Svět úprav upoutávek a promo akcí není v centru pozornosti ve srovnání s jeho delším bratrancem, úpravami funkcí.
V tomto krátkém Edit Tipu se podíváme na několik běžných struktur, které můžete použít při stříhání vaší další upoutávky nebo propagace.
Úprava upoutávek a propagace
I když propagační kusy přicházejí v široké škále tvarů a velikostí, existují 3 základní archetypy, kterým je třeba porozumět.
1 – Trailer
2 – Teaser
3 – Spot
Ukázka
Upoutávka je nejdelší typ propagace, který můžete střihnout, a obvykle obsahuje nejvíce informací o příběhu.
Délka: Trailery se mohou natáhnout až na 2 minuty 30 sekund a obvykle obsahují 3 akty.
Struktura jednání: 1. dějství představuje svět a hlavní postavy. Je důležité dostat se do poutavého a zajímavého momentu co nejdříve v díle, aby divák během následujících pár minut zůstal na cestě.
V akčních upoutávkách je to velký moment (což může být skvělý způsob, jak ten díl otevřít za studena.)
V napínavých a hororových upoutávkách budete chtít začít normálně a dospět ke svému prvnímu vyděšení a odhalení, že něco není v pořádku.
V komedii se snažte co nejlépe nastavit svůj příběh pomocí vtipů. Strukturujte svou expozici tak, aby byla otevřená způsobem, který přirozeně vede k lehkosti, abyste předešli nudě a vytvořili komediální tón od začátku.
A v upoutávkách na drama se snažte představit divákovi sympatické a příbuzné postavy. Snáze se řekne, než udělá v první :30 upoutávky.
Ve všech žánrech slouží 2. a 3. dějství jako prostředek k představení komplikací, nejlepších momentů z filmu a nakonec k vyvrcholení vašeho 3. aktu, který by měl být tím největším, nejzábavnějším, nejděsivějším a nejúžasnějším momentem vašeho filmu.
Tip k upoutávce: Vyvrcholení vašeho traileru nemusí být nutně stejné jako vyvrcholení vašeho filmu. Ve skutečnosti téměř vždy není.
Poslední dojmy jsou téměř stejně důležité jako ty první. Mnohokrát je konec jedinou částí upoutávky, kterou si vaše publikum zapamatuje.
Ukázka
Dobře, posouváním dolů v seznamu máme upoutávku.
Podobně jako u traileru, ale teaser je téměř vždy kratší kousek. Koneckonců, jeho funkcí je, no… škádlit.
Velká část informací o příběhu je zamlčena a cílem je jednoduše nalákat diváka na 1 nebo 2 nejlepší momenty ve filmu a obecné pochopení ústřední domněnky nebo premisy.
Délka: Upoutávky obvykle končí mezi :60 a :90 sekundami.
Struktura jednání: Většina upoutávek spadá do dvouaktové struktury. 1. dějství poskytne trochu kontextu a nastavení postav a 2. dějství přejde přímo do scénického momentu z filmu – ať už jde o zděšení, kaskadérský kousek, repliku nebo vtip.
Tip upoutávky: Dejte si pozor, abyste se nenechali vtáhnout do vyprávění příliš velkého množství příběhu v upoutávce.
Je lákavé začít přidávat všechny skvělé dialogy od vašich různých postav, abyste dokreslili příběh. To vás téměř vždy zavede do králičí nory, která promění váš :90 teaser v trailer 2:30. Pokud to není vaším cílem, s prvky příběhu se řiďte opatrně.
The Spot
Konečně máme místo.
Délka: Spoty se mohou lišit v délce, ale obvykle jsou nejkratší ze 3 typů promo akcí. Některé spoty jsou krátké až :05, jiné až :90. Většina, kterou uvidíte v televizi na internetu, je :15 nebo :30.
Struktura jednání: Spot má obtížný úkol poskytnout kompletní jídlo, které představuje film ve velmi komprimovaném časovém rámci. Navzdory své krátké délce budou mít spoty obvykle 3 celé akty, podobně jako trailer. Jsou jen mnohem kratší.
Jednou z největších výzev při stříhání spotu je vlastní úprava hudebního tágo, aby se vešel na kratší délku. Budete muset být docela zruční ve vyřezávání a úpravách tága, abyste se dostali od začátku do středu až do konce v krátkém časovém rozmezí, například 30 sekund.
Dobrým pravidlem je začít svůj spot začátkem hudby, ukončit jej vyvrcholením hudby a poté upravit střed, aby se obě sekce propojily.
POZNÁMKA:Vlastní úprava hudby neznamená vložení 100 snímků mezi dvě části hudby.
Tip na místo: Diváci spotů jsou VELMI netrpěliví.
Na rozdíl od upoutávek a upoutávek se spoty často přehrávají mnohem roztržitějšímu publiku. Většina lidí sleduje spot ve formě televizní nebo webové reklamy, zatímco se snaží dělat něco jiného. Z toho důvodu se musí místo otevřít silně.
Použijte zvukový design, který upoutá pozornost, abyste to nastartovali a dostali se k zajímavému okamžiku během prvních 5-7 sekund. V opačném případě existuje vysoká míra jistoty, že se váš divák nedostane až do konce.