I v těchto okouzlujících digitálních dnech velká většina videoeditorů stále pracuje v tradičním lineárním režimu:sestavování programů z původních záběrů, záběr po záběru od začátku do konce. Pokud takto upravujete video, pak zde je deset klíčových postupů, které můžete použít k hladkému procesu a zvýraznění výsledků.
1. Připravte si pásku (pásky)
Před samotným natáčením si připravte pásku fotoaparátu i montážní pásku tak, že je „začerníte“:nahrajte celou délku každé pásky černou páskou, buď nalepením výstupu z kamery s nasazenou krytkou objektivu, nebo skutečnou černou barvou. z mixéru nebo barevného procesoru.
Černění kazety má dvě věci:za prvé, stanoví časový kód a/nebo kontrolní stopu na celé kazetě. To znamená, že všechny nenahrané úseky mezi snímky budou stále registrovány na počítadle vašeho videorekordéru. Na montážní pásce to znamená, že sekce před a po programu se nebudou zobrazovat jako video sníh a zvuk hash.
Náhledem části začerněné pásky také ověříte, že přijímá signál správně (ano, občas najdete vadnou pásku).
2. Kalibrujte své počítadlo v reálném čase
Pokud nemáte časový kód, najít jednotlivé záběry na pásce fotoaparátu může být oříšek. Chcete-li to usnadnit, použijte funkci vkládání videa k záznamu referenčního snímku:
- Pomocí nastavení makro objektivu k vyplnění obrazovky nahrajte digitální stopky běžící přibližně minutu.
- Před prvním výstřelem na každou pásku fotoaparátu vložte stopky, které běží od nula hodin/minut/sekund/settin do alespoň deseti sekund.
- Pozastavte pásku na snímku jako třeba 00:00:01:00 a vynulujte počítadlo videorekordéru. Udělejte si poznámku v horní části deníku střel, abyste si připomněli tento kalibrační rámeček; např. "počítadlo 00:00:00 =sledovat 00:01:00." Zaznamenejte všechny své záběry na pásku z pultu.
- Pokaždé, když znovu vložíte pásku do videorekordéru, zastavte se na referenčním snímku stopek a vynulujte počítadlo.
3. Vypočítejte si dobu prodlevy
Prodleva je doba, kterou váš záznamový videorekordér zabere mezi okamžikem, kdy aktivujete funkci nahrávání, a okamžikem, kdy nahrávání skutečně začne – obvykle jedna až dvě sekundy.
Chcete-li přesně určit, jak dlouhá je tato mezera, musíte ji vypočítat pomocí desetisekundového snímku vašich běžeckých stopek:
- Vložte pásku do sestavy a přejděte do režimu nahrávání/pauzy.
- Nastavte stopky na 00:00:00:00 ve zdrojovém balíčku.
- Hoďte zdrojový balíček a sledujte odpočítávání stopek.
- V 00:00:05:00 stiskněte Pauza (nebo Přehrát, v závislosti na vaší nahrávací jednotce) a nahrajte několik sekund.
Nyní si přehrajte přenos a vyhledejte první skutečně zaznamenaný snímek stopek. Pokud je napsáno řekněme 00:00:06:50, pak je prodleva pro váš konkrétní videorekordér 1,5 sekundy.
Při úpravách přetočte zdrojový balíček zpět několik sekund před počátečním bodem dalšího záběru a otočte jej. 1,5 sekundy (nebo jaká je vaše vypočítaná doba prodlevy) před vstupním bodem na zdrojovém balíčku povolte záznam na montážním balíčku. S trochou cviku můžete tímto způsobem konzistentně provádět poměrně přesné úpravy. Pokud používáte editační kontrolér, můžete jej naprogramovat tak, aby vždy posílal příkaz „record“ o 1,5 sekundy dříve.
4. Improvizujte cool přechody
I když nemáte generátor speciálních efektů, stále můžete přerušovat přechody mezi sekvencemi pomocí vizuálních efektů. Nejjednodušší je zmrazení obrazu – pokud máte zdrojový přehrávač nebo videokameru se skálopevnou funkcí pozastavení. Na konci posledního výstřelu v sekvenci stiskněte Pause na zdrojovém balíčku a nechejte jej sekundu nebo dvě. Poté pokračujte v sestavování programu jako dříve. To je vše.
Dalším přechodem, který vyžaduje určitou přípravu, je svištící pánev (také nazývaná „rychlá pánev“ a několik dalších názvů). Ať už fotíte kdekoli, postavte fotoaparát na stativ, zaměřte záběr namířený co nejvíce doleva, natočte pásku a poté posouvejte fotoaparát co nejrychleji a co nejvíce doprava (zkuste pro 180 stupňů).
Trik spočívá v tom, že mezi konec jedné sekvence a začátek další položíte pouze rozmazanou část, abyste dosáhli stylového přechodu.
5. Použijte režimy Dub a Insert
Tlačítka označená jako Video Insert (nahradit obrázek, ale ne zvuk) a Audio Insert (nahradit zvuk, ale ponechat obrázek) jsou tak důležitá, že bez nich je obtížné je skutečně upravovat.
Vkládání zvuku (také označované jako audio dabing) vám umožňuje nahradit produkční zvuk hudbou, vyprávěním nebo (s mixem a trochou praxe) obojím. Můžete jej také použít k odstranění nechtěných zvuků, jako jsou pokyny na kameře ("Dobře, Billy; zamávej na kameru; zamávej na...au, pojď, Billy!"). Trik je nahrát několik minut hluku na pozadí (ptáci, provoz, surfování, ventilátor pece atd.) a zkopírovat je místo nechtěných částí zvukové stopy.
