Tento měsíc Práce s fotoaparátem je o pojmenovávání záběrů:co je to dlouhý záběr, co je záběr zblízka a proč by vás to vlastně mělo zajímat? Když jsem začal s tímhle dílem, pomyslel jsem si, hej, můžu to napsat skoro ze spánku – stačí je zabalit, označit a jet odsud.
Žádné takové štěstí, z důvodů, které uvidíme za chvíli; ale nejprve pár slov o tom, proč potřebujeme
na prvním místě jména střel.
To slovo je stručnost . Věci mají přesná jména, abychom je nemuseli
dlouho popisovat pokaždé, když o nich mluvíme. Prodavač v železářství bude pravděpodobně vědět, co máte na mysli „jedním
těm doohikeys vyrobeným ze silného drátu ohnutého do U s jednou rovnou stranou a jednou zvlněnou stranou, kterou prostrčíte
dírou v tyči nebo šroub, aby to drželo na místě,“ ale je to mnohem rychlejší, když si jen řeknete o vidlicový kolík.
Stejným způsobem, když filmový režisér řekne:„Chci vidět celé tělo herce s určitým prostorem
kolem něj, dobře? Ale ne příliš malý, abych rozeznal detaily,“ popis zabere mnohem vzácnější produkční
čas než "Dej mi dlouhý záběr." Potřeba dávat záběrům jasná jména je tedy evidentní.
Než s tím ale začneme, měli bychom lépe definovat výstřel sám. Ve videu není výstřel jehla
vzadu nebo explozivní vystřelení kulky nebo první poloviny kotle. V pohyblivých vizuálních médiích,
snímek má dva významy. Za prvé, záběr je záznam jedné kazety nebo filmu, od spuštění kamery až po zastavení
kamery. Ačkoli nejde o nejkratší vizuální jednotku (snímky a jednotlivá pole jsou kratší), záběr je
nejkratším narativním prvkem videa.
Jenže je to druhý význam tohoto slova ve videu, který nás zde znepokojuje:záběr je zvláštní způsob
zobrazení informací na obrazovce. Záběry mají štítky, které odkazují na vzdálenost fotoaparátu (střední
záběr, detailní záběr), jeho výška (vysoký úhel, červovo oko), jeho čočka (širokoúhlý, teleobjektiv), jeho
funkce (založení záběru, vložení), nebo dokonce jeho populaci (jeden, dva výstřely).
Jak možná tušíte, režiséři a tvůrci videí často umisťují štítky na záběry v kombinacích („Pojďme
na vysoký, širokoúhlý dvouzáběr“), takže celý podnik může dostat, no, komplikované.
Dvojnásobně matoucí je to, že neexistuje žádná univerzální shoda ani o typech záběrů, ani o
názvech, které se na ně vztahují.
Babylonská věž
S vědomím, že je to pravda, jsem se rozhodl porovnat popisy záběrů, které jsem vždy používal, s názvy, které
standardní referenční díla preferují. Pokud bych nemohl získat univerzální souhlas, mohl bych alespoň nahlásit nejlepší
orgány.
Hádejte co:neexistují žádné nejlepší autority. Konzultoval jsem bezúhonné zdroje z USA, Kanady
a Spojeného království. Shromáždil jsem seznamy z velmi odlišných světů filmu a televize. Porovnal jsem aktuální
publikace s klasickou učebnicí Pět C kinematografie od Josepha V. Mascelliho,
ASC, který používá terminologii zlatého věku Hollywoodu. Zkontroloval jsem Úplný průvodce
Standardní formáty skriptů , což je napsání scénáře skladby Strunk and White The
Elements of Style je k jinému psaní. Můj závěr? Nikdo nesouhlasí s nikým jiným; neexistuje žádná
standardní terminologie pro popisy záběrů.
Co dělat? No, nechci se tady urážet, ale získal jsem magisterský titul ve filmové produkci na UCLA
a po desetiletí jsem točil průmyslové filmy a videa v Hollywoodu a okolí. Takže zůstanu u těch popisů,
které jsem se naučil, na teorii, že pravděpodobně nebudou horší než ty ostatní. To znamená,
že pokud již používáte popisy záběrů, pravděpodobně nebudete s některými mými podmínkami nesouhlasit, a jak
za chvíli uvidíme, je to naprosto v pořádku.
