i. Základní úpravy (základ měkkého vzhledu)
1. expozice: Obecně budete chtít začít s mírně jasnější expozicí. Zaměřte se na hodnotu, která rozjasňuje pokožku, aniž by vyhodila zvýraznění. Upravte na základě vaší konkrétní fotografie. Začněte nastavením +0,2 až +0,5.
2. kontrast: Výrazně snížit kontrast. To pomáhá vyrovnat obraz a snižovat drsné stíny a přispívat k měkkosti. Vyzkoušejte nastavení mezi -20 a -40.
3. hlavní body: Vytáhněte hlavní body a získejte detail a dále změkněte obrázek. Hodnota mezi -20 a -50 často funguje dobře. Sledujte foukané vrcholy a podle toho upravte.
4. Shadows: Zvedněte stíny, abyste rozjasnili tmavší oblasti obrazu a snížili kontrast. Experimentujte s hodnotami od +20 do +50.
5. bílé: Jemně upravte posuvník bílých. Mírný pokles (-5 až -15) může zabránit oříznutí v jasných oblastech.
6. černé: Jemný výtah v jezdecku černoch (+5 až +15) může dále odlehčit stíny a přispět k celkovému měkkému efektu.
ii. Tónová křivka (jemná měkkost)
1. Vyberte panel křivky tónu.
2. bodová křivka (doporučená): Přepněte na bodovou křivku (graf s tečkou).
3. Vytvořte „s-křivku“, ale velmi, velmi jemně. Cílem je vyrovnat křivku a nezavést významný kontrast.
* Midtones: Přidejte bod zhruba uprostřed křivky a * mírně * zvedněte. To rozjasňuje Midtony bez drsnosti. Klíč je velmi malá nastavení.
* Zdůraznění a stíny: Přidejte body do horních a dolních kvadrantů a * mírně * vyrovnávejte konce křivky. Tím se brání tomu, aby se zvýraznění stal příliš jasným a stíny se staly příliš tmavě.
* alternativa (pokud je bodová křivka zastrašující): Můžete použít možnosti přednastavené křivky (střední kontrast, silný kontrast, lineární). Pokud je používáte, okamžitě * Snižte * kontrastní posuvník poté.
iii. HSL / barva (jemné úpravy barev)
1. nasycení: Mírně snížit celkovou nasycení. Příliš nasycené barvy mohou odvrátit měkký, zasněný pocit. Redukce -5 až -15 může být účinná.
2. Louminance: Upravte svítivost specifických barev, zejména tónů pleti (oranžová, červená). * Mírně* Zvyšte jas oranžové a červené, abyste rozjasnili pokožku. Hodnota mezi +5 a +15 je dobrým výchozím bodem.
3. Hue: Proveďte malé úpravy odstínu tónů kůže (oranžová, červená). Experimentujte, abyste zjistili, co vypadá nejlépe. Mírně posunutí oranžové směrem k červenému může někdy vytvořit teplejší a příjemnější tón pleti. Být velmi jemný.
iv. Detail (ostření a redukce šumu)
1. ostření: Snižte množství ostření. Měkké portréty obecně nemají prospěch z agresivního ostření. Hodnota 0-20 je obvykle vhodná. Zvažte maskování ostření, abyste zabránili ostření detailů kůže. Při přetažení posuvníku maskování podržte alt/možnost. To odhaluje, jaké oblasti jsou naostřeny, a můžete spíše izolovat ostření na okraje než na kůži.
2. redukce šumu: Zvyšte snížení šumu jasu. To pomáhá vyhladit pokožku a odstranit veškerou nežádoucí texturu nebo zrno. Začněte s hodnotou mezi 10 a 30 a upravte se na základě úrovně šumu ve vašem obrázku. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že pokožka bude vypadat uměle.
3. redukce barevného šumu: Zvyšte redukci hluku barev, abyste odstranili nežádoucí barevné artefakty. Hodnota mezi 10 a 25 je často vhodná.
v. Kalibrace kamery (volitelné, ale často prospěšné)
1. Profil: Experimentujte s různými profily kamery. Některé profily, jako je „portrét fotoaparátu“ nebo „standard fotoaparátu“, mohou poskytnout lepší výchozí bod pro měkké portréty než výchozí standardní profil Adobe. To je vysoce subjektivní a záleží na modelu fotoaparátu.
2. červená, zelená a modrá primary: Experimentujte s velmi jemnými úpravami odstínu a nasycení červených, zelených a modrých primárů. To vám může pomoci doladit barvy ve vašem obrázku a dosáhnout konkrétního vzhledu. Malé úpravy jdou dlouhou cestou.
vi. Vytvoření předvolby
1. klikněte na tlačítko „+“ na panelu předvoleb.
2. pojmenujte předvolbu: Dejte svému předvolbě popisné jméno, jako je „Soft Portrait - verze 1“ nebo „Dreamy Portrait“.
3. Vyberte nastavení, které chcete zahrnout: Pečlivě vyberte, která nastavení zahrnout do předvolby. Obecně budete chtít zahrnout:
* Základní úpravy tónu (expozice, kontrast, zvýraznění, stíny, bílé, černé)
* Křivka tónu
* HSL / barva
* Detail (ostření, redukce šumu)
* Kalibrace kamery (pokud jste provedli významné úpravy)
* ne Zahrnujte nastavení, která jsou specifická pro obrázek, jako jsou opravy čoček nebo úpravy transformace.
4. klikněte na Vytvořit.
Důležité úvahy:
* experimentování je klíčové: Konkrétní nastavení, která fungují nejlépe, se budou lišit v závislosti na obrázku, osvětlení a vašich osobních preferencích. Nebojte se experimentovat a upravit nastavení, dokud nedosáhnete požadovaného vzhledu.
* jemnost je zásadní: Klíčem k dobré předvolbě měkkých portrétů je jemnost. Vyvarujte se drastických úprav, díky nimž může obraz vypadat nepřirozeně.
* tón pleti je prvořadý: Věnujte velkou pozornost tóny pleti. Pomocí panelu HSL/Color jemte doladění barvy a svítidla tónů kůže k dosažení přirozeného a příjemného vzhledu.
* iterate: Vytvořte základní předvolbu a poté na něj opakujte různé scénáře osvětlení (vnitřní vs. venkovní, přirozené světlo vs. umělé světlo).
Odstraňování problémů:
* oranžová kůže: Pokud tóny pleti vypadají příliš oranžově, snižte nasycení oranžové barvy nebo posuňte odstín oranžové barvy směrem k žluté.
* příliš měkké: Pokud obrázek vypadá příliš jemně a postrádá detaily, mírně zvýšte množství ostření nebo snižte snížení hluku svítidla.
* Muddy Colors: Pokud barvy vypadají matně nebo blátivě, zvýšte celkovou nasycení nebo upravte jednotlivé barevné kanály na panelu HSL/barev.
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s různými nastaveními můžete vytvořit krásnou a efektivní předvolbu měkkých portrétů v Lightroom 4. Nezapomeňte vždy přizpůsobit svůj předvolba konkrétním potřebám každého obrázku. Hodně štěstí!