George Lucas rád říká:„Zvuk je padesát procent filmového zážitku“ – a to nejen proto, že pomáhá prodávat komponenty domácího kina označené jeho vlastním logem THX Sound. Zvuk je stejně důležitý pro producenty videa. Na internetu je díky malému rozlišení 320 × 240 pixelů YouTube a staršímu kodeku, který web používá, poněkud shovívavý, pokud jde o kvalitu videa, ale bez ohledu na to, jaké médium je, špatný zvuk je okamžitou odměnou amatéra. práce.
Zatímco Videomaker vytváří rozsáhlé DVD na toto téma s názvem Field Audio , zde je několik tipů, které vám pomohou začít produkovat zvuk nejlepší kvality.
Zapomeňte na integrovaný mikrofon ve videokameře
Videokamery pro spotřebitele z místního obchodu s elektronikou dokážou vytvořit dostatečně kvalitní video pro YouTube, zejména pokud je připevníte na stativy a pečlivě naplánujete pohyby kamery, ale jejich integrované mikrofony často zanechávají něco, co chcete. Většina těchto mikrofonů je v pořádku, ale problém je v jejich umístění ve fotoaparátu, nikoli ve zdroji zvuku.
Pokud má videokamera vestavěný konektor pro mikrofon, rozhodně jej použijte – cokoli, co přiblíží mikrofon blíže k objektu a pryč od hluku bzučení fotoaparátu, je dobrá věc. Alternativně některé firmy, jako je BeachTek, vyrábějí adaptéry, které slouží jako základ pro videokameru a umožňují připojení mikrofonů vybavených profesionálními konektory XLR do vybraných spotřebitelských videokamer. (Tyto adaptéry mají další výhodu ve stabilizaci fotoaparátu pro záběry z ruky kvůli jejich dodatečné hmotnosti.)
Pokud vaše kamera nemá externí mikrofonní vstup, podíváme se na řešení později v článku. Mezitím zvážíme několik možností, jak úspěšně napodobit talenty z vysílání, včetně brokovnicových mikrofonů, ručních mikrofonů a klipsových klopových mikrofonů, takže může být nutné určité experimentování, abychom našli přístup, který ve vaší situaci funguje nejlépe. Obecně platí, že čím blíže k ústům talentu je mikrofon, tím lepší bude zvuk. Shure's SM93 lavalier je například menší než kancelářská sponka, takže si ji můžete snadno připnout na košili, sako nebo kravatu. Brokovnicový mikrofon pomáhá usnadnit rozhovory tam, kde je nemožné nebo nepohodlné připevnit k hostovi lavalier. A ruční mikrofon, jako je úctyhodný dynamický mikrofon Shure SM58, může plnit dvojitou funkci jako ruční mikrofon pro rozhovory v terénu i jako stolní mikrofon pro hlasové funkce.
Všechny tyto mikrofony mají volitelná pěnová čelní skla (nebo velké chlupaté balóny zapouzdřit brokovnicové mikrofony), což může pomoci snížit hluk větru a výbušniny (popped-P), i když v případě lavalieru je tu nevýhoda, že je na kameře trochu viditelnější. To může být v pořádku pro zprávy a dokumenty, ale brání to použití těchto malých mikrofonů pro dramatickou práci tím, že jsou viditelné na kameře.
Jedna velmi jednoduchá nápověda, na kterou se ale v zápalu záznamu v terénu snadno zapomene, se týká zachycení tónu místnosti. Mezi nahráváním on-air talentu vždy zachyťte zhruba minutu tónu místnosti – zvuk místnosti, když nikdo nemluví ani se nehýbe. To bude velmi užitečné v procesu úprav. Když už jsme u toho…
Vydejte se do DAW House
Některé vyšší programy pro úpravu videa umožňují upravovat zvuk v mnohem detailnějším měřítku, než umožňuje režim videa s rychlostí 30 snímků za sekundu. (Tento režim se v editačním programu Adobe Premiere Pro nazývá Audio Units.)
