Úpravy zvuku:Nadace
Přemýšlejte o úpravách zvuku jako na fázi konstrukce. Je to proces shromažďování, vytváření, výběru a přípravy Všechny jednotlivé zvukové prvky, které budou nakonec použity v konečném projektu. Je to pečlivá, detailně orientovaná práce.
Zde je to, co zvukové editory obvykle dělají:
* Úpravy dialogu: Čištění dialogových záznamů, odstranění šumu, vyřešení problémů s výkonem (jako jsou otuky nebo nesprávné projekce) a zajištění jasnosti. To by mohlo zahrnovat použití softwaru ke snížení šumu na pozadí, synchronizaci ADR (automatizovaná náhrada dialogu - nahrazení linek dialogu v postprodukci) a večer ve večerních produkcích.
* Sound Effects (SFX) Úpravy: Hledání, vytváření nebo zaznamenávání zvukových efektů, které posílí vizuální prvky a vypráví příběh. To zahrnuje vše od realistických zvuků, jako jsou kroky a zabouchnutí dveří po stylizovanější nebo fantastické zvuky, jako jsou laserové výbuchy nebo řevy monster. Editor vybere správné SFX, vrstvá je a zajišťuje, že jsou správně synchronizováni s vizuální akcí.
* Foley Recording &Editing: Foley je vytváření každodenních zvuků ve studiu, které odpovídají akcím na obrazovce. Umělec Foley sleduje video a vytváří zní jako kroky, šustění oblečení a manipulace s objekty pomocí různých rekvizit a technik. Tyto zvuky jsou poté zaznamenány a pečlivě synchronizovány s vizuálními prvky.
* Ambience/pozadí: Vytváření nebo nalezení zvukových scén na pozadí (zvuky měst, zvuky lesů atd.) Chcete -li vytvořit prostředí každé scény.
* Úpravy hudby: Práce s skladatelem na přípravě a implementaci hudebního skóre. To může zahrnovat řezání, přeskupení nebo úpravu hudby tak, aby odpovídala konkrétním scénám.
* Organizace a řízení: Udržování všech zvukových souborů organizovaných, označených a snadno dostupných. To je zásadní pro hladký pracovní postup později ve fázi míchání.
Klíčový s sebou pro úpravy zvuku: *Budování jednotlivých kusů zvukové puzzle*.
Míchání zvuku:Sestava
Přemýšlejte o smíchání zvuku jako na umění kombinace všech jednotlivých prvků z fáze úpravy zvuku do soudržného a vyváženého zvukového zážitku. Jde o míchání, tvarování a vyřezávání celkového zvuku projektu.
Zde je to, co zvukové mixéry obvykle dělají:
* Vyvahovací úrovně: Úpravy svazku každé zvukové stopy (dialog, hudba, zvukové efekty, prostředí), aby všichni spolupracovali harmonicky. Cílem je zajistit, aby dialog byl jasný, hudba podporuje emoce scény a zvukové efekty zvyšují akci, aniž by byly ohromující.
* posouvání: Umístění zvuků do pole stereo (nebo obklopuje) a vytvoří pocit prostoru a směru. Například auto, které prochází kolem, by mohlo být osezáno zleva doprava.
* vyrovnávání (Eq): Nastavení obsahu frekvence každé stopy tak, aby formovala jeho tonální kvalitu. EQ lze použít k vyjasnění zvuku dialogu, dávat nástrojům více úder nebo odstranění nežádoucích frekvencí.
* komprese: Snížení dynamického rozsahu stopy, aby byla zněla konzistentnější a kontrolovanější. Komprese lze použít k tomu, aby se dialog zveřejňoval, přidal punč do bicí nebo vytvořil více leštěného celkového zvuku.
* reverb &zpoždění: Přidání dozvuku a zpoždění k vytvoření pocitu prostoru a hloubky. Reverb lze použít k zvětšení zvuku místnosti nebo k vytvoření éteričtějšího efektu. Zpoždění lze použít k vytvoření ozvěny nebo ke zhoustnině zvuku.
* automatizace: Použití automatizace pro provedení změn na úrovních, posouvání, EQ a dalších parametrech v průběhu času. To umožňuje mixéru vytvářet dynamické směsi, které reagují na měnící se potřeby scény.
* zajištění technické kvality: Ujistěte se, že konečný zvuk splňuje technické specifikace pro vysílání, streamování nebo divadelní vydání. To zahrnuje věci, jako jsou standardy hlasitosti a konfigurace kanálů.
klíč s sebou pro smíchání zvuku: *Kombinace kusů zvukových puzzle do soudržného obrázku*.
Zde je analogie:
* Úpravy zvuku: Pomyslete na šéfkuchař připravující všechny ingredience na misku:sekání zeleniny, koření masa, výroba omáček.
* Míchání zvuku: Pomyslete na šéfkuchaře a pak kombinuje tyto ingredience ve správných rozměrech a vařte je k dokonalosti, aby vytvořili lahodné finální jídlo.
v souhrnu:
| Funkce | Úpravy zvuku | Míchání zvuku |
| ----------------- | -------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- |
| Focus | Příprava a shromažďování jednotlivých zvukových prvků Míchání a formování celkového zvukového zážitku
| cíl | Vytvořte čisté, vysoce kvalitní jednotlivé zvukové stopy | Vytvořte vyvážený, poutavý a technicky zvukový konečný mix |
| úkoly | Vyčištění dialogu, výběr SFX, vytvoření Foley | Vyvažovací úrovně, posouvání, EQ, komprese, přidávání efektů |
| potřebné dovednosti | Pozornost na detail, technická znalost, kreativita | Umělecká citlivost, technická odbornost, řešení problémů |
Důležitá poznámka: V menších produkcích může jedna osoba zvládnout jak úpravy zvuku, tak na míchání zvuku. Ve větších projektech se však jedná obvykle o samostatné role, které se zabývají odborníky. Každá role je nezbytná pro vytvoření profesionálního a působivého zvukového zážitku.