrstvy seskupeny (vyberte všechny vrstvy, poté stiskněte `ctrl+g` nebo` cmd+g`).
4. Shadows: Zvažte přidání obsazeného stínu pod mince k uzemnění na scéně. Vytvořte novou vrstvu pod vrstvou „Coin Base“. Pomocí nástroje „Elipse“ vytvořte mírně zploštělý oválný tvar. Naplňte ji tmavou barvou. Naneste `Gaussovský blur` filtr (` filtr> Blur> Gaussian Blur`), abyste změkčili okraje stínu. Upravte neprůhlednost a vytvořte realistický stínový efekt.
Tipy a odstraňování problémů:
* nedestruktivní úpravy: Používejte co nejvíce inteligentních objektů a nastavovacích vrstev. To vám umožní vrátit se a upravit své změny později, aniž byste trvale změnili původní obrázek.
* experiment: Nebojte se experimentovat s různými nastaveními a technikami. Klíčem k vytvoření realistické mince je najít to, co funguje nejlépe pro konkrétní vzhled, kterého se snažíte dosáhnout.
* referenční obrázky: Podívejte se na skutečné mince pro informaci. Věnujte pozornost osvětlení, texturu a nedokonalostem.
* jemnost je klíčová: Realistické účinky se často spoléhají na jemné detaily. Vyvarujte se přehánění jakéhokoli konkrétního účinku.
* seskupení: Uspořádejte své vrstvy do skupin, abyste udrželi vaše vrstvy uklizenou a usnadňují správu vašeho projektu.
* ořezové masky: Použijte ořezové masky k aplikaci úprav a účinků na konkrétní vrstvy, aniž byste ovlivnili ostatní.
* osvětlení je zásadní: Věnujte zvýšenou pozornost směru a intenzitě zdroje světla. To bude mít významný dopad na celkový realismus mince.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při vytváření realistických efektů ve Photoshopu.
Tento komplexní průvodce by vám měl pomoci vytvořit realistickou minci v Adobe Photoshop. Hodně štěstí a bavte se experimentováním!