i. Příprava a počáteční úpravy
1. import a organizace:
* Importujte si hlavy do Lightroom.
* Použijte sbírky nebo složky, abyste je udrželi organizovaným.
* K označení vašich oblíbených/nejlepších fotografií použijte hodnocení hvězd (1-5) nebo barevné štítky.
2. Základní korekce čočky:
* Povolit opravy profilu: V modulu vývoje v rámci „Opravy čoček“ zaškrtněte pole „Opravy profilů povolit“. To se automaticky opraví pro zkreslení objektivu a viněty na základě použité objektivu.
* manuální úpravy (volitelné): Pokud korekce profilu není dokonalá nebo jste použili objektiv, který není rozpoznán, ručně upravte zkreslení a viněty.
3. Balance White:
* nástroj Eyedropper: Na fotografii použijte nástroj pro výběr vyvážení bílé (Eyedropper) na neutrální šedé nebo bílé oblasti (jako bílý košile, kus papíru nebo neutrální stěna).
* Sliders: Vylaďte vyvážení bílé bílé pomocí posuvníků teploty (modré/žluté) a odstínu (zelená/purpurová), dokud se tóny pokožky neobjeví přirozené a celková rovnováha barev je přesná. Vyvarujte se, aby tóny pokožky byly příliš teplé nebo příliš chladné.
4. expozice:
* Histogram: Použijte histogram jako průvodce. Zaměřte se na vyváženou expozici s detailem v hlavních bodech i ve stínu.
* expozice posuvného: Upravte celkový jas pomocí posuvníku expozice. Klíčové jsou jemné úpravy.
* Highlights &Shadows Sliders: Pomocí posuvníku nejvyšších výhod obnovte detaily v nadměrně exponovaných oblastech (jako je čelo nebo nos). Pomocí posuvníku stínů zvedněte detaily v nepopsatelných oblastech (jako pod očima nebo ve vlasech). Dávejte pozor, abyste příliš nezvedli stíny, protože může představit šum.
* Whites &Blacks Sliders: Nastavte bílé a černé body podržením klíče Alt/Option při přetažení bílých a černošských jezdců. Zastavte, když vidíte ořezávání (barevné oblasti ukazující, kde je obrázek zcela bílý nebo černé, bez detailů). Jemné úpravy jsou nejlepší.
* Slider Kontrast: Zvyšte nebo snižujte kontrast v závislosti na potřebách obrazu. Naproti tomu často může malý nárůst přidat hloubku. Zvažte použití tónové křivky (níže) pro přesnější kontrolu kontrastu.
ii. Úpravy tónů a detailů
1. křivka tónu:
* bodová křivka (pokročilá): Bodová křivka umožňuje velmi přesnou kontrolu nad tónovou křivkou. Můžete vytvořit S-křivku pro zvýšený kontrast (jemná křivka!) Nebo upravit specifické tonální rozsahy. Používat opatrně; Je snadné přehánět.
* Parametrická křivka (jednodušší): Parametrická křivka vám poskytuje kontrolu nad vrcholy, světly, tmy a stíny. Jemná S-křivka zde může přidat úder bez tvrdosti.
2. Clarity, Texture, &Dehaze:
* Clarity: Přidává kontrast středního tónu. Používejte střídmě! Příliš velká čistota může způsobit, že kůže bude vypadat tvrdá a zdůrazňuje vrásky. Trochu může přidat definici.
* Textura: Ovlivňuje jemnější detaily na obrázku. Malé zvýšení textury může zvýšit ostrost bez vytváření artefaktů.
* dehaze: Odstraňuje atmosférický opar. Používat střídmě. Malé množství může někdy přidat trochu úderu, ale příliš mnoho může vypadat nepřirozeně a vytvořit halos.
3. ostření:
* částka: Začněte s nízkým množstvím (20-40). Zvýšit, dokud se na vašem monitoru neobjeví obraz, ale nevyvarujte se vytváření halo kolem okrajů.
* Radius: Spodní poloměr (0,5-1,0) je obecně lepší pro headshots.
* Detail: Zvyšte detail posuvník a zaostřují jemnější detaily. Dávejte pozor, abyste nezaváděli hluk.
* maskování: Držte klíč Alt/Option a přitahujte jezdec maskování, abyste chránili hladké oblasti, jako je pokožka před nadměrným ostřeňováním. Zaknětí okraje a detaily.
4. redukce šumu:
* Luminance: Pokud ve stínu je nadměrný hluk, zvýšejte jezdec. Dávejte pozor, aby obraz nevypadal příliš hladce a podobný plastii.
* barva: Snižte barevný šum (skvrny barvy) zvýšením posuvníku barev.
iii. Cílené úpravy a vyhlazování pokožky
1.
* Odstraňte vady, bloudí chloupky a další drobné nedokonalosti.
* Ujistěte se, že je vybrána možnost „Heal“.
* Podle potřeby upravte „velikost“ a „neprůhlednost“ štětce.
2.
* Nastavení:
* Snížení čistoty:Mírné snížení jasnosti (např. -10 až -20) může změkčit pokožku.
