Proč jsou hračky skvělé pro praxi osvětlení portrétu:
* statické a pacientové modely: Hračky zůstaň na místě! Není třeba se obávat blikání, fidgetingu nebo znudění. To vám umožní výhradně zaměřit na nastavení světel a nastavení fotoaparátu.
* dostupné a přístupné: Pravděpodobně už máte kolem domu nějaké hračky. Není třeba platit za model.
* rozmanitost tvarů a textur: Různé hračky nabízejí různé povrchy (plast, látka, srst atd.), Které interagují se světlem jedinečným způsobem. Můžete experimentovat s tím, jak světlo hraje napříč různými texturami.
* žádný tlak: Chyby nezáleží! Můžete experimentovat divoce bez obav o něčí pocity nebo časová omezení.
typy hraček, které fungují dobře:
* akční figury/panenky: Tyto nabízejí humanoidní tvary, které jsou ideální pro praktikování tradičních vzorců osvětlení portrétu. Při výběru je zvažte tóny pokožky - lehký plast bude reagovat jinak než tmavý plast.
* vycpaná zvířata: Skvělé pro učení, jak světlo interaguje s měkkými, texturovanými povrchy. Zvažte zdřímnutí kožešiny a jak může vytvářet stíny.
* vozidla (auta, nákladní automobily): Dobré pro praktikování tvrdého světla vs. měkkého světla na odrazných površích. Pracovní úlohy chromu a barvy mohou zvýraznit světlo a stín.
* Hračka zvířata (dinosaurs, hospodářská zvířata): Zajímavé tvary a často texturované povrchy.
* větší hračky (např. Velký medvídek, hračka na jízdu): Ty vám mohou poskytnout pocit měřítka, který je blíže práci se skutečnou osobou.
Techniky osvětlení pro cvičení s hračkami:
* základní vzory osvětlení:
* LOOP Lighting: Světelný zdroj mírně na stranu a více, vytváří na tváři malý nosní stín.
* Rembrandt Lighting: Světelný zdroj na stranu a vytvoření trojúhelníku světla na tváři naproti zdroji světla.
* Split osvětlení: Zdroj světla přímo na stranu a rozdělení obličeje na polovinu světlem a stínem.
* osvětlení motýlů: Světelný zdroj přímo před a více, vytváří pod nosem symetrický stín ve tvaru motýlů.
* kvalita světla:
* tvrdé světlo: Přímý, nefiltrovaný zdroj světla (např. Holé žárovky, přímé sluneční světlo). Vytváří silné stíny a zvýraznění. Dobré pro praktikování tvaru světla.
* měkké světlo: Difundovaný zdroj světla (např. Softbox, deštník, zatažená obloha). Vytváří měkčí stíny a rovnoměrnější osvětlení.
* praxe difúzní: Podívejte se, jak použití tenkého bílého listu nebo stopovacího papíru mezi světelným zdrojem a hračkou ovlivňuje světlo.
* Cvičení skákací: Podívejte se, jak skákání světla z bílé stěny nebo reflektoru ovlivňuje světlo.
* umístění světla:
* přední osvětlení: Světlý zdroj přímo před hračkou. Má tendenci vyrovnat obraz.
* boční osvětlení: Světlý zdroj na stranu hračky. Vytváří více rozměrů a stínů.
* podsvícení: Světlý zdroj za hračkou. Vytváří okrajové světlo nebo siluetu.
* top osvětlení: Světlý zdroj přímo nad hračkou. Může vytvářet tvrdé stíny pod očima a nosem.
* spodní osvětlení: Světlý zdroj pod hračkou. (Méně běžné, ale může vytvářet zajímavé dramatické efekty.)
* Nastavení pro více světla:
* klíčové světlo a výplň: Klíčovým světlem je hlavní zdroj světla, který poskytuje primární osvětlení. Výplňové světlo se používá ke změkčení stínů vytvořených klíčovým světlem.
* RIM Light: Světlo umístěné za předmětem vytvořilo zvýraznění podél okrajů a odděluje subjekt od pozadí.
