Než začneme:
* natáčení v Raw: To je zásadní. Soubory Raw obsahují výrazně více informací než JPEG, což umožňuje větší flexibilitu a detailní zotavení během úpravy.
* mít vizi: Než dokonce otevřete Lightroom, přemýšlejte o vzhledu, na který se zaměřujete. Chcete přirozené, čisté úpravy nebo něco stylizovanějšího? Tím se povede vaše rozhodnutí.
* práce nedestruktivně: Úpravy Lightroom jsou nedestruktivní, což znamená, že nezmění původní obrázek. Vždy se můžete vrátit zpět.
* používat předvolby střídmě: Předvolby mohou být dobrým výchozím bodem, ale nespoléhejte se na ně slepě. Na každém obrázku zřídka pracují a vyžadují další vylepšení. Naučte se porozumět jednotlivým úprav.
Zde je průvodce krok za krokem:
i. Import a počáteční hodnocení
1. Importujte své fotografie: Otevřete Lightroom a importujte soubor RAW, který chcete upravit. Vyberte si na pevném disku vhodné umístění.
2. utracení: Vyberte nejlepší obrázky z natáčení. Použijte příznaky (P pro výběr, x pro odmítnutí) nebo hodnocení hvězdy k uspořádání a zúžení výběru.
3. počáteční dojem: Pečlivě prozkoumejte obrázek. Jaké jsou silné a slabé stránky? Je expozice správná? Je vyvážení bílé přesné? Jaké rozptýlení je třeba řešit?
ii. Základní úpravy (vývoj modulu - základní panel)
* kde to najít: Po výběru fotografie klikněte na „Vývoj“ v pravém horním rohu rozhraní Lightroom. Základní panel je obvykle první, který uvidíte napravo.
1. vyvážení bílé bílé (WB):
* účel: Opravuje barevné odlitky a zajišťuje přesné tóny pleti.
* jak:
* zkuste předvolby: Začněte nastavením „AS Shot“. Experimentujte s jinými předvolbami jako „Auto“, „denní světlo“, „zataženo“, „stín“ a „wolfram“, abyste zjistili, zda zlepšují barvu.
* Eye Dropper Tool: Pomocí nástroje Dropper Eye klikněte na neutrální šedou oblast na obrázku (pokud existuje). To může často přesně vyrovnat barvy.
* teplota a tantová posuvníky: Ručně upravte posuvníky „teploty“ (modrá/žlutá) a „odstín“ (zelená/purpurová), dokud tóny pokožky nevypadají přirozeně. Nepřehánějte to; Jemné úpravy jsou obvykle nejlepší. Mírné teplo je pro portréty často příjemné.
* Indikátory tónu pleti: Použijte Lightroom's "Show Shor Tone Indicator", abyste pomohli vést vaše úpravy. Může vám pomoci zjistit, zda jsou tóny pleti v přirozeném rozmezí. (Toto je často k dispozici prostřednictvím pluginů Lightroom nebo specializovaných pracovních postupů).
2. expozice:
* účel: Řídí celkový jas obrazu.
* jak: Upravte posuvník „expozice“, dokud není obrázek správně vystaven. Věnujte pozornost histogramu. Zaměřte se na detaily jak ve světlech, tak ve stínu. Dávejte pozor, abyste neklíseli (ztratili detaily) ani na konci spektra. Obecně platí, že mírně podexponování je při fotografování v RAW lepší než nadměrné expozice.
3. kontrast:
* účel: Řídí rozdíl mezi nejlehčí a nejtemnější část obrazu.
* jak: Zvyšte nebo snižujte posuvník „kontrast“ podle vašich představ. Mějte na paměti, jak to ovlivňuje texturu kůže. Příliš velký kontrast může způsobit, že kůže bude vypadat tvrdá. Jemné zvýšení je často prospěšné.
4. hlavní body:
* účel: Obnovuje detaily v nejjasnějších oblastech obrazu (např. Foukané zvýraznění na čele).
