i. Příprava:import a organizace
1. Importujte své fotografie:
* Open Lightroom Classic (nebo Lightroom, pokud používáte cloudovou verzi).
* Klikněte na tlačítko „Importovat“ v levém dolním rohu.
* Přejděte do složky obsahující vaše fotografie portrétu.
* Vyberte obrázky, které chcete importovat.
* volitelné: V dialogu „Manipulace se soubory“ v dialogu Import zvažte použití „Kopie jako DNG“, pokud chcete převést své RAW soubory do formátu DNG (Adobeův formát Open-Source RAW). To pomáhá s odoláváním budoucností vaše soubory. V opačném případě můžete pouze „kopírovat“ nebo „Přidat“ (pokud jsou soubory již tam, kde je chcete uloženy).
* Klikněte na "Import."
2. Organizace a rychlost:
* Po importu přepněte do modulu „knihovny“.
* Hvězdice/barevné štítky: Použijte hodnocení hvězd (1-5 hvězdiček) nebo barevné štítky k rychlému identifikaci vašich nejlepších záběrů. Stisknutím odpovídajících číselných klíčů (1-5) přiřadíte hvězdy nebo stisknutím 6-9 přiřadíte barevné štítky. To vám pomůže soustředit se na nejsilnější obrázky.
* sbírky: Vytvořte sbírky, které seskupují své portréty dohromady (např. „Rodinný portrét“, „Headshots“ atd.). To udržuje váš katalogový lightroom uklizený.
* klíčová slova: Přidejte ke svým obrázkům klíčová slova, aby byla snadno prohledávatelná (např. „Portrét“, „venkovní“, „západ slunce“, „usmívající se“, „Jane Doe“). Na pravé straně použijte panel „klíčové slovo“.
ii. Vývojový modul:Proces úpravy jádra
*Přepněte na modul „vývoj“. To je místo, kde se kouzlo děje.*
a. Základní úpravy:Napravení nadace
1. Korekce profilu (korekce čočky):
* Najděte panel „Korekce objektivu“.
* Zkontrolujte políčko „Odebrat chromatickou aberaci“.
* Zkontrolujte políčko „Povolit opravy profilů“. Lightroom automaticky detekuje váš objektiv a nanese opravy pro zkreslení a viněty (ztmavnutí na okrajích). Pokud se to nepodaří automaticky, vyberte si objektiv z rozbalovacích nabídek.
2. vyvážení bílé:
* Ovládací prvky „vyvážení bílé“ jsou v panelu „základní“.
* nástroj Eyedropper (volič vyvážení bílé): Nejjednodušší způsob je použít nástroj Eyedropper a kliknout na neutrální šedou nebo bílou oblast ve vašem obrázku (např. Bílá košile, šedá zeď nebo zvýraznění na kůži, pokud by to mělo být neutrální tón). * Důležité:* Dávejte pozor, abyste neklikli na oblasti, které jsou zjevně zbarveny.
* Temp &Tint Sliders: Pokud oka nefunguje perfektně, použijte posuvník „teploty“ (modrá až žlutá) a posuvník „odstín“ (zelená na purpura) k doladění barevné rovnováhy, dokud tóny pokožky nevypadají přirozeně a celková scéna se necítí vyvážená. Chyba na straně mírně teplejších tónů kůže.
3. expozice:
* Upravte posuvník „expozice“ tak, aby rozjasnil nebo ztmavl celkový obrázek. Věnujte pozornost histogramu (graf v pravém horním právu). V ideálním případě chcete, aby vaše hlavní body byly těsně pod ořezáním (dotýkání se pravého okraje) a vaše stíny mají detaily (ne úplně černé).
4. kontrast:
* Upravte posuvník „kontrast“ tak, aby zvýšil nebo snížil rozdíl mezi světlými a tmavými oblastmi obrazu. Trochu jde dlouhou cestu. Obecně platí, že pro portréty se chcete vyhnout * nadměrnému * kontrastu, protože to může způsobit, že kůže vypadá tvrdě. Jemnost je klíčová.
5. Zdůraznění, stíny, bílé a černé:
* Tyto posuvníky jsou rozhodující pro doladění tonálního rozsahu.
* zvýraznění: Snižte „nejdůležitější“, abyste získali detaily v foukaných oblastech (např. Světlá obloha, nadměrná exponovaná kůže).
