Díváme se na svět úplně jinak, když jsme vstoupili do éry 3D vyprávění v kině a na domácích televizorech. Řešení pro 3D úpravy se právě objevují na profesionálních trzích. Ve skutečnosti mnoho výrobců editačních programů oznámilo podporu 3D stereoskopického zobrazení ve svém softwaru. Je čas podívat se na to, co nás jako editory 3D videa čeká.
Vítejte ve 3D videu
Mnozí z nás už pravděpodobně měli to potěšení sledovat 3D film v kině. Zdá se, že Hollywood hází za tuto technologii velkou podporu, s největší pravděpodobností jako další způsob, jak vnést do kin více vzrušení a doufejme, že více hřejivých těl. 3D kino může být skvělým motorem pro prodej vstupenek, ale co to znamená pro nás, nezávislého producenta videa?
Pravdou je, že musíme ujít dlouhou cestu, než mnoho našich klientů začne vyžadovat 3D produkce. Vzhledem k tomu, že přechod velkého HD vysílání povzbudil mnoho spotřebitelů k nákupu nových HDTV a recese do značné míry zabránila většině rodin provést další velký nákup televizní technologie, je míra přijetí 3D televize přinejlepším pomalá. Ze spotřebitelského trhu neočekáváme velkou poptávku po 3D obsahu.
Trh s 3D videem však není mrtvý. Existuje mnoho případů použití, kdy je 3D video lepší. Pokud pracujete s klienty v technických oborech, 3D video může být skvělým vylepšením přidáním dalšího rozměru hloubky. Například výrobce lékařského vybavení může chtít školicí video ve 3D, aby mohl přesněji školit své techniky. Celkově se tyto aplikace zdají být pro mnohé z nás jako producentů poněkud omezené, ale není důvod se nepřipravovat. Přinejmenším můžeme začít tím, že se podíváme na to, co budeme potřebovat k vytvoření 3D videa.
3D video je dvakrát náročnější
Kdo by si pomyslel, že přidáním jednoho dalšího rozměru do videa se zdvojnásobí požadavky na úložiště, ale to je ve skutečnosti to, co se děje pro editory 3D videa. Důvodem je, že mnoho 3D video stříleček používá k zachycení 3D videa dvě kamery a výsledkem je, že potřebujete dvakrát tolik úložného prostoru. Jak získávání 3D videa dospívá, můžeme se setkat s některými řešeními, která sdílejí jeden video signál rozdělením skenovacích řádků nebo snímků nebo nějakou jinou inovací. V současnosti jsou však nejběžnější dvě kamery a ještě hezčí profesionální možnosti, jako je Panasonic AG-3DA1, zaznamenávají signály pravého a levého oka na samostatná média. Mějte to na paměti, protože to znamená, že budete potřebovat více úložného prostoru za minutu videa, než jste původně plánovali při sestavování sady úprav. Problém bude také s propustností, protože váš počítač bude muset číst ze dvou souborů, aby vytvořil jediný 3D video signál. Velké a rychlé disky jsou tedy u tohoto nového média opět prioritou pro editory videa. Z tohoto důvodu doporučujeme podívat se na konfigurace RAID, které vám poskytují dostatek propustnosti a úložné kapacity.
Budete také muset zvážit, jak budete během procesu úprav zobrazovat náhled 3D videa. Můžete to udělat několika způsoby. Nejlevnější alternativou je použití brýlí s barevnou filtrací. Při této metodě změníte nastavení přehrávání tak, aby video signály pro pravé a levé oko byly rozděleny do různých barevných kanálů, aby se vytvořil anaglyfový obraz. Poté si nasadíte brýle s barevnou filtrací, abyste oddělili dva videostreamy do každého oka. Konečným výsledkem je 3D video, ale tato metoda není tak přesvědčivá jako některé jiné technologie, protože barva videa je zkreslená. I když to technicky funguje, není to nejpřesnější způsob úpravy 3D videa.
Mnohem lepší rozhraní je takové, které vám umožní sledovat video ve všech jeho nádherných a přesných barvách. Je tu NVIDIA 3D Vision Pro, což je profesionální 3D řešení, které kombinuje kompatibilní grafickou kartu NVIDIA a kompatibilní LCD s párem aktivních brýlí. Toto řešení vám umožňuje zobrazit náhled 3D videa přímo na vašem LCD monitoru. Pro editory je to ideální řešení. Bohužel je k dispozici pouze pro Windows a Linux.
Dalším hardwarovým aspektem je 3D televize, která bude fungovat jako další 3D monitor. Není to povinné, ale pokud to s produkcí 3D videa myslíte vážně, vyplatí se to. Tyto 3D televizory jsou skutečně nejlepším způsobem, jak otestovat svou práci se stejným typem televizorů, které vaši klienti pravděpodobně použijí ke sledování svého obsahu. Je důležité mít tento zážitek ze sledování a být schopen identifikovat části vaší produkce, které nejsou zcela optimální. Z velké části je 3D video skvělé, ale pokud příliš posunete hranice, mohli byste svým divákům vynutit bolest hlavy. Nejlepší způsob, jak zkontrolovat svou práci, je na vlastní oči na spotřebitelské 3D televizi. A je to další skvělá výmluva pro upgrade na 52″ 3DTV.
Veškerý tento hardware je samozřejmě bez patřičného softwaru k ničemu. Potřebný software vytvoří váš 3D signál, abyste mohli skutečně sledovat 3D na jakémkoli hardwaru, který máte v sadě.
