REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Video >> Videoklip

Dehancer pro DaVinci Resolve:Dosažení filmové estetiky ve vašich záběrech

V dnešním článku se podívám na nejnovější verzi pluginu Dehancer pro DaVinci Resolve.

Hned na úvod bych měl zmínit, že jsem se tento týden s psaním článku trochu opozdil. Nebylo to proto, že bych byl líný, nebo proto, že bych přetahoval paty.  Začal jsem týden s nejlepšími úmysly. Zkoušel jsem nejnovější verzi pluginu Dehancer pro DaVinci Resolve. Mým plánem bylo jednoduše se podělit o několik rychlých myšlenek k procesu. Stále to udělám v následujících odstavcích. Ale v procesu testování produktu jsem upadl zpět do radostného cyklu, který se v minulosti vyskytl mnohokrát. Konečně jsem našel řešení, které řeší chronickou nepříjemnost v mém pracovním postupu, a najednou jsem zjistil, že chci produkt nejen používat kupředu, ale také se chci prohrabat starými archivy a zpětně aplikovat své nové znalosti na projekty z minulosti. To je případ Dehanceru.

Asi bych měl popsat problém, který jsem se snažil vyřešit. Dospěl jsem jako filmař v dobách před digitálem. Nezmiňuji to proto, abych znevažoval digitální video nebo zdůrazňoval mou moudrost nebo stáří. Spíše to jen poukážu jako vysvětlení, proč, přestože jsou filmy zachycovány převážně na digitálních platformách již více než deset let, moje původní výchozí preference bude vždy pro celuloidový vzhled filmů, díky nimž jsem se do umělecké formy zamiloval. Takže i když dnes natáčím téměř všechny své projekty na digitální video, neustále hledám způsoby, jak své záběry přiblížit filmům minulosti.

Existuje mnoho způsobů, jak toho dosáhnout. Díky pokrokům v NLE, jako je DaVinci Resolve a další softwarové systémy, jsou možnosti manipulace se záznamem v poště nekonečné. Zkušený kolorista, nebo dokonce pokročilý fanoušek, může ze svých záběrů často získat velkolepý vzhled, pokud zná správnou kombinaci tlačítek, která je třeba stisknout. I když jsem za ta léta vybarvil nekonečné projekty, které jsem natočil jako režisér a kameraman, v žádném případě se nepovažuji za odborníka na koloristu. Obecně tedy tuto práci zadávám profesionálům. Přesto se v mnoha případech, ať už kvůli rozpočtu nebo logistice, stává, že jsem za barevnými koly já, takže jsem se roky učil, jak dosáhnout požadovaného vzhledu nezávisle, s různým stupněm úspěchu.

Původní záběr.  Nikon NRAW.  Ungraded. Po troše šťourání uvnitř Dehanceru

Jedna věc, se kterou jsem vždy bojoval, je, jak nejlépe replikovat „filmový“ vzhled. Částečně proto, že definovat „filmový“ vzhled je stejně obtížné jako jej vytvořit. Termín pro různé lidi znamená různé věci. Mluvím se svými přáteli koloristy o tom, jak to definují v technických termínech, ale skutečná definice je stále nepolapitelná. Je to pro mě spíše emocionální reakce než matematický vzorec. Je to "v pořádku?" Pokud by se objevil softwarový plugin, který by odstranil část dohadů z této části procesu, vyřešilo by to hlavní problém v mém pracovním postupu.