Zvukové jednotky jsou užitečné pro různé účely:umožňují upravit hlasitost jednotlivých slov a pomáhají normalizovat různé úrovně hlasitosti. V případě potřeby můžete na konec vět vložit zeslabování, abyste omezili přelévání šumu v pozadí. A pokud jsou řádkové hodnoty talentovaného talentu podobné – dostatečně načasování, je možné snížit nejlepší zvukové záběry společně s nejlepším vizuálním záběrem. , abyste vytvořili řádkové odečty, které jsou jasnější a přesnější, než je normálně možné na jeden záběr. Totéž platí pro vyprávění, kde je ještě snazší upravovat více záběrů najednou, protože se nemusíte starat o synchronizaci s pohyby rtů.
Tento přístup je do jisté míry podobný procesu, který nahrávací průmysl používá při nahrávání popového umělce, který zpívá několik záběrů a nejlepší verze se upravují společně – někdy se stříháním uprostřed slabiky, je-li to nutné.
Zatímco program pro úpravu videa využívající zvukové jednotky může umožnit tento druh úpravy zvuku, je často užitečné exportovat zvuk do programu digitální zvukové pracovní stanice (DAW). Pomocí samostatného DAW programu, jako je Adobe’s Audition nebo Cakewalk’s Sonar 8 Producer Edition, může vaše úprava zvuku jít daleko za to, co umožňuje většina programů pro úpravu videa.
Hudební průmysl vytvořil řadu počítačových zásuvných modulů určených především k vylepšení hlavních vokálů v popových písních a přidání toho, čemu hudební průmysl říká ušní bonbóny osladit nahrávky. Některé z těchto zásuvných modulů mohou být mimořádně užitečné pro zpracování videodialogů – a malá sladkost pro uši také nikdy neuškodí videu.
Dialogy můžete také vyladit pomocí sofistikovaného softwaru pro změnu výšky tónu, jako je zásuvný modul Roland's V-Vocal, který je součástí dodávky Sonar Producer Edition od Cakewalk a průkopnického Antares Auto-Tune. Mohou vytvářet efekty Mickey Mouse a Darth Vadera tím, že položí celý vokál nahoru nebo dolů. Můžete je také použít k úpravě výšky na konci věty, aby věta uzavřená na obrácené frázi končila definitivnějším koncem. Jinými slovy, „uptalker“ zní trochu méně jako Valley Girl. Rozumné použití výšky a korekce formantů (formanty jsou v podstatě tónem vokálu) může také pomoci propojit editaci více dialogů do soudržného celku.
Společnost Audio Damage, která vyrábí řadu neobvyklých a nekonvenčních zásuvných modulů pro počítačovou hudbu, prodává velmi cenově dostupný (49 USD) zásuvný modul s názvem Discord, který znovu vytváří originální průlomový harmonizér H910 od Eventide, který debutoval v polovině 70. let. Zatímco mnoho digitálních zpoždění poskytuje ozvěnu…ozvěnu…ozvěnu…, výška Discordu mění tuto ozvěnu tak, že klesá nebo stoupá, když odeznívá. Pokud jste slyšeli hit Davida Bowieho Fame z roku 1975, slyšeli jste, jak může původní Harmonizer Eventide ovlivnit výšku vokálu, protože hlavní vokál se mění ve výšce a opakuje název písně z vysokého hlasu Mickey Mouse na výšku několika tónů. o oktávy níže. Zkombinujte stejný efekt s digitálním zpožděním Discordu a dodejte přechodu mezi scénami velmi sofistikovaný zvukový nádech.
Program RX společnosti Izotope, který funguje jako samostatný program i jako zásuvný modul, může často poskytnout překvapivě transparentně znějící redukci šumu, díky čemuž je skvělý pro ztlumení počítačových ventilátorů a jiného hluku na pozadí z nahrávky, přičemž přidává minimum zpracovaného zvuku. „barva“ záznamu. Často je také velmi účinný pro snížení digitálního zkreslení, ke kterému často dochází, když je záznam první části věty příliš horký pro záznamovou úroveň videokamery. V extrémních situacích může aplet, jako je SoundSoap Pro od Bias, Inc., i když obarví zvuk více než RX od Izotope, dokáže zázraky zachránit zvukovou stopu, která by byla jinak zničena hučením nebo větrem.
