Dobře – přiznávám, mám problém. Kráčím rychle. Nevím proč, prostě to vím. Pokud vystoupím z auta ve stejnou chvíli jako moje žena a syn, jsem téměř vždy uvnitř obchodu dříve než oni. A moje 10leté dítě je obvykle daleko za mou ženou, zvláště pokud je na parkovišti podél jeho cesty nějaké zajímavé harampádí.
Uvádím tento příklad, abych ilustroval, že i když je cíl stejný – chůze od auta do obchodu – pro nás všechny, tempo, kterým každý z nás preferuje tento úkol splnit, je výrazně odlišné. A tak je to i s našimi videi. Každé video, které vytvoříme, a každá scéna v rámci celkové práce má své vlastní tempo, ať už si to uvědomujeme nebo ne.
Tempo hudebních videí ve stylu MTV je tak rychlé, že může být těžké je sledovat. Na druhém konci žebříčku je novopečený rodič, který sleduje pásku svého novorozeného dítěte v kolébce. V první řadě publikum touží po změně a akci. Ve druhém je obsah na obrazovce natolik osobně naplňující, že divák může celé minuty hledět na téměř neměnnou scénu – a být dokonale spokojen se sledováním a sněním.
Každé video má tedy tempo, které odpovídá obsahu. A obě tempa jsou pro potřeby videa to pravé. Ale když je tempo videa špatné, co můžete udělat, abyste to změnili?
Změna času
Nejjednodušší odpovědí je, že pokud je tempo příliš pomalé, můžete přidat další střihy a více médií ke sledování, slyšení nebo posuzování v daném časovém období. Pokud se věci pohybují příliš rychle, než aby je vaše publikum pochopilo, odstraňte některé klipy a zůstaňte u záběru déle. (Samozřejmě budete potřebovat zdrojový materiál, který vám to umožní.)
Časová osa na obrázku 1a ukazuje 30sekundový segment videa pořízeného na místním autosalonu. Každý ze záběrů je 10sekundový pomalý, široký záběr na auto. Auta sama o sobě jsou zajímavá, ale tempo videa, jak je aktuálně sestříhané, bude poněkud nudné. Každý záběr má podobné orámování, podobnou délku a podobný pohyb. I když odvádějí slušnou práci při předvádění vozu, tento přístup pravděpodobně osloví pouze skutečné nadšence do aut, kteří toto téma ocení.
Na obrázku 1b jsme radikálně změnili tempo stejného 30sekundového segmentu tím, že jsme změnili pohledy na každé auto ve stejném období. Nyní namísto statických záběrů nebo dlouhých, pomalých záběrů máme ustavující záběr každého vozu, následovaný středními a blízkými záběry některých detailů, které činí vozy tak výjimečnými. Na tyto krájíme často a rychle. První úprava poskytuje tři základní záběry a nechává divákovi dostatek času na přemýšlení o tématu. Druhý směruje pozornost diváka k detailům, které jsou na vozidle zvláštní. Průměrný divák bude pravděpodobně sledovat druhou úpravu s mnohem větším zájmem, jednoduše proto, že jeho oči jsou zaměřeny na detaily, které udržují zážitek svěží a posouvající se. Délka a celkové načasování videa zůstávají stejné, ale tempo videa je rychlejší.
Stimulování začíná při natáčení
Pokud se vrátíte z natáčení z autosalonu jen se třemi statickými záběry aut, vaše možnosti budou značně omezené. Rychlejší tempo obvykle vyžaduje dobré pokrytí, což znamená fotografování různých záběrů a úhlů vašeho objektu. Ultra širokoúhlý a ultra blízko, vysoký úhel a nízký úhel, odrazy, detaily, záběry s lidmi nebo jinými objekty a bez nich, které mohou ukázat relativní velikost a tvar vašeho objektu; některé nebo všechny z nich vám mohou pomoci zajistit dobré pokrytí kromě vašich základních scén.