* jak: Snižte posuvbu „Nejdůležitější“ a přinesete zpět detaily zpět ve zvýraznění. To je obzvláště důležité, pokud jste výstřel mírně přeexponovali.
5. Shadows:
* účel: Rozjasňuje nejtemnější oblasti obrazu, odhaluje detaily a snižuje tvrdé stíny.
* jak: Zvedněte posuvník „Shadows“ a otevřete stíny. To může přidat pocit hloubky a dimenze.
6. bílé:
* účel: Nastaví bílý bod na obrázku.
* jak: Upravte posuvník „bílých“, dokud neuvidíte jen několik oříznutých vrcholů (použijte indikátory výstrahy ořezávání - trojúhelníky v horní části histogramu). To pomáhá maximalizovat dynamický rozsah.
7. černé:
* účel: Nastaví černý bod na obrázku.
* jak: Upravte jezdec „černošů“, dokud neuvidíte jen několik ořízlých černochů. To pomáhá vytvořit pevný černý bod a přidat kontrast.
8. Textura:
* účel: Zvyšuje nebo zjemňuje vzhled jemných detailů.
* jak: Mírné zvýšení textury může přidat ostrost a definici. Buďte opatrní používáním textury na kůži; může zdůraznit nedokonalosti. V některých případech může být mírný pokles prospěšný pro vyhlazení pokožky.
9. Clarity:
* účel: Přidá nebo odstraní kontrast střední tóny a určitý „úder“ k obrázku.
* jak: Pro portréty použijte tento posuvník * velmi * střídmě. Přidání příliš velké jasnosti může způsobit, že kůže bude vypadat tvrdá a nepřirozená. V některých případech může mírná negativní čistota změkčit pokožku, ale používat opatrně.
10. vibrace a nasycení:
* účel: Řídí intenzitu barev. „Vibrance“ ovlivňuje tlumenější barvy, zatímco „nasycení“ ovlivňuje všechny barvy stejně.
* jak:
* vibrance: Mírně zvyšte vibraci, abyste zvýšili barvy, aniž by obraz vypadal nepřirozeně.
* nasycení: Pečlivě upravte nasycení. Zvýšení příliš mnoho může způsobit, že tóny pleti vypadají oranžově nebo nepřirozeně. Někdy může být mírné snížení prospěšné.
iii. Tónová křivka
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „Curve“.
1. účel: Poskytuje jemnější kontrolu nad rozsahem kontrastu a tonálního rozsahu obrazu.
2. jak:
* bodová křivka: Křivka bodů umožňuje vytvářet vlastní křivky přidáním bodů a přetažením. Nejběžnější úpravou je „S-křivka“, která přidává kontrast.
* jemný s-Curve: Vytáhněte horní část křivky mírně nahoru (k rozjasnění vrcholů) a spodní část křivky mírně dolů (zatemnění stínů). Udržujte křivku jemnou, abyste se vyhnuli tvrdosti.
* Úpravy oblasti: V tónové křivce můžete také použít „nejvyšší body“, „světla“, „tmavé“ a „stíny“, abyste doladili rozsah tonálního rozsahu.
iv. HSL/barevný panel
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „HSL/Color“.
1. účel: Umožňuje upravit odstín, nasycení a jas (jas) jednotlivých barev. To je rozhodující pro jemné doladění tónů pleti, barvu očí a další specifické prvky.
2. jak:
* Hue: Upravte odstín konkrétních barev tak, aby změnil svůj stín. Například můžete posunout oranžové tóny směrem k červené nebo žluté a jemné tóny pokožky.
* nasycení: Upravte nasycení specifických barev tak, aby byly více či méně živé. Možná budete chtít snížit nasycení červených, aby se snížila zarudnutí v kůži.
* Luminance: Upravte svítidlo specifických barev tak, aby byly jasnější nebo tmavší. Zvýšení jasu pomerančů může rozjasnit tóny pokožky.
