S příchodem YouTube a levných HD videokamer se jím může stát prakticky každý, kdo chce být filmovým režisérem. Ale pro ctižádostivé producenty Spielberga nebo Camerona, kteří chtějí svá videa posílit, je použití zelené obrazovky těžké slevit. Představa, že si budete moci vytvořit pozadí dle vlastního výběru – ať už jde o pastorační scénu, Eiffelovu věž nebo asteroid ve vesmíru – je těžké překonat. A překvapivě je to dnes jednodušší než kdykoli předtím.
„Zelená obrazovka“ je ve své podstatě dostatečně široká, aby nahradila pozadí vašeho videa. Zelená barva, která se používá z prostého důvodu, že je nejméně pravděpodobné, že se objeví v odstínech lidské pleti, se v digitální postprodukci „zbaví“ (za předpokladu, že se před obrazovkou objeví lidské bytosti). Kdysi to byl drahý proces, dnes je to téměř běžné na téměř jakémkoli stolním nebo přenosném počítači, který má spuštěný software pro úpravu videa s komponentou se zelenou obrazovkou. Požadované pozadí se poté umístí na místo a voilá – jste ve Francii – nebo jdete po povrchu Měsíce.
Zajímavé je, že byly doby, kdy práce na zeleném plátně byla mnohonásobně komplikovanější než natáčení. Kvůli digitální počítačové technologii se role obrátily. Pokud se chystáte režírovat film, který bude používat zelené plátno, může být čas strávený řádným provedením natáčení mnohem náročnější než u digitálního konce. Nemluvě o tom, že je mnohem snazší vyhnout se problémům při natáčení, které by jinak vyžadovaly směšně dlouhé postprodukční sezení k opravě – pokud je vůbec možné opravit. „Režie pro zelenou obrazovku“ by mohla být spíše kategorií než jen „režie“, protože to vyžaduje jiné myšlení, které by bylo v případě skutečného pozadí. To, co je třeba vzít v úvahu a použít, aby bylo možné režírovat na zelené obrazovce, zírají přímo na vás a zahrnují víc než jen vědět, jaké bude pozadí, jakmile to převezme program pro úpravu videa.
Osvětlení
Ti, kteří si myslí, že stačí nastavit pár světel a máte hotovo, se musí zamyslet znovu:ve skutečném smyslu musíte osvětlení „nasměrovat“, aby se správně uplatnilo v prostředí zelené obrazovky. Osvětlení samozřejmě hraje hlavní roli v tom, jak dobře bude scéna osvětlená, ale také může poskytnout prubířské kameny, které rozfoukají „efekt“ zelené obrazovky, který se snažíte vytvořit přímo z vody (nebo v tomto případě počítače). Klasická schémata osvětlení, jako je použití hlavního světla z jedné strany směrem k hercům pod úhlem 45 stupňů, zatímco mnohem slabší je na druhé straně, může způsobit, že na zelené plátno padnou stíny. I když lze tyto stíny v postprodukci eliminovat, jednodušším a časově méně náročným řešením je řídit herce dostatečně daleko od zeleného plátna, aby byly stíny příliš slabé na to, aby je bylo možné zaregistrovat.
Stejným způsobem můžete také ostřeji naklánět osvětlení – vrhat stíny pryč ze zelené obrazovky. Samozřejmě, čím ostřejší úhel, tím více stínu bude na herci. Toho lze ve scéně použít s dobrým efektem, ale jako obecné pravidlo je třeba se tomu vyhnout (pokud hercovy tváře nestojí za to vidět tolik).
Barevná teplota osvětlení může také negativně ovlivnit vaše „zelené stínění“. Fluorescenční světla mají nádech, který musí být korigován v postprodukci a přidává další vrstvu času do výroby. Zářivky laděné na denní světlo jsou tou správnou cestou, pokud se zářivkovému osvětlení nelze vyhnout; Žárovky laděné na denní světlo jsou nejlepším řešením, protože jsou méně nákladné a snadněji se s nimi manipuluje. Bez ohledu na to, použití osvětlení, které není vyvážené pro denní světlo, vaše problémy jen prohloubí – a vyhnout se těmto problémům, které můžete, je vždy dobrá rada.
Jedna věc, kterou je třeba si zapamatovat, je, že existují různé typy schémat osvětlení, z nichž každý má své vlastní jedinečné výhody a nevýhody, ale ať už jste zastáncem plného předního osvětlení, bočního osvětlení, okrajového osvětlení nebo jakékoli jiné varianty (včetně osvětlení horní části herců směřují k většímu oddělení od pozadí), neztrácejte ze zřetele, jak bude vypadat osvětlení na pozadí, které přidáte později. Počítačové programy dokážou v případě potřeby úžasné věci, ale je mnohem snazší rozsvítit stíny na obličeji herce, aby odpovídaly stínům na pozadí, které se již připravuje v počítači, než to dělat obráceně. A samozřejmě, pokud natáčíte noční scénu, musíte odpovídat obecné atmosféře, kterou divák v takové situaci očekává, a zároveň vyvažovat potřebu poskytnout rozpoznatelný obraz.