Přes objektiv, široce
Začněme v oblasti, kde se všichni (téměř) shodují:popisy snímků, které vyjadřují typ použitého objektivu
. To samozřejmě znamená širokoúhlý, normální a teleobjektiv . Režiséři a
videografové žádají tyto záběry podle jména, aby specifikovali perspektivu, kterou jednotlivé typy objektivů poskytují.
(Viz obrázek 1.)
Protože širokoúhlé objektivy přehánějí zdánlivou hloubku, jsou skvělé pro souboje, honičky a obecné akční
scény. Lidé a vozidla míří ke kameře (nebo od ní) vzrušující rychlostí. V
Terminátor II , například když Arnold Schwarzenegger zničil hrozivého 18kolového
chlapce, kterého chrání, oba dva zařvou pryč od kamery tak rychle, že se zdá, že jejich motorka
urazí 200 stop v první sekundě . Samozřejmě ne; díky extrémně širokoúhlému záběru to vypadá tak
jak.
"Normální úhel záběru“ je fantomový termín, protože jej profesionálové používají jen zřídka. Pokud režisér
nepožaduje širokoúhlý záběr nebo teleobjektiv, tvůrce videa obvykle předpokládá, že úhel objektivu je normální.
Zahrnujeme jej zde pouze pro úplnost.
Ale teleobjektiv je jiná věc. Režisér si vyžádá teleobjektiv, když
chce komprimovat zdánlivou hloubku, zveličit detaily pozadí nebo namalovat stylizovanou kompozici.
Opak širokoúhlých objektivů, teleobjektivy vytlačují hloubku obrazu. Pamatujete si na
reklamu několika aut od nárazníku k nárazníku, které se proplétají dovnitř a ven, když se kutálejí ke kameře? V
skutečně to vůbec nebylo od nárazníku k nárazníku. Auta předváděla svůj složitý balet v bezpečné vzdálenosti od sebe,
ale teleobjektiv tuto vzdálenost z obrazu komprimoval.
Při snižování hloubky teleobjektivy zvětšují zdánlivou velikost vzdálených objektů. Pokud vaše hrdinka leží přivázaná
k železniční trati, chcete řítící se vlak zastřelit teleobjektivem, který jej zvětší na
mnohem hrozivější velikost, protože neúprosně hučí směrem k fotoaparátu. P>
Konečně tím, že zplošťují perspektivu obrazu, teleobjektivy přitahují pozornost samotné obrazovky jako plochého
plátna, na kterém tvůrce videa vytváří příjemné kompozice. Když se vrátíme k reklamám na auta, jak často
viděli jste produkt, jak se vinul po obrazovce sem a tam, když sleduje pás venkovské silnice –
pásku naskládanou na vašem monitoru teleobjektivem? P>
Mimochodem, tady se lidé začínají rozcházet v terminologii. Někteří lidé (hlavně v učebnicích)
nazývají teleobjektivy „úzkoúhlými objektivy“, aby dosáhli symetrie, s opačným pojmem „širokoúhlý“. Ale říkat
"úzkoúhlý objektiv" mediálnímu profesionálovi by bylo jako říkat přídi lodi "špicatý konec."
Tady je žhavý tip:ne.
Jak vysoká je vysoká?
Podívejte se na obrázek 2 a uvidíte další typ deskriptoru záběru:výšku. Je velmi běžné označovat záběr
podle výšky kamery ve vztahu k předmětu. Vzhledem k tomu, že úhly může být těžké si představit,
o nich čtete, použijte místo nich ciferník. V následujícím si představte pozice fotoaparátu na oblouku
od dvanácti do šesti, s objektem ve středu číselníku.
S kamerou zachycenou kdekoli mezi dvanáctou a možná jednou hodinou je výsledkem ptačí oko
úhel . Snímky z ptačí perspektivy, které jsou často pořizovány z letadel nebo helikoptér, jsou skvělé pro panoramatické pohledy
uvádějící geografii akce. Ale jsou méně užitečné pro zobrazení detailů této akce, protože
perspektiva je tak extrémní. (Výjimkou je vložení záběr, který představuje malé detaily,
často z velmi vysokého úhlu. Brzy si promluvíme o vložkách.)