No, jak se ukázalo, toto je příslib pluginu Dehancer pro DaVinci Resolve. Obecně nejsem velkým fanouškem pluginů nebo nákupu vlastních LUT balíčků. Ne, že by na obou bylo něco špatného. Vždy jsem cítil, že takovéto předpřipravené šablony jsou pro novější filmaře v pokušení vytvářet průměrně vypadající obrázky, plácat na ně přednastavení někoho jiného a rychle si nalhávat, že to z nich dělá Rogera Deakinse. Mluvím z vlastní zkušenosti, že jsem sám tuto chybu v počátcích digitálu udělal. Ale jak se moje kariéra rozvíjela, naučil jsem se základní lekci, že vaše umění vychází zevnitř. Nástroje jsou jen nástroje. Je to váš jedinečný způsob vidění světa a vaše bystrost v manipulaci se svým řemeslem, které vás odliší. Takže, kdykoli je to možné, aktivně se snažím ručně vytvořit každý krok procesu, jak je to jen možné, s cílem vytvořit konečný produkt, který je více můj vlastní.

Na pluginu Dehancer se mi tolik líbí, že pro mě představuje příjemnou střední cestu. Jistě, můžete náhodně klepnout na emulaci filmu z rozbalovací nabídky a donekonečna pohybovat posuvníky, dokud věci nevypadají „cool“. Ale skvělá filmová tvorba se dělá v předprodukci, ne v postprodukci. A co se mi na tomto konkrétním pluginu líbí, je to, že když je integrován do vašeho celkového pracovního postupu, před i po odeslání, můžete snadno vytvořit vzhled bližší filmu než digitálnímu a přitom si zachovat úplnou kontrolu nad svou kreativní vizí.

Nikon NRAW.  Ungraded. Vytvoření jiného vzhledu uvnitř Dehanceru

Ve filmových dnech bylo jedním z prvních rozhodnutí, které bych jako kameraman udělal, vybrat si svůj filmový materiál. Všechny úpravy, které jsou nyní k dispozici v poště, byly stále v mnohem rudimentárnějších fázích. Takže pokud jste chtěli určitý vzhled, museli jste ho vytvořit na scéně pomocí světelných a kamerových technik. Mimochodem, toto by měl být váš přístup i v digitálním věku, ale nechám to na jiný den, abych se nedostal na tečnu. Film, který jste si vybrali, bude jedním z primárních klíčů k získání požadovaného vzhledu. Některé akcie byly kontrastnější. Jiné byly super nasycené. Někteří měli více obilí než jiní. Různé velikosti filmu by měly různé vlastnosti. Byl zde výběr negativního versus inverzního filmu. Každé rozhodnutí by pomohlo určit vzhled vašeho konečného výsledku.

V digitální době je váš filmový materiál v podstatě ekvivalentní vašemu snímači fotoaparátu. Ale i když má každá společnost vyrábějící fotoaparáty své vlastní technologie senzorů a vědu o barvách, v základním zachyceném vzhledu mezi různými senzory nejsou téměř stejné rozdíly jako mezi různými filmovými zásobami. Digitální snímání působí velmi standardně. Společnosti záměrně odstranily velkou část nepředvídatelnosti filmu. Konečným výsledkem je mnohem standardizovanější výstup.

Ale co když nechci standardizovaný vzhled? Mohu buď nafotit generický digitální vzhled, a pak to vzít k koloristovi, aby to nakonec vypadalo cool. Nebo mohu plánovat dopředu, předem si vytvořit svůj vzhled a všechna svá rozhodnutí dělat na place s ohledem na konečný výsledek. Takhle rád pracuji. Chci vědět, jaký vzhled budu před natáčením. A protože jsem dospěl během filmových dnů, je pro mě užitečné přemýšlet o svém vzhledu z hlediska různých filmových materiálů, které jsem používal k natáčení rolí, když byl film králem.

Starší záběry natočené Nikonem Rec.709 na D850. Tinkering uvnitř Dehanceru.  Stále nezachráním vyfouknutou oblast zapečenou do původního záznamu, ale stále funguje dobře se změnou barev.

Dehancer v podstatě slouží jako matematická rovnice. Tato rovnice říká, že to, co jsem zachytil digitálně na snímač A, by vypadalo takto, kdyby to bylo zachyceno na film B. Nebo by to vypadalo jinak, kdyby to bylo zachyceno na film X. Vezme digitální vstup a simuluje, jak by to vypadalo, kdyby to bylo natočeno na konkrétní materiál. Nejde ani tak o to, abyste za vás dělali kreativní rozhodnutí, ale aby vám poskytli základní překlad z digitálního do analogového.

