i. Porozumění režimům míchání
* Co jsou? Režimy míchání určují, jak pixely vybrané vrstvy interagují s pixely vrstvy pod ní. Ovlivňují barvu, kontrast, jas a texturu.
* kde je najít: Na panelu Vrstvy je rozbalovací režim míchání obvykle umístěn nahoře, vedle nastavení neprůhlednosti. Výchozí hodnota je „normální“.
* kategorie: Režimy míchání jsou organizovány do kategorií na základě jejich obecného efektu. Je důležité pochopit základy každé kategorie pro výběr správného režimu.
* normální (a rozpuštění): Základní míchání. „Normální“ přímo používá neprůhlednost vrstvy. „Rozpuštění“ vytváří pixelovaný, rozptýlený efekt. Zřídka se používá ve výtvarném umění.
* Darken: Tyto režimy obecně mají za následek tmavší obrazy. Porovnávají hodnoty jasu vrstev a udržují tmavší pixely. Zahrnuje:
* Darken: Porovná pixel každé vrstvy a udržuje tmavší.
* násobení: Násobí hodnoty jasu, což má za následek tmavší obraz. Skvělé pro stíny a ztmavnutí barvy.
* Burn Burn: Ztmavne základní barvy, zvyšuje kontrast a nasycení. Může přinést drsné výsledky.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvy a snižuje jas. Podobně jako popálení barev, ale menší kontrast.
* tmavší barva: Vybere tmavší barevný kanál.
* Lighten: Opak ztmavnutí. Porovnávají hodnoty jasu a udržují lehčí pixely. Zahrnuje:
* Lighten: Porovná pixel každé vrstvy a udržuje lehčí.
* obrazovka: Převrátí hodnoty jasu, vynásobí je a poté převrátí výsledek. Tím se vytvoří lehčí obrázek s jasným zvýrazněním.
* Color Dodge: Odlehčuje základní barvy, snižující kontrast a nasycení. Může vytvářet velmi jasné, téměř zářící efekty.
* lineární dodge (přidat): Odlehčuje základní barvy a zvyšuje jas. Podobně jako u barvy dodge, ale menší kontrast.
* lehčí barva: Vybere světlejší barevný kanál.
* kontrast: Tyto režimy zvyšují kontrast, často dramaticky mění barvy. Zahrnuje:
* Overlay: Kombinace vícenásobného a obrazovky v závislosti na jasu základní barvy. Lehčí oblasti se stávají lehčí, tmavší oblasti jsou tmavší. Velmi univerzální.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale méně intenzivní. Vytváří měkčí a jemnější nastavení kontrastu. Často upřednostňoval portréty.
* tvrdé světlo: Intenzivnější verze překrytí, s tvrdšími přechody.
* živé světlo: Extrémně vysoký kontrast.
* lineární světlo: Přidá nebo odečte hodnoty jasu.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na tom, zda jsou lehčí nebo tmavší než barva směsi.
* Hard Mix: Snižuje barvy na jejich primární komponenty RGB. Zřídka se používá pro výtvarné umění.
* inverze: Tyto režimy se zabývají inverzí barev a rozdíly. Zahrnuje:
* rozdíl: Odečící tmavší barvu od světlejší barvy. Výsledkem je podivné posuny barev, zejména na nasycených barvách.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale méně intenzivní.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
* komponenta: Tyto režimy ovlivňují specifické barevné komponenty (odstín, nasycení, barva, svítivost). Zásadní pro jemné úpravy barev a zachování detailů.
* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi. Udržuje nasycení a svítivost základní barvy.
* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi. Udržuje odstín a svítivost základní barvy.
* barva: Nahrazuje odstín a nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsi. Udržuje svítivost základní barvy. Vynikající pro třídění barev.
* Luminosity: Nahrazuje svítivost (jas) základní barvy svítivostí barvy směsi. Udržuje odstín a nasycení základní barvy. Užitečné pro úpravy kontrastu bez ovlivnění barvy.
ii. Praktické aplikace pro portrétující
Zde je návod, jak můžete použít režimy míchání ke zvýšení vašich portrétů výtvarného umění:
1. Přidání textury a překryvů:
* cíl: Představte jemné textury (např. Papír, plátno, grunge), abyste vytvořili malířský efekt.
* Metoda:
* Umístěte obrázek textury * Nad * Vrstva portrétu.
