REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Videoklip

Edit Suite:Úprava video událostí

Balety, míčové hry, koncerty, rodea, aukce, cirkusy, přednášky, svatby. Všichni navštěvujeme divácké akce a často je chceme natočit. To je skvělé, až na to, že náš lístek je na řadu 118, sedadlo 33. A tam obvykle uvízneme od začátku do konce celé vzrušující akce.
Proč je to problém? Dokážete si vzpomenout na nějaký seberespektující film, který byl natočen výhradně z jednoho jediného nastavení? Když jste odkázáni na místo pro diváky, je to (téměř) vaše jediná možnost. Výsledné video se až příliš často skládá převážně z nudných dlouhých záběrů oživených pouze cinkajícími skokovými střihy.
Při příští návštěvě akce ale nenechávejte videokameru doma, protože jako střihač máte celou tašku levné triky, řešení a záludná tajemství, jak vylepšit záběry, které jste natočili z jednoho úhlu pohledu. Tyto vynalézavosti samozřejmě závisí na tom, že máte k dispozici ty správné záběry, se kterými se dá pracovat, takže se pojďme podívat, jak můžete natočit vše z řady 118 a přesto dodat skvělé záběry do sady pro úpravy.

Vyřízněte vyvrtávané díly

Obvykle chcete prezentovat pouze to nejlepší z události, zbytek oříznout a tyto střihy skrýt pomocí plynulých úprav. (Vystoupení, jako jsou koncerty, jsou zřejmými výjimkami.)
Jak víte, provedení neviditelného střihu obvykle znamená změnu úhlu natolik, že diváci nemohou zblízka porovnat akci mezi dvěma záběry. Nastavení fotoaparátu jsou popsána vertikálním úhlem (jako vysoký úhel, nízký úhel), horizontálním úhlem (třičtvrteční záběr, profil) a velikostí obrazu (širokoúhlý záběr, detailní záběr). Ideální střih zahrnuje změnu dvou ze tří prvků, obvykle velikosti obrázku, plus jednoho ze zbývajících dvou.
Když sedíte na sedadle na tribuně, nemůžete měnit horizontální ani vertikální úhly; přiblížením můžete upravit pouze velikost obrázku. Naštěstí úprava, která mění pouze velikost předmětu, je nejpřijatelnější formou skokového střihu, zvláště pokud je změna dramatická. Když tedy přiblížíte, nezvětšujte pouze obrázek. Pusťte ji tak pevně a tak, jak vám čočka dovolí. Pokud dokážete přejít z dlouhého záběru na tříčtvrteční záběr, pravděpodobně budete mít dost změn obrazu na dobře vypadající úpravu.
Pokud budete mít štěstí (a pokud váš táta odpálí, motorizovaný zoom funguje rychle dost), budete moci upravit přiblížení a přizpůsobit akci mezi dvěma úhly. Ale pokud to není možné, pokuste se zcela vyhnout akčnímu přizpůsobení tím, že skryjete úpravu před publikem.
Funguje to takto:Řekněme, že nahráváte bronco jezdce na rodeu. Výbuch z brány je vzrušující, a tak je odhozen (nebo zůstat na); ale mezi tím je to jen jeden dolar za druhým. Chcete-li nastavit prostor pro přerušení opakování:

  • Posuňte začátek jízdy a poté držte kameru v klidu, aby kůň a jezdec vystoupili z rámu.
  • Okamžitě je najděte a znovu je zarámujte a nalepte zbytek jízdy.

Necháte-li akci přesunout se mimo rámeček, vytvoříte editační bod, který vám umožní vyjmout z prázdné obrazovky a poté oříznout zpět k závěru, kdykoli si budete přát. Divák o vynechané záběry nepřijde.
Proces samozřejmě můžete také zvrátit, vypnout kameru a nechat objekt znovu vstoupit do záběru. To je však mnohem těžší při fotografování bez nacvičování, protože si nemůžete být jisti, že budete schopni dokonale zarámovat objekt, když se znovu dostane do záběru.

Střih na ptáky

Jako vždy je nejmocnější zbraní editora střih, definovaný jako jakýkoli výstřel, který nezahrnuje hlavní akci. Tím, že odvádí pozornost diváka, střih mezi záběry A a C skrývá skutečnost, že C neodpovídá (nebo možná dokonce následuje) A. Pomocí střihů můžete:

  • Zkraťte záběr upuštěním jeho střední části.
  • Prodlužte záběr opakováním části prostřední části (řekněme, aby jízda na bronco, která je obzvlášť drásající kost, vydržela déle).
  • Vyrovnejte dvě rány, jejichž akce se neshoduje.
  • Fingujte dohromady dva záběry, jejichž obsah je zcela odlišný.

Předpokládejme například, že záběr A má skutečně úžasný nápor koně a jezdce ven z brány a záběr C má stejně působivý pád z bronca (viz obrázek 1.) Je tu však jeden malicherný problém, protože záběry A a C ukazují úplně různé držáky a jezdci! Oddělením A a C výřezem B můžete skrýt skutečnost, že dva záběry ukazují různé věci.
Dovednost spočívá v získání užitečných výřezů. Ano, můžete získat obecné záběry, jako jsou balóny stoupající nad tribuny nebo vlaječky týmů vlající ve větru. Problém je v tom, že nefungují v každé situaci výřezu. Například při míčové hře je to v pořádku:
A:Rozhodčí zavolá úder dvě.
B:Prodejce arašídů obsluhuje tribunu.
C:Nadhazovač hodí další nadhoz.
Ale to není:
A:Těsto se pevně spojí a směřuje k první základně.
B:Prodejce arašídů pracuje na tribunách.
C:Těsto nyní stojí s jednou špičkou napřed.
Zakrýváš fakt, že jsi minul hod na první. Dobře, to se stává; ale tento obecný výřez je pro akci tak irelevantní, že diváka pouze mate nebo dokonce irituje. "Střih na ptáky! Střih na mraky!" je starý hollywoodský gag satirizující tento druh zoufalého střihu.


