Základy
Protokolování záběrů může být dvoufázový proces. Ve výrobě probíhá protokolování během natáčení. Snímek za záběrem si zapíšete časový kód a krátkou poznámku k záběru. Poté, zpět v editační šachtě, ručně zadáte časový kód dobrých snímků do vašeho softwaru a zachytíte. Pokud jste si udělali pečlivé poznámky, jste připraveni na konci tohoto procesu upravovat.
Většina z nás střelců neumí střílet a střílet současně, takže záznam na pásku často probíhá v postprodukci. V procesu úprav přichází protokolování záběrů hned po střelbě v terénu a přímo před tím, než začnete vytvářet svou časovou osu. Základním procesem záznamu záběrů je procházet páskami a zároveň zaznamenávat časové kódy pro vstupy a výstupy pro scény, které si chcete ponechat. Podíváte se na pásku, stisknete klávesu „I“ na začátku dobrého záběru, několik sekund po skončení akce stisknete „O“ a potom pojmenujete záběr něčím logickým a užitečným. To eliminuje jakékoli špatné záběry nebo materiál, který nebudete chtít ve své konečné úpravě v jakési předúpravě. Označením těchto vstupních a výstupních bodů nastavíte pásku pro dávkové snímání. Tento proces je jednou z věcí, díky kterým jsou úpravy tak efektivní. Digitalizujete pouze záběry, které skutečně použijete, a všechny špatné záběry necháte za sebou.
Pozor
Existuje několik dobrých důvodů, proč byste měli být trochu opatrní a nechat někoho jiného převzít vaše úkoly v oblasti protokolování. Za prvé a především, mnoho začínajících editorů považuje protokolovací pásky pouze za proces eliminace. Sednou si, aby zjistili, co nevyužijí. Možná se budete chtít podívat na těžbu dřeva jinak, možná jako na proces průzkumu, hledání neobjevených pokladů. I když sami natočíte každý snímek záběru, často najdete věci, které jste v terénu přehlédli.
Vzpomínám si na polní produkci před lety, kdy jsem pracoval s celým štábem včetně kameramana. Pohybovali jsme se na různých místech v maloobchodě a na každém místě jsem se postavil před monitor a sledoval každý záběr jako jestřáb. Na konci dne jsem věděl, že máme pokryty všechny základní záběry. Když jsme se vrátili do obchodu, málem jsem se rozhodl, že nechám někoho jiného zaznamenat a zachytit mé záběry na základě původního scénáře a informací o scéně/pořízení z natáčení.
Ale neudělal jsem to. Místo toho jsem si dal další den nějaký čas na prozkoumání záběrů z terénu. K mému velkému překvapení během jednoho z přechodů mezi lokacemi v obchodě operační systém fotoaparátu nechtěně nechal kameru spuštěnou. Uprostřed toho pomýleného záběru se kamera náhodou zhoupla přes zeď obchodu a kamera se na chvíli zastavila a zaměřila se na logo společnosti na zdi, než se zase odklonila pryč. Efekt byl vizuálně zajímavý. Poté, co jsem stopáž trochu zpomalil, jsme nakonec použili právě ten záběr jako součást úvodní sekvence. Kdybych nechal záznam pro někoho jiného, je pravděpodobné, že by chybu jednoduše přetočil dopředu a nikdy by neviděl ten drahokam výstřelu skrytý v záběrech.
Hardwarové protokolování
Skutečnost, že musíte provést vlastní protokolování a důkladně se seznámit se svým materiálem, neznamená, že musíte proces ztěžovat, než je přirozeně. Téměř každý balíček úprav na profesionální úrovni na trhu má vynikající vestavěné možnosti protokolování záběrů.
Existují také hardwarová řešení protokolování záběrů, která vám mohou pomoci zkrátit eliminaci zjevných chybných záběrů a špatných záběrů, než se vůbec vrátíte do sady úprav.
