Sledování ve VFX
Myslím, že můžeme s téměř 100% jistotou říci, že sledování je jedním z nejdůležitějších aspektů vizuálních efektů. Každý velký hollywoodský film, který byl kdy natočen, používal určitou formu sledování. Od odstranění kníru ze Supermanovy tváře až po sledování jednoduchého plakátu na zdi.
Bez sledování by to nebylo možné, protože jinak by se vámi přidané objekty, jako je plakát, vznášely v prostoru. A samozřejmě by to nevypadalo tak realisticky. Myslím, že každý by se cítil okraden, kdyby viděl všechny exploze Michaela Baye sklouznout po zemi.
Sledování 3D kamerou
Jak všichni víme, Hollywood používá super vymyšlené a komplikované systémy k provádění veškerého sledování. Jako celotělové obleky k zachycení pohybu osoby. Nebo možná sledují kameru pomocí špičkového systému, který přenáší všechna pohybová data do 3D softwaru, takže je velmi snadné později přidávat 3D položky.
Teď ve skutečnosti nemám žádný špičkový sledovací systém. Takže pro mě je nejlepší způsob, jak sledovat pohyb kamery, pomocí 3D sledování kamery od After Effects. Dokáže opravdu mocné věci a poskytuje úžasné výsledky.
Nicméně jako většina technologických věcí může někdy selhat. Ale nebojte se, máme vás. Díky našim zkušenostem a všem neúspěchům, které jsme vydrželi, jsme přišli na pár skvělých triků, jak zlepšit vaše sledování a vytvořit skvělé VFX.
Bloky příběhu
Velké díky Storyblockům za podporu u tohoto videa. Jejich komunitní knihovna nám vždy pomáhá najít něco dokonalého na každém snímku VFX. Získejte zpět kreativní kontrolu pomocí neomezené bezplatné knihovny a nástrojů Storyblocks.