Mezi 1:30 a 3:00 na ciferníku vytváří kamera vysoký úhel . S ohledem na
lidské tváře je vysoký úhel jakýkoli snímek pořízený objektivem nad úrovní očí. Tvůrce videa často zvolí
vysoký úhel k podřízení předmětu. Doslova „podíváme-li se“ na předmět, fotoaparát jej postaví
do nižší a tudíž slabší pozice.
Ve tři hodiny kamera zaznamená neutrál úhel . Je to tak jasné, že to nestojí za
další diskusi, ale je zajímavé poznamenat, že na rozdíl od analogického „normálního objektivu“ se fráze „neutrální
úhel“ velmi běžně používá ve filmové a video produkci.
Vpřed a dolů do nízkého úhlu , což vyplývá z pozice kamery mezi třemi a
asi 4:30. Jak pravděpodobně tušíte, psychologický efekt nízkého úhlu je opačný než účinek vysokého
úhlu. Střelba vzhůru na předmět mu dodává sílu a autoritu. Podívejte se pozorně na filmové a televizní
scény mezi dvěma postavami a uvidíte, jak je běžné, že režisér podtrhuje
vztah mezi nimi pomocí vysokého úhlu pro jednu a malého úhlu pro druhou .
Pomocí červího oka úhlu (mezi pátou a šestou hodinou) se dostáváme do další oblasti nestandardní
slovní zásoby. Někteří lidé místo toho říkají "ultra-nízký úhel". Ať už to nazvete jakkoli, úhel červího oka je velmi
užitečný pro dynamickou akci (zejména v kombinaci s širokoúhlým objektivem). Střelba lovu bizonů v
Tance s vlky , kameraman například vytvořil záběry z červího oka tak, že zakopal
kameru do jámy a přímo nad ní nechal hřímat velká zvířata.
Kdy přesně se ptačí oko stane vysoko nebo vysoké neutrálním nebo neutrálním nízkým? Je to
výzva k soudu. Popisy záběrů nejsou vědecky přesné, jak vidíme v pojmech založených na
vzdálenosti.
Jak dlouho je dlouhé?
Nejrozšířenější typ popisu záběru vyjadřuje vzdálenost kamery od objektu. Jak můžete vidět z
obrázku 3, tato vzdálenost se vztahuje ke stojící lidské bytosti.
V extrémně dlouhém záběru , lidé jsou malé postavy v obrovských prostorech. V dlouhém záběru jsou
dostatečně blízko, aby jasně viděli, a přesto je jejich výška nastojato obvykle poloviční než výška rámu nebo méně. A
plný záběr zobrazuje (ale samozřejmě) celou výšku objektu s malým nebo žádným
místem pro hlavu a nohy.
Takzvaný volný singl řeže předmět na kolenou. Není divu, že mnoho lidí místo toho používá
výraz „výstřel kolena“. Volné singly se často objevují v televizních pracích jako náhražky za celé záběry, protože se
přibližují k objektu a zároveň ukazují akci.
Což přináší související bod o širokých záběrech ve videoprogramech:používejte je střídmě. Obrazovky
monitorů jsou poměrně malé a rozlišení televizoru je relativně nízké. Například na běžném VHS je osoba v
extrémně dlouhém záběru nerozeznatelná.
Pokud potřebujete velmi dlouhý snímek, například úvodní snímek (o kterém viz níže), zde je trik, jak
pomoci potlačit účinky nízkého rozlišení. Začněte sekvenci bližším záběrem vašeho objektu, oblečeného v
výrazné barvě, je-li to praktické, a teprve poté seřízněte na dlouhý záběr. Když uvidí stejnou barvu na malé postavě,
diváci si ji spojí s předmětem bližšího záběru.
Zavírání
Obrázky, které jsou ve videu nejvíce doma, jsou blízké záběry, jak ukazuje obrázek 4. Střední záběr
(někdy nazývaný "výstřel do pasu") a záběr na hlavu a ramena jsou úhly volby pro
zpravodaje, moderátory talk show, potulné vědátory (z nichž právě máme menší mor) a další televizní
mluvící hlavy.
