1. Import a vyberte vhodný portrét:
* Vyberte si portrét s dobrým osvětlením a předmětem, který chcete změkčit. Portrét s přirozeným světlem často funguje dobře.
2. Základní úpravy panelu:
* expozice: Pokud je obrázek podexponován, mírně zvýší expozici. Zaměřte se na vyváženou expozici, kde tóny kůže vypadají přirozeně. Nepřehánějte to, jinak ztratíte podrobnosti. Začněte s +0,3 až +0,5 a upravte se odtud.
* kontrast: Snižte kontrast výrazně. To je zásadní pro měkký vzhled. Zaměřte hodnotu mezi -20 a -40. Snížení kontrastu zplošťuje obraz, snižuje drsné linie a zvýraznění.
* zvýraznění: Snižte vrcholy. To pomáhá obnovit detaily ve světlých oblastech obličeje a vyhladit potenciální nadměrnou expozici. Vyzkoušejte hodnotu -30 až -60.
* stíny: Mírně zvýšit stíny. Tím se otevírá tmavší oblasti a zvyšuje více vyrovnanosti tónu pleti. Vyzkoušejte hodnotu +10 až +30.
* bílé: Upravte bílé podle scény. Mírný pokles (-5 až -15) může někdy zabránit vyfouknutým vrcholům. Pokud obrázek vypadá napůl, může být potřeba mírné zvýšení (+5 až +15).
* černé: Upravte černé podle scény. Podobně jako bílé, hrajte si s tím, dokud nedostanete dobrou tonální rovnováhu. Pokud jsou věci příliš tlumené, snižte je (-5 až -15).
3. Úpravy tónové křivky:
* mírný s-křivka (volitelné): Můžete vytvořit velmi jemnou S-křivku, abyste přidali nádech kontrastu zpět, aniž by byl obraz drsný. *Nicméně*, pro opravdu měkký vzhled, můžete to přeskočit nebo učinit to extrémně jemným. Klikněte na možnost „Point Curve“.
* Zvedněte stíny: Jemně zvedněte levý dolní bod křivky nahoru. To dále změkčuje stíny a snižuje kontrast.
* mírně nižší zvýraznění: Jemně snižte pravý horní bod křivky malé množství. To snižuje zdůraznění tvrdosti.
* Důležité: Udržujte tyto pohyby velmi jemné!
4. Detailní úpravy panelu (zásadní pro měkkost):
* ostření: To je místo, kde dochází k magii. Drasticky snížit množství ostření. Toto je hlavní nástroj, který změkčí pokožku.
* částka: Snižte na 0 nebo dokonce zápornou hodnotu jako -10 až -20 (experiment!). Hodnota 0 v podstatě deaktivuje ostření a významně přispěje k měkkému vzhledu.
* Radius: Udržujte toto velmi nízké, kolem 0,5 - 0,7. Větší poloměr bude působit proti změkčujícímu účinku.
* Detail: Snižte to lehce (5-15). To pomáhá vyhladit jemné detaily.
* maskování: Zvyšte maskovací jezdec, abyste izolovali ostřelovací účinek na okraje a vyhnuli se nadměrnému ostřelení pokožky. Začněte kolem 50-70 a upravte podle potřeby. Držení klávesy Alt/Option při úpravě maskovacího posuvníku vám ukáže, které oblasti jsou naostřeny (bílé) a které nejsou (černé). Chcete, aby většinou okraje byly bílé.
* redukce šumu: Použijte malé množství redukce šumu. To pomáhá vyhladit pokožku a snižovat jakoukoli zrnitost. Začněte s 10-20 a upravte podle potřeby. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že obraz vypadá uměle. Neauplikujte * redukci barevného šumu, pokud nedochází k specifickému problému s barevným šumem.
5. Úpravy panelu HSL/barev (jemné vylepšení):
* Luminance: Upravte svítidlo tónů kůže (oranžová a červená). Často můžete mírně zvýšit jas (+5 až +15), abyste rozjasnili pokožku.
* nasycení: Pokud pokožka vypadá příliš živě, snižte nasycení tónů kůže (oranžové a červené) (-5 až -10).
* Hue: Velmi jemné úpravy odstínu mohou zlepšit tóny pleti. Malý posun směrem k oranžovému odstínu může zahřát pokožku.
6. Split Toning (volitelné - přidá jemný barevný odstín):
* zvýraznění: Přidejte velmi jemný teplý tón k vrcholům (např. Mírný žlutý nebo oranžový odstín) s velmi nízkou nasycením (např. 5-10).
* stíny: Do stínů přidejte velmi jemný chladný tón (např. Mírně modrý nebo zelený odstín) s velmi nízkou nasycením (např. 5-10).
* Balance: Upravte posuvník vyvážení tak, aby ovládal podíl zvýraznění a stínů ovlivněných rozděleným tónováním.
7. Kalibrační panel (volitelné - pro další barvu tónování):
* Tento panel umožňuje pokročilé úpravy barev, které mohou přispět ke konkrétní náladě nebo vzhledu. Experimentujte s červenými, zelenými a modrými primárními posuvníky. Malé úpravy mohou významně ovlivnit celkové barvy.
8. Uložit předvolbu:
* Jakmile budete s úpravami spokojeni, klikněte na tlačítko „+“ v panelu předvoleb (obvykle na levé straně obrazovky).
* Dejte své předvolbě popisné jméno (např. „Soft Portrait - přirozené světlo“).
* Nezapomeňte zaškrtnout políčka vedle nastavení, která chcete zahrnout do předvolby (expozice, kontrast, zvýraznění, stíny, křivka tónu, ostření, redukce šumu, HSL, rozdělená tónování, kalibrace kamery).
* Klikněte na "Vytvořit."
Tipy a úvahy:
* experiment: To jsou výchozí body. Upravte hodnoty tak, aby vyhovovaly vašemu konkrétnímu obrázku. Každý portrét je jiný!
* jemnost je klíčová: Vyvarujte se přehánění kteréhokoli z těchto úprav. Cílem je vytvořit měkký, přirozeně vypadající portrét, ne umělý nebo rozmazaný.
* tón pleti: Věnujte velkou pozornost tóny pleti. Nenechte je vypadat nepřirozeně nebo příliš zpracovaně.
* Context Matters: Nejlepší předvolba bude záviset na osvětlení a celkovém stylu obrazu.
* Brush Tool: Pro cílené změkčení použijte nastavovací kartáč. Můžete malovat přes konkrétní oblasti (jako je kůže) a snížit čistotu, ostrost a přidat mírný negativní kontrast pro lokalizované vyhlazení.
* Opacity: Pokud je předvolba příliš silná, snižte celkovou neprůhlednost předvolby v panelu „historie“.
Příklad počáteční hodnoty (nezapomeňte upravit!):
* Expozice:+0,4
* Kontrast:-30
* Nejdůležitější:-50
* Shadows:+20
* Bílí:-10
* Černé:-5
* Množství ostření:0 (nebo -10 Pokud můžete dělat záporné hodnoty)
* Poloměr ostření:0,5
* Detail ostření:10
* Maskování ostření:60
* Snížení šumu svítivosti:15
Sledováním těchto kroků a experimentováním s nastavením můžete vytvořit krásnou předvolbu „měkkého portrétu“ v Lightroom 4, který vám dá portréty zasněný a lichotivý vzhled. Hodně štěstí!