Milá Zlatovláska,
Říkáš, že nevěříš, že mě práce zaměstnává příliš zaneprázdněným psaním, a co je to vlastně šmejd, nějaká práce na rybářské lodi? To bolí, Goldy, opravdu bolí. 🙁 Chcete vědět, co dělá gaffer? Řeknu vám o dnešku. Všech více než 20 hodin.
Scéna zní jednoduše v e-mailu:herec jde po ulici, vklouzne do uličky, děvčata otevřou dveře, ukradne chemikálii z tajné laboratoře uvnitř a odpálí se, badda-bum! (Hej, já to nepíšu.) Mým úkolem, pokud to chci přijmout, je nasvítit tohle všechno na video. (Samozřejmě Samozřejmě Rád to přijmu:Jsem na mizině, jako obvykle.)
Dobře, rozdělme osvětlení do tří oblastí:ulice, ulička a laboratoř. Než začneme, nezapomeňte, že tento epos má rozpočet v nízkých čtyřech číslech, což znamená, že moje osvětlovací zařízení se skládá z:
Pojďme si tyto tři oblasti osvětlit jednu po druhé.
Exteriér – Noc:Zchátralá komerční ulice
Dobře, náš herec kradmo prochází tmou, kolem několika obchodů pro maminky a pop (jako třeba uklízečky, pekárna a lahůdky). U třetí výlohy se zastaví, aby zkontroloval pokyny na kusu papíru, než zahne za roh do uličky.
Nemáme věci na osvětlení velkého exteriéru, takže využíváme hlavně dostupné světlo, a to znamená střílet za šera. Potřebujeme dostatek světla, aby videokamera četla obojí ulice a světla prosvítající výlohami obchodů. Nastavením vyvážení bílé na žárovku bude osvětlení obchodu vypadat bíle a ulice se bude zdát zalitá modrým měsíčním světlem. Reflektory by byly dobré pro zadní příčné osvětlení, ale škoda:Slunce už zapadlo.
Skutečný problém je v tom, číst tu poznámku. Režisér chce vidět herce zevnitř lahůdky (nenechte mě začít s režiséry), ale nemáme povolení tam natáčet. To je místo, kde přichází světlo fotoaparátu.
Nejprve herce přesuneme do ústí uličky. Tomu se říká „podvádění“. Vzhledem k tomu, že publikum nemůže lahůdku z tohoto úhlu vidět, nebude vědět, že byl dojat. Ulička nám poskytuje delší "hod" pro kameru, simulující pohled přes lahůdkářské okno. Naše rekvizitní oddělení pověsilo pár párků před kameru. Jejich siluety v horní části rámu pomohly prodat roubík (obrázek 1).
Proč dlouhý hod? Můžeme tedy použít nastavení teleobjektivu, které udrží jak popředí klobásy, tak pozadí ulice rozostřené. Přes světlo kamery jsem nanesl růžový gel (aby bylo ještě teplejší) a podržel jsem ho těsně nad horní částí rámu, zatímco herec čte poznámku, kradmo se rozhlíží a pokračuje mimo záběr. Editor zkrátí široký záběr, jak odbočuje do uličky.
Nyní musíte skočit zpět v čase, protože sekvence uliček, která hraje po ulice byla skutečně zastřelena před , abyste využili slunečního světla.
Exteriér – Noc:Ulička s posuvnými kovovými dveřmi
Ustavující záběr ukazuje uličku s červeným světlem nad dveřmi do budovy. Vyměníme žárovku za největší halogenovou žárovku se šroubovací paticí, jakou mám ve své sadě, oblepíme kolem ní válec ze srolovaného červeného plastu a hurá! červené výstražné světlo. U detailních záběrů to neudělá dřep, ale jak uvidíte, je mi to jedno.
Stále pracujeme den co noc, s vyvážením bílé nastaveným na vnitřní, takže vše vypadá jako měsíční svit. Abych osvětlil uličku bez slunce, zahlédl jsem velký tvrdý reflektor, kde zachytí polední slunce (nezapomeňte, že jsme to ve skutečnosti natáčeli dříve během dne) a vrhl ho téměř v horizontálním úhlu. Když se náš herec řítí uličkou pryč od kamery, světlo se na jeho zádech rozžhaví, a když se od něj vzdaluje, ztmavne.
Nyní jsme u dveří. Pro osvětlení blízkých úhlů stačí okolní světlo pro kombinovanou softklávesu/výplň, ale pro zesílení tohoto efektu měsíčního svitu chci trochu světla na okraji. Abych to udělal, zvednu reflektor, aby jeho paprsek nezasáhl kamerový štáb, a odrazím ho od druhého tvrdého reflektoru za hercem, takže mu postříká zadní část hlavy a ramena (obrázek 2).
