porozumění základy
Hlavní myšlenkou je:
1. izolujte subjekt: Pečlivě vystřihněte osobu (nebo objekt) ze pozadí.
2. Vytvořit efekt bublin: Použijte filtry zkreslení (sféra, polární souřadnice atd.), Abyste vyvolali dojem uvnitř bubliny.
3. přidat hlavní body a stíny: Udělejte bublinu vypadat realističtější se světly a stíny.
4. Blend and Refine: Upravte režimy neprůhlednosti a míchání tak, aby hladce integrovaly bublinu do scény.
Pokyny krok-za krokem
1. Otevřete svůj obrázek:
* Spuštění Photoshopu CS3.
* Přejděte na `file> Open` a vyberte fotografii, kterou chcete použít pro svůj portrét.
2. izolujte svůj předmět:
* vyberte svůj výběrový nástroj: Nejlepší nástroj závisí na složitosti vašeho obrazu.
* Magic Wand Tool (W): Dobré pro pozadí s čistou oddělením barev od subjektu. Upravte hodnotu „tolerance“ v lisu Možnosti pro lepší výběr.
* Lasso Tool (L): Výběr z volné ruky. Dobré pro jednoduché tvary.
* Polygonal Lasso Tool (L): Přímý výběr. Užitečné pro subjekty s odlišnými geometrickými obrysy.
* Magnetic Lasso Tool (L): Snaží se automaticky zachytit na okrajích. Dobré pro subjekty s okraji s vysokým kontrastem.
* nástroj pera (P): Nejpřesnější, ale také nejvíce časově náročnější. Vytvořte cesty kolem vašeho předmětu.
* Vytvořte svůj výběr: Pečlivě vyberte osobu (nebo objekt), kterou chcete vložit do bubliny. Použijte klávesu `Shift` k * přidat * k výběru a` alt` (možnost na Mac) k * odečte * od výběru.
* Upřesněte výběr (zásadní!): To je místo, kde můžete vylepšit okraj výběru. Přejděte na `Vyberte> Zpřesňování okraje`. To je v CS3 extrémně důležité, protože novější verze nabízejí vynikající pracovní prostor „Select and Mask“.
* Zobrazit režim: Vyberte režim zobrazení, který vám umožní jasně vidět okraje výběru (např. „On Black“ nebo „On White“).
* Radius: Mírně zvýšit „poloměr“ (začněte s 1-3 pixely) a změkněte okraje.
* hladké: Zvýšit „hladké“ snížit zubaté hrany.
* peří: K změkčení přechodu přidejte * velmi * malé množství „peří“ (0,5-1 pixel).
* kontrakt/expand: Mírně upravte tak, aby se výběr pohyboval dovnitř nebo ven, a vyčistěte zbloudilé pixely.
* výstup na: Vyberte „Nová vrstva s maskou vrstvy“ a klikněte na OK. Tím se vytvoří novou vrstvu s vaším subjektem izolovanou a vrstvou maskou, která vám umožňuje dále upřesnit okraje.
3. Vytvořte bublinovou základnu (kruhový tvar):
* Vytvořit novou vrstvu: Stiskněte `Ctrl+Shift+N` (CMD+SHIFT+N na Mac) nebo přejděte do` vrstvy> new> Layer`. Pojmenujte to „Bubble“. Ujistěte se, že je * níže * Vrstva předmětu v panelu vrstev.
* Vyberte nástroj Eliptical Marquee (M): Klikněte a podržte nástroj obdélníku na panelu nástrojů a vyberte „Eliptický nástroj Marquee“.
* nakreslete kruh: Přitahujte klíč „Shift“ při přetažení pomocí nástroje Eliptical Marquee a vytvořte dokonalý kruh. Udělejte kruh dostatečně velký, aby zahrnoval váš předmět. Umístěte kruh tam, kde chcete, aby byla bublina.
* vyplňte kruh: Vyberte neutrální barvu (jako světle šedá, #ccccccc) tím, že ji nastavíte jako barvu v popředí. Stisknutím tlačítka „Alt+Backspace“ (Option+Delete na Mac) vyplňte výběr barvou popředí.
* Desulect: Stisknutím tlačítka Ctrl+D` (CMD+D na Mac) zruší výběr kruhu.
4.
* Ujistěte se, že je vybrána vrstva „Bubble“.
* Přejděte na `Filtr> Deorort> Spherize`.
* Upravte částku: Začněte se 100% a zvýšit nebo snížit hodnotu, dokud nedostanete požadované zakřivení „bublin“. Vyšší hodnoty vytvoří výraznější bublinový efekt. Klikněte na OK. Možná budete muset tento filtr spustit vícekrát.
5. Použít polární souřadnice:
* Přejděte na `Filtr> Deorort> Polar Souřadnice`
* Vyberte `` pravoúhlý k polar` a klikněte na `OK`. Tento krok je volitelný a může bublinu zkreslit zajímavým způsobem, aby efektivněji vytvořil bublinový efekt.
6. Upřesněte tvar a velikost bublin:
* volná transformace (ctrl+t / cmd+t): Vyberte vrstvu "Bubble" a stiskněte `Ctrl+T` (CMD+T na Mac) pro aktivaci nástroje Free Transform.