Dalším příkladem prvku stimulace je akce ve scéně. Namísto pouhého záběru na kliku dveří může filmař zinscenovat záběr s nataženou rukou, aby otevřel dveře auta. I když je záběr kliky ve skutečnosti delší než statický záběr kliky, akce pomáhá udržet tempo, protože publikum zůstává zaujaté sledováním akce ruky.
Přidání akce pomůže editoru přejít z vnějšího pohledu na detaily uvnitř. Do videa také vnáší lidský prvek a umožňuje divákovi lépe si představit, že jde na projížďku. Scény s akcí mají ze své podstaty rychlejší tempo než scény se statickými obrazy.
Správné tempo
Jak tedy určíte, jaký typ rychlosti je pro váš projekt nejlepší? Obecně lze říci, že čím mladší publikum, tím rychlejší tempo snesou. Ale to je zobecnění a jako všechna zobecnění je stejně nepravdivé jako pravda.
Film Titanic byl obrovským hitem u dospívajících dívek. I když to byl akční tah na jeho povrchu, scény, které přitahovaly toto konkrétní publikum, byly milostné scény mezi Leonardem DiCapriem a Kate Winslet, a ne rychlé akční sekvence. Z toho plyne ponaučení, že když publiku poskytnete obsah, který chce vidět, bude spokojené, když se u scén trochu zdržíte. Pokud je základní materiál méně vnitřně zajímavý, je často rozumné udržet tempo videa v pohybu, abyste neriskovali, že své publikum uspíte.
Zabalení věcí
Celkové tempo informací, které jsou lidé v naší společnosti zvyklí konzumovat, se stále zrychluje. Jsme národem dálkově ovládaných měničů kanálů, mlátiček rádiových stanic a multitaskerů klikajících na web.
Když si tedy sedneme ke sledování videa, náš mozek je připraven přijímat data rychlým tempem. To neznamená, že jediným správným tempem pro prezentaci vizuálních informací je tempo MTV.
Stejně jako záběr dítěte v kolébce zmíněný dříve v tomto článku, někdy materiál na obrazovce vytvoří veškeré spojení s publikem, které potřebujete. Když k tomu dojde, není chybou otálet u svých záběrů a dát publiku čas, který potřebují, aby se na prezentovaný materiál nejen podívali, ale aby o nich přemýšleli.
Postranní panel:Najděte hodiny
Každá scéna, kterou natočíte, má své vlastní vnitřní hodiny. Záběr zrychleného provozu na dálnici má zjevně rychlejší hodiny než záběr koně a buginy klikatící se po venkovské uličce. Máte možnost zrychlit nebo zpomalit záběry jednoduše díky práci s kamerou. Pokud natáčíte krajinnou scénu s mostem napravo a majákem nalevo, máte spoustu možností, jak tyto prvky natočit, přičemž každý má své vlastní tempo.
Můžete jít do šířky a udělat statický snímek ukazující obojí. Můžete dělat statické záběry každé jednotlivé scény a stříhat mezi nimi. Můžete se také rozhodnout, že začnete na jednom a posunete se k druhému. Tato pánev může být cokoli od pomalého a majestátního až po bič, kde je scenérie mezi nimi rozmazaná. Volba, kterou uděláte, bude mít dlouhou cestu k určení celkového tempa vaší prezentace obrázků publiku. Nebo proč to nenatočit a nerozhodnout se později? To je dobré pokrytí. A dobré pokrytí znamená dobré programy.
Postranní panel:Co jste si doopravdy mysleli?
Většina lidí se zdráhá kritizovat práci druhých. Jsme zdvořilí k chybě. Někdy musíte z lidí vydolovat komentáře, zejména o jemných věcech, jako je tempo vaší práce. Pokud je vaším cílem skutečně zjistit, zda je vaše práce skutečně „na cíl“, musíte se naučit riskovat kritiku a zjistit, co si ostatní skutečně myslí.
Takže až budete příště sedět u svého editačního systému a budete mít podezření, že část vaší časové osy nemá správné tempo, najděte si někoho, kdo se na materiál už týden nedíval, ukažte mu dotyčný kus, a zeptejte se jich, co si skutečně myslí.