REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> natáčecí zařízení >> Osvětlení

Produkty osvětlení pro videoreklamy

Plné a komplexní. Zlatá barva s lákavou vůní muškátového oříšku a gardénie. Hluboké, koncentrované ovocné příchutě, zajímavá minerální komplexnost a dlouhý, uklidňující medový závěr. Ano, tam to stojí:jednoduchá láhev vína naplněná některými z nejlepších výtažků a kvasí z tohoto vždy tak úžasného ovoce, hroznů. Ale je tu problém:nemáte ponětí, jak zapálit tuto láhev a související otvírák tak, aby se osvobodila jemná barva a jemné nuance, které váš klient tak láskyplně popsal!

kde začít? Vyzkoušeli jste 100wattovou stropní lampu obvykle vyhrazenou k výslechu vašeho 10letého dítěte, když střílelo baseballovým míčkem oknem. Skončili jste s modrozeleným vínem s jemným rozstřikem stínů „černé díry“. Pak přišly kuchyňské zářivky a vše, co jste dostali, byly odlesky připomínající rozostření bílého šumu. OK. To bylo špatné, ale zdaleka ne tak špatné jako žhavá 500wattová žárovka z vaší světelné sady, která málem zapálila celé místo!

Světlo – to nejzákladnější ze všeho přirozeného, ​​přesto se zdá, že to tolik profesionálů v oblasti zobrazování mást. Přemýšlejte o tom:vše, co vidíte, a každý předmět, kterého se dotknete, je trojrozměrná, fyzická „věc“. A tato „věc“ odráží zpětné světlo, takže ji vaše oko vidí. To je klíč k osvětlení:pochopení, že „předměty odrážejí zadní světlo“ a vaším úkolem jako profesionála v oblasti zobrazování je zachytit „světlo“.

Inspirováno světlem

V procesu zachycování světla si můžete vybrat, že s ním budete bojovat, vzdát se a prostě získat záznam; rozsviťte pár světel a získejte záznam; nebo můžete dovolit, aby vás tato fyzická věc a způsob, jakým odráží světlo, inspirovala – utvářela vaše představy o osvětlení. Nezáleží na tom, zda vaše světlo pochází ze slunce, umělého zdroje nebo směsi obou. Vaším úkolem je pracovat se světlem, utvářet ho, přizpůsobit každou světelnou situaci vašim potřebám, využít toho a vytvořit ze svých snímků to nejlepší, co může být.

Vše začíná tím, že se naučíte „vidět“ světlo a rozpoznat, jak světlo reaguje na různé předměty a jak váš fotoaparát reaguje na světlo. Stejně jako malíř pečlivě nanáší barvu na plátno, fotograf nebo kameraman aplikuje světlo na svou scénu.

Vzpomeňte si na doby, kdy jste se probudili do krásného jarního rána se slunečním svitem posetým čerstvým listím a rosou na zemi jemně osvětlenou slunečním světlem stékajícím po povrchu. Nebo co třeba to nádherné atrium u předního vchodu nějaké kanceláře nebo obchodního komplexu, které jste naposledy navštívili? Pamatujete si to krásné osvětlení, kde bylo všechno tak nádherné a jasně definované? Toto osvětlení můžete snadno znovu vytvořit přímo v pohodlí vašeho domova nebo studia. Nebo si můžete vzít svou show na cesty a znovu vytvořit jakoukoli světelnou situaci, kterou si vy nebo váš klient přejete, pokud budete dodržovat několik jednoduchých pravidel. Pravidla! Říkáte:"Nemám rád pravidla!" Proto jsem se stal kameramanem! Jo, jo, já vím, ale v osvětlování jsou pravidla, kterých by si člověk měl být vědom, který by měl respektovat, aby se nestal obětí těchto pravidel pokaždé, když střílí.

Pravidla světla:

  1. Čím menší zdroj světla, tím tvrdší světlo.
  2. Čím větší zdroj světla, tím měkčí světlo.
  3. Čím dále je zdroj světla od objektu, tím je "menší" (ve vztahu k objektu).
  4. Čím blíže je zdroj světla k objektu, tím je "větší" (ve vztahu k objektu).
  5. Hodnoty světlejších objektů odrážejí zpět více světla než tmavší objekty.
  6. Úhel dopadu se rovná úhlu odrazu.