* stíny: Zvyšte „stíny“, abyste rozjasnili tmavé oblasti a odhalili detaily. To může pomoci změkčit tvrdé stíny na obličeji.
* bílé: Upravte posuvník „bílých“ tak, aby nastavil nejjasnější bod na obrázku. Přitahujte klávesu možnosti/alt při přetažení a zjistěte, kdy se obrázek začne spojit (úplně ztělesněte).
* černé: Upravte posuvník „černošů“ a nastavte nejtemnější bod na obrázku. Podržte možnost/alt při přetažení a zjistěte, kdy se obrázek začne spojit (úplně zčernalé).
6. přítomnost (jasnost, vibrace, nasycení):
* Clarity: Přidává nebo odstraňuje místní kontrast, ovlivňuje ostrost a detail. U portrétů * Snižte * jasně jasně (hodnota -5 až -15), abyste změkčili pokožku a poskytli lichotivější vzhled. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že obraz vypadá nepřirozeně.
* vibrance: Zvyšuje nasycení méně nasycených barev, díky čemuž jsou barvy „pop“, aniž by příliš ovlivnily tóny pokožky. To je obecně preferováno před „nasycením“.
* nasycení: Zvyšuje nasycení všech barev stejně. Používejte střídmě, protože to může snadno vést k nepřirozené tóny pokožky.
b. Tónová křivka:
* Křivka tónu umožňuje provést přesnější úpravy rozsahu Tonal.
* bodová křivka:
* Klikněte na ikonu „Point Curve“ (ikona, která vypadá jako řádek v krabici).
* Nejběžnější úpravou je jemná „S-křivka“. Přidejte bod do pravého kvadrantu s horním horním pravým a mírně přetáhněte nahoru a rozjasněte zvýraznění. Přidejte bod do dolního levého kvadrantu a mírně přetáhněte dolů a prohloubejte stíny. Tím se jemně zvyšuje kontrast. Vyvarujte se drastických změn.
* experiment: Vyzkoušejte různé křivky, ale vždy sledujte tóny pokožky a celkovou rovnováhu obrazu.
c. HSL/barevný panel:
* Tento panel je nezbytný pro jemné doladění tónů pleti a dalších barev.
* Hue: Upraví konkrétní barvu. Pro portréty:
* oranžová: Nastavení pomerančového odstínu může doladit tóny pokožky. Mírný posun směrem k žluté může zahřát pokožku a přitom ji posunout směrem k červené může vypadat více propláchnuté.
* červená: Ovlivňuje barvu rtů a jemně ovlivnit tóny pokožky.
* * Buďte velmi jemní! * Malé úpravy mění velký rozdíl.
* nasycení: Upravuje intenzitu barvy. Pro portréty:
* oranžová: Snížení nasycení oranžové může snížit nadměrné zarudnutí nebo „pomenuvost“ v tónech kůže.
* červená: Lze použít k výrobě rtů pop nebo snížení zarudnutí do obličeje.
* žlutá: Snížení žluté může pomoci se zelenými odlitky v kůži nebo vlasů.
* Luminance: Upravuje jas barvy. Pro portréty:
* oranžová: Nastavení oranžového jasu je silné pro kontrolu jasu pokožky. Zvýšení jejího rozjasňuje pokožku, zatímco ji snižuje.
* červená: Může rozjasnit nebo ztmavnout rty.
* žlutá: Užitečné pro rozjasnění vrcholů nebo zkrocení příliš jasných oblastí.
d. Detail panel:Ostření a redukce šumu
1. ostření:
* částka: Řídí celkové množství ostření. Začněte s nízkou hodnotou (20-40) a postupně ji zvyšujte, dokud neuvidíte detaily, aby se staly ostřejší.
* Radius: Řídí velikost oblasti, která je naostřena. Menší poloměr (0,5-1,0) je obecně nejlepší pro portréty, aby se zabránilo nadměrné hromadění pokožky.
* Detail: Řídí, kolik jemných detailů je naostřeno.
* maskování: * Důležité!* Držte klávesu možnosti/alt a přitahujte posuvník „maskování“, aby omezil ostření do oblastí s detailem (např. Oči, vlasy) a zabránit ostření hladkých oblastí, jako je kůže. To je zásadní pro přirozený vzhled. Chcete naostřit * kolem * kůže, ne * kůže.
