Než začnete:Věci zvážit
* natáčení v Raw: Pokud je to možné, zastřelte své portréty v surovém formátu. Soubory Raw obsahují mnohem více obrazových dat než JPEGS, což vám poskytuje výrazně větší flexibilitu při následném zpracování.
* Balance White: Při střelbě se zaměřte na přesnou rovnováhu bílé, ale lze ji snadno upravit v Lightroom.
* expozice: Získejte expozici co nejblíže k korekci ve fotoaparátu. Nadměrně přeexponované obrázky ztrácejí detaily ve zvýraznění a podexponované obrázky ztratí detaily ve stínech.
* složení: Před zahájením úpravy se ujistěte, že vaše kompozice je pevná. Oříznutí může pomoci, ale dobrá složení od začátku vám ušetří čas.
* vaše vize: Přemýšlejte o náladě a stylu, kterého chcete dosáhnout. Chcete přirozený vzhled, vysoký jasný styl nebo tmavší a dramatičtější pocit?
Průvodce úpravy krok za krokem:
1. Importovat a organizovat:
* import fotografie: Importujte své syrové (nebo JPEG) soubory do Lightroom.
* Organize: Pro organizaci fotografií použijte sbírky, klíčová slova nebo příznaky. To vám ušetří čas později.
2. Počáteční úpravy (základní panel):
* Korekce profilu: (Panel pro opravy čoček) Umožnit korekci profilu pro automatické opravy zkreslení čočky a chromatické aberaci. To je často dobrý první krok.
* vyvážení bílé (WB):
* Eye Dropper Tool: Použijte nástroj WB Selector (Eye Dropper) a klikněte na neutrální šedou nebo bílou oblast na obrázku (jako bílé očí, bílé tričko nebo šedá stěna, pokud je přítomna).
* Předvolby: Vyzkoušejte možnosti vyvážení bílé vyvážení „jako Shot“ nebo „Auto“.
* Temp &Tint Sliders: Vylaďte „teplotu“ (teplota-modrá/žlutá) a „odstín“ (purpurově/zelená) posuvníky, aby se barvy vypadaly přirozeně. Teplejší tóny jsou často lichotivější pro pokožku.
* expozice: Upravte posuvník „expozice“ tak, aby rozjasnil nebo ztmavl celkový obraz. Dávejte pozor, abyste neklíseli nejdůležitější (nadměrná expozice) nebo stíny (podexpon). Sledujte histogram.
* kontrast: Posuvník „kontrast“ upravuje rozdíl mezi vrcholy a stíny. Použijte to jemně. Příliš mnoho kontrastu může vypadat tvrdě.
* zvýraznění: Posuvník „vrcholy“ získá detaily v nadměrně exponovaných oblastech (oblohy, jasné skvrny). Přesuňte jej doleva a přineste zpět detaily.
* stíny: Posuvník „Shadows“ rozjasňuje nepopsatelné oblasti a odhaluje detaily stínu. Posuňte jej doprava a otevřete stíny.
* bílé: Nastaví nejjasnější bod na obrázku. Mírně ji přesuňte doprava, dokud v histogramu neuvidíte jen několik pixelů (zběhne z bílého).
* černé: Nastaví nejtemnější bod na obrázku. Mírně přesuňte doleva, dokud v histogramu nevidíte jen pár pixelů ořezávání (zčernalé).
3. Tónová křivka:
* Křivka tónu vám umožňuje doladit kontrast v různých tonálních rozsazích.
* bodová křivka: Bodová křivka nabízí více granulární kontroly.
* Jemná křivka „S“ obvykle přidává jemný kontrast a hloubku. Mírně zatáhněte horní část křivky, abyste rozjasnili zvýraznění a dole dolů dolů, abyste prohloubili stíny. Vyvarujte se extrémních křivek.
* Křivka oblasti: Použijte jezdce v oblasti oblasti pro zvýraznění, světla, tmavé a stíny.
