REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> natáčecí zařízení >> Osvětlení

Světelný zdroj:tvrdé světlo, měkké světlo

Ať už osvětlujete video pomocí hi-tech hardwaru v hodnotě deseti kilobacků, nebo si vystačíte s dostupným světlem, máte dva základní způsoby, jak použít každý světelný zdroj:tvrdý nebo měkký – buď vysoce výkonný paprsek s čistými okraji, nebo jinak. měkčí záře, která postupně upadá. Jak vytvoříte tvrdé nebo měkké světlo? jak to ovládáte? Kdy ho používáte a proč? Než zaútočíme na tyto otázky, musíme začít rozšířením našich definic tvrdého a měkkého světla.

Tvrdé světlo

Tvrdé osvětlení vytváříte především bodem, což je malý světelný zdroj s reflektorem pro odraz veškerého světla dopředu, pohyblivá lampa pro změnu jeho rozptylu a intenzity a často čočka pro další zkrocení a usměrnění výstupu. Výsledné světlo je vysoce směrové a světelné paprsky jsou téměř rovnoběžné (ačkoli se poněkud šíří, jako světlo z projektoru). Je to ta směrovost, která vytváří tvrdý efekt. Protože jsou světelné paprsky poněkud rovnoběžné, mohou být čistě přerušeny maskou, jako jsou vrata od stodoly nebo vlajka (velký černý obdélník, který drží na místě stojan). To vytváří relativně ostrý, rovný stín tam, kde je dráha světla přerušena.

Tvrdé světlo je výrazné od středu paprsku až po okraj. Protože žádná civilní světla nejsou tak přesná a působivá jako tyto filmové nástroje, reflektory vybarvují předměty zvýšeným, dramatickým vzhledem, který je vzrušující a možná okouzlující. Ze stejného důvodu může bodové osvětlení také vypadat uměle.

Měkké světlo

Měkké světlo můžete vytvořit pomocí několika druhů nástrojů. V rostoucím pořadí měkkosti jsou:

  • Broads:dlouhé halogenové žárovky v poměrně malých, otevřených, obdélníkových reflektorech.
  • Lopatky:velké reflektory ve tvaru půlek vaječných skořápek s lampou dole.
  • Zářivky:sady vysoce kvalitních trubic ve velmi velkých plochých pánvích.

Nesmírně velké zdroje světla jsou také vytvářeny zavěšením lamp na obrovských koulích, jako jsou japonské papírové lucerny, nebo je dokonce vznášející se v gigantických průsvitných balónech, ale tato esoterická světla mimo velkorozpočtové produkce uvidíte jen zřídka.

I na těch nejmenších snímcích mohou být měkká světla vytvořena úpravou tvrdých reflektorů:

  • Nasměrování světel dozadu do reflexních deštníků, které se stanou velkými zdroji světla nasměrovanými k objektu.
  • Zaměřte je přes průsvitné deštníky, které působí jako hedvábí a rozptylují paprsek.
  • Uzavřete je do stanů s velkými, čtvercovými, bílými čely a černými stranami.
  • Odrážejí je od velkých bílých reflektorů, jako je deska s pěnovým jádrem.

Každá z těchto technik jednoduše převede malý zdroj tvrdého světla na velký měkký.

Všechny měkké světelné zdroje jsou velké, od poněkud velkých (široké) až po extrémně velké (fluorescenční banky) a jejich světlo není zaměřeno ničím přesnějším než reflexním pouzdrem. Výsledkem je, že jejich světelný výkon není příliš směrový a světelné paprsky se na cestě k objektu hodně rozptylují a odrážejí.

Protože jejich paprsky jsou tak nepřesné, je téměř nemožné zamaskovat okrajová světla. Malé širáky mohou být vybaveny vraty od stodoly na svých dvou dlouhých stranách, ale větší tlumená světla nikoli. Jako kompenzaci vytváří měkká světla mnohem méně zřetelné stíny (s vícenásobnými stíny na pozadí může být obtížné se vypořádat) a okraje jejich paprsků jsou velmi pozvolné. Kvůli tomuto pomalému úbytku produkují malé širokoúhlé světlo, které připomíná civilní žárovky, a velké pánve mohou simulovat měkké osvětlení venkovního světla skrz okno.

Ve skutečnosti mohou paprsky měkčích měkkých světel ve skutečnosti obtékat obrysy předmětu v míře, která se podle čisté geometrie zdá nepravděpodobná.

Ovládání měkkého a tvrdého světla

Při ovládání měkkého světla máte málo možností. Oblast pokrytí vyberete nasměrováním světla. Chcete-li změnit intenzitu světla na objektu, máte tři možnosti:

  • Přesuňte světlo blíže nebo dále.
  • Otočte střed světla mírně směrem od objektu, abyste snížili intenzitu paprsku.
  • V jednotkách s více lampami (žárovkami) zapněte nebo vypněte jednotlivé lampy.

Pokud jde o maskování měkkých světelných okrajů, můžete udělat jen málo. Pokud můžete umístit měkké světlo na velkou vzdálenost od objektu a pokud můžete umístit velkou maskovací obrazovku (až 4×8 stop) blízko objektu, můžete docela dobře blokovat okraj paprsku. Problém je v tom, že měkká světla málokdy vydávají dostatek světla, abyste je mohli umístit daleko od objektu.

Takže zřejmá odpověď je, pokud potřebujete přesně ovládat světlo, použijte bod. Intenzitu bodového světla lze měnit zaostřením paprsku a pomocí stínítek v předním držáku, ale zde nás zajímá hlavně ovládání okrajů.

