Vše, co potřebujete vědět o sledování, analýze a stříhání hororů od editora Barbara.
Navzdory superhrdinům a restartům IP, které dominují titulkům a tržbám kin, žijeme v renesanci původních hororových filmů. Z Jordan Peele's Nope (a předchozí snahy) k novým hitům jako Smile k nedávným kultovním spáčům jako The Empty Man , horor se ukazuje jako jeden z mála filmových žánrů, který se nebojí pouštět do nových příběhů a teritorií.
Jedna z nejrozsáhlejších hororových novinek této halloweenské sezóny byla Barbar . Scénář a režie Zach Cregger a hrají Georgina Campbell, Bill Skarsgård aJustin Long , tento pomalý psychologický thriller byl jedním z nejlépe přijatých nových hororových filmů tohoto žánru.
Abychom porozuměli trochu více o tom, proč si tyto filmy vedou tak dobře, a také abychom prozkoumali pohledy na to, jak se stříhají a jak fungují, posadili jsme se a popovídali si s Barbarianem redaktor Joe Murphy, aby se dozvěděl více o jeho procesu stříhání a kde čerpal své specifické hororové inspirace.
PremiumBeat:Za prvé, jakou platformu pro úpravu videa jste použili a jaký byl váš přístup k tomu, abyste začali s tímto žánrem protínajícím horor/mystery/thriller?
Joe Murphy :Střiháme na Avid Media Composer. Jednu věc jsem udělal, než jsem začal Barbar, se díval na spoustu klasických hororů pro inspiraci k úpravám.
Když jsem začínal se střihem, dával jsem si pozor na momenty z představení, které ve mně a obecně vzbudily emocionální nebo niternou odezvu. Vytvořil jsem první střih kolem těchto momentů a zároveň jsem uložil vše, co vyčnívalo a ještě nemělo svůj domov, na samostatnou časovou osu – momenty, které mohu později ukázat režisérovi, které mohou být cenné nebo podnítit nápad.
Vzhledem k tomu, že střihový střih je prvním návrhem, chci se ujistit, že režisérovi ukážu vše, co natočili a co mi připadalo zajímavé, upřímné a objevné.
Režisér Zach Cregger odvedl se svým DP, Zachem Kupersteinem, tak vynikající přípravné práce, že scény měly jasnou vizuální logiku při kontrole záběrů. To mi umožnilo soustředit se na mnoho nuancí a výkonových rytmů, které mohou pomoci utvářet nebo vybarvovat scénu.
PremiumBeat:Ve filmu je spousta náhlých střihů a překvapivých posunů perspektivy; jak jste zvládli různé emocionální vazby s těmito různorodými postavami, aniž byste zpomalili film?
JM :Jedinečná struktura filmu tu byla od začátku. Zach navrhl posuny perspektivy, které byly součástí jeho plánu od fáze scénáře. Celkové tempo bylo objeveno experimentováním ve střihu, abychom viděli, jak moc potřebujeme, aby diváci investovali do každé filmové sekce. Promítání zpětné vazby s čerstvými diváky bylo zásadním nástrojem, který nám pomohl vést nás.
PremiumBeat:Práce s VFX je vždy výzvou pro každého filmového střihače; jak jste přistupovali ke spolupráci s VFX týmem?
JM :Většina našich VFX byla přímočará a hlavně jednoduché opravy (vymalování ráhna, přidání zeleného trávníku atd.). Pro záběry, které jsme potřebovali vytvořit z existujících záběrů, jsme udělali makety v Avidu a ukázali je VFX domům, se kterými jsme pracovali, jako příklad toho, o co jsme šli.
Týmy VFX z Barnstorm a Neon Robotic je dokázaly převzít a vylepšit je. Bylo tam několik záběrů, které byly příliš složité na maketu, a v těchto případech jsme vedli dialog o požadavku a poskytli zpětnou vazbu ohledně různých verzí, které nám pošlou.
PremiumBeat:Jak se díváte na současný stav hororové tvorby a co byste poradili každému, kdo by se dnes pokusil upravit své krátké hororové filmy nebo filmy?
JM :Je to tak vzrušující doba pro hororové filmy, s tolika vynikajícími filmy, které vychází a chytají lidskou představivost. Jsem opravdu šťastný Barbar může být součástí té vlny.
Sledování oblíbených hororových filmů a analýza toho, jak se záběry a okamžiky odvíjejí, může být nesmírně užitečné. Vždy se vracím k filmům, které mě inspirují, když se zaseknu ve střihu nebo mám potíže s vymýšlením sekvence.
PremiumBeat:Máte nějaké další projekty, u kterých jste museli použít podobné pracovní postupy nebo úpravy?
JM :Hned po Barbar , sestříhal jsem tři epizody z devítidílné limitované série Přítel rodiny na Pávu. Dva další skvělí editoři seriálu byli Philip Harrison a Fabienne Bouville. Pracovní postup byl jiný, protože jsem měl možnost sledovat Philipův sestřih pilotního dílu, než jsem začal pracovat na svých epizodách a poznal postavy a atmosféru show.
Jinak můj kreativní přístup byl podobný jako Barbar — pátrat po těch drahokamech ve stopáži, které se mě drží, pokusit se zkontrolovat své úpravy, jako bych je viděl poprvé, pozorovat, kam se nakláním nebo odpojovat, a ptát se sám sebe, jaký pocit ve mně ta scéna vyvolává.
Další rozhovory o filmech a střihové postřehy najdete v některých z těchto dalších článků níže.
- Vlkodlak v noci:Vpád Marvelu do klasického žánrového kina začíná
- Faktor šumu:Kdy je digitální šum v záběru v pořádku?
- Neboj se, drahoušku:Propagujte svůj film pomocí dramatu mimo plátno
- Je moderní černobílá kinematografie jen trik?
- 5 způsobů, jak vyčistit zvuk v aplikaci Adobe Audition