REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> plánování videa

Jak vyvinout silné postavy, které zaujmou vaše publikum

Nástin vašeho scénáře je skvělý způsob, jak začít, ale rozvoj silných postav vtáhne diváky do příběhu, který vyprávíte. Bylo by ikonické odhalení Dartha Vadera „Jsem tvůj otec“ stejně působivé, kdybyste se o postavy nestarali? Jsou hybnou silou každého příběhu a díky nim jsou zajímavé již v rané fázi procesu scénáře.

Konceptualizace

Musíte vytvořit postavy, které vám pomohou přirozeným způsobem posouvat váš příběh kupředu a zároveň poskytují divákům napětí. Pokud se příběh soustředí kolem bankovní loupeže, mít postavu, která dokáže procházet zdmi, nemusí být nejlepší. Místo toho potřebujete postavy, které jsou zpochybněny příběhem a ocitají se nad jejich hlavami.

Je dobré myslet mimo rámec svých postav; použití těch, kteří se zdají být nejméně zapleteni do příběhu, může přirozeně vytvořit zajímavé drama. Kontrastní postavy budou mít stejný efekt a přidají další vrstvu napětí mimo děj. Lidé, kteří jsou si navzájem podobní a sympatičtí, se stanou poměrně rychle nudnými, což může diváky odradit, než dají příběhu šanci.

Vytvořte příběh

Když si vytváříte obecné představy o svých postavách a jejich vztahu k příběhu, je důležité vzít v úvahu jejich příběhy. Pokud nemáte co do činění s novorozeným dítětem, všichni lidé mají životní zkušenosti, které ovlivňují jejich chování. To, jak vaše postava reaguje na situaci ve vašem scénáři, může být přímým důsledkem něčeho z její minulosti.

Z tohoto důvodu je životně důležité vytvořit příběh pro vaše postavy, který poskytne cestovní mapu, jak je mohou určité události ovlivnit. I když nejsou zobrazeny prvky jejich minulosti – místo toho se projevují prostřednictvím chování postav nebo verbálních reakcí – tvoří podstatu toho, kým jsou. Udržení těchto věcí na paměti zajišťuje, že postavy zůstanou konzistentní ve scénáři a zároveň poskytne soubor základních hodnot, které definují jejich naděje a obavy.

Rozvíjení aspektů postavy, která se nedostane na plátno, se může zdát jako nesprávné nasměrování drahocenného času, který by se dal strávit jinde, ale výsledky vám zanechají mnohem příbuznější postavy.

Povahové motivace

Každá postava musí v příběhu sloužit účelu a mít své vlastní cíle. Potřeby a touhy jsou to, co řídí děj, a vytvoření příběhu postavy pomáhá tyto potřeby definovat.

Podívejte se na příklad „Raiders of the Lost Ark“. Postavy spojuje jedinečný děj, ale každá má k tomu osobní motivaci. Indy to chce udržet mimo nepovolané ruce, padouši chtějí maximální moc a Marion hledá nový život poté, co přišla o bar a živobytí.

Každý z nich má své zvláštnosti, které je činí jedinečnými a pomáhají řídit děj. Marion je divoká žena, která říká, co si myslí, zatímco Indianův strach z hadů – který není ve filmu vysvětlen, ale je klíčovou součástí toho, kým je – hraje v jeho rozhodnutích a poskytuje srovnatelnou chybu, aby čelil jeho hrdinské osobnosti.

Zjištění cílů, přání a potřeb vašich postav v rámci vašeho scénáře vám pomůže dotvořit váš scénář o dojemné momenty, které posunou děj kupředu. Primární cíl pro každého bude tvořit základ zápletky, ale individualizované motivace přináší zajímavou dynamiku mezi postavami – něco, co diváky více zapojí do celkového příběhu.

Vypnout je

Jakmile jsou motivace a příběh vyřešeny, musíte vyvinout charakteristiky, abyste tyto myšlenky předvedli publiku. To, jak postava mluví a komunikuje s ostatními, spolu s jejich způsoby, jsou způsoby, jak vyjádřit svou osobnost.

Nemotorné postavy vykazují úzkost – něco, co se mění, jak se situace mění. Zdánlivě iracionální strach během události nebo momentu ve scénáři může být indikátorem, že se v minulosti této postavy stalo něco bolestivého. Osoba se zraněním může chodit jinak, zatímco koktání může být známkou celoživotního onemocnění nebo důsledkem traumatické události. Někdo, kdo byl v minulosti šikanován, se může rychleji prokázat nebo se zastat lidí. Nesmělé postavy jsou ochotnější zapadnout do scény, zatímco sebevědomé postavy jsou bouřlivější a přitahují na sebe pozornost.

Díky těmto detailům jsou osoby na obrazovce blíže publiku. Věnování pozornosti těmto manýrám ve scénáři dodává vašemu příběhu a postavám rozměr ještě před tím, než se do toho pustí kamery, ale je důležité, aby byly konzistentní po celou dobu.

Nic nevytrhne diváky z diváckého zážitku rychleji než postavy, které udělají náhlou a nevysvětlitelnou změnu v chování. Netypické akce mate publikum a nechávají je přemýšlet, proč se věci změnily, místo aby se soustředili na děj.

To je důvod, proč je důležité mít ve fázi scénáře pevné uchopení svých postav. Mít jejich příběh na místě a znát jejich motivaci bude sloužit jako vodítko při psaní. Malé detaily dělají jednotlivce jedinečnými a odliší vaše postavy od sebe. Aby se vaše postavy cítili opravdově, začíná scénářem, kde rozvoj těchto nápadů může vytvořit nebo zlomit konečný film.

Jordan Maison je editor a VFX umělec, který zúročil svůj talent v oblasti webového obsahu pro Disney Studios a také pro filmové a videoherní weby.


  1. Jak vytvořit úvodní video, které zaujme vaše publikum

  2. Použijte svůj fotoaparát k ovládání perspektivy publika

  3. Tajemství vyprávění

  4. Jak převést svůj nápad na scénář od konceptu k prvnímu návrhu

  5. Jak vyvinout silné postavy prostřednictvím spolupráce herců

  6. Jak točit táborové filmy, které si najdou své publikum

  7. The Walk and Talk:Výstava řemesel, která vaše publikum nebude nudit

  8. Jak strukturovat svůj příběh

  9. Jak změnit své obrázky a oživit své postavy

  1. Jak vyprávět příběh pouliční fotografií

  2. Jak synchronizovat vaše vývojové předvolby do Lightroom Mobile

  3. Jak vyvinout pracovní postup fotografování, který zachová vaše snímky

  4. Jak vytvořit, upravit a smazat svůj příběh na Facebooku?

  5. Zaujměte své publikum:Jak používat video na vašem webu

  6. Jak dát svému videu pisatel srdce

  7. Jak udělat svůj vlog trendy

  8. Jak optimalizovat úvodní video LinkedIn

  9. Jak rozvíjet svůj vlastní styl v krajinářské fotografii

plánování videa