REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Fotografické tipy

Čočky:Jak funguje Focus?

Objektivy zaostřují světlo od refrakcí (ohýbání) to. Zde je rozpis toho, jak to funguje:

1. Refrakce:Ohýbací světlo

* Změny rychlosti světla: Světlo cestuje různými rychlostmi prostřednictvím různých materiálů. Když světlo prochází z jednoho média (jako vzduch) do jiného (jako je sklo), změní se jeho rychlost.

* ohýbání na rozhraní: Tato změna rychlosti způsobí, že se světlo ohýbá na rozhraní mezi dvěma materiály. Toto ohýbání se nazývá lom.

* Úhel incidence a lomu: Množství ohýbání závisí na:

* Úhel, pod kterým světlo zasáhne povrch (úhel dopadu).

* Index lomu obou materiálů (míra toho, jak moc materiál zpomaluje světlo). Vyšší index lomu znamená více ohýbání.

2. Tvar čočky a ohnisková bod

* Konvergující (konvexní) čočky: Jsou silnější uprostřed než na okrajích. Ohýbají světelné paprsky *dovnitř *, což způsobuje, že se sbližují (scházejí se) v jednom bodě. Tento bod se nazývá ohnisková bod .

* Jak to funguje: Světelné paprsky vstupující do čočky rovnoběžné s optickou osou (imaginární čára středem čočky) jsou zaměřeny na ohnisko.

* diverging (konkávní) čočky: Ty jsou tenčí uprostřed než na okrajích. Ohýbají světelné paprsky *ven *, takže je odchylují (šíří se od sebe). Rozdílné čočky nemají skutečný ohnisko stejným způsobem jako konvergující čočky. Místo toho mají * virtuální * ohnisko, což je bod, ze kterého se zdá, že odlišné paprsky vznikají, pokud je sledujete zpět.

* Jak to funguje: Světelné paprsky vstupující do čočky rovnoběžné s optickou osou jsou ohnuty od osy. Pokud sledujete tyto odlišné paprsky zpět, zdá se, že přicházejí z bodu na stejné straně čočky jako příchozí světlo - virtuální ohnisko.

3. Vytvoření obrázku

* Konvergující čočka:

* Objekt nad rámec ohniska: Když je objekt umístěn dále od konvergující čočky než jeho ohnisko, objektiv vytváří * skutečný * a * obrácený * obraz. „Skutečný“ znamená, že světlé paprsky se skutečně sbíhají v místě obrázku. Toto je typ obrazu, který lze promítnout na obrazovku (jako v projektoru nebo kameře). Obrázek lze zvětšit nebo snížit v závislosti na vzdálenostech.

* Objekt uvnitř ohniska: Když je objekt umístěn blíže k konvergující čočce než jeho ohnisko, objektiv vytváří *virtuální *, *vzpřímený *a *zvětšený *obrázek. Obrázek je „virtuální“, protože světelné paprsky se ve skutečnosti nekonvergují, ale zdá se, že pochází z bodu za objektivem. Takto funguje zvětšovací sklo.

* diverging čočka: Divergingové čočky vždy produkují *virtuální *, *vzpřímené *a *snížené *obrázky. Nevytvářejí skutečné obrázky.

4. Faktory ovlivňující zaměření

* zakřivení čočky: Zakřivená čočka ohýbá světlo silněji, což má za následek kratší ohniskovou vzdálenost (vzdálenost od čočky k ohniskovému bodu).

* index lomu materiálu objektivu: Vyšší index lomu znamená větší ohýbání a kratší ohniskovou vzdálenost.

* vlnová délka světla: Různé vlnové délky světla (různé barvy) jsou materiálem objektivu mírně odlišně refrakční. Tomu se nazývá * chromatická aberace * a může způsobit barevné okraje kolem obrázků. K opravě se používají složitější návrhy čoček s více prvky.

* vzdálenost od objektu: Vzdálenost mezi objektivem a zobrazeným objektem významně ovlivňuje vytvořený obraz. Přesun objektivu nebo objektu mění vzdálenost obrazu (vzdálenost mezi objektivem a obrázkem) a zaměření obrazu. Kamery a oči používají mechanismy k úpravě polohy čočky, aby se zajistilo, že obraz prudce spadá na senzoru (kameru) nebo sítnici (oko).

v souhrnu

Zaostření s čočkou je hlavně o ohýbání světla kontrolovaným způsobem, aby vytvořil obrázek na konkrétním místě. Konvergující čočky ohýbají světlo dovnitř a vytvářejí skutečné obrázky, zatímco odchylující čočky ohýbají světlo směrem ven za vzniku virtuálních obrázků. Tvar a materiál čočky spolu s vzdáleností objektu určují charakteristiky obrazu. Pochopení těchto principů je zásadní pro navrhování optických nástrojů, jako jsou kamery, dalekohledy, mikroskopy a dokonce i brýle.

  1. Jak střílet portréty pomocí metody Brenizer

  2. Portréty v zataženém dni? Použijte reflektor

  3. Jaké dovednosti potřebujete být cestovním fotografem?

  4. Jak střílet krajinu při západu slunce

  5. Jak vytvořit záchytné světlo ve svých přirozených portrétech

  6. Jak najít a používat přírodní refrény pro portréty

  7. Jak rozmazat pozadí portrétu pomocí nástroje Magnetic Lasso ve Photoshopu

  8. Jak efektivně využívat přední linie ve fotografování krajiny

  9. Reflektor Photography:Jak používat pro ohromující portréty

  1. 5 důvodů, proč byste měli fotografovat snímky krajiny v RAW

  2. Jak pořídit a sešít panoramatickou fotografii

  3. Listová dieta – fotografická případová studie

  4. Pojďme udělat časosběrné video!

  5. Umělecká fotografie krajiny:Kompletní průvodce

  6. Jak zaujmout minimalistický přístup ke krajině

  7. Jak nahrávat živé přenosy na video

  8. Vytváření úchvatných kompozitů

  9. 6 profesionálních tipů pro efektivní využití barev ve fotografii

Fotografické tipy