i. Základní úpravy:
* Teplota:
* Mírně teplé (kolem +3 až +7) - To přidává zdravou záři do kůže. Upravte podle tónu pleti ve vašem obrázku. Pokud subjekt již má teplou pokožku, můžete ji přeskočit nebo jít s velmi jemnou úpravou.
* odstín:
* Pokračujte směrem k zelené (kolem +1 až +3) - to může působit proti jakémukoli nadměrnému zarudnutí a vyvážit celkovou barvu. Opět buďte jemný a pečlivě sledujte tóny kůže.
* expozice:
* Přizpůsobte se správnému jasu - Zaměřte se na dobrou celkovou expozici, ale často mírně nadměrně přeexponuje (kolem +0,10 až +0,30), abyste předmět rozjasnili a přispěli k měkkosti. To je *zásadní *. Zkontrolujte svůj histogram, abyste se vyhnuli vyfukování vrcholů.
* kontrast:
* Snížení (kolem -10 až -25) -snižuje drsné stíny a zvýraznění a vytváří plynulejší tonalitu.
* zvýraznění:
* Nižší (kolem -20 až -40) -pomáhá obnovit detaily v jasných oblastech, jako je kůže a vlasy, což jim brání v tom, aby se objevily příliš jasné a vyfukované.
* stíny:
* Zvýšení (kolem +10 až +30) - otevírá stíny, odhaluje detaily a dále změkčuje celkový vzhled.
* bílé:
* Mírně nižší (kolem -5 až -15) -to zabraňuje ořezávání nejjasnějších oblastí a přidává nádech jemnosti.
* černé:
* Mírně se zvyšuje (kolem +5 až +15) - to zvedá černý bod, snižuje drsné černochy a přispívá k celkovému měkkému, vzdušnému pocitu.
ii. Tónová křivka:
* bodová křivka: To je místo, kde budete formovat celkový kontrast. Zaměřte se na jemnou křivku S, ale s * velmi * mělká křivka:
* Mírně zvedněte černé: Přetáhněte dolní levý bod křivky nahoru nahoru. Někdy se to nazývá „vyblednutí“ a zjemňuje nejtemnější tóny.
* mírně vyrovnávejte hlavní body: Přetáhněte pravý horní část křivky dolů do malého množství. To snižuje kontrast v nejjasnějších oblastech.
* přidat velmi jemnou křivku 's': Klikněte uprostřed křivky a vytvořte * velmi * mírný tvar S. Vyvarujte se, že je příliš výrazné, protože to přinese příliš velký kontrast. Cílem je jemně posílit Midtony a zároveň zachovat měkkost.
iii. HSL/Color:
* Luminance:
* oranžová: Zvýšení (kolem +5 až +15) - Oranžová svítidlo ovlivňuje primárně tóny pokožky, takže zvýšení se rozzáří a vyhladí pokožku.
* žlutá: Zvýšení (kolem +3 na +10) - může pomoci s vlasy a celkovým teplem, ale být opatrný, aby to nepřehnul.
* červená: Zvýšení (kolem +3 na +10) - může pomoci s barvou rtů nebo mírnou září na kůži.
* nasycení:
* oranžová: Snížení (kolem -5 až -15) -Mírně desaturující oranžové tóny mohou vytvořit přirozenější tón pleti, zejména pokud je subjekt náchylný k zarudnutí.
* další barvy: Upravte podle potřeby, ale obecně udržujte úrovně nasycení poměrně přirozené.
* Hue: Drobné úpravy, obvykle zbytečné pro základní měkký portrét.
iv. Detail:
* ostření:
* částka: Významně snížit (přibližně 20-35)-Klíčovým aspektem měkkých portrétů je minimalizace ostrosti.
