i. Příprava a počáteční hodnocení
1. Importovat a organizovat:
* Importujte své portrétní fotografie do Lightroom. Použijte dobrou konvenci pojmenování souborů (např. `Yyyymmdd_subject_location_shootname_001.raw`).
* Organizujte své obrázky do sbírek na základě výhonků nebo předmětů.
2. utracení:
* Projděte si obrázky a vyberte ty nejlepší. Pomocí systému hodnocení (Star) nebo barevného štítku označte své oblíbené. To šetří čas a brání vám v úpravách fotografií, které nestojí za to.
3. počáteční hodnocení:
* vyhodnotit expozici: Je obraz příliš jasný, příliš tmavý nebo správně exponovaný? Věnujte pozornost vrcholům a stínům.
* Zkontrolujte rovnováhu bílé: Vypadá barva přirozeně? Tóny pleti jsou rozhodujícím indikátorem.
* Identifikujte rozptýlení: Existují v pozadí nebo popředí nějaké prvky, které je třeba odstranit nebo minimalizovat?
* celkový dojem: Jaká je celková nálada, kterou chcete sdělit? Teplé, chladné, dramatické, měkké?
ii. Základní úpravy (globální)
Tyto úpravy ovlivňují celý obraz *. Práce v základní panel vývojového modulu.
1. Korekce profilu (korekce čočky):
* Přejděte na korekce objektivu Panel a povolte „Odebrat chromatickou aberaci“ a „Povolte korekce profilu“. Tím se koriguje zkreslení čočky a viněty (ztmavnutí v rozích).
* Pokud se vám líbí, upravte posuvníky „částky“ a „střední“ tak, aby přizpůsobily korekci.
2. vyvážení bílé:
* Začněte s vyvážení bílé rozbalovací informace. Experimentujte s „auto“ nebo přednastavenými možnostmi jako „jako výstřel“, „denní světlo“, „zataženo“ atd.
* Použijte teplotu Posuvník, aby byl obrázek teplejší (více žlutý) nebo chladnější (více modrý).
* Použijte odstín Posuvník k opravě všech zelených nebo purpurových obsazení.
* tip: U tónů pleti se zaměřte na přirozený vzhled. Mírně teplejší často funguje dobře.
3. expozice:
* Upravte expozici Posuvník k rozjasnění nebo ztmavnutí celkového obrazu. Dejte si pozor na ořezávání zvýraznění (oblasti, které jsou zcela bílé a postrádají detaily) a blokované stíny (oblasti, které jsou zcela černé a postrádají detaily). Použijte histogram jako průvodce.
4. kontrast:
* Zvýšit nebo snížit kontrast přidat nebo snížit rozdíl mezi nejlehčí a nejtemnější oblastí. Jemné úpravy jsou obvykle nejlepší.
5. hlavní body:
* Snižte zvýraznění Obnovit detaily ve světlých oblastech, jako jsou hladiny kůže, zejména na čele a nosch.
6. Shadows:
* Zvyšte stíny rozjasnit temné oblasti a odhalit podrobnější. Dávejte pozor, abyste to nepřehnuli, což může způsobit, že obraz bude vypadat plochý a hlučný.
7. bílé:
* Upravte bílé Posuvník nastaví nejjasnější bod na obrázku. Přitahujte klávesu Alt/Option přitahujte a přetáhněte posuvník a zjistěte, kdy se běloši začnou spojit.
8. černé:
* Upravte černé Posuvník nastaví nejtemnější bod na obrázku. Přitahujte klávesu Alt/Option přitahujte a přetáhněte posuvník, abyste zjistili, kdy se černoši začnou spojit.
9. Přítomnost (textura, jasnost, dehaze, vibrace, nasycení):
* Textura: Přidá nebo snižuje jemný detail. Obecně je nejlepší to používat střídmě, zejména na kůži. Snižování může trochu změkčit pokožku.
* Clarity: Přidává nebo snižuje kontrast střední tóny. Používejte jej pečlivě na portrétech, protože může zdůraznit nedokonalosti kůže. Negativní jasnost může vytvořit měkký, snový efekt.