Záběr na hlavu a ramena někdy nazýváme "výstřel na hruď", protože zobrazuje značnou délku
přední strany, zatímco detailní ukazuje jen kousek ramene. Ve velkém (nebo
těsně ) detailní , kterému Hollywood dříve říkal „choker“, je hlava objektu příliš
velká, aby se vešla na obrazovku. Při komponování velkého záběru se ujistěte, že jste subjektu odřízli temeno hlavy
a nikoli bradu. Z nejasných psychologických důvodů jsou diváci podvědomě obtěžováni, když
nevidí subjektu celá ústa.
Samozřejmě, když se dostanete ke zvětšení extrémního detailu , nezbývá vám nic jiného, než
rámovat ústa. Stejně jako extrémně dlouhé záběry je nejlepší používat extrémní záběry střídmě. Proč? Protože
tento úhel pohledu je ze své podstaty nepřirozený:v reálném životě se k lidem nikdy nedostaneme tak blízko, pokud se je nechystáme
líbit nebo jim poskytnout první pomoc na oku. Použijte tento úhel jednou za čas a může být šokující
efektivní. Používejte ho o něco častěji a rychle se z něj stane banální.
Začali jsme tím, že jsme řekli, že tyto velikosti obrázků jsou měřeny odkazem na stojícího člověka. Jak tedy
popsat záběr na koně nebo kobylku? Na tom není žádný konsensus. Pro mě, pokud
kůň nebo kobylka vyplní rám, je to plný záběr, bez ohledu na rozdíl ve velikosti. Jiní pojmenovávají výstřel podle velikosti prostoru, který by byl nutný, kdyby v něm stál člověk. Vyberte si
vyberte si.
Pojmenováno účelově
Některé záběry mají názvy, které souvisejí s prací, kterou ve videoprogramu vykonávají, a proto jsou často
vysvětlující. Některé z těch důležitějších jsou zaváděcí střela , která uvede
diváka do prostředí, ve kterém se má scéna odehrávat. Reakční střela odhaluje
odpověď postavy na něco, co bylo vykonáno nebo řečeno. A zpětně umožňuje publiku vidět úhel pohledu
opačný než ten hlavní.
vložení je detailní záběr nějakého detailu akce – ruka vytahující pistoli ze šuplíku,
možná nebo text dopisu. Vklady dostaly svůj název, protože jsou často natočeny podle hlavní
fotografie na sekvenci pro vložení později při úpravách. Někteří lidé je označují jako zařezávané nebo
výřezy místo toho.
A konečně účel přes rameno Cílem snímku je ukázat prostorový vztah mezi
dvěma lidmi a přitom se soustředit na jednoho z nich. Záběry přes rameno jsou také užitečné, protože
ústa jednoho subjektu jsou neviditelná. To znamená, že můžete snadno upravit, přečasovat nebo nahradit dialog dané osoby,
a nemusíte se starat o synchronizaci zvuku se rty.
Whatchamacallem
Takže existuje rychlý přehled popisů záběrů, uspořádaných podle typu objektivu, výšky fotoaparátu, vzdálenosti fotoaparátu a
účelu. Ačkoli jsme zahrnuli několik alternativních termínů, pouze jsme naznačili širokou škálu jmen,
které lidé používají k označení snímků.
Protože je tomu tak, jak se rozhodujete, která jména použít? Jako obvykle přichází na pomoc zdravý rozum
:pokud vy a vaši kolegové z produkce všichni používáte stejnou terminologii, koho zajímá,
zda se shoduje s terminologií ostatních lidí? Pokud již máte úplný seznam popisných jmen, držte se
toho. Pokud jste ve hře nováčkem, ale začínáte spolupracovat s jinými profesionály, poslouchejte místní podmínky a
přijměte je. Pokud začínáte víceméně sami, můžete si také osvojit podmínky v tomto
sloupci. Jsou docela standardní a koneckonců jste si už dali tu práci, abyste je zkontrolovali.
Dobrá střelba!