i. Pochopení konceptů
* vyhýbání se: Osvětlení specifických oblastí na fotografii pro zvýraznění detailů, vytvoření důrazu nebo změkčení stínů.
* Burning: Ztmacení specifických oblastí pro prohloubení stínů, přidání kontrastu a definování tvarů.
* nedestruktivní úpravy: Úpravy způsobem, který trvale nezmění původní data obrazu, což vám umožní vrátit změny nebo provést úpravy později bez degradování kvality obrazu. Šedá vrstva se vyhýbá a pálení je ze své podstaty nedestruktivní.
ii. Nastavení ve Photoshopu
1. Otevřete svůj portrét: Otevřete obrázek, který chcete upravit ve Photoshopu.
2. Vytvořit novou vrstvu: Přejděte na `Layer> New> Layer ...` nebo stiskněte `Ctrl+Shift+N` (Windows) nebo` CMD+SHIFT+N` (MAC).
3.
* Na panelu vrstev (obvykle vpravo) najděte rozbalovací nabídku, která říká „normální“.
* Změňte to na " překrytí „Jiné možnosti jsou měkké světlo a lineární světlo . Experimentovat, abyste zjistili, které dáváte přednost:
* Overlay: Vytváří kontrast a může být jemnější.
* měkké světlo: Jemnější efekt, často preferovaný pro hladší přechody.
* lineární světlo: Intenzivnější, vytvářející vyšší kontrast a dramatičtější účinek. Buďte opatrní s tímto, protože to může snadno vést k přehnanému uhýbání a pálení.
4. naplňte vrstvu 50% šedou:
* Přejděte na `Edit> vyplňte ...`
* V rozbalovacím možnostech "Obsah" vyberte " 50% šedá “
* Ujistěte se, že „režim“ je nastaven na „normální“ a „neprůhlednost“ je 100%.
* Klikněte na "OK."
5. přejmenovat vrstvu (volitelné, ale doporučeno): Poklepejte na název vrstvy na panelu vrstev a přejmenujte jej na něco jako „Dodge and Burn“ nebo „D&B“. To vám pomůže zůstat organizováno.
6. Vytvořte druhou šedou vrstvu (volitelné): Vytvořte druhou šedou vrstvu naplněnou 50% šedou. Pojmenujte jeden „vyhýbání se“ a druhé „hořící“. To odděluje vyhýbání se a pálení, což může být užitečné, pokud chcete každý přizpůsobit nezávisle. Tato metoda také umožňuje různé režimy směsi, opacity a úpravy pro každou z nich.
iii. Vyhýbání se a pálení
1. Vyberte nástroj štětce (b): Stisknutím klávesy „B“ vyberte nástroj štětce.
2. Nastavení štětce: Nastavení štětce je zásadní pro dosažení přirozeného a smíšeného vzhledu. Zvažte tyto:
* Velikost štětce: Upravte velikost pomocí klíčů `[` a `]`. Menší kartáč je dobrý pro jemné detaily a větší kartáč je vhodný pro širší oblasti.
* tvrdost: Nastavte tvrdost na 0% . Měkký kartáč je nezbytný pro hladké přechody. Tvrdší kartáč může vytvořit drsné linie a nepřirozený vzhled.
* Opacity: Začněte s velmi nízkou neprůhledností , jako 2-5% . Budování účinku postupně je klíčem k přirozenému výsledku. Opacity můžete upravit v liště Možnosti v horní části obrazovky. Pokud používáte grafický tablet, můžete také použít citlivost na tlak k ovládání neprůhlednosti.
* tok: Udržujte průtok relativně nízký. To pomáhá budovat dodge a spalování postupně a brání drsným přechovám.
* režim: Ujistěte se, že je nastaven na „normální“
3. vyhýbání se (odlehčení):
* Nastavte barvu v popředí do bílé . (Stisknutím klávesy „D“ se resetujte do výchozích barev a poté stisknutím tlačítka „X“ zaměníte na bílou barvu jako barva v popředí.)
* Jemně malovat oblasti, které chcete odlehčit. Použijte krátké, překrývající se tahy. Společné prostory k vyhýbání se:
* Zdůrazňuje na obličeji (lícní kosti, čelo, nosní most, brada).
* Zdůrazňuje v očích.
* Oblasti, na které chcete upozornit.
4. Burning (ztmavnutí):
* Nastavte barvu v popředí do černé . (Stisknutím klávesy „X“ zaměňte na černou barvu jako barva v popředí.)
* Jemně malovat oblasti, které chcete ztmavnout. Použijte krátké, překrývající se tahy. Společné prostory k spálení:
* Stíny na obličeji (pod lícní kosti, kolem nosu, okraje obličeje).