4. HSL/barevný panel:
* Hue: Upravte odstín (barvu) specifických barev na obrázku.
* Tóny pleti:Upravte odstíny „Orange“ a „Červené“ pro příjemnější tóny pleti. Mírné úpravy jdou dlouhou cestou.
* nasycení: Upravte intenzitu specifických barev.
* Tóny pleti:Snižte „oranžovou“ nebo „žlutou“ nasycení mírně a změkčí tóny pokožky.
* Oči:Můžete mírně zvýšit nasycení barvy očí, aby se objevily.
* Oblečení/pozadí:Můžete snížit rušivé jasné barvy.
* Luminance: Upravte jas specifických barev.
* Tóny pleti:Zvyšte „oranžovou“ jasu mírně a rozjasněte pokožku.
* Ztmatněte červené, pokud je kůže příliš červená.
5. Detail panel (ostření a redukce šumu):
* ostření:
* částka: Začněte s nízkým množstvím (např. 20-50). Zvyšte, dokud neuvidíte dobrou úroveň detailů bez vytvoření drsných okrajů.
* Radius: Spodní poloměr (např. 1,0) obecně přináší přirozenější výsledky.
* Detail: Upravte posuvník „Detail“ a ovládejte, kolik jemných detailů je naostřeno.
* maskování: Podržte klávesu „Alt“ (Windows) nebo „Možnost“ (MAC) při úpravě posuvníku „maskování“. To vám ukazuje, které oblasti jsou naostřeny (bílé) a které jsou maskovány (černé). Maskování chrání hladké oblasti, jako je pokožka, před ohýbáním.
* redukce šumu:
* Luminance: Snižte šum jas (zrnitost) ve stínu. Začněte s nízkým množstvím (např. 10-20) a zvyšte podle potřeby. Příliš mnoho způsobí, že obraz bude vypadat plastový.
* barva: Snižte barevný šum (skvrny barvy). Začněte s nízkým množstvím (např. 10-25).
6. Místní úpravy (kartáč na nastavení, radiální filtr, odstupňovaný filtr):
* Kartáč na úpravu: Toto je váš nejvšestrannější nástroj pro cílené úpravy.
* Změkněte pokožku: Použijte měkký kartáč s negativní „čistotou“ (-10 až -20) a mírně negativní „ostrost“ (-5 až -10) k jemně změkčení pokožky. K postupnému vytvoření účinku použijte nízký „tok“ (např. 20-30%). Vyvarujte se póry úplně; Udržujte nějakou texturu.
* rozjasnit oči: Použijte malý kartáč s pozitivní „expozicí“ (+0,10 až +0,30), pozitivní „jasnost“ (+5 až +10) a mírně zvýšenou „nasycení“ (+5 až +10), aby se oči objevily. Být jemný.
* dodge and vypalovat: Použijte kartáč s pozitivní „expozicí“ rozjasnění oblastí (dodge) a negativní „expozice“ ztmavlé oblasti (popálení). To může zvýšit obrysy obličeje.
* radiální filtr: Vytvořte vinětu, upozorněte na subjekt nebo proveďte místní úpravy v kruhu nebo elipse.
* jemná viněta: K vytvoření jemné viněty kolem subjektu použijte radiální filtr s mírně negativní „expozicí“ a „peří“.
* odstupňovaný filtr: Vytvořte odstupňovaný efekt, jako je ztmavnutí oblohy.
7. Odstranění na místě:
* Použijte nástroj „Odstranění„ bodové odstranění “(razítko pro hojení štětce/klon) k odstranění vad, rušivých prvků nebo zbloudilých chloupků. Nastavte „typ“ na „uzdravení“ pro bezproblémové míchání. Upravte „velikost“ tak, aby odpovídala velikosti vady.
8. Panel efektů:
* zrno: Přidání doteku filmového zrna může někdy poskytnout digitální fotografii organičtější vzhled. Používejte jej střídmě a pouze tehdy, pokud vyhovuje stylu.
