Co je to „dobré světlo“ pro portréty?
Dobré světlo pro portréty je subjektivní a závisí na požadované estetice. Existují však některé vlastnosti, které jsou obecně považovány za žádoucí:
* měkkost: Difundované světlo je obecně upřednostňováno pro portréty, protože minimalizuje drsné stíny a vytváří lichotivější, dokonce i osvětlení.
* směr: Směr světla ovlivňuje tvar a stíny na obličeji.
* barva: Barva teplota (teplá nebo chladná) světla ovlivňuje celkovou náladu obrazu.
* intenzita: Jas světla musí být vhodný pro nastavení kamery a požadovaný efekt.
* cooveness: Světlo by mělo být rovnoměrně distribuováno přes obličej, aby se zabránilo rozptýlení jasných skvrn nebo tmavých stínů.
typy světla a jak je používat:
Zde je rozpis běžných typů světla a jak je efektivně používat pro portrétování:
1. Přirozené světlo (král!)
* co to je: Světlo ze slunce. Zdarma, snadno dostupné (většinou!) A nejpřirozenější.
* dobré příklady:
* otevřený stín: Toto je váš nejlepší přítel! Pomyslete na stín vytvořený budovou za slunečný den nebo velký strom. Subjekt je chráněn před přímým slunečním světlem, což má za následek měkké, dokonce i světlo. Obloha funguje jako obří softbox.
* zatažené/zakalené dny: Další vynikající možnost. Mraky fungují jako přirozený difuzor a vytvářejí měkké, bez stínu bez stínu. Barvy bývají tlumenější a vyváženější.
* Golden Hour (Sunrise &Sunset): Hodina po východu slunce a hodinu před západem slunce poskytuje teplé, měkké a lichotivé světlo. Nízký úhel slunce vytváří dlouhé stíny a krásnou, rozptýlenou záře.
* Světlo okna: Umístěte svůj předmět poblíž okna, ale ne přímo * na sluneční světlo. Okno funguje jako zdroj měkkého světla. K dalšímu rozptýlení světla použijte záclony nebo čirou látku.
* Jak jej používat:
* Polohování: Věnujte pozornost tomu, odkud světlo pochází a jak to ovlivňuje tvář vašeho subjektu. Úhlujte svůj předmět ke zdroji světla.
* reflektory: Použijte reflektor k odrazení světla zpět do stínů, naplnění je a vytvářet rovnoměrnější osvětlení. (Stříbrné reflektory jsou jasnější, zlaté reflektory přidávají teplo, bílé reflektory jsou měkčí a přirozenější.)
* Difuzory: Použijte difuzor (jako scrim nebo dokonce podložka), abyste změkčili drsné sluneční světlo.
* Vyvarujte se přímého slunečního světla (obecně): Přímé sluneční světlo může vytvářet drsné stíny, šilhání a foukané vrcholy. I když to lze použít kreativně, je obecně náročnější s ním pracovat. Pokud * musíte * použít přímou sluneční světlo, zkuste umístit svůj předmět tak, aby slunce bylo za nimi (podsvícení) a pomocí reflektoru odrazí světlo zpět na jejich obličej.
2. Umělé světlo (studiová světla, světle osvětlení/záblesky)
* co to je: Světlo vytvořené elektronickými zdroji. Nabízí kontrolu a konzistenci, ale může vypadat nepřirozeně, pokud se nepoužívá správně.
* dobré příklady:
* Studio Strobes: Výkonná, nastavitelná světla, která se často používají s modifikátory (softboxy, deštníky, kosmetické pokrmy) k řízení kvality a směru světla.
* Speedlights/Blights (na kameru nebo mimo kameru): Menší přenosné záblesky. Lze odrazit od stěn nebo stropů pro měkčí světlo nebo použít s modifikátory.
* kontinuální světla (LED panely, světla videa): Světla, která zůstávají neustále. Snadno vidět účinek, který vytvářejí, ale často ne tak silné jako stroby.
* Jak jej používat:
* modifikátory světla: Klíčem k dobrému umělému světlu je použití modifikátorů k změkčení a utváření světla. Softboxy, deštníky, kosmetické pokrmy a mřížky vytvářejí různé efekty.