Líbí se mi to, protože to pro mě odstraňuje únavnější část procesu třídění barev, odstraňuje „digitální“ vzhled a zároveň mi umožňuje vnutit svou vlastní osobní kreativitu. V mém vlastním pracovním postupu bych udělal pár testovacích záběrů pro svůj nadcházející projekt. Pak bych vzal tyto záběry do Resolve a použil bych emulaci filmu Dehancer, která nejlépe odpovídá vzhledu filmu, který chci. Udělám své vlastní úpravy vzhledu, abych si jej přizpůsobil, a poté jej exportuji jako LUT, abych jej mohl používat pro sledování na place při natáčení. To se neupeče v konečném výsledku, ale dává mi to přibližnou představu o tom, jak bude můj digitální záznam překládán pluginem během odesílání, abych mohl natáčet až do konečného výsledku a maximalizovat efekt, který bude mít vzhled na backendu.

Jakmile na natáčení pořídím potřebné záběry, dám je do Resolve, abych mohl začít s hodnocením. Úplně prvním krokem a nejdůležitějším krokem je ujistit se, že jsem správně nastavil své barevné profily. Osobně používám pracovní postup DaVinci YRGB Color Managed a nastavil jsem režim zpracování barev na HDR DaVinci Wide Gamut Intermediate a výstupní gama jsem nastavil na Rec.709 Gamma 2.4, aby odpovídal mému monitoru. To funguje dobře pro mé nastavení klasifikace, abych získal co nejkonzistentnější výsledky. Ale to znamená, že když přidám plugin Dehancer do svého stromu uzlů, úplně první věc, kterou chci udělat, je ujistit se, že můj barevný vstup (v uzlu pluginu) je nastaven na DVR WG/Intermediate, aby odpovídal tomu, co je zadáváno. Pokud tento krok vynecháte, pravděpodobně získáte nějaké funky výsledky, protože se plugin snaží uhodnout, na co se dívá. Výše uvedené úpravy platí pro mé vlastní nastavení klasifikace. Vaše se mohou lišit, proto věnujte pozornost barevnému prostoru, ve kterém pracujete, abyste získali nejlepší výstup.

Jakmile správně nastavíte vstupní barvu, existuje několik pracovních postupů pro Dehancer. Osobně se snadno splete. Takže mým dalším krokem po nastavení mého barevného profilu je vypnutí všech možných úprav v Dehanceru (zrušením výběru „povolit“ v každé sekci). Nemusíte to dělat, ale podle mě pomáhá podívat se na každou úpravu jednu po druhé, abych věděl, co každá dělá a jestli je to potřeba pro můj konkrétní záběr.

Úprav je spousta. Nemám dostatek inkoustu, abych se zde o nich všem podrobně věnoval. Ale tady jsou široké tahy.

Film

V této sekci si z rozbalovací nabídky možností vyberete svůj filmový materiál. Možná chcete střílet na Fuji Reala nebo na jednu z akcií Kodak Vision nebo na něco jiného. Zde byste si vybrali tuto možnost. To je ekvivalent toho, jako byste se rozhodli natočit svůj projekt na tuto pažbu místo digitálně. V rámci této sekce se můžete také rozhodnout, že svou expozici posunete nebo vytáhnete, jako byste to dělali ve filmových dnech, abyste dosáhli určitého vzhledu vybraného materiálu. U některých projektů to může být jediný modul úprav, který budete potřebovat.

Vývojář filmu

Tato sekce vám umožňuje provést další úpravy vámi zvoleného materiálu, pokud jde o barvu a kontrast. Mými osobními favority v této sekci jsou posuvník separace barev a posuvník zesílení barev.