Zde je lepší verze:(viz obrázek 2.)
A:Těsto se pevně spojuje a míří k první základně.
B:CU vášnivého fanouška, když se její výraz mění z napětí v triumf.
C:Batter teď stojí s jednou špičkou napřed.
A kde se, prosím, vzal ten vášnivý fanoušek najednou? Z vaší šikovné knihovny střihů, které jste tak pečlivě zaznamenali ve hře. (Nebo, pokud jste velkým baseballovým fanouškem, v několika různých hrách. Koneckonců, když fandíte fanouškovi, kdo pozná, které hře nebo dokonce které hře tleská?)
Fanoušek představuje jednu skvělý zdroj střihů:diváci. Ať už jste na přednášce, baletu nebo závodu sériových vozů, v určitém okamžiku se rozhodněte, že odkloníte svou videokameru od dění, abyste zachytili reakci. Získejte potlesk, jásot, sténání, soustředěné sledování, ukazování prstem na věci, které jsou mimo rámec. Rozšiřte se, abyste zachytili dav hystericky jásající (nebo házející shnilou zeleninu).
A když už jste u toho, pořiďte si také nějaké obecné věci:párky v rohlíku se dusí hořčicí, šmejdy lhostejné k události před nimi, děti hledající lesklé oči (nebo možná škůdci). Nakonec najdete využití pro většinu těchto věcí, a pokud ne, vždy je tu další hra.
Dalším dobrým zdrojem pro střihy jsou vedlejší akce. Zpátky na rodeu, zachyťte dovádění kovbojských klaunů. Ještě lépe je nalepte páskou, když se rozběhnou, abyste odvrátili pozornost bronca od dupání po sestřeleném jezdci. Při jedné jízdě nechte soutěžícího projít kolem, zatímco vy držte chlapy, kteří otevírají a pak zavírají bránu.
Nakonec vyhledejte diváky, kteří nejsou na tribuně. Při fotbalovém nebo basketbalovém zápase je trenér vždy přirozený, přechází sem a tam, reaguje na všechno na hřišti nebo kurtu, je naštvaný, triumfální, utrápený. A protože mnoho trenérů dobrovolně nosí stejný svrchní kabát nebo zahřívací bundu na každý požehnaný zápas, vytvořte si svůj repertoár trenérských střihů a uložte si je pro další soutěže.

Zpět na editaci videa události…

I když vám chybí výřez nebo přizpůsobitelné úhly, stále můžete zjemnit přechody mezi záběry. DVE (Digital Video Effects) vás dokážou dostat z mnoha úzkých koutů.
Pokud chcete přechod zlehčit, zkuste rychlé rozpuštění, například 7 až 15 snímků cross fade. Pokud se použije diskrétně, může rozpuštění změkčit špatný řez, aniž by na sebe upozorňovalo.
Jindy je však pozornost přesně to, co chcete; a to je místo, kde efektní přechody fungují nejlépe. Chcete-li spojit, řekněme, šest skvělých návratů, oddělte je pomocí flipů, průletů nebo trojrozměrných přechodů (ujistěte se, že v celé sérii použijete stejné nebo alespoň podobné efekty). Vaše křiklavé digitální displeje hlásají:„Hej, tohle není sekvence, je to antologie!“
A když DVE nefungují, můžete podvádět. Změňte záběr A na zpomalený záběr a nechte jej zahrát majestátně, před přímým střihem na záběr B normální rychlostí. Efekt pohybu vytvoří svou vlastní interpunkci.
A pokud rozpuštění nefunguje, zkuste upřímný klid:na konci záběru A zmrazte rámeček a nechte jej chvíli působit, než se rozpustíte na záběr B. Výsledek může vypadat velmi elegantně.
Pokud vše ostatní selže, můžete jednoduše změnit pravidla svého programu. Když nemůžete upravit záběry neviditelně, bez ohledu na to, jak moc se snažíte, pak o tom buďte do očí bijící:použijte zjevné neshody, abyste svému publiku sdělili, že se opět jedná spíše o antologii než o jedinou sekvenci.
Poslední poznámka pod čarou:Ve většině případů budete chtít pokračovat v hlavním zvuku pod výřezem, abyste posílili iluzi, že vložený záběr probíhá ve stejnou dobu. Chcete se však vyhnout skokovému střihu ve zvuku. Neviditelné těsto, které vklouzlo do první, je skutečnější, pokud je extatický výřez ventilátoru podpořen řevem 10 000 fanoušků. Nezaznamenali jste ten řev? Zvukové efekty jsou tu vždy, ale to je jiné téma.


  1. Edit Suite:Off-line online osnova

  2. Edit Suite:Kontinuita

  3. Edit Suite:The Language of Transitions

  4. 31 důvodů k úpravě

  5. Střih:Vrstvení videa

  6. Věnováno Edit

  7. Editační systémy

  8. Úprava 101

  9. Edit Suite:Úprava obrazu na zvuk

  1. Edit Suite:Five Types of Continuity

  2. Základní úprava videa

  3. Media 100 Suite Recenze softwaru pro úpravu videa

  4. Pracovní postup úpravy videa:Jak to udělat správně

  5. Jak upravit video:průvodce pro začátečníky

  6. Jak upravit zvuk videa na FCP

  7. Jak upravit vertikální video záběr pro IGTV

  8. 5 základních fází střihu videa

  9. MAGIX Movie Edit Pro:Profesionální sada pro úpravu videa

Videoklip