Základní myšlenka:Hračky jako stand-ins
Základním konceptem je používat hračky jako náhražky pro lidské modely, což vám umožňuje experimentovat s různými nastaveními a technikami osvětlení bez tlaku nebo nákladů na práci se skutečnou osobou. To je vynikající způsob, jak se naučit principy osvětlení portrétu, kompozice a nastavení fotoaparátu.
Proč hračky pracují pro osvětlovací praxi:
* statický a pacient: Hračky se nepohybují, stěžují si ani nejsou unavené. To vám umožní pečlivě upravit světla, nastavení fotoaparátu a kompozice bez spěchu.
* dostupné: Hračky jsou často snadno dostupné a stojí mnohem méně než najímání modelu.
* není nutné žádné uvolnění modelu: Nemusíte se starat o povolení nebo právní problémy.
* konzistentní výsledky: Stejné nastavení a experiment můžete opakovat několikrát, abyste pochopili nuance každého umístění světla.
Vhodné hračky pro praxi osvětlení portrétu:
* akční figurky (humanoid): Star Wars Figures, G.I. Joe, superhrdinové postavy atd. Čím více podrobností a artikulace, tím lepší.
* Dolls (Barbie, American Girl atd.): Tyto nabízejí realističtější rysy obličeje a vlasy, díky čemuž jsou dobré pro praktikování měkčího a lichotivějšího světla.
* figurky (anime, sběratelské předměty): Ty mohou mít zajímavé pozice a detaily.
* plyšové hračky (medvídky, vycpaná zvířata): Ty fungují dobře pro praktikování měkkého a jemného osvětlení. Zaměřte se na nejdůležitější a stíny, abyste definovali svůj tvar.
* Mannequin Heads (kosmetologie nebo displej): Jsou to nejbližší, co se dostanete ke skutečné hlavě a tváři, a jsou skvělé pro praktikování přesných technik osvětlení. Často můžete najít používané za dostupné ceny.
Tipy a techniky:
1. Vyberte si hračku s detailem: Vyberte hračky, které mají odlišné rysy obličeje, texturu a tvary. Detaily usnadňují vidět, jak světlo interaguje s povrchem.
2. Úvahy o stupnici: Přemýšlejte o rozsahu vašich modifikátorů světla. Softbox, který je ideální pro člověka v plné velikosti, by mohl ohromit malou akční postavu. Experimentujte s menšími softboxy, difúzními materiály a reflektory.
3. pozadí:
* jednoduché je nejlepší: Pro obyčejné bílé nebo šedé pozadí je ideální pro zaměření na světlo. Můžete použít list papíru, zeď nebo bezproblémové pozadí.
* Přidejte hloubku s vzdáleností: Přesuňte hračku dostatečně daleko od pozadí, abyste vytvořili oddělení.
* Experimentujte s barvou: Jakmile se s základy spokojeni, zkuste použít barevné pozadí a vytvořit různé nálady.
4. nastavení osvětlení pro praxi:
* One-Light Setup: Začněte jediným světelným zdrojem (rychlým světlem, lampou nebo přirozeným světlem). Experimentujte s různými úhly (přední, strana, 45 stupňů), vzdálenostmi a modifikátory (softbox, deštník, reflektor). Sledujte, jak se mění světlo a stíny.
* Nastavení dvou osvětlení (klíč a výplně): Jako hlavní světlo použijte jedno světlo jako hlavní (klíčové) světlo a druhé světlo (nebo reflektor) jako výplňové světlo ke změkčení stínů.
* tříbodové osvětlení: Přidejte třetí světlo jako světlo podsvícení nebo ráfku, abyste oddělili hračku od pozadí.
* osvětlení motýlů: Umístěte klíčové světlo přímo před hračku, mírně nad úrovní očí. Tím se pod nosem vytváří stín ve tvaru motýla.
* Rembrandt Lighting: Umístěte klíčové světlo a vytvořte trojúhelník světla na boku obličeje naproti klíčovému světlu.