* cílený nástroj pro přizpůsobení: Velmi užitečnou funkcí je cílený nástroj pro nastavení. Klikněte na nástroj (malý kruh s tečkou uprostřed) a poté klikněte na oblast obrázku, který chcete upravit (např. Kůže). Přetáhněte nahoru a dolů a změňte svítidlo, doleva a doprava na změnu nasycení, nebo použijte kartu odstín a přetáhněte doleva a doprava, abyste změnili odstín. To vám umožní provádět úpravy na základě skutečné barvy na obrázku.
v. Detail panel (ostření a redukce šumu)
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „Detail“.
1. ostření:
* účel: Zvyšuje ostrost obrazu.
* jak:
* částka: Začněte malým množstvím ostření (např. 20-40). Zvyšte to, dokud neuvidíte detaily, ale vyhýbejte se nadměrnému ořezávání, které mohou vytvářet halos a artefakty.
* Radius: Řídí velikost oblasti kolem každého pixelu, který je naostřen. Menší poloměr (např. 1,0) je obecně lepší pro portréty, aby se zabránilo vytváření artefaktů.
* Detail: Řídí, kolik detailů je naostřeno. Vyšší hodnota zaostří více jemnějších detailů, ale může také zdůraznit hluk.
* maskování: Toto je nejdůležitější kontrola naostření pro portréty. To vám umožní aplikovat ostření pouze na oblasti, které chcete naostřit (např. Oči, vlasy) a vyhnout se ostření pokožky. Při úpravě posuvníku maskování podržte klávesu „Alt“ (Windows) nebo „Možnost“ (MAC). Obrázek zčervená černobílý. Bílé oblasti jsou naostřeny a černé oblasti nejsou. Upravte posuvník tak, aby maskoval pokožku a naostřili pouze detaily, které chcete zdůraznit.
2. redukce šumu:
* účel: Snižuje hluk (zrno) na obrázku, zejména ve stínu.
* jak:
* Luminance: Upravte jezdecký posuv s cílem snížit hluk jasu (zrnitost). Dávejte pozor, abyste to nepřehnuli, protože může obrázek příliš zjemnit a odstranit detaily.
* barva: Upravte barevný posuvník tak, aby se snížil barevný šum (skvrnité barvy).
* Detail: Řídí, kolik detailů je zachováno při snižování hluku. Vyšší hodnota si zachová více podrobností, ale může také zanechat více hluku.
* kontrast: Řídí kontrast redukce šumu. Vyšší hodnota může pomoci zachovat detaily.
vi. Opravy čoček
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „Opravy čoček“.
1. účel: Opravuje zkreslení a chromatické aberace způsobené čočkou.
2. jak:
* profil: Zkontrolujte políčko „Povolit opravy profilů“. Lightroom automaticky detekuje váš objektiv a použije příslušné opravy. Pokud tomu tak není, můžete z rozbalovacích nabídek ručně vybrat čočku.
* Odstraňte chromatickou aberaci: Zaškrtněte toto políčko a odstraňte barvy okraje podél okrajů.
* Manual: Pokud chcete více ovládání, můžete ručně upravit zkreslení, vinětu a další parametry.
vii. Transformace panelu
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „transformace“
1. účel: Opravuje perspektivní problémy na vaší fotografii (naklápěcí budovy atd.). I když méně běžné pro portréty, může to být užitečné, pokud jste stříleli v neobvyklém úhlu.
2. jak: Experimentujte s „auto“, „úrovní“, „vertikální“ a „úplnými“ možnostmi, aby zjistili, zda zlepšují perspektivu. Můžete také provádět manuální úpravy pomocí posuvníků.
viii. Panel efektů (viněty a zrno)
* kde to najít: V modulu vývoje vyhledejte panel „efekty“.
1. vignetting:
* účel: Přidá nebo odstraní efekt ztmavnutí kolem okrajů obrazu.
* jak: Snížení posuvníku „množství“ přidává viněta (ztmavnutí). Zvýšení „množství“ odstraní vinětu. Slider „středopozet“ řídí velikost vinětující oblasti. „Rounness“ ovládá tvar. „Feather“ ovládá, jak měkká je viněta. Jemná viněta může pomoci přitahovat oko diváka k předmětu.
