REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video produkce

Pohled do postprodukčního procesu za „tím“

Podívejme se na postprodukční pracovní postup a myšlenkový proces stojící za největším letošním kasovním úspěchem.

Po skvělém debutu nedávné adaptace It , nahlédneme do zákulisí ve střižně pro několik produkčních tipů a triků založených na sestavení hororového restartu. Také se ponoříme do procesu třídění barev a přijít na „vzhled“ města Derry a podzemního světa klauna Pennywise.

Proces úprav


Nejnovější rozhovor se Stevem Hullfishem se ponoří do hvězdného editačního týmu za It a jaký byl proces pro postprodukční tým. Při diskuzi o tématech a know-how střihu hororového filmu , Jason Ballantine, hlavní editor, vysvětluje rozdíl v tempu a rytmu, který s sebou přináší horor. Takový příběh, který je rozdělen na jednotlivá setkání s Pennywise pro každou z postav, vyžaduje zvláštní přístup. Každý segment tedy musel mít vhodný rytmus a nastavení pro nevyhnutelné vyděšení ze skoku.

Jedním z klíčových faktorů při stříhání tohoto filmu bylo zvažování původního zdrojového materiálu , stejně jako první verze filmu z 90. let. Je třeba vzít v úvahu „hororové rytmy“ a také filmové rytmy, které Ballantine vzal v úvahu:


Při diskuzi o důležitosti dobrého vztahu s režisérem Ballantine to považuje za „všechno“. Dobrý vztah s posádkou nejenže všem usnadní práci, ale také zaručí budoucí práci na silnici. Kromě toho zdravý vztah s režisérem Andym Muschiettim také poskytne lepší konečný produkt .


O tom, jak ostřílený střihač přistupuje ke scéně, Ballantine popisuje svůj každodenní pracovní postup od získávání deníků až po posezení s režisérem a prohlížející si, co dal dohromady. Po obdržení deníků Ballantine rychle prohlédne záznam, aby zjistil, zda nepotřebuje nějaké vyzvednutí nebo přetočení hlásit zpět na set. Jakmile to udělá, jeho pomocní střihači se přesvědčí, že všechny záběry byly zkopírovány, než je vrátí k formátování.

Odtud Ballantine požádá své asistenty, aby uspořádali výběry v pořadí podle scénáře aby mohl lépe porozumět struktuře a také pracovat rychlejším tempem bez obav, že se ztratí v záběru. Jakmile bude mít velký kus vybraných v požadovaném pořadí, bude mít hotový produkt z této dávky asi třetinu původní délky (původní střih filmu byl jen málo dlouhý čtyři hodiny).

(Posádka upravila It  na Avidu. Pro více informací o BEZPLATNÉ verzi Avid's NLE se podívejte na naše minulé pokrytí a recenzi zde.)

Kvalifikace barev filmu


.

Nedávno postPerspective se sešel s koloristou Stephenem Nakamurou o tom, že se film chopil poté, co se trailer stal virálním. Jedním z nejunikátnějších aspektů hodnocení filmu bylo to, jak se film změnil po premiéře prvního traileru . Studio netušilo, jak nadšení lidé budou, až uvidí tento remake ožít, a počet zhlédnutí na YouTube byl určitě dobrým ukazatelem.

Zásadním krokem v procesu barev bylo osvětlení, které museli fungovat. Většina hrůz a děsů, které se během filmu odehrávají, se odehrává za bílého dne nebo v dobře osvětlených interiérech. Hraní proti tropům hororového žánru pomohl tomuto filmu a jeho štábu uspět tam, kde ostatní selhali, a vytvořili vzhled skutečně jedinečný pro příběh a vizi.

Součástí geniality tohoto barevného a světelného schématu je to, jak se děj vyvíjí. Většina filmu se odehrává na dobře osvětlených místech, když se setkáváme s „klubem poražených“. Takže jak se film posouvá kupředu a poslední dějství se odehrává v temné, stinné kanalizaci, postavy jsou obklopeny temnotou, sázky jsou vysoké a my jsme emocionálně zaujatí. Nakamura vysvětluje tuto strukturu jako způsob, který mu pomohl pracovat s střihači a režisérem při vybarvování filmu podle témat a tónových posunů, ke kterým dochází v průběhu filmu.


Pokud jde o natáčení filmu (s funkcemi Dolby Cinema HDR), nejen že mohl být obraz jasnější než obvykle, ale také to umožnilo Nakamurovi ztmavit obrazovku jako nikdy předtím při zachování detailu. Tato úroveň kontroly nad obrázkem přivedla k životu děsivý a poutavý zážitek pro diváky po celém světě. Ohromující čísla pokladen naznačují, že tolik přemýšlení, času a péče se nakonec opravdu vyplatilo.

Nakamura doporučuje, aby diváci viděli film v kině Dolby, pokud je to možné, aby zažili film tak, jak ho zamýšlel . Pokud jde o strašlivého zabijáckého klauna ve filmu, v DI byla provedena určitá práce, která přispěla k celkovému vzhledu klauna.

Pokud jde o software použitý ve filmu, Nakamura nepoužil nic jiného než DaVinci Resolve , přičemž jako jeho nejsilnější přednost uvádí jeho intuitivní a snadno použitelný charakter. Film je působivým počinem pro všechny zúčastněné a je to solidní příklad toho, jak může tým filmařských profesionálů vytvořit dílo, které vyniká na všech úrovních.


  1. Jak udělat fotky, aby vypadaly jako film:Definitivní průvodce

  2. Vytvoření filmového vzhledu filmu Donalda Glovera „Atlanta“

  3. Pohled za objektivem kameramana Stanleyho Kubricka Johna Alcotta

  4. Pohled do umění Claymation pro filmové a video projekty

  5. Pohled do kamer používaných na filmovém festivalu Sundance 2021

  6. Jak Hollywood získává „filmový vzhled“ pomocí digitálních fotoaparátů

  7. Tajemství zvukového designu Blade Runner 2049

  8. Svatební fotografie - pohled do zákulisí

  9. Uvnitř Vaultu - Podívejte se do zákulisí na vysoce módní focení

  1. Rozhovor:Za A24's Menashe s ředitelem a DP

  2. Jak tým za Thorem:Ragnarok vytvořil epický akční film

  3. Behind The Scenes:Crafting The Stylized Naturalism of Bomb City

  4. Obnovení vzhledu filmu „The Lighthouse“ nominovaného na Oscara

  5. Pohled na kinematografii, hudbu a zvukový design filmu Belfast

  6. Dokument se ohlíží za filmovou obnovou čelistí

  7. Ze zákulisí mého krátkého filmu 'The Letter'

  8. Vnitřní pohled na prohlídku DSLR Dynamics Video Visuals

  9. Příběh za úžasnými úvodními videi na filmovém festivalu SXSW 2015

Video produkce