* dehaze: Odebere nebo přidá zákar k obrázku. Užitečné pro venkovní výstřely. Může také přidat jedinečný vzhled.
* vibrance: Zvyšuje nasycení méně nasycených barev. Dobré pro přidání barvy bez toho, aby tóny pokožky vypadaly nepřirozeně.
* nasycení: Zvyšuje nasycení všech barev. Používejte to střídmě, protože to může snadno vypadat přehnaně.
iii. Místní úpravy (cílené)
Tyto úpravy umožňují upravovat konkrétní oblasti obrazu. Použijte nastavovací kartáč , odstupňovaný filtr , a radiální filtr nástroje. Tyto nástroje se nacházejí pod histogramem v modulu vývoje.
1.
* Vyberte nastavovací kartáč nástroj.
* Upravte velikost štětce tak, aby odpovídala oblasti, na které pracujete. Léče („peří“ jezdec) je pro hladké míchání důležité.
* Nastavení:Experimentujte s následujícím:
* Clarity: Snižte mírně (-5 až -15).
* Textura: Snižte mírně (-5 až -15).
* ostrost: Snižte mírně (-5 až -15).
* šum: Přidejte dotyk (5-10) pro vyhlazení.
* Malovat přes kůži a vyhýbat se oblastem, jako jsou oči, rty a vlasy.
* Důležité: Přiblížit se zkontrolovat halos (artefakty kolem okrajů kartáčované oblasti). V případě potřeby snižte tok štětce nebo smažte části masky.
* pro tip: Nemohu nebláznivé! Udržujte určitou texturu pro přirozený vzhled.
2.
* Vytvořte novou úpravu štětce.
* Přiblížit oči.
* Nastavení:
* expozice: Mírně zvýšení (0,10 - 0,30)
* kontrast: Mírně zvýšení (5-15)
* zvýraznění: Mírně snížit (-5 až -15)
* stíny: Mírně zvýšit (5-15)
* Clarity: Mírně zvýšení (5-15)
* nasycení: Mírně zvýšit (5-15), aby se vyvolalo barvu (jemné!)
* ostření: Zvyšte (15-30), ale buďte opatrní, abyste se příliš nepodvořili.
* Malování přes duhovku (barevná část) očí.
3.
* vyhýbání se (rozjasnění): Vytvořte novou nastavení štětce. Použijte nízkou expozici (+0,10 až +0,30) a namalujte oblasti, které chcete rozjasnit, jako jsou vrcholy na obličeji nebo záchytky v očích.
* Burning (ztmavnutí): Vytvořte novou nastavení štětce. Použijte nízkou expozici (-0,10 až -0,30) a malovat oblasti, které chcete ztmavnout, jako jsou okraje obličeje, abyste vytvořili větší dimenzi nebo ztmavli rušivé prvky. Můžete to použít k jemně definování lícních kostí.
4. odstupňovaný filtr pro oblohu/pozadí (odstupňovaný filtr):
* Použijte odstupňovaný filtr Nástroj pro úpravu oblohy nebo pozadí samostatně. Například byste mohli zatemnit oblohu, aby předmět vynikl více.
* Přetáhněte filtr shora dolů (nebo zdola nahoru) a vytvořte postupný přechod.
* Upravte expozici, kontrast, zvýraznění, stíny, bílé, černé, teplota a odstín podle potřeby.
5. radiální filtr pro viněty/zaostření (radiální filtr):
* Použijte radiální filtr vytvořit viněta nebo upozornit na předmět.
* Nakreslete elipsu kolem předmětu.
* invertní maska: Pokud chcete ovlivnit * venku * elipsy, zaškrtněte políčko „Invertovat“ (zatemnit pozadí).
* Upravte expozici, kontrast, zvýraznění, stíny, bílé, černé, teplota a odstín podle potřeby.
iv. Kladění barev (panel HSL/barevný panel a panel barevného třídění)
Tato část se zaměřuje na doladění barev ve vašem obrázku.
1. HSL/Color Panel:
* Tento panel vám umožní upravit odstín , nasycení , a svítidlo jednotlivých barev.
* Hue: Změní samotnou barvu (např. Posun červeně směrem k oranžové nebo purpurové).