Stejně výkonné je vkládání videa při ponechání zvuku. Můžete jej použít k vložení výřezu do záběru, zatímco hlavní zvuk pokračuje (jako například záběr trenéra reagujícího uprostřed běhu na padesát yardů).
6. Zkuste A/X Editing
A/X editace znamená falešnou editaci A/B-rollu, když nemáte druhý zdrojový balíček pro hraní B rollu. K procvičování A/X střihu potřebujete přepínač speciálních efektů se dvěma kanály a schopností pořizovat fotografie z toku videa.
Začněte přenesením posledního záběru v sekvenci, stisknutím tlačítka Still (nebo Freeze) na generátoru speciálních efektů ve výstupním bodě. Poté, s nepohyblivým rámem drženým na jednom kanálu mixu, zapojte kabel nebo přepněte další záběr na druhý kanál.
Nyní nastavte montážní pásku přesně na první snímek zmrazení a přejděte do Record/Pause. Nahrajte kanál mixu se statickým rámečkem do gramofonu. Natočte zdrojové a montážní desky obvyklým způsobem a okamžitě je rozpusťte nebo setřete do kanálu pomocí živé akce. Pokud to správně načasujete, bude se zdát, že se rozplynete od jednoho pohyblivého záběru k druhému.
7. Hlavní úprava A/B-roll
Jakmile budete moci získat druhý zdrojový balíček, přejděte ke skutečnému střihu A/B-roll pro profesionální přechody mezi záběry. Pokud nemáte editační ovladač pro automatizaci procesu, trik je v synchronizaci pásek tak, aby k přechodu došlo na správném místě na každé. Chcete-li to provést:
- Nastavte oba balíčky na bod přechodu a vynulujte jejich žetony. Vraťte A (odchozí) výstřel na několik sekund před jeho počátečním bodem a pozastavte jej.
- Zálohujte pásku B (příchozí) na přesně stejné číslo čítače jako na decku A.
- S mixpultem přivádějícím A shot do montážní desky, rolujte obě zdrojové desky najednou a poté proveďte normální přenos zdroje na montáž.
- Jakmile se čítače zdrojového decku A a B blíží nule, proveďte přechod mezi nimi na mixážním pultu a pokračujte v nahrávání, nyní napájejte zdroj B.
S trochou cviku to téměř pokaždé trefíte.
8. Premix nesynchronizovaný zvuk
Chcete-li překonat omezení úpravy analogového zvuku, zkuste předem smíchat skladby, které nepotřebují dokonalou synchronizaci – skladby jako hudba a okolní zvuk. Chcete-li to provést, vytvořte kopii své upravené montážní pásky pro příjem předem smíchaných stop a nahrajte ji na videorekordér sestavy.
Nyní spusťte hudbu a FX stopy na pozadí přes mixážní pult (nebo zvukové vstupy na vašem přepínači) a použijte funkci audio dabingu k jejich uložení na dupe vašeho programu. Až budete hotovi, budete mít kombinovaný zdroj zvuku.
Nakonec vložte svou původní předlohu zpět do montážního balíčku, nahrajte dupe ve zdrojovém decku a provádějte jeho zvuk prostřednictvím vašeho mixážního systému, zatímco budete dabovat vyprávění nebo další zvuk.
9. Použijte ovladač úprav
Při ruční práci možná budete muset složitý efekt provést několikrát, než bude fungovat správně. Každý pokus zahrnuje přehození tří nebo více balíčků do jejich počátečních bodů, nastavení (nebo kontrolu) hodnot počítadla, spuštění efektu nebo přechodu v mixu a možná přednastavení výstupu z titulku.
Což stárne, rychle. Editační ovladač může snížit zdlouhavost automatizací procesu nastavení a provádění. Jak procházíte efektem, ovladač si pamatuje všechny pozice pásku a počáteční/koncové body pro všechny efekty.
Pokud potřebujete upravit a znovu položit již upravenou sekvenci, jednoduše změňte čísla v paměti ovladače, stiskněte upravit a nechte stroj provést úpravy automaticky.
Jako zařízení pro automatické skládání celých programů si myslím, že editační ovladače jsou přeprodávané; ale pro opravu a přenos složitých efektů je nelze překonat.
10. Přejděte na časový kód
Jak vaše sofistikovanost poroste, budete pokaždé vyžadovat rámově přesné úpravy. Neexistuje způsob, jak je získat v lineárním střihu bez přesnosti, kterou poskytuje časový kód:trvalá adresa pro každý snímek programu, napsaná přímo na pásku.
Některé videokamery Hi8 nabízejí formu časového kódu a některé přehrávače VHS jej dokážou zaznamenat (obvykle na jednu zvukovou stopu). Všechny digitální videokamery ve formátu mini-DV generují časový kód.
Proces načítání záznamu do počítače vám samozřejmě automaticky poskytuje přístup k snímkům přesným úpravám – s časově kódovaným zdrojovým materiálem nebo bez něj.
Jejda! To nás vyvádí z lineárního střihu do digitálního, nelineárního světa. Ach, ale jsou tu dobré zprávy! Samostatné nelineární systémy, jako je Casablanca nebo Screenplay, usnadňují začátek a počítačové systémy základní úrovně se plíží po skutečné kompetentnosti.
Takže pokud bych měl prostor pro jedenáctý tip na lineární úpravy, mohlo by to být zvážení přenesení na nelineární.