Osvětlení obrazovky
Při tom všem jsme se ještě nezabývali otázkami osvětlení samotné zelené obrazovky:což musíte udělat. Přemýšlet o obrazovce jako o herci není na škodu, protože většina pravidel platných pro osvětlené herce, jako je intenzita světla a teplota barev, platí pro zelené plátno. Rozdíl je v tom, že musíte usilovat o jednotné schéma osvětlení pro osvětlení zelené obrazovky – vyhnete se horkým místům tím, že budete mít více světla na jedné straně než na druhé. Záměrem je osvětlit povrch zeleného plátna tak, aby tam nebyl žádný lesk – pouze celkový, dobře osvětlený povrch. To poskytne nejlepší cestu pro postprodukční práci.
Barva vs. Zelená obrazovka
Mělo by být zřejmé, že barva, která je podobná barvě zeleného plátna (která mimochodem a hrůzou z hororů nemusí být ve skutečnosti zelená), se bude chovat úplně stejně jako zelená obrazovka. je to rekvizita, kus oblečení, šperk nebo co-ne. I když to může být problematické – a v případě Popeye námořníka dokonce katastrofální, pokud se objeví Bluto a Popeye bude muset vytáhnout svou zelenou konzervu špenátu – vše, co je potřeba, je pečlivé plánování, aby se z toho nestal problém. Samozřejmě je samozřejmé otestovat vše, co se před zelenou obrazovkou dostane:několik minut natáčení videa, které lze následně použít v programu pro střih videa/zelenou obrazovku, který se postará o postprodukci, zmírní vaše obavy – popř. poskytnout potřebné včasné varování.
Blokování
Správné umístění nebo „blokování“ „herců“, kteří budou vystupovat před zeleným plátnem, je životně důležité; důležité, pokud jde o jejich polohu vzhledem k zelené obrazovce, ale ještě důležitější by neměly být „statické“, ale pohybující se během střelby. Nejdůležitější nezbytnosti pro efektivní blokování lze shrnout do následujícího:
Být si vědom zelené obrazovky
Herec si musí být vědom fyzických limitů zeleného plátna za sebou. I když by to mělo být méně problematické, když se nepohybujete, i jednoduché pohyby rukou mohou prolomit hranice zelené obrazovky a způsobit zmatek ve snímaném obrazu. Jednoduché označení na podlaze (křída nebo páska) lze použít k vyrovnání jedné z nohou herce a udržet ho ve správné poloze vzhledem k zelené obrazovce a bezpečně v jejím rámci.
Dosahování značek
Pohyb může nastat před zeleným plátnem za předpokladu, že herec přesně rozumí své poloze vzhledem k prostorovým omezením zeleného plátna – což se neomezuje pouze na pohyby ze strany na stranu, ale také dopředu. zpět. Zjednodušeně to znamená, že na obou stranách hercova „prostoru“ jsou boční hranice, ze kterých nesmí vycházet, aby zůstal v hranicích zeleného plátna, stejně jako na předních/zadních hranicích, kterých si musí být herec vědom. z.
Perspektiva herce versus zelené plátno
Je třeba vzít v úvahu i perspektivu mezi hercem a „pozadí“, které bude přidáno později. Tyto hranice zepředu dozadu mohou být trochu ošemetné, protože na rozdíl od pohybu ze strany na stranu může pohyb vpřed, od nebo vzad směrem k zelené obrazovce prozradit skutečnost, že se perspektiva nemění jako ve skutečném životě. Pečlivé plánování (a předběžné testování) je zde nejlepším řešením.
Nepotřebujeme žádnou smradlavou zelenou obrazovku
Kdo říká, že to stejně musí být „obrazovka“? Možná budete chtít použít jeden z těch stabilizátorů tekutin, které vám umožní plynule se pohybovat během natáčení (můžete věřit, že jsou vyrobeny pro iPhony?). Otočit se o 360 stupňů kolem herce je snazší – ale pak byste přišli o zelené plátno, že? Omyl – jako režisér je vaším úkolem myslet mimo rámeček zeleného plátna – nebo v tomto případě panel – takže co vám brání obalit zelené plátno – jako materiál kolem osoby a nechat video natočit zevnitř? Nebo vytvářet podivně tvarované zelené obrazovky, které vyhovují vašemu účelu? Nic!
Natáčení zelené obrazovky – jako každý dobrý nápad na video – je omezeno pouze vaší představivostí.
Maršál M. Rosenthal je spisovatelem na volné noze v oblasti technologií a spotřební elektroniky.