2. redukce šumu:
* Luminance: Snižuje šum jas (zrnitost). Zvyšte to, pokud vidíte znatelné zrno ve stínu nebo tmavších oblastech. Dávejte pozor, abyste to nepřehnuli, protože to může způsobit, že obraz vypadá měkký a plastový. Začněte s hodnotou kolem 10-20 a podle potřeby se zvyšte.
* barva: Snižuje barevný šum (barevné skvrny). To je obvykle méně problémem než šum o jasu, ale malé množství redukce barevného šumu (5-10) může často zlepšit celkový vzhled.
* Detail: Přesun tohoto posuvníku doprava může pomoci udržet detaily na obrázku ostré a přidat redukci hluku.
* kontrast: To upravuje kontrast na obrázku.
e. Panel efektů
* Textura: Tento posuvník může ve vašem obrazu zvýšit nebo snížit texturu. Používejte střídmě, protože může způsobit, že pokožka vypadá tvrdá.
* dehaze: Tento posuvník odstraní zákar z vašeho obrázku.
* zrno: Přidává k vašemu obrazu umělé zrna pro efekt podobný filmu.
f. Kalibrační panel
* I když to obvykle není nutné pro obecné úpravy portrétů, můžete toto * použít k vyladění barev a vynesení přirozenějších tónů pleti. Experimentujte s červenými, zelenými a modrými primárními posuvníky, ale buďte velmi jemní.
iii. Cílené úpravy:Zdobení obrázku
* Tyto nástroje použijte pro přesnější úpravy do konkrétních oblastí obrazu.
1. Úpravy štětce (k):
* Vyberte nástroj pro úpravu štětce (stiskněte "K").
* Upravte velikost štětce, peří, tok a hustotu.
* běžná použití:
* vyhlazení kůže: Nastavte jasnost na negativní hodnotu (-10 až -20) a namalujte přes oblasti kůže, abyste je změnili. * Velmi jemné!* Snižte také ostrost kolem kůže. Zvažte také mírnou redukci šumu.
* vyhýbání se a pálení: Zvyšte „expozici“ mírně k vyhýbání se (rozjasněte) oblasti nebo snižujte „expozici“ spálení (ztmavnutí) oblastí. Použijte toto k vyřezávání tváře, zdůrazňování vrcholů a prohloubení stínů. Dodge očí, aby je přiměli pop. Vypálte okraje obličeje a definujte čelist.
* vylepšení očí: Zvyšte „expozici“ a „jasnost“ mírně na očích, aby byly ostřejší a jasnější. Můžete také přidat nádech nasycené do IRIS.
* vylepšení rtů: Zvyšte „nasycení“ a „expozice“ mírně na rtech, aby je vynikly.
* Automatická maska: Zaškrtněte políčko „Automatická maska“ a pomůžete štětci zůstat v hranicích oblasti, kterou malíte.
2. odstupňovaný filtr (G):
* Vyberte nástroj pro odstupňovaný filtr (stiskněte „G“).
* Kliknutím a přetažením vytvoříte gradient.
* běžná použití:
* Nastavení nebe: Ztmaňte oblohu snížením „expozice“ nebo přidáním kontrastu.
* přidání vinětu: Ztmaňte okraje obrazu, abyste upozornili na subjekt.
* Vytvoření efektu úniku světla: Simulujte únik světla přidáním teplé barvy (např. Oranžové nebo žluté) a zvýšením „expozice“ na jedné straně obrázku.
3. radiální filtr (Shift+M):
* Vyberte nástroj radiálního filtru (stiskněte „Shift+M“).
* Kliknutím a přetažení vytvoříte eliptický výběr.
* běžná použití:
* Zaměření pozornosti: Ztmaňte oblast * venku * Elipse (zkontrolujte políčko „Invertu“) a vytvořte jemnou vinětu a upozorněte na subjekt.
* přidání zvýraznění: Rozjasněte oblast * uvnitř * elipsy, aby zdůraznila konkrétní část subjektu (např. Tvář).
* Simulace bodového světla: Podobně jako u úpravy, ale aplikuje účinek na větší, postupnější oblast.
iv. Odstranění a léčivý kartáč na místě (Q):
* Vyberte nástroj pro odstranění spotu (stiskněte „Q“).
