Úpravy videa jsou stále lepší, jednodušší a levnější. Za dvanáct let, co vydáváme Videomaker , je až neuvěřitelné, o kolik se zlepšila editace. V minulosti existovalo tolik překážek, které činily úpravy techničtější, než by měly být. V důsledku toho museli lidé, kteří upravovali video, mít vysoké technické schopnosti. Umělečtí nebo expresivní lidé (často postrádající vysoké technické schopnosti) produkovali video méně často.
Před lety musel operátor fotoaparátu ručně nastavit vyvážení bílé, zaostřit a nastavit clonu. Dnes všechna tato nastavení probíhají automaticky. Užitečné funkce jsou také stabilizace obrazu a výkonné funkce zoomu. Když je natáčení videa tak snadné, uživatelé videokamer mají tendenci shromažďovat spoustu videokazet, které je nakonec potřeba upravit.
Před lety postihla střih videa nechvalně známá „závada“. Jednalo se o narušení obrazu, které trvalo jen několik sekund. Stačilo však označit hotový výrobek za „amatér“. V každém editačním bodě se vyskytly závady. Bylo to směšné. Létající mazací hlava byla funkce, která byla přidána do videokamer a videorekordérů, aby tento problém vyřešila. V dnešní době je tato funkce stejně elementární jako tlačítko přetáčení zpět. Produkty pro úpravu videa pro stolní počítače nikdy neměly závady. Nicméně raná zařízení DTV obsahovala „artefakty komprese“, které lze ještě dnes vidět na některých systémech DTV.
Přechody v dobách před stolním videem nebo samostatnými digitálními video produkty téměř neexistovaly. Vyblednutí do černé bylo asi vše, co jste mohli získat. Uživatelé fotoaparátu museli ručně zavřít clonu, aby došlo k vyblednutí. Dnes jsou přechody, jako jsou rozpuštění a ubrousky, desetník. Za starých časů se SEG (generátory speciálních efektů) rozpouštěly a stíraly procesem zvaným „genlock“ (používá se jeden zdroj videa jako reference a zamyká se synchronizace druhého zdroje videa k synchronizaci těchto dvou signálů). Dnešní generátory spotřebitelských efektů používají technologii digitální synchronizace snímků a genlock se stal něčím, na co musí myslet pouze vysílací společnosti, špičkové postprodukční společnosti a lidé používající přepínače v reálném čase. Spektrum přechodů, které se dnes nabízejí, je tak široké, že ohromuje představivost každého, kdo se v 80. letech pokoušel natočit video. Některý software pro stolní video na dnešním trhu umožňuje uživatelům vytvářet vlastní vzory stírání. Producenti videa na téma surfování mohou vytvořit vzor utírání, který vypadá jako vlna oceánu. Dokonce i ty nejjednodušší generátory efektů, které se připojují přímo k videorekordéru, mají více než dost efektů, aby uspokojily začátečníky. Možnosti přechodů při střihu bývaly tak omezené, že bylo snadné určit úroveň odbornosti nebo „rozpočet“ videa pouhým pohledem na přechody. Dnes je výběr tak široký, že to již není tip na úroveň sofistikovanosti.
Úpravy videa byly vždy časově náročné. Vyhledání scény na videopásce vyžaduje rychlé převíjení vpřed a vzad. Pokud jsou pásky dlouhé (dvě hodiny nebo více), proces kyvadlové dopravy spotřebovává hodiny. Pokud existuje mnoho zdrojových pásek, spotřebovává se další čas při vysouvání a vkládání pásek. Tento časově náročný proces byl vyřešen několika způsoby. Některé videorekordéry a videokamery mají rychlejší přepínání, což šetří čas. Nejzajímavější inovací, která se objeví, je ale jednoznačně nelineární úprava. Nelineární produkty využívají v počítačích pevné disky. Možnosti náhodného přístupu pevného disku jsou prostě fantastické pro lidi, kteří upravují video. Šetří tolik času, že přeměňuje proces úprav v mnohem více naplňující a okamžitě potěšující zážitek. Nelineární střih se zásadně liší od střihu z pásky na pásku, zejména pokud jde o uživatelské rozhraní. Ovládání videokamery, videorekordéru nebo editačního ovladače je pro některé těžkopádnější. Pro mnoho lidí je práce s produkty pro nelineární úpravy jednodušší. Řadu tipů pro nelineární úpravy naleznete v části Nelineární tipy a triky od Dona Collinse na straně 102 tohoto vydání.
Příprava na úpravu videa byla vždy kamenem úrazu pro potenciální producenty videa. Proces připojení videorekordéru k videokameře není tak snadný, jak by mohl být, a některé netechnické lidi to zastrašuje. Instalace a konfigurace desktopového video editoru je pro lidi ještě děsivější. Přestože téměř polovina všech domácností má počítač, většině lidí je instalace počítačového hardwaru nepříjemná. Je zřejmé, že stolní video software a periferní zařízení musí být jednodušší na instalaci, údržbu a provoz. Další podrobnosti o tom, co ve skutečnosti zahrnuje nastavení počítače pro nelineární úpravy, najdete v článku Zapněte počítač od Lorena Alldrina na straně 84 tohoto vydání.
Videa dnes tvoří miliony lidí. Vzhledem k tomu, že proces úpravy videa bude v příštích několika letech snazší, připojí se k nim miliony lidí. Opravdu se to neustále zlepšuje.