* Experimentujte s násobením, překrytím, měkkým světlem nebo obrazovkou . Násobení ztmavne texturu, takže je viditelnější na lehčích oblastech. Obrazovka odlehčí texturu a zdůrazní ji na tmavších oblastech. Overlay a Soft Light nabízejí vyváženou směs.
* Upravte neprůhlednost vrstvy textury pro kontrolu intenzity účinku. Nižší neprůhlednost pro jemnější vzhled.
* Použijte masku vrstvy na vrstvě textury pro selektivně aplikaci textury na konkrétní oblasti (např. Kůže, pozadí).
2. Vytváření světelných efektů:
* cíl: Simulovat realistické zdroje světla, přidat záře nebo vytvářet dramatické vrcholy.
* Metoda:
* Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou portrétu.
* Použijte nástroj štětce (měkký kulatý kartáč, nízká neprůhlednost) s světlou barvou (např. Bílá, světle žlutá, světle modrá), která maluje světlo tam, kde to chcete.
* Nastavte režim míchání na obrazovku, lineární dodge (přidat) nebo překrytí . Obrazovka a lineární Dodge vytvoří jasnější záře, zatímco překrytí přinese větší kontrast k vrcholům.
* Experimentujte s Gaussian Blur (Filtr> Blur> Gaussian Blur) Na světlé vrstvě změkčuje světlo a vytvoří rozptýlenější efekt.
* K upřesnění světla použijte masku vrstvy a zabrání jí vliv na nežádoucí oblasti.
3. Zvyšování stínů a kontrastu:
* cíl: Prohloubejte stíny, přidejte hloubku a vytvořte dramatičtější náladu.
* Metoda:
* Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou portrétu.
* Použijte nástroj štětce (měkký kulatý kartáč, nízká neprůhlednost) s tmavou barvou (např. Černá, tmavě hnědá, tmavě modrá) k malování stínů, kde je chcete.
* Nastavte režim míchání na násobení nebo měkké světlo . Násobení ztmavne oblasti, zatímco měkké světlo přidá kontrast, aniž by bylo příliš drsné.
* Upravte neprůhlednost.
* K selektivně použijte masku vrstvy.
4. barevné třídění:
* cíl: Upravte celkovou barevnou paletu obrázku a vytvořte konkrétní náladu nebo styl.
* Metoda:
* Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou portrétu.
* Naplňte vrstvu pevnou barvou, která představuje barvu odlitku, které chcete představit (např. Teplá žlutá pro vintage vzhled, chladná modrá pro melancholický pocit).
* Nastavte režim míchání na barvu nebo měkké světlo . Barva nahradí odstíny a nasycení, zatímco měkké světlo jemně mísí barvu s existujícími tóny.
* Snižte neprůhlednost drasticky.
* Vytvořit mapy gradientu Pro složitější třídění barev. Mapy gradientu přemahují tonální rozsah vašeho obrazu na gradient podle vašeho výběru. Nastavte režim míchání mapy gradientu na barvu, měkké světlo nebo překrytí a upravit neprůhlednost.
* Zvažte použití vyhledávacích tabulek (LUT) pro předem navržené barevné známky. Ty se obvykle používají s režimem míchání nastavenou na normální Ale s velmi nízkou neprůhledností nebo smícháním s měkkým světlem .
5. retušování kůže (jemný přístup):
* cíl: Hladká textura kůže bez odstranění přírodních detailů.
* Metoda:
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Naneste mírné Gaussian Blur (Filtr> Blur> Gaussian Blur) do duplikovaného vrstvy. Množství rozostření by mělo být minimální, stačí k změkčení kůže.
* Přidejte masku vrstvy a naplňte jej černou (edit> výplně> černá). Tím se skrývá rozmazaná vrstva.
* Nastavte režim míchání na Lighten .
* S * bílým * kartáčem na masce vrstvy, opatrně namalujte oblasti, kde chcete pokožku změkčit. Vyvarujte se rozmazání důležitých detailů, jako jsou oči, rty a vlasy. Režim zesvětlení selektivně nahradí tmavší oblasti (jako póry) světlejšími a plynulejšími tóny.
* Upravte neprůhlednost rozmazané vrstvy pro požadovaný efekt. Tato metoda je mnohem jemnější než jednoduše rozmazání celé vrstvy.
* Alternativně můžete experimentovat s Luminosity Režim míchání pro rozmazanou vrstvu.
