REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> plánování videa

Jak aplikovat strukturu tří dějství na populárně naučná videa

Všichni víme, jak důležitá je tříaktová struktura v narativním filmu; používá se ve vyprávění příběhů všeho druhu po eony, a pokud točíte film nebo televizní pořad, pravděpodobně také použijete tříaktovou strukturu. Ale co když pracujete na dokumentu, obsahu YouTube nebo nějakém jiném příběhu, který není narativní? Měli byste se stále držet tradiční narativní struktury? Platí stejná pravidla? Rozhodně.

Často, když mluvíme o tříaktové struktuře, je to v kontextu scenáristiky, ale myšlenka je mnohem, mnohem starší než pohyblivé obrázky. Před kinem existovaly hry a knihy, ale předtím se lidé bavili mytologií a ústním vyprávěním. Myšlenka tříaktové struktury pochází z těch raných dnů kreativního vyprávění. Slavný mytolog Joseph Campbell to nazval Hero's Journey, i když to lze snadněji označit jako začátek, střed a konec. Moderní vyprávění nepoužívá tříaktovou strukturu kvůli tradici, ale proto, že to dává smysl. Přemýšlejte o tom; každý příběh potřebuje hrdinu, začátek, nějaký konflikt, nějaké překážky k překonání a konec. Tříaktová struktura není o moc složitější.

Emma Coats, výtvarnice příběhů Pixar, skvěle tweetovala 22 pravidel Pixar pro vyprávění a v tomto seznamu je pohřbena věta, která dokonale shrnuje koncept struktury tří aktů:„Bylo jednou ___. Každý den, ___. Jednoho dne ___. Z důvodu, že, ___. Z důvodu, že, ___. Až nakonec ___.” To, co tato věta popisuje, je úplný příběh, od začátku do konce. První dějství sahá od „Tenkrát“ přes „Každý den“ až po „Jednoho dne“, kdy se stane něco vzrušujícího. Druhý zákon je celý „kvůli tomu“. Třetím aktem je „Až nakonec“. Pojďme se ponořit trochu hlouběji a rozebrat, co každý akt je a jak jej můžete aplikovat na svůj nenarativní kus.

ACT I

Coats používal výraz „Bylo jednou“. I když je to velmi dětinský způsob, jak to formulovat, přemýšlet o tom v tomto kontextu pomáhá zjednodušit váš hlavní cíl. První dějství je úvodem do světa, kde se váš příběh odehrává. Dozvíme se o hlavní postavě, kdo jsou, co mají rádi, a pak zavedeme nějaký konflikt.

Ve vašem nenarativním příběhu je to všechno o kontextu událostí, které se mají stát. Zde nastavíte předpoklad a očekávání. Skvělým příkladem nastavení prvního počinu v prostředí literatury faktu je CNN „Parts Unknown with Anthony Bourdain“. No vlastně, „Parts Unknown“ a celý tým Zero Point Zero Production jsou skvělým příkladem téměř všech aspektů vyprávění literatury faktu. Epizoda „Parts Unknown“ začíná tím, jaké místo Bourdain navštěvuje, co si o tom myslí, jeho očekávání; pak dostaneme nápovědu, jak to může být špatně, a tím získáme kontext, konflikt a trajektorii pro zbytek epizody.

Zní to hloupě jednoduše, ale spousta příběhů selhává, protože jim chybí kontext a konflikt. Dobrý první akt je jednoduchý a krátký. Velmi reálným způsobem takto zvete diváky, aby se připojili k hlavní postavě na cestě.

AKT II

Druhé dějství je zdaleka nejdelší ze tří dějství a zabírá asi polovinu celkového času. Tento akt je místem, kde se odehrává většina cesty postavy, čelí konfliktům a překážkám, které musí překonat. Nenarativní, toto je maso a brambory vašeho příběhu, veškerý váš obsah.

V případě „Parts Unknown“ je Bourdain konfrontován s novými zážitky, které zpochybňují to, co si o místě myslel, a ve výchozím nastavení také zpochybňují očekávání publika. Zatímco druhé dějství je cesta, třetí dějství je konečným cílem.

AKT III

Toto je poslední a nejkratší akt. Třetí dějství je vyvrcholením vašeho příběhu, tradičně je to chvíle, kdy hlavní hrdina projde závěrečnou konfrontací. Nenarativní, je to vrchol příběhu, nejvíce vzrušující, vzrušující nebo oko otevírající část. Hlavní postava zažije něco nového nebo hlubokého, pak se během procesu dozví něco o sobě a zprostředkovaně také publikum.

Třetí dějství není jen závěrečným zážitkem, ale závěrečnými myšlenkami a úvahami hlavní postavy. Toto je velká odměna, která přináší to nejlepší ponaučení nebo sdělení – nebo výzvu k akci v případě reklamy.

Poslední myšlenky

Tříaktová struktura není jen pevný systém, kterého se musíte vojensky držet; přemýšlejte o tom jako o pískovišti, ve kterém si můžete hrát. Je to struktura, která vám umožňuje být kreativní. Při práci na svém dalším nenarativním projektu přemýšlejte o tom, jak příběh, který vyprávíte, zapadá do tříaktového vyprávění.
Jako cvičení to zkuste zapojit do vzorce Emma Coats. Přinejmenším vás to donutí soustředit se na svůj příběh. Pokud je struktura tří aktů dost dobrá pro Pixar, „Parts Unknown“, všechny reality TV a téměř všechny ostatní příběhy, které kdy byly vyprávěny, bude pravděpodobně dost dobrá i pro vás. Veselé vyprávění.

Jason Miller je režisér a producent oceněný cenou Emmy


  1. Jak upravit videa na časové ose

  2. Jak vytvořit šablonu videa ve třech snadných krocích

  3. Jak upravovat videa:Kompletní průvodce

  4. Jak vytvořit konečný prodejní dopis pro video

  5. Jak dosáhnout Bokeh efektu ve videu

  6. Jak vytvořit dokonalé propagační video

  7. Jak TikTok ovlivňuje budoucnost videa

  8. Jak vytvořit dokonalé průmyslové video

  9. Jak vytvořit Glitch Effect v iMovie?

  1. Jak aplikovat make-up pro video

  2. Jak převést GIF na video:The Ultimate Guide

  3. Jak vytvořit efekt videostěny?

  4. Jak vytvořit zrcadlový efekt ve videu?

  5. Jak zvýšit hlasitost mediálních souborů

  6. Jak změnit poměr stran videa

  7. Jak vytvořit zpomalené video na iPhone

  8. Jak použít Vintage filtr na video

  9. Video Jak udělat den v životě

plánování videa