V tomto celovečerním díle Adobe o oceňovaném dokumentaristovi Robinu Hauserovi nejenže nahlédneme do pracovního postupu střihu talentovaného a různorodého týmu, ale také nahlédneme do všudypřítomné výzvy vyhnout se nevědomým předsudkům.
Hauser, který měl předchozí dokumentární úspěch s CODE:Debugging the Gender Gap , nás provede jejím pracovním postupem úprav na předpojatosti — její nejnovější dokument, který má čerstvě světovou premiéru na filmovém festivalu v Bentonville.
Co je nevědomá zaujatost?
Pokud jste někdy absolvovali kurz dokumentárního filmu – ať už jako student filmu, nebo v roli filmového ocenění – rychle zjistíte, že dobré dokumenty jsou o problémech. Nejen, že informují, ale také vytvářejí konverzaci, v ideálním případě budují dialog, který s diváky rezonuje i po projekci. Hauserova předpojatost nevysvětluje jednoduše problém „nevědomé zaujatosti“ jako sociální stereotypy o určitých skupinách lidí, které si jednotlivci vytvářejí mimo své vlastní vědomé povědomí. Tvůrce i diváci tento problém zkoumají.
Sestavte si svůj tým úprav
Ze zaujatosti se Hauserová znovu sešla se střihačkou Christie Herringovou ze svého předchozího filmu Code:Debugging the Gender Gap . Stejně jako u většiny dokumentů, i tento projekt znamenal, že duo muselo projít tisíci hodin stopáže, aby vytvořilo svůj příběh. Je důležité mít nejen dobrý pracovní postup, ale také pevný vztah mezi režisérem a editorem. Pro Hausera a Herringa řešení nuancovaného tématu, jako je nevědomá zaujatost, znamenalo, že potřebovali dobrou komunikaci, aby se navzájem kontrolovali a udrželi svůj příběh na cíli.
Přechod z Mac na PC
Zatímco Hauser a její tým dříve pracovali v ekosystému Mac, rozhodli se kvůli zkreslení přejít na pracovní postup založený na PC na pracovních stanicích Dell. Jedním velkým problémem pro všechny dokumentární tvůrce a střihače, kteří se posouvají kupředu digitálně, je rozhodnutí pracovat s proxy a transkódovanými médii – jak je tomu u mnoha pracovních postupů pro Mac – nebo používat výkonnější pracovní stanice k organické úpravě záběrů v nativním rozlišení 4K.
Sdílet úpravy v reálném čase
Když Hauser a Herring přešli z pracovního postupu založeného na Macu na PC, přešli také na Premiere Pro – většinou kvůli preferenci týmových projektů jako způsobu sdílení úprav na dálku a v reálném čase. To duu umožnilo pracovat na cestách a v digitálnějším kancelářském prostoru, kde mohli zůstat hyper-propojení a zároveň utvářet příběh a sdělení svého dokumentu.
Všechny obrázky prostřednictvím zkreslení.