Vím, co si myslíš "Co? Mám prvních pět, ale to poslední je trochu... no...?" Začneme s prvními pravidly a propracujeme se k poslednímu, protože to je klíčem k vašemu úspěšnému pochopení světla.

Čím menší zdroj světla, tím tvrdší světlo.

Pokud držíte ruku na přímém slunci, všimnete si ostrých stínů, které docela pěkně odhalují texturu na vaší ruce. Totéž platí pro jakýkoli přesný zdroj světla, jako je žárovka nebo horké video světlo. Pokud je zdroj světla velmi malý, například žárovka z horkého světla nebo přímého slunečního světla, skutečně se „neobtočí“ kolem objektu, protože přichází pouze z jednoho ostrého nebo přesného úhlu. To by bylo dokonalé osvětlení, kdybyste byli požádáni, abyste simulovali pouštní scénu nastřelením několika kamenů v písečném poli. Skončili byste s dobře definovanými, drsnými stíny. Čím nižší je úhel vašeho světla, tím delší budou vaše stíny a tím větší bude textura kamenů a písku. Ale stíny by ukazovaly velmi málo detailů.

Čím větší zdroj světla, tím měkčí světlo.

Pokud přejedete rukou ke stěně, která odráží sluneční světlo nebo odráží ten přesný zdroj světla, všimnete si, jak se ostré stíny vyhlazují a odhalují více detailů ve stínu a méně textury. Zdroj odraženého světla se právě zvětšil a nyní obalí světlo kolem vaší ruky, vyplní stíny a zjemní texturu. Světlo se odráží z mnoha úhlů, což mu umožňuje obalit objekt. Toto osvětlení by bylo dobré, kdybyste simulovali zataženou pouštní scénu zobrazující kameny a písek s měkčími stíny. Stále můžete mít světlo přicházející z nižšího úhlu, ale světlo by se stále obklopovalo pískem a kameny a stíny by měly nějaké detaily.

Čím dále je zdroj světla od objektu, tím je „menší“ (vzhledem k objektu).

No, nemůžete se dostat o moc dál než ke slunci... a když se nad tím zamyslíte, slunce je opravdu, opravdu velké. Co tedy dává? Máte největší zdroj světla v okolí a stále dost drsné stíny. Je to proto, že je tak daleko, a to z něj dělá opravdu malý zdroj světla.

Čím blíže je zdroj světla k objektu, tím je "větší" (vzhledem k objektu).

Nemůžete se přiblížit ke slunci, ale můžete se přiblížit k jakémukoli umělému světelnému zdroji, který jste vytvořili. Dobře, tak se jen přibliž ke svým žhavým světlům... jo... takhle jsi málem všechno rozhořel!

Pravidla tři a čtyři pro vás možná ještě moc neznamenají, ale brzy se naučíme, jak je používat v reálné situaci. Když jste přiblížili ruku ke stěně, která odrážela váš přesný světelný zdroj, vytvořili jste větší světelný zdroj, který přicházel z mnoha úhlů a který umožňoval, aby se světlo obklopilo kolem vaší ruky. Velikost světelného zdroje můžete upravit tak, že se k němu přiblížíte nebo jej upravíte. Už víme, co se stane, když se pokusíme přiblížit ke slunci a žhavým světlům, ale co se stane, když se pokusíme toto světlo upravit, aby vypadalo větší?

Rozptýlit světlo

Už jsme to zkusili reflektovat a výsledky byly docela dobré. Ale co takhle to rozptýlit? Když se nad tím zamyslíte, zeď jednoduše rozptylovala zdroj světla, že? Atrium, o kterém jsem se již zmiňoval dříve, byl velký difuzér, ve kterém se světlo ze slunce a oblohy odráželo všude kolem a vytvářelo nádherné měkké světlo s krásnými vlastnostmi, které odhalovalo hluboké barvy a jemné, přitažlivé detaily. Jaký je tedy nejlepší způsob, jak rozptýlit světlo? S difuzérem, samozřejmě! Ale profík by to nenazval "difuzér"... jen byste se ztrapnili. Nazvali byste to scrim a najdete je téměř všude, kam se podíváte. Světlík v horní části atria může být vyroben z difuzního materiálu. Závěsy na vašich oknech mají difuzní vlastnosti a neprůhledné sklo ve vaší toaletě je difuzér. Všechny jsou neuvěřitelnými zdroji inspirace, ale ne praktickým igelitem, který byste měli nosit s sebou.