Nyní k červené režii. Ze své věrné gafferovy sady vybírám šroubovací převodník, který změní zásuvku na zásuvku a nainstaluji ji do světla nad dveřmi. Pomocí svého "širokého" světlometu s červeným gelem, který ho nyní překrývá, umístím světlo těsně nad rám tak, aby osvětlovalo dveře a přitom stále vypadalo jako stropní světlo (obrázek 3).
Jeden poslední problém:herec by měl používat baterku, aby viděl dveře, na které se snaží, ale baterka nemá dostatek energie pro dobré osvětlení. Abychom problém vyřešili, upevníme mu do ruky skutečnou baterku a necháme její paprsek procházet přes čočku. Poté, abych provedl skutečné osvětlení, držím v ruce univerzální světlo fotoaparátu, přehrávám ho kolem dveří a zamykám, jako by to byla baterka.
Konečně musíme otevřít ty dveře. Nemůžeme otevřít dveře skutečné uličky, takže herce ještě jednou podvedeme, umístíme kameru a její světlo tam, kde by byly dveře, a podržíme před nimi černou stranu desky s pěnovým jádrem. Když herec pantomima otevírá dveře, otáčíme pěnovým jádrem do strany, otvíráme „dveře“ a postupně herce omýváme světlem kamery (obrázek 4). Střih na akci (kterou jsme natáčeli dnes ráno) a iluze otevření dveří bude naprosto dokonalá.
Interiér – Noc:Laboratoř šílených vědců
Pořád se mnou, Goldy? Dobře, teď se zase vrátíme v čase, protože jsme natočili interiér laboratoře před ulicí a před uličkou. Můj velký problém s osvětlením zde není napájení, protože teď jsme uvnitř velké prázdné místnosti. Problém je v tom, že místnost není laboratoř a Props nemá dostatek vybavení, aby ji proměnil. Co dělat?
Funguje to takto:zarovnáme dlouhý pult asi deset stop před prázdnou stěnu a oblékneme ho do věcí, které máme (kádinky, retorty, Bunsenovy hořáky, trubice a spirálové skleněné věci, to vše bublá vzduchem čerpaným vodou s různé odstíny potravinářského barviva). Zatímco se to připravuje, umístím bod nízko dole a dobře ven před laboratorní zařízení a svítím skrz něj na zadní stěnu. Tadaa! Naše prázdná plocha nyní ukazuje stínové návrhy mnohem více laboratorního vybavení mimo rámec.
Stojím na svém druhém místě na levém konci pultu a mířím vodorovně rovně skrz všechny skleněné dobroty, abych získal osvětlení okraje a barevné skvrny po celé délce pultu. Na pravý konec umístím světlomet, dále změkčený těžkým průsvitným bílým gelem a namířený na místo zastavení herce (obrázek 5).
Akce! Zloděj se plíží za pult, osvětlený odrazy od skleněných kusů. Pohybujeme se s ním, dokud nedojde na správný konec a nezastaví se před zeměkoulí plnou zlé červené tekutiny. S vítězným výkřikem popadne láhev...
…a celá věc vybuchne. Jak to teď uděláte s niklovým rozpočtem? Další den (dodržujete tento časový rámec, Goldy?) v temné místnosti umístíme oba reflektory osm stop nad podlahou a míříme přímo dolů. Zatímco rekvizitář rozbíjí skleněné předměty na umělecké úlomky, kameraman otočí videokameru o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček (takže levá obrazovka je dole) a nastaví rychlost závěrky na 1/1 000 s.
Když kamera běží, rekvizitář nechá sklo propadnout ve sprše skrz záběr a třpytí se v páru reflektorů. V digitální poště editor zopakuje každý snímek čtyřikrát, aby vytvořil efekt stroboskopu/zpomaleného pohybu. S každým snímkem exponovaným na 1/1 000 sekundy budou skleněné úlomky smrtelně ostré, když budou foukat zprava doleva přes obrazovku. Přidejte velkou tučnou detonaci na FX stopě a máte svou explodující laboratoř.
Takže to jsem dnes udělal, Goldy. Asi jsem se nechal trochu unést, když jsem to řekl, ale jak napsal Blaise Pascal:"Omlouvám se, že píšu tak dlouhý dopis, ale neměl jsem čas napsat krátký."
Váš
Gaffer Tome