Sony má systém Clip Link, který vám umožňuje označit záběry „OK“ nebo „NG“ (není dobré) v terénu. Bohužel se jedná o proprietární (a drahý) systém a funguje pouze ve spojení s kompatibilními videokamerami Sony, kazetami a systémy EditStation.
Řada společností (jako je Pipeline Digital, Cinergy a TCLogger) prodává úhledná hardwarová řešení pro záznam snímků, která vám umožňují nahrávat pásky do počítače Mac nebo PC během natáčení, včetně miniatur obrázků. Všechna tato řešení jsou kroky kupředu, pokud jde o to, aby si kameraman s velkým objemem videa organizoval, pokud máte poblíž počítač Mac nebo PC.
Nakonec, bez ohledu na to, kolik technologie použijete na proces zaznamenávání vašich pásek, musíte se ujistit, že váš systém se nedostane mezi vás a vaše chápání scén, které jste na pásku skutečně zachytili.
Poslední myšlenky
Nemůžu spočítat, kolikrát jsem seděl u svého střihačského stolu a čelil potřebě udělat výstřižek nebo trochu B-rollu a uvědomil jsem si, že jsem někde na svých nepoužitých záběrech něco viděl . Protože jsem si udělal čas na zaznamenání a zachycení všech svých vlastních záběrů, stačilo mi prolistovat pár stránek a přečíst si pár poznámek a bylo to. Kdybych neprováděl záznam sám, byl by to proces vkládání pásek, rychlého převíjení vpřed, vzad, přehrávání, vysunutí, vložení nové pásky a opakování. A to je nejlepší scénář, kdy jsem si dokonce vzpomněl, že jsem ten záznam natočil já.
Vaše záběry z terénu jsou základním materiálem vašeho projektu. To, že si nedáte šanci důkladně se seznámit se svými surovinami, zmenšuje vaši šanci přijít na nové a zajímavé způsoby, jak pomocí této suroviny vybudovat vynikající komunikační rámec. Může se zdát, že by bylo lepší věnovat čas něčemu jinému, ale záznam na pásku vám pravděpodobně ušetří čas a zlepší vaši produkci.
Takže až se příště přistihnete, že si sednete k záznamovým páskám, a než vůbec přidáte vstupní nebo výstupní bod, začněte úpravou svého postoje. Logování je ve skutečnosti příležitostí nechat svou mysl bloudit nad surovinami vašeho videa. Naučte se vnímat protokolování střel nikoli jako úkol, ale jako příležitost odhalit skryté poklady a pomoci vám přeměnit váš surový materiál na výkonný program, který vaše publikum uchvátí.
Přispívající redaktor Bill Davis vlastní a provozuje společnost pro videoprodukci v Arizoně a již léta zaznamenává pásky.
[Sidebar:JKL]
Kdysi, když se počítačové úpravy objevovaly jako užitečný obchodní nástroj, Avid dominoval profesionálním úpravám videa (a stále to dělá na špičkové úrovni). Systémy Avid mapovaly příkazy klávesových zkratek do skupiny, která je nyní společná pro většinu editačního softwaru.
Funkce přenosu virtuální pásky spadají na klávesy JKL. „J“ je zpět, „K“ je stop a „L“ je vpřed. Vícenásobné stisknutí kláves „J“ a „L“ zvyšuje rychlost virtuálního posunu pásky. Klávesy „I“ a „O“ se staly klávesami set (označení) In a set (označení) Out. Podle štěstí jsou „I“ a „O“ přímo nad „JKL.“
I když se některé rané editační programy pokoušely používat jiné kombinace kláves, JKL je nyní standardem téměř ve všech prodávaných softwarových systémech pro úpravu videa. A to znamená, že naučit se používat jednoduché konvence klávesnice JKL pro protokolování pásek by mělo být vaším prvním krokem k zvládnutí efektivního protokolování pásek.