Existuje moudrost ve starém přísloví "nikdy si neukousej víc, než můžeš rozkousat." Je to dobrá rada, protože příliš mnoho dobrých věcí může způsobit, že se člověk udusí. Totéž platí pro úpravy videa. Technologie neustále roste a posouvá hranice toho, co je možné ve světě střihu videa. Rozlišení obrazovky se stále zvyšuje, efekty jsou podrobnější a horní hranice editačních počítačů je natažena na maximum. Videoeditoři musí být připraveni na okraj obálky a offline úpravy jim mohou pomoci snadno spolknout ty největší projekty.
Offline editace zjednodušeně řečeno je použití proxy záběrů, duplicitních záběrů původního zdroje, pro editaci videa. Původní videosoubory se v procesu úprav nepoužijí, místo toho se použije stopáž s nižším rozlišením, menší velikostí souboru, a tedy nižším datovým tokem. Po dokončení offline úprav pomocí proxy záběrů se online úprava přizpůsobí offline úpravě. Online úprava je vytvořena tak, že se vezme časový kód z offline úpravy a použije se na odpovídající zdrojový záznam, čímž se provede duplicitní úprava v plném rozlišení. Offline úprava také sdílí přechody a efekty s online úpravou pro kompletní znovuvytvoření práce editora videa.
Důvody pro offline úpravy
Existuje mnoho důvodů pro offline úpravy. První použití bylo, aby videoeditoři nemuseli znovu a znovu používat zdrojové pásky a opotřebovávat je. To také umožnilo, aby konečná úprava pracovního postupu na pásce pocházela ze zdrojové stopáže namísto stopáže, která byla duplikována a degradována kopírováním přes více úprav. Když střih videa přešel z pracovního postupu založeného na pásce na zcela digitální pracovní postup, začaly se používat úpravy offline, takže editor videa mohl pracovat v reálném čase se zmenšenou velikostí souboru proxy záběrů. Tímto způsobem nebyl proces úpravy videa zpomalen kvůli potížím počítače se zpracováním záznamu v plném rozlišení.
Technologie neustále roste a posouvá hranice toho, co je možné ve světě střihu videa.
Jak technologie postupuje, software a hardware používaný při střihu videa se stávají robustnějšími a schopnějšími zpracovávat větší soubory. Výsledkem je, že mnoho menších produkčních domů a producentů jednočlenných kapel již nemusí provádět offline úpravy. Technologie je nyní opět ve stavu přechodu, dnešní digitální filmové kamery poskytují záznam ve vysokém rozlišení s minimální kompresí. Tyto digitální filmové záběry mohou stresovat menší počítačové systémy a videoeditoři opět nacházejí výhody offline střihu. Pomáhá jim to efektivně pracovat v reálném čase a řešit projekty s velkým objemem záznamu z digitálního kina.
Další využití pro offline úpravy, které je běžné ve větších postprodukčních zařízeních, se týká potřeby více editorů pro přístup ke zdrojovým záznamům. Postprodukční domy zaměstnávají vlastní redaktory a nasmlouvají si i pomoc na volné noze. Tito editoři pracují na projektech, které využívají stejný zdrojový záznam. Pokud je více editorů na více místech, je mnohem smysluplnější dát jim offline projekt, na kterém mohou pracovat. Videoeditoři pak mohou pracovat na projektu pohodlně ze svého vzdáleného místa a odevzdat EDL na poštu. Projekt je poté přizpůsoben online pomocí editoru EDL a zdrojových záznamů zařízení.
Může se zdát, že vzdálené pohodlí v malém balení v podobě offline úprav je nejvýhodnější pro větší postprodukční zařízení pracující s nezávislým editorem videa. Stejné pohodlí je výhodné pro one-man show. Někdy musí být editor videa v terénu nebo pracovat na místě s klientem, daleko od editačního prostoru editoru. Pokud videoeditoři nastaví projekt před cestou, budou mít pohodlí svého projektu v menším balení a nebudou potřebovat stejné množství místa na pevném disku ani výpočetní výkon, aby svou práci dokončili. Úpravy videa s překódovanými digitálními filmovými záběry jsou možné na notebooku díky offline úpravám.
Výhody a nevýhody offline úprav
Zjevné znalosti pracovních postupů offline úprav nejsou jediným důvodem, proč ji považovat za možnost postprodukčního pracovního postupu. Jednou z jeho největších výhod je bezpečnost, kterou přináší do postprodukčního procesu. Použití souborů proxy pomáhá zabránit přemístění, změně a poškození zdrojových souborů. Vždy existuje riziko poškození dat, ale další krok vytváření duplicitních souborů pro práci je cennou ochranou.
