Videoeditor se nachází za jakoukoli videoprodukcí a v důsledku toho je odpovědný za nejcennější část jakékoli videoprodukce:aktiva. Tvrdá práce předprodukce a produkce je vidět na záběrech, které jsou shromážděny a umístěny do důvěryhodných rukou editora videa. Je to velká zodpovědnost; role, která je zásadní pro produkci videa a její úspěch. Editor videa má kontrolu nad celým tím, co bylo natočeno, a někdy i více. Je nezbytné, aby byl editor videa efektivní, aby maximalizoval kvalitu času, který mají na práci se záznamem. Je také důležité, aby editor videa chápal svou odpovědnost důkladně se seznámit s každým dílem videoprodukce a tím, jak spolu tato aktiva souvisí.
Aby byl video editor efektivní a dobře se orientoval ve všech aspektech videoprodukce, měl by být dobře organizován. Organizace může být ošemetná, je snadné se nechat zahltit velkými objemy záběrů a na oplátku zmeškat některé zásadní části záběrů, které by jinak proměnily průměrnou videoprodukci ve vynikající. Zde je pět tipů, které každému editoru videa pomohou udržet si pořádek.
1. Vytvořte strukturu souborů
Může se to zdát samozřejmé, ale existuje mnoho editorů, kteří chtě nechtě a své prostředky jen ukládají do jedné velké složky, nebo ještě hůř, zkoušejí upravovat mimo svou plochu. Dají se věci dělat tímto způsobem? Jistě, ale nepomůže to s úpravou videa a rozhodně to není efektivní.
Snadný způsob, jak vytvořit strukturu souborů, kterou lze používat znovu a znovu, je vytvářet a pojmenovávat prázdné složky, které odkazují na různé aspekty video produkce, a vnořovat tyto soubory tam, kde je to vhodné. Může zde být například složka „Projekt“ a v této složce mohou být čtyři složky označené „Aktiva“, „Zajištění“, „Projekty“ a „Konečné vykreslení“. Uvnitř složky „Assets“ mohou být další čtyři složky označené „Source Footage“, „Images“, „Audio“ a „Graphics“. Tak dále a tak dále, stromová hierarchie odráží postprodukční proces daného video editoru.
Po vytvoření této hierarchie prázdných složek archivujte složku nejvyšší úrovně (a její obsah) jako soubor zip. Až přijde čas začít nový projekt, rozbalte balíček a přejmenujte jej na název projektu. Zazipovaný archiv lze používat znovu a znovu pro každý projekt.
2. Použijte standardní konvenci pojmenování
Je mnohem snazší identifikovat zbloudilé soubory, které se zatoulaly z jejich domova, pokud je soubor pojmenován snadno srozumitelným způsobem. Pro většinu video editorů „AJX007P“ nebo „Shot 1“ neznamená absolutně nic. Standardní konvence pojmenování je způsob, jak vytvořit název pro každý soubor, takže editor videa bude vědět, co to je. Některé standardní konvence začínají používáním třípísmenné zkratky pro projekt, ke kterému soubor patří, a následují po této zkratce číslem s odkazem na epizodu, scénu, prostředí nebo kapitolu projektu. Poté může následovat popisný název, například „Jeřáb“ pro střelu jeřábem. Do názvu je také dobré zahrnout číselné datum, například 02132014 je osmimístné číslo pro 13. února 2014.
Dokončete to číslem verze a ujistěte se, že používáte 3 číslice, umožňuje projektu mít tisíc klipů stejného druhu záběru. Může to být přehnané, ale je snadné vytvořit sto variant podobných aktiv. Když jsou všechny soubory v projektu pojmenovány stejným způsobem, jejich řazení je snazší a úpravy videa jsou efektivnější.
3. Přidat metadata
Tento tip je často přehlížen, protože zadávání metadat je nadbytečná práce mezi nesčetnými úkoly úpravy videa. Většina aplikací pro úpravu videa je navržena tak, aby pracovala s metadaty, ai když je ke každému klipu přiřazeno malé množství metadat, bude jejich třídění mnohem jednodušší.
4. Zálohovat vše
Největší noční můrou pro úpravy videa je ztráta mezipaměti aktiv celé produkce. Jedna jízda nikdy nestačí a dvě nejsou o moc lepší. Pevné disky nejsou tak drahé a budování redundantních disků nevyžaduje IT oddělení. Malé množství času, které zabere zálohování projektu a všech jeho aktiv, za to stojí. Pokud editor videa používá konzistentní strukturu souborů a standardní konvenci pojmenování, bude mnohem snazší organizovat zálohovací jednotky a zjistit, co je na správném místě a co je třeba přenést pro zálohování.
5. Mějte běžná aktiva po ruce
Existují soubory, které editor videa používá znovu a znovu v mnoha projektech. Každý editor videa má svou vlastní sbírku bezplatných hudebních postelí, zvukových efektů a designových prvků, ke kterým se vracejí a používají je v nouzi. Tyto prostředky by měly mít vlastní strukturu souborů a měly by být po ruce, kde je editor může v případě potřeby stáhnout přímo do projektu. Aby byly projekty zajištěny do budoucna, je nejlepší vytvořit kopie těchto aktiv, když jsou používány, a umístit kopie do struktury souborů projektu. Tímto způsobem, pokud je projekt archivován na dávno zapomenutý disk nebo cloud, lze jej otevřít později, aniž by editor videa musel chybějící položky přemisťovat.
Chris „Ace“ Gates je čtyřikrát oceněný spisovatel a videoproducent ceny Emmy.