* Snižte texturu:Podobné snížení textury (např. -10 až -20) může dále změkčit pokožku.
* Zvyšte měkkost:Upravte „peří“ a „tok“ štětce pro hladké přechody.
* Expozice:Pomocí pečlivě využívejte tón pleti, ale vyhýbejte se vytváření vrcholů.
* Nasyňat:Středně k omezení zarudnutí.
* technika štětce: Jemně se otřete přes kůži a vyhýbejte se oblastem jemnými detaily, jako jsou oči, obočí, rty a vlasy. Kartáč ve směru přirozených obrysů kůže. Nepřehánějte to! Chcete vyhladit pokožku a ne vypadat plastová.
* maskování: Pomocí možnosti maskování v panelu seřizovacího štětce zdokonalujte oblast, kterou ovlivňuje. To je důležité, abyste se vyhnuli ovlivňování vlasů nebo oblečení.
3.
* Nastavení:
* Expozice:Mírně zvyšte expozici rozjasnění očí.
* Kontrast:Přidejte nádech kontrastu, aby se oči objevily.
* Jasnost:Mírné zvýšení jasnosti může zaostřit oči.
* Saturace:Velmi mírně zvyšte nasycení, aby se zvýšila barva očí (buďte jemní).
* technika štětce: Opatrně otřete duhovku a žáci. Vyvarujte se bílých očí, pokud je nechcete mírně rozjasnit (velmi jemné).
4. odstupňovaný filtr (Dodge &Burn):
* Použijte odstupňované filtry pro jemné uhýbání a pálení pro zvýšení funkcí obličeje.
* Například můžete mírně ztmavnout boky obličeje a přidat dimenzi.
iv. Absorging a export barev
1. barevné třídění:
* HSL/Color Panel: Upravte odstín, nasycení a jas jednotlivých barev tak, aby doladili celkovou rovnováhu barev. Například můžete jemně upravit oranžové a žluté odstíny pro zlepšení tónů pleti.
* Panel pro třídění barev: Tento panel umožňuje přidat jemné barevné odlitky do stínů, Midtonů a zvýraznění. Používejte to střídmě; Cílem je přirozený vzhled.
2. vigNetting (volitelné):
* Jemná viněta může pomoci přitahovat oko diváka k předmětu. V panelu „Effect“ použijte posuvník množství Vignette. Záporné hodnoty ztmavnou okraje, kladné hodnoty je odlehčí. Upravte střed, kulatost a peří tak, aby přizpůsobili vzhled viněta. Nepřehánějte to pro firemní headshots.
3. export:
* formát souboru: JPEG je obecně vhodný pro používání webu. Tiff je lepší pro tisk.
* barevný prostor: SRGB je standard pro web.
* dimenzování obrázků: Změňte velikost obrázku na příslušné dimenze pro jeho zamýšlené použití (např. Webové stránky, sociální média, tisk). Udržujte rozlišení na 300 dpi pro tisk a 72 dpi pro web.
* kvalita: Upravte nastavení kvality tak, aby vyvážila velikost souboru a kvalitu obrazu. Kvalita 80-90 obvykle stačí pro JPEG.
* vodoznak (volitelné): Pokud je to žádoucí, přidejte jemný vodoznak.
Klíčové úvahy a tipy pro firemní hlavy:
* Profesionalita: Cílem je zlepšit, nikoli drasticky změnit vzhled subjektu. Vyvarujte se trendů, které by mohly způsobit, že headshot bude vypadat datovaný za několik let.
* přirozený vzhled: Snažte se o přirozený a realistický vzhled. Vyhněte se nadměrnému vyhlazení kůže, nadměrnému ostření a nepřirozeným barevným odlitím.
* konzistence: Pokud pro stejnou společnost upravujete více headshotů, udržujte na všech obrázcích konzistentní styl a barevnou paletu. Pro zajištění konzistence použijte předvolby nebo nastavení kopírování mezi obrázky.
* Předvolby klienta: Před úpravou diskutujte o preferencích a pokynech pro značku klienta. Některé společnosti mohou mít specifické požadavky na headshots.
* nedestruktivní úpravy: Nedestruktivní editační pracovní postup společnosti Lightroom umožňuje experimentovat s různými úpravami bez trvalého změny původního obrázku.
* před a po srovnání: Pravidelně porovnejte před a po verzích vašich úprav, abyste se ujistili, že jej nepřehnáte.
* monitorovací kalibrace: Zajistěte, aby byl váš monitor správně kalibrován tak, aby přesně zobrazoval barvy a tóny.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při úpravě firemních headshotů. Experimentujte s různými technikami a zjistěte, co pro vás funguje nejlépe.
* Pamatujte, že méně je často více: Jemná a přirozeně vypadající úprava je obecně účinnější než příliš zpracovaná.
Dodržováním těchto kroků a tím, že tyto úvahy budete mít na paměti, můžete vytvořit profesionálně vypadající firemní headshots, které zvyšují vzhled subjektu a promítá pozitivní obraz pro společnost. Hodně štěstí!