* Radius: Udržujte nízké (kolem 0,5-0,8)
* Detail: Udržet nízké (kolem 20-30)
* maskování: Zvýšení (přibližně 50-70)-Zabraňuje tomu, aby se ostření bylo naneseno na hladké oblasti, jako je kůže, a zaostření na okraje a textury. * Nezbytné pro měkký portrét!* Držte alt/možnost při přetažení posuvníku maskování, abyste viděli masku. Bílé oblasti budou naostřeny.
* redukce šumu:
* Luminance: Zvýšení (přibližně 10-20)-vyhladí hluk a dále zjemňuje pokožku. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože to může způsobit, že obraz vypadá plastově.
* barva: Zvýšení (kolem 10-15) - pomáhá snižovat hluk barev.
v. Opravy čoček:
* Povolit opravy profilu: Zaškrtněte toto políčko. Tím se koriguje zkreslení objektivu a viněty.
* Odstraňte chromatickou aberaci: Zaškrtněte toto políčko.
vi. Efekty (volitelné):
* zrno: Obecně se vyhněte přidávání zrn do měkkého portrétu, protože je v rozporu s hladkou, zasněnou estetikou. Pokud * přidáváte * zrno, nechte ho * velmi * jemné.
* vigNetting: Jemné, negativní viněty (-5 až -10) může přitáhnout oko směrem k subjektu. Alternativně může pozitivní viněty (mírně rozjasňující rohy) zvýšit vzdušný pocit.
vii. Uložení předvolby:
1. Přejděte do předvoleb Panel na levé straně modulu vývoje.
2. Klikněte na + (plus) tlačítko pro vytvoření nové předvolby.
3. Dejte své předvolbě popisné jméno (např. „Soft Portrait - Basic“).
4. V políčku „Zaškrtávejte se“, ujistěte se, že jsou zaškrtnuta všechna nastavení. * Pečlivě to zkontrolujte!* Zrušte zaškrtnutí všech nastavení, která* nechcete* zahrnout do předvolby. Například, pokud jste upravili expozici pro * specifický * obrázek a nechtěli, aby se toto nastavení ve výchozím nastartovalo, zrušte zaškrtnutí políčka „expozice“.
5. Klikněte na Vytvořit .
Důležité úvahy a tipy:
* základní obrázek je klíč: Účinnost vaší předvolby bude záviset na kvalitě původní fotografie. Začněte s dobře vylučovaným a přiměřeně ostrým obrazem.
* Citlivost na tón pleti: Tóny pleti jsou jemné. Věnujte velkou pozornost tomu, jak na ně ovlivňují vaše úpravy. Podle potřeby použijte panel HSL/Color k doladění barvy.
* jemnost je klíčová: Předvolby měkkých portrétů jsou o jemných vylepšeních, nikoli drastických transformacích. Přehánění jakékoli nastavení povede k nepřirozenému a nelichotivému vzhledu.
* Adaptabilita: Každý obrázek je jiný. Použijte předvolbu jako výchozí bod a poté nastavení upravte tak, aby vyhovovaly konkrétním potřebám každé fotografie. Nebojte se vyladit předvolbu pro jednotlivé obrázky. Konkrétně budete pravděpodobně muset upravit expozici a vyvážení bílé.
* předvolby jsou nedestruktivní: Předvolby Lightroom nepřetržitě nemění vaše původní obrázky. Vždy se můžete vrátit k originálu nebo provést další úpravy.
* experiment: Nebojte se experimentovat s různými nastaveními, abyste našli měkký styl portrétu, který se vám líbí.
* Brush Tool: Pokud chcete zjemnit pokožku * pouze * a ne celý obrázek, použijte sestavovací kartáč s negativní čistotou, ostrostí a redukcí hluku. To vám umožní selektivně změkčit pokožku a zároveň udržet zbytek obrazu ostré.
Tím, že sledujete tyto kroky a experimentování, můžete vytvořit předvolbu „měkkého portrétu“ v Lightroom 4, který dává vašim fotografiím krásný, lichotivý a nadčasový vzhled. Hodně štěstí!