Ředitel Free Fire použil mega-populární Minecraft k předvizualizaci své klasické střílečky ze 70. let.
Ben Wheatley ví, jak pracovat s extrémně napjatým rozvrhem a rozpočtem . A ví, jak k tomu využít nástroje jako Minecraft. Jeho nedávný film Free Fire probíhá zcela na jednom místě :sklad. Film je v podstatě jedna dlouhá přestřelka, která vyžadovala rozsáhlé plánování, inscenaci a zkoušky pro herce a kamerový štáb. S odhadovaným rozpočtem 10 milionů dolarů, který musel pokrýt náročnou kaskadérskou práci, speciální efekty a bohaté obsazení, musel Wheatley zapojit kreativitu se svými filmovými zdroji předvést svůj jedinečný tón.
Používání Minecraftu
Vzhledem k povaze filmu potřeboval Wheatley znát přesné rozměry série ve vztahu k postavám podrobnějším způsobem než v jiných filmech. Takže místo toho, aby používal některé z dražších dostupných programů, jako je Cinema 4D nebo FrameForge, nebo najímal vyškolené pre-viz umělce, šel Wheatley do světa Minecraftu, levného a důmyslného řešení k problému.
V rozhovoru pro Birth.Movies.Death. Wheatley popsal, jak mu hra nejen pomohla pochopit prostředí, ale také dala producentům a DP smysl pro to, za čím šel.
Wheatley si uvědomil význam nejen prostorového pobytu svých postav, ale také načasování a hyperspecifického tempa jeho scénář je vyžadován.
Tato filmařská zdatnost je nejen obdivuhodná, ale vzhledem k jedinému místu natáčení i praktická. Pokud jde o předprodukci obecně, storyboarding vám může říct jen tolik, než uvidíte jemnosti a nevýhody scény ve snadno použitelném, trojrozměrném přístup, jako je tento. Takhle vypadala pre-viz v Minecraftu.
Jste v Minecraftu noví? Nejste si jisti, kde začít? Zde je návod na stavbu domu ve hře na budování rozsáhlého světa.
Dokonce i filmy tak velké jako Star Wars využít existující produkty k plánování a mapování svých záběrů . Například Rogue One některému z VFX týmu umožnily prohlížet si záběry před natáčením (s malou pomocí ILM), což byl v podstatě iPad s ovladačem Vive přilepeným na zadní straně.
Předprodukce je variabilní proces založený na velikosti vaší produkce a vyžaduje více plánování a peněz, čím větší je váš film. Nicméně Wheatleyho Free Fire je živým příkladem toho, jak jsou rozpočtová omezení by vám nikdy nemělo bránit v úplném plánování a realizaci vaší vize.
Jaké triky před vizualizací jste v minulosti použili? Dejte nám vědět v komentářích.