* světlo na pozadí: Světlo specificky osvětluje pozadí, aby se přidalo hloubku nebo vytvořilo konkrétní náladu.
zařízení, které můžete použít:
* lampy: Jako zdroje světla lze použít stolní lampy, pracovní lampy nebo dokonce baterku.
* reflektory: K odrazení světla lze použít bílá lepenka, pěnové jádro nebo dokonce kus hliníkové fólie.
* Difuzory: K změkčení světla lze použít sledovací papír, tenký bílý list nebo dokonce kus pergamenu.
* Speedlight/Strobe (pokud ji máte): Dává vám větší sílu a kontrolu nad světlem.
* stativ: Nezbytné pro udržení stálého fotoaparátu, zejména při práci s delšími expozicemi.
* Světelné stojany (pokud je máte): Pomůže vám přesně umístit světla.
* svorky/páska: Držet reflektory a difuzory na místě.
Tipy a techniky:
* Start Simple: Začněte jediným zdrojem světla a postupně přidejte další světla, jakmile se stanete pohodlnějším.
* pozorovat stíny: Věnujte velkou pozornost tvaru, velikosti a intenzitě stínů. Tito vám hodně říkají o směru a kvalitě světla.
* Upravit vzdálenost světla: Pohyb světelného zdroje blíže nebo dále pryč ovlivní intenzitu a měkkost světla.
* použijte měřič světla (pokud máte): Měřič světla vám pomůže přesně měřit výstup světelného výkonu a zajistit konzistentní expozice.
* natáčení v ručním režimu: To vám poskytuje úplnou kontrolu nad nastavením fotoaparátu (clona, rychlost závěrky, ISO).
* Experiment s clonou: Široký otvor (např. F/2,8) vytvoří mělkou hloubku ostrosti, rozmazává pozadí a zaostřuje pozornost na hračku. Úzký otvor (např. F/8) vytvoří větší hloubku ostrosti, přičemž se zaostřuje více scény.
* upravit vyvážení bílé: Ujistěte se, že je vaše vyvážení bílé nastaveno správně, aby se zabránilo barevným odlitkům. Experimentujte s různými nastaveními vyvážení bílé bílé, abyste viděli, jak ovlivňují náladu obrazu.
* Použijte rekvizity a pozadí: Přidejte rekvizity a vytvořte zajímavější scénu. K ovládání pozadí použijte jednoduché kulisy (např. Kus tkaniny, list papíru).
* si vezměte poznámky: Sledujte nastavení osvětlení, nastavení kamery a výsledků, které dosáhnete. To vám pomůže poučit se z vašich experimentů.
* pečlivě zaostřuje: Ujistěte se, že „tvář“ hračky (nebo cokoli chcete, aby se zaměření bylo) ostré.
* následné zpracování: Použijte software pro úpravu fotografií (jako je Adobe Lightroom, Photoshop nebo bezplatné alternativy, jako je GIMP) k úpravě expozice, kontrastu a barev vašich obrázků.
* buďte kreativní: Nebojte se experimentovat s různými technikami osvětlení a vidět, co můžete vytvořit.
Příklad cvičení:
1.
* Postavte na stůl vycpané zvíře.
* Jako světelný zdroj použijte stolní lampu.
* Experimentujte s různými umístěními světla (smyčka, Rembrandt, rozdělení).
* Pořiďte fotografie a porovnejte výsledky.
2. portrét dvou osvětlení s akční postavou:
* Nastavte akční číslo na tabulce.
* Použijte jednu lampu jako své klíčové světlo a druhou lampu s difuzorem jako výplňové světlo.
* Upravte intenzitu a polohu výplního světla pro ovládání stínů.
* Pořiďte fotografie a porovnejte výsledky s a bez vyplňovacího světla.
3. podsvícení hračky:
* Umístěte hračkové auto na tmavé pozadí.
* Umístěte lampu za autem a vytvořte efekt lehkého okraje.
* Upravte expozici pro zachycení vrcholů a stínů.
Pamatujte na klíč s sebou: Praxe, praxe, cvičení! Čím více experimentujete s osvětlením, tím lépe se stanete v pochopení toho, jak to funguje a jak jej používat k vytvoření krásných portrétů (nakonec lidí!). Bavte se!