I s danými vymoženostmi a výhodami není offline editace vždy tím nejlepším řešením. Existuje několik vlivných faktorů, které je třeba vzít v úvahu a které mohou editory videa odradit od toho, aby se rozhodli provést offline úpravu. Při offline úpravách je efektivita dosažena, když je zdrojový záznam příliš velký na to, aby ho systém úprav zvládnul, ale offline úprava přináší několik kroků navíc, což přidává více času do procesu úprav. Software a hardware dnešních editačních nástrojů jsou docela pozoruhodné. Mnoho populárních aplikací pro úpravu videa, jako je Adobe Premiere Pro a Final Cut Pro X, dokáže zpracovat velké soubory digitálního kina, pokud jsou na schopném hardwarovém systému. Při správném nastavení systému může být proces offline úprav zbytečný a zbytečný, aby se šetřil čas. Dalším problémem, který není zásadní, ale čas od času vykoukne z hlavy, je proces přizpůsobení EDL v rámci online úprav, který ne vždy jde podle plánu. Jsou chvíle, kdy se některé úpravy nebo efekty nepřekládají. Pokud tyto nehody editor nezachytí, může vytvořit neúmyslné úpravy, které změní celé video. V médiu, které spoléhá na přesnost, může odhalení technických chyb způsobit chaos.
Je snadné ho spolknout
Technologie bude nadále růst. Rozlišení videa a přenosová rychlost se budou nadále zvyšovat. Největší překážkou, kterou budou mít všichni editoři videa, je výpočetní výkon jejich editačních počítačů a to, zda budou či nebudou zvládat nové formáty souborů. Určitě nastanou chvíle, kdy nové formáty udusí stroje a srazí na kolena i ty nejzkušenější videoeditory, protože proces úpravy videa se posouvá do plna. Naštěstí budou mít editoři videa k dispozici proces offline úprav, aby se věci hýbaly ve zvládnutelných kouscích velikosti kousnutí.
BOČNÍ PANEL
4K používá základní pracovní postup offline
Zdá se, že právě včera bylo 1080p HD nové, vzrušující a rozlišení obrazovky kolosální velikosti. Dnes se velikost 1080p zmenšuje na těžkou velikost 4K. Není to jen módní výstřelek, 4K se v časových osách objevuje všude. Trocha znalostí je pro editor videa dlouhá cesta a porozumění základům offline pracovního postupu je dobrá věc. Mezi různými systémy úprav existují rozdíly, ale základy zůstávají stejné.
Střelte a zaznamenejte
Offline úprava je mnohem snazší, pokud existují přesné záznamy o tom, co bylo natočeno. Záznam záběru se používá během příjmu k označení záznamu metadaty.
Ingest
Tato část procesu je stejná jako běžná online úprava. Záznam z natáčení se přenese ze záznamového média do střihového počítače. Záznam je v tuto chvíli nejlépe označen metadaty, která zahrnují informace z protokolu záběrů.
Překódovat
Jakmile je záznam importován a projekt je nastaven. Záznam je překódován do formátu s nižší datovou rychlostí a menší velikostí souboru, čímž se vytvoří duplicitní proxy záznam. Současně je vytvořen duplicitní projekt odkazující na zástupné záběry. Tento duplicitní projekt je offline úprava.
Úpravy
Nyní se editor pustí do práce, vystřihne a sestaví offline úpravu pomocí proxy záběrů. V tomto bodě procesu se provádějí všechny běžné fáze úprav.
EDL, XML a výstup
Po dokončení offline úprav je z programu pro úpravu videa výstupem EDL nebo podobný referenční soubor. EDL je rozpis toho, jaké úpravy byly provedeny s ohledem na časový kód záběru, stejně jako přechody, efekty a další editační data.
Vyhovující
Jakmile je EDL vyhozen, editor jej importuje do původního projektu, online úpravy. Online úprava používá EDL a přizpůsobuje původní zdrojový záznam úpravě, která byla provedena v offline úpravě.
Dokončení
Jakýkoli přechod nebo efekt, který nebyl přeložen prostřednictvím EDL, musí být znovu vytvořen a aplikován na online úpravu. Jakmile jsou tyto úkoly dokončeny, online úprava je připravena na finální přechod pro úpravu barev a na umístění finálního zvukového mixu. Odtud je video připraveno k odeslání k doručení.
Chris „Ace“ Gates je čtyřikrát oceněný spisovatel a videoproducent ceny Emmy.