* nasycení: Zvyšuje nebo snižuje intenzitu barvy.
* Luminance: Upravuje jas barvy.
* tóny pleti: Zaměřte se na úpravu oranžových a červených odstínů, nasycení a jasu pro přirozeně vypadající pokožku. Mírně desaturující oranžová a/nebo zvyšování jeho jasu může často způsobit příjemný účinek.
2. panel pro třídění barev: (Nahrazuje rozdělené tónování ve starších verzích Lightroom)
* Tento panel umožňuje přidat barevné obsazení do hlavních bodů, Midtones a Shadows vašeho obrázku.
* Použijte je jemně k vytvoření konkrétní nálady nebo stylu.
* Přetáhněte kruhy a vyberte barvu. Pomocí posuvníků upravte nasycení a jas vybrané barvy.
* Slidery „míchání“ a „rovnováhy“ pomáhají ovládat, jak se barvy mísí dohromady.
v. Detail a ostření
1. Detail Panel:
* ostření: Používat střídmě. Začněte s posuvníkem „množství“ a postupně jej zvyšujte, dokud neuvidíte vylepšení detailů. Pomocí posuvníku „maskování“ (přidržte alt/variantu při přetažení), abyste zabránili ostření v oblastech, jako je hladká kůže. Zaměřte se na ostření očí, řas a vlasů.
* redukce šumu: Pokud je váš obraz hlučný (zejména ve stínu), zvýšte redukci šumu „svítidlo“. Dávejte pozor, abyste to nepřehnuli, protože může obraz příliš zmírnit. Redukce šumu „barev“ pomáhá snižovat barevné artefakty.
vi. Transformace a geometrie (v případě potřeby)
1. Panel transformace: (Nalezeno pod panelem oprav čočky)
* Pokud má váš obrázek perspektivní problémy (např. Nakládací budovy), použijte vertikální , horizontální , otáčet , a aspekt posuvníky k jejich opravě. Nastavení „Auto“ může často vyřešit běžné problémy.
vii. Konečné doteky a export
1. Odstranění botu:
* Použijte odstranění spotu Nástroj (ikona obvazy) pro odstranění všech zbývajících vad, prachových skvrn nebo rozptýlení. Nastavte režim na „uzdravení“ pro bezproblémové míchání.
2. oříznutí:
* Použijte plodinu nástroj pro zdokonalení složení. Zvažte použití pravidla třetích nebo jiných pokynů pro kompozice.
3. před/po srovnání:
* Pomocí klíče „BacksLash“ (\) k přeplňte mezi pohledy před a po posouzení vašeho pokroku.
4. Export:
* Přejděte do file> Export .
* Vyberte nastavení exportu:
* formát souboru: JPEG je běžný pro web a sdílení. TIFF je dobrý pro tisk nebo další úpravy.
* kvalita: U JPEG je obvykle kvalita 80-90.
* barevný prostor: SRGB je obecně nejlepší pro web a většinu tisku.
* dimenzování obrázků: V případě potřeby mění. Pro web je dlouhý okraj 2048 pixelů dobrým výchozím bodem.
* SPREAM pro: Vyberte „obrazovku“ pro použití webu.
Klíčové tipy a úvahy:
* nedestruktivní úpravy: Úpravy Lightroom jsou nedestruktivní, což znamená, že nemění původní soubor obrazu.
* praxe: Čím více upravíte, tím lépe se stanete na pochopení toho, jaké úpravy fungují nejlépe pro různé typy portrétů.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet nové věci a rozvíjet svůj vlastní styl.
* méně je více: Často je lepší začít s jemnými úpravami a podle potřeby je postupně zvyšovat. Nadměrné úpravy může způsobit, že portrét vypadá nepřirozeně.
* věnujte pozornost tóny pleti: Pro dobré úpravy portrétu je rozhodující přirozeně vypadající kůže.
* Zálohování své práce: Vždy zálohujte svůj katalog Lightroom a soubory obrázků.
* monitorovací kalibrace: Kalibrace monitoru je nezbytná pro přesnou reprezentaci barev.
Tato příručka poskytuje komplexní základ pro úpravy portrétů v Lightroom. Hodně štěstí a šťastné úpravy!