1. Pochopení cíle:
* měkká kůže: Minimalizace vad a vrásek při zachování textury.
* Gentle Light: Vyhýbání se tvrdým stínům a jasným vrcholům.
* zasněný pocit: Mírně rozptýlená, éterická kvalita.
* teplo (volitelné): Dotek tepla často zvyšuje tóny pleti.
2. Základní úpravy panelu:
* expozice: Upravte dobrý celkový jas. Zaměřte se na o něco jasnější, než byste mohli normálně. Nevyjednodukujte se a nejdůležitější je, ale dotykový jasnější je lepší než podexponovaný. Dobrým výchozím bodem je obvykle +0,25 až +0,75.
* kontrast: Výrazně snížit kontrast. To je klíč ke změkčení obrazu. Začněte s -20 až -40, ale upravte se na základě počátečního kontrastu obrázku.
* zvýraznění: Snižte nejdůležitější výhody a obnovíte detaily a zabrání oříznutí. Zkuste -20 až -50.
* stíny: Zvyšte stíny, abyste rozjasnili tmavší oblasti a změkčili celkový vzhled. Zkuste +20 až +50.
* bílé: Upravte bílé mírně tak, aby rozjasnili obrázek, aniž byste vyhodili zvýraznění. Obvykle je nutné mírné snížení nebo zvýšení, -5 až +10.
* černé: Upravte černé mírně a ovládejte hloubku stínů. Obvykle je nutné mírné snížení nebo zvýšení, -5 až +10.
3. Úpravy tónové křivky:
* bodová křivka: Zde můžete přidat jemnou křivku „S“ často spojené s měkkými portréty.
* V panelu tónové křivky vyberte "Point Curve".
* Kliknutím vytvoříte bod v levé části dolní části křivky (stíny) a mírně přetáhněte nahoru. Tím se zvedne stíny a zplošťuje spodní část křivky.
* Kliknutím vytvoříte bod v pravé horní části křivky (zvýrazňuje) a mírně přetáhněte dolů. Tím se komprimuje zvýraznění.
* Kliknutím vytvoříte bod uprostřed křivky, abyste zabránili tomu, aby se celkový obraz stal příliš plochým.
* Klíčem je vytvoření křivky * velmi jemné * "S". Vyvarujte se ostrých ohybů.
4. Úpravy HSL (odstín, nasycení, svítidlo):
* Luminance:
* Zvyšte jas červené, oranžové a žluté. Tyto barvy primárně ovlivňují tóny pleti. Zvýšení jejich jasu rozjasní pokožku. Začněte s +5 až +15 pro každého a upravte se podle svého vkusu.
* Zvažte mírně snížení jasu blues a zelených, pokud existuje spousta pozadí, které tam přidá kontrast.
* nasycení:
* Mírně desaturujte oranžové a žluté kanály, aby se zabránilo tomu, aby se tóny pokožky staly příliš intenzivním. -5 až -10 je obvykle dostačující.
* Můžete také mírně desaturovat blues a greeny v závislosti na pozadí a vaší požadované estetice.
* Hue: Úpravy odstínů jsou obvykle minimální pro měkké portréty. V případě potřeby:
* Mírně posuňte oranžovou oranžovou směrem k červenému zahřívání tónů kůže (oranžový posuvník mírně přesuňte doleva).
5. Úpravy detailů panelu:
* ostření: Snižte ostření *významně *. To je kritické.
* částka: Snižte částku na přibližně 20-40. Přesné množství závisí na vaší čočce a fotoaparátu, ale cílem je změkčit obraz, ne naostřit.
* Radius: Udržujte poloměr nízký (kolem 0,8 až 1,0).
* Detail: Spusťte detail posuvník, abyste dále vyhladili pokožku. Zkuste hodnotu mezi 10 a 25.
* maskování: Pomocí posuvníku maskování (přidržte alt/variantu při přetahu) naneste ostření pouze na okraje a zabrání ostření hladkých oblastí, jako je kůže.
* redukce šumu:
* Luminance: Mírně zvýšit redukci šumu svítidla na další hladkou pokožku. Začněte +5 až +15. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že obraz vypadá nepřirozeně.
6. Účinky panelu Účinky:
* post-crop vignetting:
* Zvažte přidání velmi jemné viněty (množství:-5 až -15, střed:50-75, kulatost:+100, peří:+50-75), abyste diváka přitáhly k předmětu.
* zrno: Vyvarujte se přidávání obilí pro tradiční vzhled měkkého portrétu.
7. Kalibrace kamery (profil) - volitelné:
* V kalibračním panelu fotoaparátu vyzkoušejte různé profily fotoaparátu. Profil „portrét fotoaparátu“ někdy poskytuje dobrý výchozí bod pro tóny pleti.
* Pokud vidíte barevné odlitky ve stínu, mírně upravte stínový odstín.
8. Uložení předvolby:
1. Přejděte na panel „Předvolby“ na levé straně.
2. Klikněte na tlačítko „+“ (nebo klikněte na ikonu malé nabídky a vyberte „Vytvořit předvolbu“).
3. Dejte své předvolbě popisné jméno (např. „Měkký portrét - V1“, „Soft Portrait - Warm“).
4. Vyberte skupinu, která uloží předvolbu (nebo vytvořte novou skupinu, jako jsou „portréty“).
5. zásadně: Ujistěte se, že je kontrolována správná nastavení! V ideálním případě byste měli zkontrolovat * všechno *, které jste upravili v předchozích krocích. Pokud chcete, aby předvolba ovlivnila určité parametry, zkontrolujte je pouze. Zvažte * ne * kontrolujte „verzi procesu“, abyste zajistili kompatibilitu napříč verzemi Lightroom. Pokud jste použili profil fotoaparátu, nezapomeňte zkontrolovat pole „Profil“.
6. Klikněte na „Vytvořit“.
Důležité úvahy:
* jednotlivé obrázky se liší: Toto je *výchozí bod *. Pravděpodobně budete muset pro každou jednotlivou fotografii vyladit předvolbu. Konečný výsledek ovlivní tóny pleti, podmínky osvětlení a celková kvalita obrazu.
* tón pleti: Věnujte velkou pozornost tóny pleti. Pomocí posuvníků HSL je dolaďové barvy.
* praxe a experiment: Nejlepší způsob, jak se učit, je praktikovat a experimentovat s různými nastaveními. Dělejte si poznámky o tom, co funguje a co ne.
* nedestruktivní úpravy: Pamatujte, že editace Lightroom je nedestruktivní. Vždy se můžete vrátit zpět k původnímu obrázku.
Tipy pro pracovní postup:
1. Začněte s dobrou surovinou: Je nezbytný dobře exponovaný a správně zaostřený obraz.
2. Použít opravy objektivu: K opravě zkreslení a chromatické aberace použijte korekce objektivu Lightroom.
3. Balance White: Upravte vyvážení bílé pro přesné barvy.
4. Odstranění spotu: Před použitím předvolby měkkého portrétu odstraňte všechny rušivé vady *.
5. místní úpravy: Pomocí nastavovacího kartáče nebo odstupňovaného filtru proveďte lokalizované úpravy jasu, kontrastu nebo ostrosti. Možná například budete chtít rozjasnit oči nebo přidat mírnou vinětu kolem obličeje.
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s nastavením můžete vytvořit krásnou předvolbu „měkkého portrétu“ v Lightroom 4, který neustále poskytne příjemné výsledky. Nezapomeňte v průběhu času upřesnit předvolbu, když získáte více zkušeností. Hodně štěstí!