A konečně, Ozone, masteringový plug-in Izotope, má různé aplikace pro zpracování vokálů. Jeho kompresní funkce může udělat hodně pro vyrovnání vokálu, přičemž automaticky zůstane těsně pod úrovní zkreslení. Jeho excitační funkce se může psychoakusticky zdát, že zvyšuje úroveň hlavního vokálního nástroje, takže je ideální pro pozvednutí vypravěče nad jinak hlasitou hudební postel. Jeho masteringové nastavení může přidat finální dotek při umístění na sběrnici kombinované master nahrávky a zajistit, že úrovně jsou komprimované a rovnoměrné, bez zkreslení.
(Netřeba dodávat, že DAW a všechny tyto zásuvné moduly jsou naprosto skvělé pro produkci pouze zvukových podcastů.)
Žádné konektory pro mikrofon? Žádný problém!
Pokud máte oblíbenou videokameru, ale chybí jí konektor pro externí mikrofon, zde je několik řešení. Nejzřetelnější je nahrát MOS, jak se říkalo v počátcích talkies, pidgin německy pro Mit Out Sound , a.k.a. bez zvuku a poté v editačním poli přidejte hudbu, zvukové efekty a vyprávění.
Alternativně, pokud váš program pro úpravu videa kreslí průběh zvuku na obrazovce, není příliš obtížné synchronizovat zvuk ze samostatného digitálního rekordéru. Než jsem vlastnil HD videokameru Sony HVR-A1U v profesionální kvalitě s XLR vstupy, používal jsem digitální Handy Recorder Zoom H4 k nahrávání dialogů, zatímco jsem nahrával video na spotřebitelskou DV kameru. Mohl jsem zapojit profesionální ruční mikrofon Shure SM-58 do jednoho z jeho dvou XLR vstupů nebo jednoduše držet rekordér v ruce a mluvit do jeho vestavěných stereo kondenzátorových mikrofonů, protože rekordér nebyl o moc větší než samotný mikrofon. a může být napájen z baterie.
Jak synchronizujete zvuk? Po celá desetiletí v Hollywoodu nahrávali zvuk pomocí magnetofonu a poté se synchronizovali s obrazem ve střižně. Aby se zjednodušilo spojení zvuku a obrazu, Hollywood spoléhá na klapky, které současně vytvářejí hlasité klakání zvuku! a nafilmovaný obraz jeho dvou desek se spojí jako vizuální vodítko k synchronizaci zvuku a obrazu.
Tato základní metoda (nebo primitivnější verze, tleskání na kameře) fungovala od prvních dnů prvních talkes na konci dvacátých let minulého století a je to jedna z možností, kterou je třeba zvážit, pokud nahráváte zvuk do digitálního rekordéru. Dalším je použít jako vodítko samotný zvuk z vestavěného mikrofonu s nízkým rozlišením ve videokameře. Většina editačních programů generuje vizuální obraz křivek zvuku. Posouváním obrazu křivky samostatně nahrané zvukové stopy, dokud jej nezarovnáte s obrazem křivky zaznamenaným mikrofonem kamery, je možné tyto dva synchronizovat pozoruhodně těsně, zejména pokud můžete přepnout svůj editační program na výše uvedené jednotky času zvuku.
Není to můj první přístup k nahrávání zvuku, ale někdy je nutnost skutečně matkou vynálezu. V hollywoodském filmu nebo televizním seriálu se zvukové oddělení často skládá z několika lidí, od operátorů boomu přes editory dialogů až po wranglery zvukových efektů až po mixery. Pečlivou prací a důkladnou znalostí toho, čeho je hardware a software schopen, je možné tyto operace spojit do malého, ovladatelného týmu – nebo dokonce jedné osoby, pokud je to nutné. A s překvapivě sofistikovanými výsledky.
Ed Driscoll je novinář na volné noze, který se za posledních deset let zabývá domácím kinem a médii.