* Upravit velikost a polohu: Změňte a přemístěte bublinu tak, aby dokonale uzavřela váš předmět. V případě potřeby jej můžete mírně otáčet. Stisknutím tlačítka „Enter“ se transformaci dopustí.
7. Přidat hlavní body a stíny (vnitřní a vnější):
* Vnitřní stín (pro hloubku):
* Poklepejte na vrstvu „Bubble“ do panelu vrstev a otevřete dialogové okno styl vrstvy.
* Vyberte „Vnitřní stín“.
* Upravte tato nastavení (experiment!):
* směs režimu: Vynásobte (nebo lineární hoření)
* barva: Vyberte si tmavě šedou nebo barvu, která doplňuje scénu.
* Opacity: 20-50%
* úhel: Upravte úhel tak, aby odpovídal vašemu zdroji světla.
* vzdálenost: Několik pixelů.
* sytič: 0-10%
* velikost: Několik pixelů.
* vnější záře (zvýraznění):
* V dialogu ve stylu vrstvy vyberte "Outer Glow".
* Upravte tato nastavení:
* směs režimu: Screen (nebo odlehčit)
* barva: Vyberte si světlou barvu (bílá nebo velmi světlý odstín pozadí).
* Opacity: 10-30%
* velikost: Několik pixelů. Zvýšit, aby byla záře výraznější.
* Kliknutím na OK použijte styly vrstvy.
8. Vytvářejte odrazy (volitelné, ale přidává realismus):
* duplikujte vrstvu pozadí: Vyberte vrstvu pozadí a stiskněte „Ctrl+J` (CMD+J), abyste ji duplikovali. Přesuňte duplicitní vrstvu * nad * vrstva „Bubble“.
* Vytvořte ořezovou masku: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu na pozadí na panelu Vrstvy a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím se připíchne vrstvu pozadí do tvaru vrstvy „bubliny“.
* zkresluje odraz:
* Přejděte na `Edit> Transform> Deorort`.
* Přetáhněte rohy vrstvy a vytvořte zkreslený odraz na povrch bubliny. Ať je to jemné. Cílem je navrhnout, že bublina odráží prostředí kolem ní.
* snížit neprůhlednost: Snižte neprůhlednost duplikovaného pozadí vrstvy na přibližně 10-20%, aby byla odraz jemnější.
* přidat rozmazání (volitelné): Na odrazovou vrstvu můžete použít mírné Gaussovy rozmazání (`Filtr> Blur> Gaussovské blur`), abyste ji dále změkčili.
9. Upřesněte subjekt (v případě potřeby):
* Vylepšení masky vrstvy: Pokud okraje vašeho subjektu (vrstva s maskou vrstvy) vypadají příliš tvrdě, můžete masku vrstvy přímo upravit.
* Klikněte na miniaturu masky * vrstvy * (černobílý obdélník) v panelu vrstev.
* Vyberte měkký nástroj štětce (B).
* Malování s * černou * na masce skrývat části vrstvy. Malování s * bílou *, aby odhalila části vrstvy. Pro částečnou transparentnost používejte odstíny šedé. To pomáhá smíchat subjekt do bubliny.
10. Úpravy (barva, kontrast atd.):
* Přidejte nastavovací vrstvy (vrstva> nová vrstva nastavení) nad * Všechny * jiné vrstvy, aby bylo možné doladit celkový vzhled.
* Běžné úpravy:
* jas/kontrast: Upravte celkový jas a kontrast obrazu.
* křivky: Pokročilejší kontrola nad Tonálním rozsahem.
* Barevná rovnováha: Upravte rovnováhu barev.
* odstín/nasycení: Upravte odstín, nasycení a lehkost.
* Selektivní barva: Proveďte úpravy konkrétních barevných rozsahů.
11. závěrečné dotyky:
* ostření: Na konečný obrázek naneste mírný ostřelovací filtr (`Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`). Dávejte pozor, abyste se příliš nepodvářili. Detaily může vylepšit malé množství ostření.
12. Uložte svou práci:
* Uložte jako soubor Photoshop PSD (`file> uložte as`), abyste zachovali všechny vrstvy pro budoucí úpravy.
* Uložte jako soubor JPG nebo PNG (`File> Uložit as`) pro sdílení nebo tisk.
Důležité tipy pro CS3:
* trpělivost je klíčová: Dosažení dobrého bublinového efektu vyžaduje čas a experimentování.
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na kopiích vašich vrstev a používejte maly vrstvy, abyste se vyhnuli trvalému změně vašich původních obrázků. Nastavovací vrstvy jsou také nedestruktivní.
* Experimentujte s režimy míchání: Vyzkoušejte různé režimy míchání na vrstvě „bublin“ a odrazových vrstvách, abyste zjistili, jakých účinků můžete dosáhnout.
* obrázky s vysokým rozlišením: Začněte obrázky s vysokým rozlišením pro nejlepší výsledky.
* Stíny a zvýraznění: Věnujte velkou pozornost umístění a intenzitě stínů a zvýraznění a vytvoření realistického 3D efektu. Směr světla musí být konzistentní.
* Refine Edge je váš přítel: Zvládněte tento nástroj.
Tento podrobný průvodce by vám měl pomoci vytvořit vizuálně přitažlivý efekt portrétu bublin ve Photoshopu CS3. Hodně štěstí!