* Použijte to k odstranění vad, bludných chloupků a dalších rozptýlení.
* Režim Heal: Smíchá texturu a barvu okolí, aby bylo možné hladce opravit místo.
* režim klonů: Zkopíruje texturu a barvu z oblasti zdroje do cílové oblasti. Užitečné pro výměnu větších oblastí nebo oblastí složitými texturami.
* velikost: Upravte velikost štětce tak, aby odpovídala velikosti místa, které se snažíte odstranit.
* Kliknutím na místo automaticky vyberte oblast zdroje. Pokud automatický výběr není ideální, můžete přetáhnout zdrojovou oblast na jiné místo.
v. Oříznutí a narovnání (R):
* Vyberte nástroj pro oříznutí (stiskněte "R").
* poměr stran: Vyberte vhodný poměr stran pro svůj portrét (např. 4:5, 8:10, 1:1).
* pravidlo třetích/zlatých poměr: Pomocí překryvů mřížky plodiny pomohou vytvořit obraz podle pravidla třetích nebo zlatého poměru.
* narovnání: K narovnání obrázku použijte posuvník „úhlu“ nebo tlačítko „Auto“.
vi. Úspora a export:
1. před a po: Stisknutím klávesy „\“ (BacksLash) přepněte mezi před a po verzi vašeho obrázku. To vám pomůže posoudit váš pokrok.
2. Export:
* Klikněte na tlačítko „Export“ v levém dolním rohu.
* Umístění exportu: Vyberte, kde chcete uložit exportované soubory.
* pojmenování souborů: Vyberte smysluplné schéma pojmenování souboru.
* Nastavení souboru:
* Formát obrázku: JPEG je nejběžnějším formátem pro sdílení online. TIFF je nejlepší pro kvalitu tisku a další úpravy v jiných programech.
* kvalita: Pro JPEGS nastavte kvalitu na 80-100 pro použití webu nebo na 100 pro tisk.
* barevný prostor: SRGB je standardní barevný prostor pro web.
* dimenzování obrázků:
* změna velikosti: Zaškrtněte toto políčko, pokud chcete změnit velikost obrázku na konkrétní dimenzi (např. 2048 pixelů na dlouhém okraji pro web).
* rozlišení: 300 DPI je standardem pro tisk. 72 DPI je dostačující pro web.
* metadata: Vyberte, zda zahrnout nebo vyloučit metadata (např. Informace o autorských právech, nastavení kamery).
* vodoznak: Volitelně přidejte vodoznak.
* Klikněte na „Export“.
vii. Tipy a úvahy:
* nedestruktivní úpravy: Úpravy Lightroom jsou nedestruktivní, což znamená, že původní obrazový soubor se nikdy nezmění. Všechny úpravy jsou uloženy jako pokyny v katalogu Lightroom.
* praxe dělá perfektní: Experimentujte s různými nastaveními a technikami, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro váš styl a obrázky.
* jemnost je klíčová: Vyhněte se nadměrnému zpracování. Nejlepší úpravy portrétu jsou často ty, které jsou stěží znatelné.
* věnujte pozornost tóny pleti: Pro dobré portrétování jsou nezbytné přírodní a zdravě vypadající tóny pleti. Pomocí panelu HSL/Color je dolaďujte pokožku.
* zaměřit se na oči: Pro spojení s divákem jsou zásadní ostré, jasné oči.
* Předvolby: Zatímco předvolby mohou být dobrým výchozím bodem, nespoléhejte se na ně slepě. Nastavení vždy upravte tak, aby vyhovovalo konkrétnímu obrázku. Najdete mnoho bezplatných a placených předvoleb portrétu online.
* zálohování vašeho katalogu: Pravidelně zálohujte katalog Lightroom, abyste zabránili ztrátě dat.
* učit se od ostatních: Sledujte tutoriály, přečtěte si články a studujte práci fotografů, které obdivujete, abyste se naučili nové techniky.
* osvětlení: Pamatujte, že skvělé portréty začínají dobrým osvětlením! Poprocesování může vylepšit obraz, ale nemůže opravit špatné osvětlení.
Sledováním těchto kroků a pravidelným praktikováním můžete zvládnout umění úprav portrétu v Lightroom a vytvořit krásné a přesvědčivé obrázky. Hodně štěstí!