* Oblasti, kde chcete přidat hloubku a definici.
* Pod očima (opatrně, abyste se vyhnuli vypadání jako tmavé kruhy).
iv. Tipy a osvědčené postupy
* přiblížit a ven: Neustále přiblížit a ven, abyste vyhodnotili vaši práci z různých perspektiv. Je snadné to přehánět, když je příliš těsně přiblížit.
* méně je více: Začněte jemně a vytvořte efekt. Je mnohem snazší přidat více uhýbání/pálení, než je odstranit.
* pozorovat přirozené světlo: Věnujte pozornost tomu, jak světlo a stín přirozeně padají na obličej. Pokuste se vylepšit stávající vzorce světelných světelných vzorů a nevytvářejte zcela nové.
* Eye Highlights jsou klíčové: Jemné uhýbání v očích může mít obrovský rozdíl v jejich oživení. Přidejte malý zvýraznění v horní části duhovky.
* Sledujte barvy: Intenzivní uhýbání a pálení může někdy ovlivnit barvu obrazu. Pokud si toho všimnete, můžete jej opravit pomocí nastavovacích vrstev (např. Odstín/nasycení, rovnováha barev).
* použijte grafický tablet: Grafický tablet vám poskytuje mnohem větší kontrolu nad tlakem štětce, což umožňuje plynulejší přechody a více odsouzení a pálení.
* Experimentujte s režimy míchání: Zatímco „překrytí“ je běžnou volbou, zkuste „měkké světlo“ nebo „lineární světlo“ pro různé efekty.
* Nastavení vrstvy Nepacity: Pokud zjistíte, že uhýbání a pálení je příliš silné, snižujte neprůhlednost šedé vrstvy. To je rychlý a snadný způsob, jak zmírnit celkový efekt.
* Vytvořit skupiny: Pokud používáte několik vrstev Dodge a Burn, seskupte je do složky. To vám pomůže udržet panel vrstev a umožňuje vám snadno zapnout celý účinek Dodge a Burn efect na nebo vypnout.
* Použijte ořezové masky: Pokud se chcete vyhnout a vypalovat pouze konkrétní oblasti, vytvořte výběr této oblasti. Poté vyberte vrstvu D&B a vytvořte masku vrstvy. Tím se omezí uhýbání a pálení pouze na vybranou oblast.
* pravidelně vyhodnotit: Pravidelně zapněte a vypněte vrstvu D&B a porovnejte ji s původním obrázkem. To vám pomůže zjistit, zda vylepšujete obrázek nebo jej přehánějete.
v. Odstraňování problémů
* drsné linie/přechody:
* Ujistěte se, že vaše tvrdost štětce je nastavena na 0%.
* Použijte nižší neprůhlednost a vytvořte tento efekt postupně.
* Zkuste mírně rozmazávat šedou vrstvu pomocí Gaussova rozmazání (filtr> Blur> Gaussovské rozostření), abyste změkčili přechody.
* přehnané vyhýbání se/pálení:
* Snižte neprůhlednost šedé vrstvy.
* Použijte nástroj Eraser (E) s nízkou neprůhledností, abyste selektivně vymazali část účinku.
* Pokud je to opravdu špatné, stačí smazat vrstvu a začít znovu.
* Posuny barev:
* Vytvořte nastavovací vrstvy (např. Odstín/nasycení, rovnováha barev) pro opravu barev.
* Zkuste použít režim „Color“ na novou vrstvu a barvu v jemných korekcích barev.
Příklad Workflow:
1. Otevřete obrázek portrétu.
2. Vytvořte novou vrstvu, naplňte ji 50% šedou a nastavte režim směs na překrytí.
3. Vyberte nástroj štětce s 0% tvrdostí a 3% neprůhledností.
4. Nastavte barvu popředí na bílou.
5. Jemně se vyhýbejte vrcholům na lícních kostech, čele a nosu.
6. Nastavte barvu popředí na černou.
7. Jemně spálí stíny pod lícní kosti a kolem nosu.
8. Upravte neprůhlednost šedé vrstvy tak, aby doladil celkový efekt.
9. Přiblížení a pravidelné přiblížení a ven, abyste zkontrolovali svůj pokrok.
10. Uložte svou práci.
Uhýbání a pálení je dovednost, která vyžaduje praxi. Nenechte se odradit, pokud vaše první pokusy nejsou dokonalé. Čím více praktikujete, tím lépe se stanete na vidění jemných světlometů a stínů a efektivně je vylepšujete. Hodně štěstí!