REC

Tipy pro Video, Videoprodukce, Editace videa a Natáčecí Zařízení.

 WTVID >> Průvodce videoprodukcí >  >> Video >> Fotografické tipy

Čočky:Jak funguje Focus?

Objektivy zaostřují světlo od refrakcí (ohýbání) to. Zde je rozpis toho, jak to funguje:

1. Refrakce:Ohýbací světlo

* Změny rychlosti světla: Světlo cestuje různými rychlostmi prostřednictvím různých materiálů. Když světlo prochází z jednoho média (jako vzduch) do jiného (jako je sklo), změní se jeho rychlost.

* ohýbání na rozhraní: Tato změna rychlosti způsobí, že se světlo ohýbá na rozhraní mezi dvěma materiály. Toto ohýbání se nazývá lom.

* Úhel incidence a lomu: Množství ohýbání závisí na:

* Úhel, pod kterým světlo zasáhne povrch (úhel dopadu).

* Index lomu obou materiálů (míra toho, jak moc materiál zpomaluje světlo). Vyšší index lomu znamená více ohýbání.

2. Tvar čočky a ohnisková bod

* Konvergující (konvexní) čočky: Jsou silnější uprostřed než na okrajích. Ohýbají světelné paprsky *dovnitř *, což způsobuje, že se sbližují (scházejí se) v jednom bodě. Tento bod se nazývá ohnisková bod .

* Jak to funguje: Světelné paprsky vstupující do čočky rovnoběžné s optickou osou (imaginární čára středem čočky) jsou zaměřeny na ohnisko.

* diverging (konkávní) čočky: Ty jsou tenčí uprostřed než na okrajích. Ohýbají světelné paprsky *ven *, takže je odchylují (šíří se od sebe). Rozdílné čočky nemají skutečný ohnisko stejným způsobem jako konvergující čočky. Místo toho mají * virtuální * ohnisko, což je bod, ze kterého se zdá, že odlišné paprsky vznikají, pokud je sledujete zpět.

* Jak to funguje: Světelné paprsky vstupující do čočky rovnoběžné s optickou osou jsou ohnuty od osy. Pokud sledujete tyto odlišné paprsky zpět, zdá se, že přicházejí z bodu na stejné straně čočky jako příchozí světlo - virtuální ohnisko.

3. Vytvoření obrázku

* Konvergující čočka:

* Objekt nad rámec ohniska: Když je objekt umístěn dále od konvergující čočky než jeho ohnisko, objektiv vytváří * skutečný * a * obrácený * obraz. „Skutečný“ znamená, že světlé paprsky se skutečně sbíhají v místě obrázku. Toto je typ obrazu, který lze promítnout na obrazovku (jako v projektoru nebo kameře). Obrázek lze zvětšit nebo snížit v závislosti na vzdálenostech.

* Objekt uvnitř ohniska: Když je objekt umístěn blíže k konvergující čočce než jeho ohnisko, objektiv vytváří *virtuální *, *vzpřímený *a *zvětšený *obrázek. Obrázek je „virtuální“, protože světelné paprsky se ve skutečnosti nekonvergují, ale zdá se, že pochází z bodu za objektivem. Takto funguje zvětšovací sklo.

* diverging čočka: Divergingové čočky vždy produkují *virtuální *, *vzpřímené *a *snížené *obrázky. Nevytvářejí skutečné obrázky.

4. Faktory ovlivňující zaměření

* zakřivení čočky: Zakřivená čočka ohýbá světlo silněji, což má za následek kratší ohniskovou vzdálenost (vzdálenost od čočky k ohniskovému bodu).

* index lomu materiálu objektivu: Vyšší index lomu znamená větší ohýbání a kratší ohniskovou vzdálenost.

* vlnová délka světla: Různé vlnové délky světla (různé barvy) jsou materiálem objektivu mírně odlišně refrakční. Tomu se nazývá * chromatická aberace * a může způsobit barevné okraje kolem obrázků. K opravě se používají složitější návrhy čoček s více prvky.

* vzdálenost od objektu: Vzdálenost mezi objektivem a zobrazeným objektem významně ovlivňuje vytvořený obraz. Přesun objektivu nebo objektu mění vzdálenost obrazu (vzdálenost mezi objektivem a obrázkem) a zaměření obrazu. Kamery a oči používají mechanismy k úpravě polohy čočky, aby se zajistilo, že obraz prudce spadá na senzoru (kameru) nebo sítnici (oko).

v souhrnu

Zaostření s čočkou je hlavně o ohýbání světla kontrolovaným způsobem, aby vytvořil obrázek na konkrétním místě. Konvergující čočky ohýbají světlo dovnitř a vytvářejí skutečné obrázky, zatímco odchylující čočky ohýbají světlo směrem ven za vzniku virtuálních obrázků. Tvar a materiál čočky spolu s vzdáleností objektu určují charakteristiky obrazu. Pochopení těchto principů je zásadní pro navrhování optických nástrojů, jako jsou kamery, dalekohledy, mikroskopy a dokonce i brýle.

  1. Jak vzít jedinečné portréty krystalových koulí

  2. Jak efektivně používat úhly portrétu:Vizuální průvodce

  3. Jak vzít jedinečné portréty krystalových koulí

  4. Portréty v zataženém dni? Použijte reflektor

  5. Jak fotografovat fantastické portréty jedním bleskem

  6. Jak vytvořit nízký klíčový portrét (krok za krokem)

  7. Tipy pro fotografování střel do hlavy

  8. Jak si vybrat perfektní portrétní objektiv

  9. Glitter Portrét:Jak jsem to vzal

  1. Jak na to:Vyfotografujte měsíc

  2. 10 nejlepších věcí, které můžete udělat, abyste zůstali produktivní i mezi filmařskými zakázkami

  3. WEVA 2007 stručný

  4. Natočte Canon pod vodou

  5. Jak dlouhý je scénář pro dvouhodinový film? A jak používat odpověď ve svém psaní scénářů

  6. Pochopení clony:Převezměte kontrolu nad hloubkou ostrosti pro profesionální výsledky

  7. Fotografický digitální tisk [RECENZE]

  8. Tento fotograf vytváří dramatické květinové studie pomocí nejjednodušších nastavení

  9. Může být scénárista hercem? Klady a zápory Být spisovatelem-hercem.

Fotografické tipy