REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> video >> Video produkce

Nahradí digitální sady v reálném čase zelené obrazovky?

Disney, Netflix, Amazon, Paramount a další ve velkém sázejí na digitální sady, svazky a rozšíření digitálních sad. Pojďme se na to podívat.

Praktické a virtuální. Digitální sady tu zůstanou a díky COVID-19 jsou přijímány mnohem rychlejším tempem. Tyto systémy také nazývané XR nebo cross-reality kombinují fyzické kulisy, obsazení a štáb s digitálními sadami nebo rozšířeními setů.

Co se liší od tradičních technik zadní projekce, je to, že tyto sady jsou postaveny v herních enginech v reálném čase, jako je Unreal Engine. Samotné kulisy lze během natáčení měnit, což také znamená, že ve světě produkce je nová rostoucí role.

V ILM (Industrial Light &Magic) tomu říkají Brain Bar – skupina 3D umělců a techniků, kteří na natáčení spolupracují s kameramany a osvětlovači, aby tyto systémy fungovaly.

Pracují ruku v ruce na natáčení s měřidly, aby nasvítili scénu a sladili barvy, a zároveň spolupracují s kameramany na sledování polohy kamery a nastavení objektivu tak, aby se digitální displeje zobrazovaly ve správných úhlech, hloubce ostrosti, expozici, a více.

Největší výzva? Těchto lidí v oboru není dost. Tento typ práce vyžaduje někoho s pracovními znalostmi o filmové tvorbě i produkci videoher.

ILM Volume je kruhová sada o průměru 75 stop.

Původně byl navržen pro interaktivní světlo se zeleným pozadím obrazovky, které by mohlo sledovat herce kolem. Tímto způsobem by nebylo nutné znovu rozsvěcovat obrazovky mezi snímky.

Producent a režisér Jon Favreau šel do ILM, aby spojil filmařské koncepty a nápady, které měl z natáčení Elf , Iron Man , Lví král a Kniha džunglí .

Během výroby Lvího krále , VFX tým filmu začal testovat videoherní motory pro digitální sady.

Pohyb obsahu na obrazovce byl sledován do kamery, takže poloha kamery odráží realistický pohled na scénu přes čočku kamery. To umožňuje změny perspektivy a paralaxy během natáčení.

Favreau připisuje zásluhy Kathleen Kennedyové ze společnosti LucasFilm, že vložila zdroje do vytvoření svazku pro The Mandalorian .

Nejjednodušším způsobem je to jako být ve velkém osvětlovacím boxu. Umístění objektu do prostoru realisticky osvětlí váš objekt. A jelikož se Mandalorianův oblek během každé epizody více odrážel, poskytl produkčnímu týmu neuvěřitelnou svobodu při zapalování helmy a obleku Beskar.

Skutečnou změnou hry je, že většina technologií není proprietární. LED obrazovky, herní nástroje a 3D prostředí jsou nástroje, ke kterým mají lidé přístup.

ILM v současné době staví další tři svazky po celém světě a vedoucí studií ve společnostech Netflix, Amazon Originals a Paramount odhalili, že také již používají technologii a budují svá vlastní studia.

Nyní jde o to, dostat umělce a techniky na místo, aby posunuli koncepty ještě dál. Tak na co čekáte?



  1. Chromakey:Jak používat zelenou obrazovku

  2. Jak si sami vyrobit zelenou obrazovku

  3. Zelená obrazovka – jak to vlastně funguje?

  4. Technici digitálního zpracování obrazu:Neopěvovaní hrdinové filmových kulis

  5. Zelené osvětlení obrazovky:naše tipy

  6. Film vs. digitální

  7. Film vs. digitální

  8. Vzestup přirozeného světla

  9. Jak dlouho vaše digitální fotografie vydrží?

  1. 7 bezpečnostních tipů pro filmování

  2. DIY:Jak si vyrobit zelenou obrazovku s nízkým rozpočtem

  3. Jak profesionálně vyměnit obrazovky iPhone a notebooků

  4. Tyto úvodní záběry vám pomohou nastavit scénu vašeho filmu

  5. Jak používat zelenou obrazovku

  6. 5 technik digitálního marketingu, které z vás udělají lepší video SEO obsah

  7. Jak nahradit zvuk ve videu

  8. Co je zelená obrazovka

  9. Jak nahradit zvuk ve videu online

Video produkce