* vigNetting: Pozropní viněty může do okrajů obrázku přidat ztmavnutí nebo rozjasnění. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali.
9. Kalibrace (volitelné):
* Kalibrační panel (kalibrace kamery) lze použít k úpravě profilu barev pro konkrétní kameru. Experimentujte s primárními posuvníky „červená“, „zelená“ a „modrá“, abyste zjistili, zda můžete zlepšit vykreslování barev. To je pokročilejší a často zbytečné.
10. Oříznutí a narovnání:
* Pro zlepšení kompozice použijte nástroj „oříznutí“. Zvažte použití pravidla třetích nebo jiných pokynů pro složení.
* Pomocí nástroje „Angle“ narovnat horizont nebo svislé čáry.
11. Export:
* Vyberte "Soubor"> "Export".
* Nastavení souboru:
* formát souboru: JPEG je nejběžnější pro sdílení online. TIFF je lepší pro archivaci a tisk.
* kvalita: Nastavte kvalitu JPEG na 70-80% pro dobrou rovnováhu mezi velikostí souboru a kvalitou obrazu.
* barevný prostor: SRGB je nejlepší volbou pro web a většinu tiskových laboratoří.
* dimenzování obrázků:
* změna velikosti: Zvažte velikost obrazu na konkrétní dimenzi pixelů (např. 2048 pixelů na dlouhém okraji) pro použití webu.
* výstupní ostření: Naneste výstupní ostření (nízká, standardní nebo vysoká) v závislosti na zamýšleném výstupu (obrazovka nebo tisk).
Tipy pro přirozené portréty:
* méně je více: Vyvarujte se nadměrného úpravy. Cílem je posílit přírodní krásu předmětu, ne vytvořit zcela umělý vzhled.
* zachování textury: Nevyhladil úplně pokožku. Nechte nějakou texturu, abyste udrželi přirozený vzhled.
* jemné úpravy: Proveďte malé, přírůstkové úpravy a ustupujte zpět a vyhodnoťte celkový účinek.
* zaměřit se na oči: Oči jsou oknem k duši. Ujistěte se, že jsou ostré, jasné a mají dobrý kontrast.
* konzistentní bilance bílé: Zajistěte konzistentní vyvážení bílé pro soudržný vzhled.
* Color Harmony: Věnujte pozornost barevným vztahům a vyhýbejte se střetu barev.
* Referenční fotografie: Podívejte se na profesionálně upravené portréty pro inspiraci a získejte představu o tom, co je možné.
* praxe: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při úpravách portrétů.
Důležité úvahy o tónech kůže:
* teplo: Mírně teplejší tóny pokožky jsou obecně lichotivější. Upravte posuvník „teploty“ nebo použijte odstíny „oranžové“ a „červené“ v panelu HSL.
* cooveness: Použijte nastavovací kartáč tak, aby vyrovnal variace tónu pleti, ale buďte opatrní, abyste nevylučovali přírodní stíny a zvýraznění.
* Vyvarujte se přesycení: Oscesané tóny kůže vypadají nepřirozeně. V případě potřeby snižte nasycení „oranžové“ nebo „červené“.
* monitorovací kalibrace: Ujistěte se, že váš monitor je správně kalibrován, takže vidíte přesné barvy.
Běžné chyby, kterému se vyhnout:
* nadměrné ostřelení: Může vytvářet drsné okraje a artefakty.
* Oversiothing Skin: Způsobuje, že subjekt vypadá plastově nebo nerealisticky.
* Extreme VigNetting: Může být rušivé a nepřirozené.
* nerealistické barvy: Vyvarujte se tlačení barev příliš daleko.
* oříznutí nejdůležitějších údajů nebo stínů: Výsledky ke ztrátě detailů.
Sledováním těchto kroků a pravidelným praktikováním budete moci v Lightroomu vytvořit krásné a lichotivé portréty. Nezapomeňte vždy upřednostňovat přirozený vzhled a bavit se s tímto procesem! Hodně štěstí!