* podsvícení (osvětlení ráfku): Umístěte světlo za hračku a vytvořte halo efekt kolem jeho okrajů.
5. Modifikátory:
* softbox: Vytváří měkké, rozptýlené světlo.
* deštník: Podobně jako u softboxu, ale často méně směrového.
* reflektor (bílý, stříbro, zlato): Odrazí se na hračku a vyplňuje stíny. Bílá vytváří neutrální světlo, stříbro jasnější, spíž více a zlaté teplejší světlo.
* snoot: Vytváří úzký paprsek světla, užitečný pro zvýraznění konkrétních oblastí.
* mřížka: Řídí šíření světla a zabraňuje úniku na pozadí.
* difúzní papír/textilie: Změkčuje světlo.
6. Nastavení fotoaparátu:
* clona (f-stop): Řídí hloubku pole. Širší clona (např. F/2,8) vytváří mělkou hloubku pole a rozmazává pozadí. U užší clony (např. F/8) vytváří větší hloubku ostrosti a zaostřuje více obrazu.
* iso: Udržujte ISO co nejnižší (např. 100), abyste minimalizovali šum.
* rychlost závěrky: Upravte rychlost závěrky tak, aby správně odhalili obrázek.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé podle vašeho světelného zdroje (např. Wolfram, denní světlo, blesk).
7. Složení:
* Pravidlo třetích: Umístěte oči nebo obličej hračky na křižovatku imaginárních linií, které rozdělují rám na třetiny.
* Vedoucí řádky: Pomocí linek ve scéně vedete oko diváka k hračce.
* negativní prostor: Použijte prázdný prostor kolem hračky a vytvořte pocit rovnováhy a izolace.
* oční kontakt (simulovaný): Umístěte oči hračky tak, aby se zdálo, že se dívají na kameru nebo mírně na stranu. Tím se vytvoří spojení s divákem.
8. po zpracování:
* základní úpravy: Použijte software pro úpravu fotografií (např. Adobe Lightroom, Photoshop, GIMP) k upravení expozice, kontrastu, vyvážení bílé a ostrosti.
* retušování (simulované): Procvičujte odstranění vad nebo nedokonalostí, i když jsou jen prach na hračce.
9. Analyzujte své výsledky:
* si vezměte poznámky: Uchovávejte záznam o nastavení osvětlení, nastavení fotoaparátu a pozorování.
* porovnejte obrázky: Porovnejte fotografie pořízené s různými nastaveními osvětlení, abyste zjistili, jak ovlivňují celkový vzhled a pocit.
* Identifikujte silné a slabé stránky: Co fungovalo dobře? Co by se dalo zlepšit?
Příklady scénářů:
* Vytvoření dramatického portrétu: K vytvoření silných stínů použijte jeden zdroj světla umístěného v úhlu 45 stupňů. Experimentujte s Snoot, abyste zvýraznili konkrétní funkci.
* natáčení měkkého, lichotivého portrétu: Použijte velký softbox nebo deštník umístěný před hračku a vytvořte měkké, dokonce i světlo. K vyplnění stínů použijte reflektor.
* Simulace Studio Lighting: Použijte více světel k vytvoření tříbodového nastavení osvětlení.
* praxe přirozeného světla: Umístěte hračku poblíž okna a pozorujte, jak se světlo mění po celý den. Použijte reflektory k odrazení světla do stínů.
klíčové s sebou:
* experimentování je klíčové: Nebojte se vyzkoušet různé věci a vidět, co se stane.
* zaměření na pozorování: Věnujte pozornost tomu, jak světlo interaguje s povrchem hračky.
* Pravidelně cvičte: Čím více praktikujete, tím lépe se stanete porozuměním a kontrolou světla.
* bavte se! To by měl být příjemný zážitek z učení.
Procvičováním osvětlení portrétu s hračkami si můžete vyvinout silné pochopení principů světla a stínu, které se překládají na lepší portréty, když nakonec pracujete s lidskými modely. Hodně štěstí!