Komprese filmu

Toto je pro mě ve většině situací automaticky zapnuté. Nemohl jsem vám říct přesné technické kouzlo, které se děje pod kapotou. Ale konečný výsledek je, že tato část mi pomáhá ovládat dynamický rozsah v horších světelných podmínkách. Pokud například fotografuji tmavý objekt sedící v místnosti před světlým oknem, posunutím posuvníku „dopad“ v této části mi umožní získat více informací ve světlech za oknem a zároveň zachovat více informací v objektu. Je zřejmé, že to závisí na správné expozici při natáčení a ochraně těchto informací v reálném čase. Software není žádný zázrak. Dokáže však komprimovat rozsah od nejjasnějších po nejtmavší, což pomáhá lépe napodobit filmovější vzhled v záběrech.

Rozbalit

Ovládejte svůj černý a bílý bod.

Tisk

Je snadné zapomenout, že natáčení filmu na film a jeho uvedení na trh byl dvoufázový proces. Neodhalili jste svůj negativ a pak ho promítli přes projektor. Museli jste natočit na negativní materiál, vyvolat ho a poté vytisknout na jiný film, který se nakonec hrál v kinech. Takže vzhled vašeho filmu nebyl určen pouze snímaným materiálem, ale také podléhal složitosti vámi zvoleného tiskového materiálu. Stejně jako vám modul Film Developer umožní provádět takové změny ve vašem filmovém negativu, které jste mohli provést během procesu vyvolávání, váš modul Print vám umožňuje provádět takové úpravy, které mohly být provedeny během fáze tisku.

A co je ještě lepší, protože toto je digitální svět, ve skutečnosti máte na výběr, zda chcete použít film a tisk, abyste vytvořili něco zvláštního, nebo se můžete rozhodnout používat pouze jeden bez druhého, nebo ani jedno, pokud máte takové sklony. Je to na vás.

Barevná hlava

Tato část má simulovat ovládání, které byste měli v tradiční sadě časování barev v dobách filmu. Základní úpravy RGB a CMY. Mám tendenci provádět své složité úpravy barev odděleně od mého uzlu Dehancer, protože osobně preferuji použití klávesových zkratek ke změně vzhledu. Ale Dehancer vám dává možnost použít podobnou metodu v pluginu, pokud se tak rozhodnete.

Film Grain, Halation a Bloom

Všechny tyto tři části vám umožňují dále upravit charakteristiku vašeho konečného obrázku. Mám tendenci používat buď bez filmového materiálu, pak použít filmové zrno, nebo použít konkrétní materiál pro jeho zrnitost a vypnout sekundární modul pro úpravu zrnitosti filmu (abych nezdvojnásobil zrnitost). Halation a Bloom jsou podle chuti podle potřeb vašeho konkrétního záběru.

Poškození filmu, dech filmu, vazba brány, přeskenování a viněta

Následujících pět sekcí je pro další zveličování vzhledu filmu. Mám tendenci nechávat všech pět ve většině případů vypnutých, pokud se nesnažím o velmi konkrétní vzhled, který opravdu oznamuje tučným písmem, že „toto bylo natočeno na film“. V podstatě jsou všechny založeny na určitých inherentních nedokonalostech procesu analogového filmu. Takže jsou často patrné na starších záběrech. Podle mého názoru je však velmi snadné přehánět přidávání filmových artefaktů. Takže když jsem použil každý z nich v různých časech. Postupuji opatrně.

Monitor, výstup, generátor LUT a možnosti

Poslední čtyři moduly jsou ve výchozím nastavení sbalené, protože víceméně doplňují ostatní nástroje. Jeden ze skrytých drahokamů se nachází pod modulem Monitor, který vám umožňuje přepínat na překryvnou vrstvu ve falešných barvách. To může být užitečné, pokud se chcete ujistit, že vaše expozice je tam, kde ji chcete mít pro konkrétní snímek. Takže to zapnu, v případě potřeby provedu úpravy a pak to zase vypnu, abych mohl pokračovat v hodnocení. Výstup je podobný posuvníku krytí, který vám umožňuje snížit celkový účinek vašich úprav v případě, že je budete chtít trochu stáhnout. Generátor LUT, jak již bylo zmíněno dříve, vám umožní exportovat náhled LUT pro použití jinde nebo znovu použít stejné úpravy později. Možnosti vám umožňují vybrat si mezi vyšší rychlostí a lepším výkonem.