Software pro 3D video
Po softwarové stránce řešení dozrávají, jak je vidět u softwaru Sony Vegas 10, který umožňuje editoru zpracovávat vstup a výstup 3D videa přímo v Sony Vegas.
Adobe Premiere CS5 a Apple Final Cut mají také možnosti 3D úprav, ale pouze s podporou dalšího plug-inu – Neo3D od Cineform. Neo3D je působivé řešení, což byste očekávali od plug-inu za 2 995 $. Pokud byste chtěli fušovat, můžete získat 15denní bezplatnou zkušební verzi. Pro nás ostatní se budeme držet vzoru, dokud ceny neklesnou.
Základní techniky 3D úprav
Zatímco budeme čekat, až se vrhneme po hlavě do střihu 3D videa, můžeme začít diskutovat o základních principech a získat lepší představu o tom, co tento další rozměr od nás jako editorů bude vyžadovat. V první řadě se musíme ujistit, že zpřísníme správu médií.
Editoři budou muset sledovat dva video soubory, video soubor pro pravé oko a pro levé oko pro každý 3D video signál. Ujistěte se, že nepolevujete v označování médií. Když importujete soubory na vaše mediální jednotky, zvykněte si přejmenovávat soubory na pravé a levé oko. V opačném případě se vám může stát, že se dostanete do svého editoru a skončíte tak, že se vám budou zavírat oči.
Synchronizace snímků a muxování
Když máte média zarovnaná, je vaší další povinností zajistit synchronizaci pravého a levého oka. Protože mnoho raných 3D stříleček používá k pořízení dvě nezávislé kamery, musíte synchronizovat každý video soubor pro pravé a levé oko dohromady. Profesionální fotoaparáty, jako je Panasonic AG-3DA1, automaticky zapisují každý soubor synchronizovaně, což znamená, že tento proces můžete obejít.
Synchronizace snímků může být noční můrou a velmi časově náročná, pokud váš střelec neoznačil každý výstřel šindelem nebo jiným způsobem. Možná znáte podobný proces, kdy se snažíte synchronizovat dva různé videoklipy, abyste synchronizovali zvuk. Je to stejná filozofie, ale tentokrát to musíme udělat, než vytvoříme jediný 3D signál. Jakmile máme synchronizaci snímků pro levé i pravé oko, je čas klipy multiplexovat (muxovat).
Muxování je proces spojení dvou souborů pravého a levého oka k vytvoření jediného 3D signálu. Ve skutečnosti nebudete komprimovat nový soubor videa, ale spíše vytvoříte nový soubor, který funguje jako shell a odkazuje na dva nezávislé, snímky synchronizované, video soubory pro pravé a levé oko. Tímto způsobem může váš software pro úpravu videa použít jakoukoli technologii 3D přehrávání, kterou chcete, ať už jde o anaglyfické obrázky nebo stereoskopický signál odeslaný do různých skenovacích linek (vyžaduje aktivní brýle).
Úpravy s dobrým okem
Jakmile zmuxujete všechny své klipy, můžete zkontrolovat svou práci, abyste se ujistili, že jste soubory úspěšně synchronizovali, ale nakonec budete většinu své editační práce provádět ve 2D. Oříznutí a vytvoření vaší hrubé úpravy se může stát pouhým signálem levého oka. Opravdu neexistuje žádný důvod, proč byste v tuto chvíli museli vidět zdrojový záznam ve 3D. Zdá se být docela zklamáním, že máte všechno to luxusní vybavení a nepoužíváte ho, ale je to nejlepší způsob, jak odvést práci při ořezávání klipů a vytváření základních úprav. Teprve když začnete přidávat grafiku a názvy, je naprosto nezbytné nasadit si brýle a ujistit se, že vaše grafické prvky nebo názvy jsou ve třetím rozměru ve správné poloze.
Když se blížíte dokončení úprav, budete muset svou práci kontrolovat častěji ve 3D. V tuto chvíli je dobré vyzkoušet zkušenost koncového uživatele. Pokud se váš obsah dostane ke koncovému uživateli na 3D televizi, zde se vám tato nová 3D televize hodí. Nebo, pokud vydáváte na web, nezapomeňte vytvořit testovací soubor a zkontrolovat svou práci. Zjistíte, že názvy a grafiku nelze zatlačit příliš daleko nebo se stanou obtížně čitelné.
Plánování dopředu
Vzhledem k tomu, že poptávka po 3D obsahu ze strany vašich klientů je přinejlepším extrémně nízká a profesionální technologická řešení jsou mladá (a v mnoha případech drahá), střih 3D videa má před sebou ještě dlouhou cestu, než se do toho většina z nás vrhne. Ještě není příliš brzy , nicméně začít fušovat s více technikami ve stylu guerilla, jen aby si namočil nohy. Až přijde čas, počítejte s značnou investicí, stejně jako když jsme všichni přecházeli na natáčení a střih v HD. Začněte upřednostňovat seznam svého vybavení hned teď. Rychlejší procesory, více paměti RAM, 3D monitory a pevné disky RAID – to vše je rozhodující pro vytvoření slušné 3D pracovní stanice. Pokud se vám podaří odlomit některou z těchto věcí, budete o krok blíže k vytvoření profesionálního 3D videa.
Přispívající publicista Mark Montgomery je specialista na webový obsah a vytváří instruktážní videa pro přední vývojáře webových aplikací.