* ve fotografii: Když je závěrka fotoaparátu otevřená po delší dobu, jakýkoli pohyb, který se během této doby vyskytuje, se zaznamenává jako rozostření. To může být buď pohybující se předmět, pohybující se kamera, nebo obojí.
* v animaci a VFX: Rozostření pohybu je uměle přidáno k animaci nebo vizuálním efektům, aby se simuloval účinek pohybu zaznamenávání kamery ve skutečném světě. Bez rozostření pohybu může animace často vypadat trhaně nebo nepřirozeně, zejména pro rychle se pohybující objekty.
klíčové s sebou:
* Je to způsobeno pohybem během expozice (reálné nebo simulované).
* Vytváří pruh nebo rozostření za pohybujícími se objekty.
* Může to být žádoucí účinek (zprostředkovat rychlost, energii nebo vysněný stav) nebo nežádoucí (pokud chcete ostrý, jasný obrázek).
Stručně řečeno, rozostření pohybu je pruhování pohyblivých objektů v obrazu nebo animaci způsobené pohybem během procesu nahrávání nebo tvorby.