1. Otevřete svůj obrázek a přístup k vývojovému modulu:
* Importujte portrét, se kterým chcete pracovat do Lightroom.
* Vyberte obrázek a přejděte do modulu „Vývoj“.
2. Základní úpravy panelu:
* Teplota: Mírně experimentujte s zahříváním obrazu. Trochu extra tepla může vylepšit tóny pleti. Zkuste přesunout posuvník směrem k žlutému konci (např. +5 na +15) - upravte tak, aby vyhovoval vašemu obrazu.
* odstín: Upravte se tak, abyste opravili všechny barvy a zajistili přírodní tóny pleti. V případě potřeby se mírně pohybujte směrem k purpurově (např. +3 až +7).
* expozice: Upravte správný jas. Zaměřte se na o něco jasnější celkový obrázek, aniž byste vyhodili vrcholy. (např. +0,10 až +0,30).
* kontrast: Snižte kontrast. To je zásadní pro „měkký“ vzhled. Vyzkoušejte nastavení jako -20 až -40.
* zvýraznění: Snižte vrcholy. To pomáhá předcházet foukaným oblastem a přispívá k měkkosti. Zkuste -30 až -60.
* stíny: Zvedněte stíny, aby se detaily přinesly v tmavších oblastech. Zkuste +15 až +40.
* bílé: Upravte bílé tak, aby doladil celkový jas. Malé úpravy jsou obvykle nejlepší (např. +5 až +15).
* černé: Upravte černé pro jemné doladění kontrastu a hloubky. Malé úpravy jsou obvykle nejlepší (např. -5 až +5).
* Clarity: Snížit jasnost. Toto je komponenta * klíče k dosažení měkkého vzhledu. Vyzkoušejte nastavení jako -15 až -30. *Dávejte pozor, abyste to nepřehnali, protože může způsobit, že obraz bude vypadat blátivě*.
* vibrance: Mírně zvýšit vibraci, aby se zvýšila nasycení barev bez toho, aby tóny pokožky vypadaly nepřirozeně. Zkuste +5 až +15.
* nasycení: Upravte nasycení podle svého vkusu. Pokud zvýšíte vibraci, možná nebudete muset tolik zvýšit nasycení. Obecně udržujte toto relativně nízké (např. -5 až +5 nebo ji nechte na 0).
3. Úpravy křivky tónu (volitelné, ale často užitečné):
* Klikněte na panel „tónové křivky“.
* Zvažte jemnou křivku S. Toto je klasická technika pro přidání hloubky a kontrastu bez tvrdosti.
* Klikněte na ikonu „Point Curve“ (ikona s diagonální linií a mřížkou).
* Vytvořte mírný ohyb uprostřed křivky.
* Zatáhněte horní část křivky * mírně.
* Zatáhněte dole levou část křivky * mírně.
*A *velmi *jemná křivka je zde klíčová. Přehánění to neguje měkký efekt.*
4. Úpravy panelu HSL / Color (volitelné, ale jemné tuny tóny pokožky):
* Klikněte na panel „HSL / Color“. Přejděte na kartu „Svítí“.
* oranžová: Zvyšte jas oranžové a rozjasněte tóny pokožky. Zkuste +5 až +15.
* červená: Zvyšte jas červené, abyste pomohli s barvou rtů. Zkuste +3 až +10.
* Přejděte na kartu „Saturace“.
* oranžová: Mírné snížení nasycení na oranžových odstínech může pomoci vyrovnat kůži. -5 až 0
* Přejděte na kartu „Hue“
* oranžová: Mírné úpravy mohou opravit libovolné/červené odlitky. -5 až 5
5. Úpravy detailů panelu:
* Klikněte na panel „Detail“.
* ostření: Pečlivě upravte ostření. Příliš mnoho zničí měkký efekt. Použijte malé množství ostření a mírný poloměr.
* částka: 20-40 (začněte nízko a zvyšujte se postupně)
* Radius: 0,7-1,0
* Detail: 25-50
* maskování: To je důležité! Při úpravě posuvníku maskování podržte klávesu Alt/Option. To vám ukáže, které oblasti jsou naostřeny. Zaměřte se na zaostření okrajů a zabránění ostření pokožky. Nastavení 40-70 je dobrým výchozím bodem.
* redukce šumu: Mírně zvýšit snížení šumu. To dále přispívá k měkkému a hladkému vzhledu.
* Luminance: 5-15 (začněte nízko a zvyšujte se postupně)
6. Účinky efektů panelu (volitelné):
* zrno: Přidání * malého * kousku obilí může vytvořit vzhled podobný filmu. Je však snadné přehánět, takže pokud se rozhodnete jej použít, buďte velmi jemní.
* vigNetting: Mírná viněta může upozornit na předmět. Experimentujte s negativními nebo pozitivními hodnotami v malých přírůstcích.
7. Kalibrace kamery (volitelné - pouze pokud chcete vyladit základní barvy):
* Jedná se o pokročilý krok, ale může doladit celkovou barevnou paletu.
* Experimentujte s různými profily kamery (pokud jsou k dispozici pro fotoaparát). Mohou změnit základní barvy způsobem, který doplňuje vzhled měkkého portrétu.
8. Uložit předvolbu:
* Na levé straně vývojového modulu klikněte na ikonu „+“ vedle „Předvolby“.
* Pojmenujte svůj předvolba něco popisného (např. „Soft Portrait - Light“, „Dreamy Portrait“).
* Zaškrtněte všechna políčka pro nastavení, která jste upravili.
* Klikněte na "Vytvořit."
Důležité úvahy:
* Specifické úpravy obrazu: Každý obrázek je jiný. Tato předvolba bude *výchozí bod *. Pravděpodobně budete muset provést další úpravy jednotlivých obrázků, abyste dosáhli nejlepších výsledků.
* experimentování je klíčové: Nebojte se hrát si s jezdcemi a vidět, co funguje nejlépe pro váš styl a konkrétní obrázek.
* jemnost: Klíčem k dobrému měkkému portrétu je *jemnost *. Vyvarujte se přehánění jakékoli úpravy.
* tóny pleti: Věnujte velkou pozornost tóny pleti. Ujistěte se, že vypadají přirozeně a zdravě.
* monitorovací kalibrace: Správně kalibrovaný monitor je nezbytný pro přesné úpravy barev.
Nastavení příkladů (jako výchozí bod - Přizpůsobte se svému obrázku!):
* Teplota:+8
* Odstín:+4
* Expozice:+0,20
* Kontrast:-30
* Nejdůležitější:-50
* Shadows:+30
* Bílí:+8
* Černé:-3
* Jasnost:-20
* Vibrance:+10
* Nasycení:0
* Křivka tónu:(jemná křivka S)
* Oranžová svítivost:+8
* Červená svítidlo:+5
* Množství ostření:30
* Poloměr ostření:0,8
* Detail ostření:40
* Maskování ostření:60
* Snížení šumu svítivosti:8
Tím, že sledujete tyto kroky a experimentování, můžete v Lightroom 4 vytvořit krásnou předvolbu „měkkého portrétu“, který vám pomůže dosáhnout zasněného a lichotivého vzhledu vaší portrétní fotografie. Hodně štěstí!