Existuje několik typů plátna, ale budeme hovořit pouze o jednoduchých látkových. Existují tři základní styly:deštníky, softboxy a ploché mušle. Všechny plní stejný úkol a liší se především tím, jak jsou sestaveny a „odrazem“, který vytvářejí. Výhodou deštníků je rychlost nastavení, snadná přeprava a cena. Jsou vynikající pro rychlé natáčení, kde musí být kvůli rozpočtu nebo času omezeno osvětlení. Odlesky vytvářené deštníky jsou obtížně zvládnutelné a často ukazují „kosti“ uvnitř, což obvykle není dobré pro produkty. Softboxy jsou o něco pomalejší na nastavení a vyžadují více místa, ale nabízejí lepší ovládání osvětlení a lepší odrazy než deštníky. Scrimy se pomalu nastavují, vyžadují nejvíce vybavení a vyžadují více podlahové plochy než deštníky nebo softboxy, ale nabízejí nejvíce ovládání osvětlení. Deštníky nebo měkké boxy můžete postavit pouze s jedním stojanem na světlo, zatímco jeden plátno vyžaduje tři stojany:jeden pro světlo a dva pro plátno.

Pravý úhel

Takže jste tady se svým fotoaparátem, lahví vína, otvírákem a klientem, který očekává dokonalost, o čemž je koneckonců jeho produkt. Co děláte?

První krok:Vyberte úhel kamery. Tady dělá chybu 90 % začínajících fotografů/videografů! Postaví si stativ, obvykle v nejvyšším bodě nebo úrovni očí, a začnou střílet. Každý produkt vyžaduje úhel kamery, který nejlépe ukazuje jeho kvality, takže musíte studovat, jaký úhel dělá věci dobře. Některé věci potřebují nízký úhel a některé vyšší. Úhel vaší kamery určuje vaše osvětlení (pravidlo č. 6), protože umístění vaší kamery ovlivňuje, jak vaše kamera „vidí“ osvětlení. Jakmile budete mít polohu kamery, můžete začít s nastavením osvětlení.

Tři základní pojmy pro světla jsou hlavní, klíč a výplň. Hlavní, jak název napovídá, je vaše hlavní světlo. Určuje celkové osvětlení, ale ne nutně typ osvětlení. Klíčovým světlem je světlo „peníze“:vytváří nebo rozbíjí vaše osvětlení. Výplň je právě taková:vyplňuje stíny.

S naší lahví na víno chce klient pěkný lifestylový záběr, který zprostředkuje vzhled degustační místnosti na jaře, takže budeme mít pěkné velké hlavní světlo shora. Nastavujeme jej shora, abychom minimalizovali jakékoli odrazy, které sklo způsobí. Důvodem pro větší hlavní je to, že chceme, aby soubor vypadal, jako by byl v degustační místnosti osvětlené oknem (stejně jako snímek v atriu, o kterém jsme mluvili). Toto je 5' x 6' mul asi 3 stopy nad lahví, s jedním světlem shora ve vzdálenosti asi 5 stop od mulu. Je velmi blízko k setu a poskytuje spoustu "zavinovacího" osvětlení. Vyrobili jsme tuto tkaninu se syntetickou vložkou z místního obchodu s látkami. Syntetická drapérie je velmi tenká a vytváří pěkné odlesky, ale propouští příliš mnoho skutečného světla. Takže bychom ho nepoužili tam, kde by se ukázaly jeho odrazy.

