Se všemi neuvěřitelnými novými kamerami 4K – novým kapesním kino BlackMagic, řadou bezzrcadlovek Sony – si někdo vzpomene na loňské nadšení, když Magic Lantern na prvního dubna dodal 4K raw pro 5D Mark III? Jen to nebyl žert.
Je smutné, že nepřetržité nahrávání bylo přinejlepším ošemetné. Ale začátkem tohoto roku Magic Lantern umožnil nové 10bitové a 14bitové bezztrátové režimy pro natáčení 3,5K raw.
Přesně tak, 3,5 tis. drsný. Na šest let starý fotoaparát. Historicky nejobtížnější částí hry Magic Lantern raw byl pracovní postup:při natáčení monitor sotva funguje a v postprodukci vás čeká zdlouhavé vybarvování a úpravy. Ale výsledky jsou působivé na kameru, která nebyla navržena pro natáčení syrových záběrů!
Takže pokud stále máte 5D Mark III a nevadilo by vám natočit nějaké skvělé záběry, možná je čas osvěžit tyto surové dovednosti Magic Lantern. Pokud s natáčením raw začínáte, zde je samostatný návod, jak začít s rozlišením 3K raw na 5D Mark III.
Je samozřejmé, že používání Magic Lantern je na vaše vlastní riziko. V nejhorším případě by vám to mohlo zničit fotoaparát a vy budete mít drahý dekorační kousek pro vaše studio. Neoficiálně, Magic Lantern používám již více než čtyři roky, občas došlo k několika haváriím, ale žádné zhroucení.
Tento výukový program vás provede okružním pracovním postupem pro rychlé přetahování hodin záběrů Magic Lantern. DaVinci Resolve má úžasné ovládání barev, ale mnohem pohodlněji upravuji v Premiere. Protože oba podporují Final Cut Pro XML, můžete je používat společně! Tutoriál ukazuje starší verzi DaVinci Resolve a Premiere, ale ovládací prvky jsou v nejnovějších verzích stále na zhruba stejných místech.
Vyzkoušel jsem si pracovní postup na výletě do Yosemitského národního parku před několika lety, abych poslal tento cestovní sestřih. Odpusťte to kolísání – noob operátor Glidecam v práci.
https://vimeo.com/139290481
Natočili jste v poslední době nějaké záběry s Magic Lantern raw a vyzkoušeli jste již režimy 3K nebo 4K? Jak tato zkušenost probíhala?