* Světelné stojany: Umístěte světla tam, kde musí být, a uvízl je.
* ovládání napájení: Naučte se, jak upravit sílu svých světel tak, aby získala požadovanou expozici.
* měřič světla: K měření světla padajícího na váš předmět a zajištění správné expozice použijte měřič světla.
* praxe: Experimentujte s různými nastaveními osvětlení, abyste se dozvěděli, jak každý modifikátor a poloha světla ovlivňují konečný obraz.
* běžné nastavení osvětlení:
* One-Light Setup: Začněte jediným světelným zdrojem a reflektorem. To je nejjednodušší a skvělý způsob, jak se naučit základy.
* Nastavení dvou osvětlení: Použijte klíčové světlo (hlavní zdroj světla) a výplňové světlo (slabší světlo k vyplnění stínů).
* tříbodové osvětlení: Klasická technika s klíčovým světlem, výplňovým světlem a podsvícením (také nazývaným okrajem nebo vlasovým světlem), která odděluje subjekt od pozadí.
Klíčové prvky pro kontrolu dobrého osvětlení:
1. Směr: Zde umístíte zdroj světla ve vztahu k vašemu předmětu:
* přední osvětlení: Světlo přímo před subjektem. Minimalizuje stíny, ale může vypadat naplocho.
* boční osvětlení: Světlo přicházející ze strany. Vytváří dramatické stíny a zvýraznění, zdůrazňuje texturu.
* zpět osvětlení: Světlo přicházející zpoza subjektu. Vytváří siluetu nebo okraj světla kolem předmětu. Použijte reflektor k odrazení světla zpět na obličej.
* top osvětlení: Světlo přicházející přímo výše. Obecně ne lichotí, protože vrhá silné stíny pod očima a nosem.
2. difúze:
* tvrdé světlo: Přímé, nefiltrované světlo vytváří silné stíny a zvýraznění. Může být dramatický, ale méně odpouštějící.
* měkké světlo: Difundované světlo vytváří jemné stíny a dokonce i osvětlení. Lichotivější a snadnější s ním.
3. teplota barev (vyvážení bílé):
* teplé světlo: Nažloutlé nebo oranžové světlo, často se vyskytující během zlaté hodiny nebo z žárovek. Vytváří útulnou a příjemnou náladu.
* Cool Light: Modmové světlo, často se vyskytující ve stínu nebo z fluorescenčních žárovek. Vytváří kliničtější nebo dramatičtější náladu.
* neutrální světlo: Bílé světlo, téměř 5500 K. Přesně představuje barvy.
* Nastavení vyvážení bílé: Upravte vyvážení bílé kamery tak, aby odpovídaly zdroji světla a dosáhly přesných barev. Pokud střílíte v RAW, můžete upravit vyvážení bílé při následném zpracování.
Tipy pro používání dobrého světla:
* pozorovat světlo: Věnujte pozornost tomu, jak světlo padá na váš předmět a životní prostředí. Hledejte zajímavé vzory a stíny.
* experiment: Vyzkoušejte různé nastavení osvětlení a modifikátory, abyste zjistili, co pro vás nejlépe funguje.
* Přesuňte svůj předmět: Upravte polohu svého subjektu a najděte nejlichotivější světlo.
* použijte reflektor: Reflektor je nezbytným nástrojem pro vyplnění stínů a přidání světla do očí.
* následné zpracování: Pomocí softwaru po zpracování použijte k jemnému vyladění expozice, kontrastu a barvy vašich obrázků.
* praxe, praxe, praxe: Čím více experimentujete a cvičíte, tím lépe se stanete při rozpoznávání a používání dobrého světla.
v souhrnu:
Dobré světlo je o použití osvětlení k vytvoření požadované nálady, tvaru a detailů ve vašem portrétu. Je to kombinace porozumění různým typům světla, jak je ovládat a jak ovlivňují váš předmět. Zvládnutím těchto technik můžete vytvořit krásné a působivé portréty, které zachycují podstatu vašeho předmětu. Hodně štěstí!