Vytvoření prostředí

Chceme, aby do těch "drahých oken" proniklo trochu "slunečního světla", takže dáme malý klíč těsně nad sadu a nalevo od fotoaparátu. Tento klíč je 2'-čtvercový, standardní softbox, asi pět stop od sady. Je to daleko, takže to vypadá jako filtrované sluneční světlo, ale ne tak daleko, aby vytvořilo přesné světlo. Celá sada potřebuje výplňové světlo, ale abychom vyplnili osvětlení a vytvořili pěkné odlesky, musíme jej přesunout na místo, kde bude vypadat přirozeně a nebude přehlušit nebo konkurovat štítku (opět pravidlo #6) . Umístíme ho hned napravo od fotoaparátu. Toto je 5' x 6' plátno s 2' černou látkou přímo uprostřed, aby vytvořilo vzhled okna. Světlo je asi šest stop za plátnem a blíže k pravé straně než ke středu. Vyrobili jsme tento plátek taftu, také z místního obchodu s látkami. Je mnohem hustší než drapérie, a proto vytváří na skle velmi pěkné odlesky. Černá látka je jednoduchá rip-stop; umístili jsme jej tak, aby vytvořil „stín“ nebo „minusový odraz“ přímo od loga. Bez něj by byl odraz příliš velký a ohromující.

Teď všechno vypadá dobře, až na ten otvírák. Je příliš tmavý (pravidlo č. 5). Tady si vyděláte peníze. Ano, tmavé dřevo rukojeti je tak tmavé, jak jen může být, takže na to potřebujeme speciální malé světlo. Ale musí vypadat přirozeně, ne vykonstruovaně a nemůže kontaminovat zbytek sady. Mělo by také vypadat, jako by přicházelo ze stejného směru jako klíčové světlo. Toto malé světýlko je surové světlo (žádné modifikátory nebo scrimy), ale na scéně je všechno odstřeleno. Když se podíváte na obrázek, můžete pod ním vidět malé stíny; říkají vám, že světlo je přímo nad soupravou. Je to tam, takže se to nebude odrážet ve skle, ale toto umístění vytvořilo ten "odstřelený" vzhled, takže to musíme něčím označit. Hliníkovou plechovou vlajku jsme vyrobili z lakovaného hliníkového střešního lemování. Umístili jsme to kolem světla a stínili většinu sady před tímto světelným zdrojem. Zmiňuji "většinu" sady, protože jsme dovolili, aby se část toho surového světla rozlila do zadní části sady, aby se vytvořila přímější "slunečná" výplň na pozadí.

Všechno to zní trochu složitě, ale opravdu není, když se k tomu přiblížíte jedno světlo po druhém, stejně jako tento článek je rozložen jedno světlo po druhém. Záběry produktů zapalujete stejně, jako byste mohli stavět terasu, dům nebo dokonce velkou budovu. Představíte si, jak chcete, aby věci vypadaly, nejprve položte základy a od toho stavte. Stejně jako architekt může studovat každou pěknou budovu, na kterou narazí, vy jako profesionální kameraman byste měli studovat každé pěkné osvětlení, na které narazíte. S praxí se seznámíte s osvětlením a nejlepším místem, kde začít, je rozhlédnout se kolem sebe, všímat si zvláště pěkného osvětlení, které poskytuje příroda, a pochopit, jak toto osvětlení vzniká.

Terry O'Rourke se specializuje na maloobchodní reklamní fotografie a natáčení videí pro klienty po celém světě.


  1. Světelný zdroj:Osvětlení pro Chromakey

  2. Světelný zdroj:Tříbodové osvětlení pro více talentů

  3. Video osvětlení:Guerilla Lighting

  4. Světelný zdroj:Osvětlení ve stylu zpráv

  5. Video osvětlení

  6. Světelný zdroj:Osvětlení pozadí

  7. Osvětlení pro ženy/osvětlení pro muže

  8. Světelný zdroj:Osvětlení pro náladu

  9. Světelný zdroj:Osvětlení více předmětů

  1. Jak získat dokonalé osvětlení pro video

  2. Nejlepší tipy na osvětlení videa pro vaši další produkci

  3. Světelný zdroj:Pokročilé techniky pro osvětlení obličejů

  4. Pomocí Fill for Key

  5. Jak nastavit nejlepší video osvětlení pro virtuální konference

  6. Váš komplexní průvodce světelnými podmínkami pro všechny video produkce

  7. Osvětlení pro video:co dělat a co ne

  8. 10 tajemství vnitřního osvětlení pro domácí videoobsah

  9. Nejlepší cenově dostupný světelný stojan pro video osvětlení

Osvětlení