Jedním z nejdůležitějších aspektů úpravy videa je sestavení a uspořádání veškerého obsahu na začátku postprodukčního procesu. Střih dostane od filmařů nepořádek a výsledný výsledek poskládá dohromady. Ačkoli se to zdá jako skličující úkol, mnoho editorů tuto výzvu vítá.
Některá z největších pracovních jmen ve filmovém průmyslu nabídla pohledy do svých procesů a odhalila, jak komplikovaný může být střih. Podívejme se na některé z jejich časových os úprav a také na nějaký pohled na to, jak fungují.
Mission Impossible 5:Rogue Nation
Editor za kreativním šílenstvím, Eddie Hamilton, pracoval na projektech jako Kingsman:The Secret Service a X-Men:First Class . Nahoře si můžete prohlédnout celý Mission Impossible 5:Rogue Nation . Používání aplikace Avid Media Composer , Hamilton vychvaluje radosti ze spolupráce se společností Avid při práci s obrovskými velikostmi souborů a vícenásobným použitím přihrádek . Když diskutujete o tom, jak důležité jsou snímky a doby pro dialog a konverzaci , Hamilton říká následující o konkrétní scéně zahrnující Toma Cruise a Simona Pegga :
Tyto informace také osvětlují důležitost testovacích projekcí a poznání svého publika .
Hra o trůny Bojová scéna
Je jasné, že se tu hodně děje. Sekvence pochází z deváté epizody šesté sezóny HBO Game of Thrones a byla středobodem celé sezóny. Tato jedna padesátiminutová epizoda stála více než 10 milionů dolarů. Jak je vidět, redaktoři měli plné ruce práce, vzhledem k enormnímu množství stopáže a zvukových stop . Stejně jako Hamilton použili redaktoři také Avid Media Composer. Část scény si můžete prohlédnout zde.
78/52 (Hitchcockův dokument)
Steve Hullfish udělal rozhovor s Chadem Herschbergerem, redaktorem nedávného dokumentu o Alfredu Hitchcockovi, o spolupráci s Adobe Premiere Pro a Adobe After Effects . Herschberger chválí, jak dobře software Adobe umožňuje uživatelům přesouvat média tam a zpět mezi Premiere a After Effects při zachování řádné pracovní zátěže:
Jedním z klíčových problémů při natáčení dokumentu je nadměrné množství informací musíte sbírat a Herschberger Zdá se, že s Premiere a After Effects se této výzvě podařilo více než splnit. Série Interview Art of the Cut od Pro Video Coalition si musíte přečíst a nadále přináší poutavé a poučné rozhovory s některými z nejlépe pracujících redaktorů v oboru.
Deadpool
Jedním z největších překvapení pro milovníky komiksů i filmů bylo výjimečné kouzlo Deadpool . K úspěchu filmu přispělo mnoho faktorů, mimo jiné rychlý střih a hravý příběh . Jak můžete vidět výše, redaktoři pracovali s Premiere Pro, před zavedením vizuálních efektů . To znamenalo, že museli na začátku upravit mnoho sekvencí, aby týmy vizuálních efektů mohly začít pracovat na záběrech co nejrychleji.
Adobe minulý rok sedělo s Tim Millerem, Julianem Clarkem a redakčním týmem za Hail, Caesar! diskutovat o spolupráci s Premiere Pro a o tom, jak digitální natáčení zlepšilo jejich procesy úprav .
Gravitace
Mnohé z filmů, které dnes vidíte v kinech, jsou produkty Avid Media Composer . Jak ukazují předchozí příklady, editoři a postprodukční týmy obvykle vyberou software, který nejlépe vyhovuje jejich pracovnímu postupu a záběrům, se kterými pracují. Epické mistrovské dílo jako Gravitace vyžaduje rozsáhlou práci s vizuálními efekty které editor potřeboval přidat a uspořádat, což můžete vidět na časové ose výše pro úvodní scénu. Takže i ve scéně s „nulovými střihy“ může být časová osa redaktora stále nabitý nepořádek. (Poznámka na okraj:střihači za filmem, Alfonso Cuaron [rovněž režisér] a Mark Sanger, za svou práci získali Oscara.)