* bílá viněta: Můžete také vytvořit bílou vinětu zvýšením „množství“ a úpravou „hlavních“ a „bílých“ posuvníků. To může přidat měkký, éterický vzhled.
2. zrno:
* účel: Přidá k obrazu efekt zrna podobného filmu.
* jak: Zvýšit posuvník „množství“ a přidejte zrno. Upravte posuvníky „velikosti“ a „drsnosti“ tak, aby ovládaly vzhled zrna. Používat zrno střídmě; Často je nejlepší přidat jej až po provedení všech ostatních úprav.
ix. Nástroj pro odstranění bodu (hojení a klonování)
* kde to najít: V modulu vývoje je to ikona Band-Aid.
1. účel: Odstraňuje vady, rozptýlení a další nedokonalosti z obrázku.
2. jak:
* Heal: Vyberte režim „Heal“ a klikněte na oblast, kterou chcete odstranit. Lightroom automaticky vybere zdrojovou oblast, ze které se má vzorkovat. V případě potřeby můžete zdrojovou oblast přetáhnout na jiné místo. Režim „Heal“ mísí oblast vzorku s okolními pixely.
* klon: Vyberte režim „Clone“ a klikněte na oblast, kterou chcete odstranit. Tento režim přesně zkopíruje oblast vzorkované. To je užitečné pro odstranění složitějších rozptýlení.
* velikost: Upravte posuvník „velikosti“ a ovládejte velikost štětce.
* peří: Upravte posuvník „peří“ a ovládejte měkkost kartáče.
* Opacity: Upravte posuvník „neprůhlednosti“ a ovládejte sílu účinku.
* Workflow: Začněte s většími vadami a rozptýleními a pracujte se dolů na menší.
x. Nastavovací kartáč (místní úpravy)
* kde to najít: V modulu vývoje je to ikona štětce.
1. účel: Umožňuje provést selektivní úpravy do konkrétních oblastí obrazu. Jedná se o mocný nástroj pro vyhýbání se a pálení, vyhlazování pokožky, vylepšení očí a dalších.
2. jak:
* Vyberte štětec: Vyberte nástroj pro nastavení štětce.
* Nastavení štětce: Upravte „velikost“, „peří“, „tok“ a „hustota“ posuvníků pro ovládání vlastností štětce.
* malování nastavení: Malování přes oblast, kterou chcete upravit.
* provést úpravy: Upravte vybranou oblast použijte jezdce (expozice, kontrast, zvýraznění, stíny, bílé, černé, teplota, odstín, nasycení, čistota, ostrost, redukce šumu).
* běžná použití:
* dodge and vypalovat: Použijte kartáč s negativní expozicí ztmavlé oblasti (pálení) a štětcem s pozitivní expozicí rozjasňovacím oblastem (uhýbání). To může přidat dimenzi a hloubku obrazu. Použijte nastavení nízkého „toku“ a „hustoty“ a postupně vytvářejte efekt.
* vyhlazení kůže: Použijte kartáč s mírně negativní čistotou a mírným zvýšením redukce šumu, abyste změkčili pokožku. Buďte velmi jemní s tímto úpravou, abyste se vyhnuli tomu, aby pokožka vypadala nepřirozeně.
* vylepšení očí: Použijte kartáč k rozjasnění bílých očí (zvýšení expozice a bílých), zaostřování duhovek (zvýšení ostrosti a čistoty) a přidejte mírný pop barev (zvýšení nasycení).
* vylepšení rtů: Použijte kartáč ke zvýšení nasycení a kontrastu rtů.
* Světlo vlasů: Pomocí štětce zvýšíte expozici a zvýrazněte na vlasy, abyste přidali jemný lesk.
* Automatická maska: Možnost „Automatická maska“ může pomoci zabránit malování štětce přes nežádoucí oblasti automatickou detekcí hran.
xi. Odstupňovaný filtr a radiální filtr
* kde to najít: V modulu vývoje jsou to dvě ikony vedle kartáče.