6. Vytvoření zasněného, éterického efektu:
* cíl: Změkněte obrázek, přidejte záři a vytvořte neskutečný pocit jiného světa.
* Metoda:
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Použijte Gaussian Blur (Filtr> Blur> Gaussian Blur) do duplikovaného vrstvy. Upravte množství rozostření a dosáhnete požadované úrovně měkkosti.
* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo měkké světlo . Obrazovka vytvoří jasnou záře, zatímco měkké světlo jemně mísí rozostření.
* Snižte neprůhlednost kontroly intenzity.
* Přidejte masku vrstvy a pomocí měkkého kartáče selektivně odhalíte nebo skrytí rozmazanou vrstvu. Možná budete chtít udržet ostré zaostření v očích a změkčit okolní oblasti.
7. Přidání textu a grafiky:
* cíl: Bezproblémově integrujte text nebo grafiku do vašeho portrétu.
* Metoda:
* Umístěte text nebo grafickou vrstvu nad vrstvu portrétu.
* Experimentujte s režimy míchání, jako je násobení, obrazovka, překrytí nebo měkké světlo k dosažení požadovaného účinku. Násobení způsobí, že se text/grafika jeví jako potišť na portrét, zatímco obrazovka se zdá, že se zdá, že září. Overlay a Soft Light nabízejí jemnější míchání.
* Použijte masku vrstvy pro selektivně skrytí nebo odhalení částí textu/grafiky a hladce ji smíchejte s portrétem.
iii. Tipy a osvědčené postupy
* experiment: Nebojte se vyzkoušet různé režimy míchání. Režim míchání „pravého“ závisí zcela na obrázku a na účinku, kterého se snažíte dosáhnout.
* neprůhlednost je klíčová: Vždy upravte neprůhlednost smíšené vrstvy, abyste ovládali intenzitu účinku. Jemný účinek je často účinnější než příliš dramatický.
* Masy vrstvy jsou vaším přítelem: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci režimů míchání do konkrétních oblastí obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad účinkem.
* nedestruktivní úpravy: Pracujte na samostatných vrstvách, abyste se vyhnuli trvalému změně původního obrázku.
* Skupina a organizovat: Pokud používáte více režimů míchání, skupinové vrstvy dohromady, aby se váš pracovní prostor uspořádal.
* Začněte jemný: Začněte s nízkými opacity a postupně je zvyšují, dokud nedosáhnete požadovaného účinku.
* zvažte obrázek: Účinnost režimu míchání závisí na barvách a tónech v původním obrázku. To, co funguje dobře na jednom portrétu, nemusí fungovat na druhém.
* Pamatujte si svítivost: Režimy míchání v části „Komponenta“ mohou být silné pro provádění úprav, které se nepořádají s existujícími barvami nebo hodnotami jasu.
* Naučte se klávesové zkratky: Používejte klávesové zkratky k rychlému projíždění režimům míchání. Tím se zrychluje váš pracovní postup. (Shift + " +" a Shift + "-")
Příklad Workflow:
Řekněme, že chcete přidat vintage, mírně vybledlý pohled na portrét:
1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.
2. Vytvořte novou vrstvu.
3. Naplňte novou vrstvu teplou desaturovanou žlutou barvou (např. #F0E68C).
4. Nastavte režim míchání žluté vrstvy na barvu .
5. Snižte neprůhlednost na přibližně 10-20%.
6. Vytvořte novou vrstvu.
7. Naplňte novou vrstvu světle hnědou barvou (např. #A07A5F).
8. Nastavte režim míchání světle hnědé vrstvy na měkké světlo .
9. Snižte neprůhlednost na přibližně 15%.
10. Přidejte jemné překrytí textury (např. Papírové textury) na novou vrstvu nad ostatními vrstvami a nastavte jeho režim míchání na vynásobit s neprůhledností kolem 10%.
11. seskupte všechny nové vrstvy do skupiny „vintage efekt“.
12. Upravte neprůhlednost skupiny tak, abyste doladili celkový efekt.
Zvládnutím režimů míchání můžete odemknout svět kreativních možností pro své portrétování výtvarného umění, přidat hloubku, texturu a jedinečný umělecký vkus k vašim obrázkům. Praxe a experimentování jsou nezbytné pro rozvoj vašeho vlastního stylu a zvládnutí tohoto mocného nástroje.