První linií útoku jsou čtyři vrata od stodoly, což jsou černé kovové klapky zavěšené na prstenci před světlem. Umístěním vrat stodoly můžete řezat hrany trámů. Chcete-li dosáhnout středně ostré hrany, nastavte lampu reflektoru do její zaplavovací polohy a pro ostřejší odříznutí nastavte lampu na bod.

Obecně platí, že čím dále umístíte masku od světla, tím ostřejší bude okraj. Vlajky s husím krkem můžete připnout ke světlu s jejich černými chlopněmi až 18 palců vpředu. Vlajky Studio lze nastavit několik stop dopředu (pokud jsou dostatečně velké) a mohou definovat hranu, která je ostrá jako pravítko.

Více vlajek je velmi užitečné, když nemůžete zamaskovat nepravidelnou oblast pouhými čtyřmi vraty stodoly zamčenými v obyčejném obdélníku. Desky s pěnovým jádrem můžete dokonce řezat do speciálních tvarů, které přesně odpovídají dané práci.

Někdy místo použití ostrého vzoru paprsku reflektoru jej chcete poněkud rozptýlit. Do předního držáku příslušenství můžete umístit kroužky z difuzního materiálu; ale to má tendenci proměnit světlo ve velmi malou záplavu. Dobrým kompromisem je točité sklo a dřevěné kolíčky na prádlo. Spun glass je jednoduše pružná sklolaminátová fólie tenká jako andělské vlasy. Chcete-li jej použít, otevřete horní a spodní dvířka stodoly na 45 stupňů nebo více a oděvy k nim přišpendlí okraje odstředěného skla. Výsledkem je stále efekt reflektoru, ale s drsností.


Kdy a proč používat jednotlivé typy

Klišé říká, že pro realistický a přirozený efekt používáte osvětlení s jemnými okraji, a to je částečně pravda:měkčí, obecnější světlo může připomínat zářivkový kancelářský strop nebo velké okno mimo kameru. Ale pokud budete studovat mluvící hlavu v kterémkoli z miliónu televizních rozhovorů, uvědomíte si, že měkké, zářící světlo na toto téma nevypadá jako strop nebo okno. Vypadá to jako video osvětlení.

Faktem je, že nejrealističtější osvětlení je často mazanou kombinací malých, tvrdých míst a velkých, měkkých záplav. Například Západní křídlo Bílý dům je obrovská, jediná scéna navržená tak, aby herci před kamerou mohli chodit z jakékoli místnosti do jiné místnosti (obvykle sledováni Steadicamem). Pro celkové osvětlení kanceláře má každá místnost a chodba strop z bílé difuze, takže světla nad nimi vytvářejí velmi jemný efekt. Zároveň jsou v rozích místností bodová světla namontovaná vysoko mimo dosah kamery, aby se vytvořila jemná klíčová a zadní světla. Tato kombinace funguje, protože pokoje mají všechny druhy „praktických prvků“, jako jsou viditelná stolní světla, nástěnné svícny a počítačové obrazovky, které by v reálném životě vypadaly tvrději než měkké zdroje.

Pokud použijete bodové světlo a vyplníte měkkým světlem, váš objekt bude vrhat pouze jeden stín na pozadí, což vypadá velmi přirozeně. Rád klávesu trochu zjemním připnutým skleněným difuzním materiálem. Aby výplň nevypadala příliš zpovídaně, zkuste velký zdroj umístit dobře na stranu, abyste se vyhnuli efektu obtékání a vytvořili dojem okolního světla v místnosti.

Chcete-li trochu více šmrncu, zkuste použít měkké osvětlení pro klíč i výplň a posuňte plnicí jednotku zpět, dokud nebude tvář objektu na klíčové straně detekovatelně (ale ne nadměrně) jasnější. Malý bod umístěný vysoko a za objektem může poskytnout světlo na vlasy a okraj ramen pro oddělení od pozadí.

Zde jsou dva rychlé tipy na dokončení. Nejprve zkuste použít stmívač k ovládání intenzity podsvícení. Mírné zahřátí tlumeného světla může vytvořit pěkný efekt. Za druhé, použijte velmi lehký bod namontovaný na vodorovném rameni podepřeném stojanem na jedné straně. Tímto způsobem můžete umístit podsvícení za objekt, aniž byste jeho stojan dostali do záběru.

Dobrá střelba!


  1. Světelný zdroj:Osvětlení pro Chromakey

  2. Světelný zdroj:Síla Slunce

  3. Světelný zdroj:Použití světla namontovaného na kameru

  4. Světelný zdroj:Máte náladu? Vytváření nálady světlem

  5. Světelný zdroj:Osvětlení ve stylu zpráv

  6. Světelný zdroj:Dávka reality

  7. Světelný zdroj:Osvětlení pozadí

  8. Světelný zdroj:Barva světla

  9. Světelný zdroj:tvrdé světlo, měkké světlo

  1. Světelný zdroj:Tříbodové osvětlení pro více talentů

  2. Světelný zdroj:Korekce barev pomocí gelů

  3. Světelný zdroj:Osvětlení pozadí

  4. Světelný zdroj:Setřete to rozlití!

  5. Jak si vyrobit svépomocné měkké světlo

  6. Tvrdé světlo vs měkké světlo:Jaký je rozdíl?

  7. Tvrdé světlo vs. měkké světlo:Úvod do kvality světla

  8. Při pohledu na Soft vs. Tvrdé světlo

  9. Tvrdé světlo vs. měkké světlo:Vědět, jak osvětlit svou scénu

Osvětlení