1. odstupňovaný filtr:
* účel: Používá úpravy postupně napříč lineární oblastí obrazu. Užitečné pro ztmavnutí nebe, přidání kontrastu k krajině nebo vytvoření viněta.
* jak: Kliknutím a přetažením vytvoříte gradient. Nastavení upraví oblast, která je pokryta gradientem.
2. radiální filtr:
* účel: Používá úpravy uvnitř nebo vně kruhové nebo eliptické oblasti. Užitečné pro upozornění na subjekt, vytvoření reflektorového efektu nebo vinětu.
* jak: Kliknutím a přetažením vytvoříte kruh nebo elipsu. Filtr můžete převrátit tak, aby ovlivnil oblast * mimo * kruh místo uvnitř.
xii. Před/po srovnání a konečných úpravách
1. porovnejte před a po: Pomocí klávesy „\\“ přepněte mezi verze obrázku před a po zobrazení dopadu vašich úprav.
2. přiblížení: Přiblížení na 100% pro kontrolu ostrosti, detailů a snížení hluku.
3. závěrečné vylepšení: Proveďte jakékoli konečné úpravy podle potřeby. Někdy malé úpravy mohou mít velký rozdíl. Na několik minut odstoupte od obrázku a pak se k němu vraťte s čerstvými očima.
4. zvažte konečnou plodinu: Složení může často zlepšit mírná změna oříznutí.
5. výstupní ostření: Pokud exportujete na web, zvažte přidání nějaké ostření výstupu během exportního procesu.
xiii. Export vašeho obrázku
1. file> Export: Přejděte na "Soubor"> "Export".
2. Zvolte Nastavení exportu:
* Umístění: Vyberte složku pro uložení exportovaného obrázku.
* pojmenování souborů: Přejmenujte svůj soubor (volitelné).
* Nastavení souboru:
* Formát obrázku: JPEG je nejběžnější pro sdílení online. TIFF je dobrou volbou pro archivní účely nebo další úpravy ve Photoshopu.
* kvalita: Nastavte kvalitu na 80-100 pro JPEG.
* barevný prostor: SRGB je standardní barevný prostor pro web.
* dimenzování obrázků: V případě potřeby mění svůj obrázek. Pro používání webu je obvykle dostačující dlouhá hrana 2000–3000 pixelů. Pro tisk zvažte požadovanou velikost a rozlišení tisku (např. 300 DPI).
* výstupní ostření: Vyberte příslušnou možnost ostření pro svůj výstup (např. „Screen - Standard“ pro web).
* metadata: Vyberte si, zda zahrnout metadata (např. Informace o autorských právech).
3. klikněte na „Export“.
Klíčové tipy pro úpravu portrétu:
* Zachování přírodní textury kůže: Vyvarujte se nadměrné vyhlazení pokožky. Je žádoucí trochu textury.
* věnujte pozornost tóny pleti: Přesné a příjemné tóny pleti jsou nezbytné pro portrétování.
* nepřehánějte to: Jemné úpravy jsou často účinnější než drastické změny.
* Pravidelně cvičte: Čím více cvičíte, tím lépe se stanete při úpravách portrétů.
* učit se od ostatních: Sledujte tutoriály, přečtěte si články a studujte práci fotografů, které obdivujete.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet nové techniky a rozvíjet svůj vlastní styl.
* Zálohování svých originálů!
Společné styly úpravy portrétu:
* Natural: Zaměřuje se na posílení stávající krásy předmětu bez probíhání drastických změn.
* čisté: Zdůrazňuje ostrost, jasnost a dokonce i tóny pleti.
* Matte: Snižuje kontrast a nasycení pro měkký tlustý vzhled.
* vysoký klíč: Světlé a vzdušné s minimálními stíny.
* Moody: Tmavé a dramatické se silnými stíny.
Tato příručka poskytuje komplexní přehled o úpravách portrétu v Lightroom. Nezapomeňte, že nejlepší způsob, jak se naučit, je experimentovat a najít to, co funguje nejlépe pro vaše obrázky a váš styl. Hodně štěstí!