Je důležité mít na paměti, že plugin vážně zatěžuje váš systém. U 2K projektů se mi zdá, že dokážu plynule přehrávat s pluginem aplikovaným na záběry. Ale při práci ve 4K s aplikovaným filmovým vzhledem může být můj vlastní systém trochu pomalý. Takže vzhled obvykle neaplikuji až do úplného konce. Nebo vytvořím vzhled a pak vypnu uzel Dehancer, pokud potřebuji provést další úpravy časování mé úpravy. Potom jej samozřejmě na konci procesu znovu zapněte, až budu připraven k výstupu.

Celkově jsem byl pluginem velmi ohromen. Dehancer jsem používal před několika lety, pak jsem ho v poslední době tolik nepoužíval. Produkt se za tu dobu jasně zlepšil a nyní vidím, že je to docela pravidelná součást mého procesu barvení. Nejen, když se chystám na retro vzhled svých záběrů, ale také když dělám jen určité základní úpravy. Poslední týden jsem strávil procházením téměř každého videoprojektu v mých archivech, který nikdy zcela nesplnil očekávání, a prošel jsem ho přes Dehancer, abych zjistil, jestli bych mohl zlepšit vzhled. V každém případě, od záběrů pořízených pomocí Arri Alexa v ARRIRAW až po záběry pořízené v rozlišení 1080p v Rec.709 na staré DSLR, jsem byl schopen manipulovat se záběry smysluplným způsobem. K dispozici je dokonce nová aplikace pro iPhone pro mobilní střílečky.

Jako vždy, dobré filmy vznikají v předprodukci. Nejsou vyráběny pouze dodatečně, bez ohledu na to, kolikrát doufáme, že to „opravíme poštou“. Ale integrace pluginu jako Dehancer do celého procesu, od vytvoření vlastní LUT v předprodukci až po konečné úpravy v postprodukci, vám může pomoci dát vašemu videu chuť analogu, aniž byste se vzdali výhod moderního světa. Je to střední cesta pro převedení vzhledu videa do základního vzhledu filmu, který vám stále ponechává prostor pro upřesnění vaší vize. Nemá to nahradit vaši vizi, ale zlepšit ji.


  1. Triky se střihem videa při sestavování akční scény pro váš film

  2. FCPX Essentials:Jak importovat a organizovat své záznamy

  3. Jak smyčkovat videa Vimeo:4 snadné metody

  4. Naučte se, jak provést pět filmových pohybů v rámci Adobe Premiere

  5. Světelný zdroj:Osvětlení pro Chromakey

  6. Jak znovu využít firemní prezentační videa

  7. BTS Video diskutuje o zvukovém designu v 'Avengers:Age of Ultron'

  8. Kuleshovův efekt:Jak filmaři manipulují s emocemi

  9. Převod AVI do MP3 online | Zdarma a snadno - Movavi

  1. Animace odhalení textu CSS:Komplexní průvodce (s jednoduššími alternativami)

  2. ioSafe se na CES 2011 ukázal jako odolnější než rychlá střela

  3. Režie videa, pohled fotografa

  4. Počínaje Adobe After Effects v roce 2020 — 5 funkcí, které musíte znát

  5. Tipy, jak vytvořit působivé video s úvodním příběhem LinkedIn

  6. Jak vytvářet videa obraz v obraze pomocí Magix Movie Edit Pro

  7. Jak ve videích vytvořit efekt červeně zářících očí?

  8. Webcam Video Editor:Jak upravit video z webové kamery

  9. Jak převést video YouTube na GIF online

Videoklip