Takže nemáte žádný model? Zde jsou způsoby, jak procvičit osvětlení portrétu s hračkami
Osvětlení portrétu je pro každého fotografa základní dovedností, ale nalezení ochotných předmětů může být těžké, zejména když právě začínáte nebo experimentujete. Naštěstí nepotřebujete lidský model k praxi. Hračky nabízejí snadno dostupné, trpělivé a překvapivě univerzální způsob, jak zdokonalovat své techniky osvětlení.
Proč hračky?
* modely pacienta: Hračky si nikdy nebudou stěžovat na pózu, teplo světel nebo na délku natáčení.
* kontrolované prostředí: Máte úplnou kontrolu nad pozicí „modelu“, výrazy (nebo jejich nedostatkem) a pozadí.
* nákladové efektivní: Hračky jsou často levné a snadno dostupné.
* experimentování bez rizika: Můžete vyzkoušet šílené nastavení osvětlení, aniž byste se obávali urážky nebo unavení skutečné osoby.
* rozvíjet pozorovací dovednosti: Hračky vás nutí, abyste věnovali užší pozornost tomu, jak světlo interaguje s povrchy, stíny a detaily.
Jaké hračky fungují nejlépe?
* akční čísla: Jejich kloubové končetiny umožňují různé pozice a jejich lisované rysy poskytují realistické roviny pro světlo, na které se světlo hraje.
* panenky (např. Barbie, módní panenky, panenky postavy): Panenky nabízejí více lidských rysů a mohou být oblečeny do různých oděvů, aby experimentovaly s tím, jak světlo interaguje s látkou.
* figurky (např. Sochy, sběratelské předměty, postavy znaků): Dokonce i statické figurky mohou být vynikající pro studium lehkého pádu a stínových vzorů.
* plyšové hračky (medvídky, vycpaná zvířata): Skvělé pro měkké, rozptýlené nastavení osvětlení. Textura kožešiny vytváří zajímavé stíny.
* lego minifigury: Překvapivě efektivní, zejména pro dramatické, stylizované osvětlení.
* Dokonce i předměty pro domácnost mohou být hračky! Ovoce, vázy, cokoli s texturou a formou.
Nastavení osvětlení pro vyzkoušení (a jak pro ně používat hračky):
1.
* cíl: Zvládněte základy umístění klíčového světla a kontroly stínu.
* Nastavení: Umístěte svou hračku na obyčejné pozadí (papír, látka nebo dokonce na zeď). Umístěte jeden zdroj světla (lampu, světle nebo západ) na jednu stranu a mírně před hračku.
* experiment:
* výška: Zvedněte nebo snižte světlo a změňte stínový spad.
* vzdálenost: Posuňte světlo blíže nebo dále a upravte intenzitu světla.
* úhel: Posuňte světlo doleva nebo doprava a vytvořte různé stínové vzory na obličeji/těle hračky.
* modifikátory: Přidejte softbox nebo deštník, abyste změkčili světlo a vytvořili měkčí stíny.
* co hledat: Všimněte si, jak pozice světla ovlivňuje tvar a intenzitu stínů, vrcholy a celkovou náladu obrazu.
2.
* cíl: Naučte se vyvážit klíčové světlo s výplňovým světlem pro kontrolu kontrastu.
* Nastavení: Stejné jako jednosvětlové nastavení, ale přidejte druhý, slabší zdroj světla na opačné straně hračky. Toto je vaše výplňové světlo.
* experiment:
* poměr výkonu: Upravte napájení výplního světla vzhledem k klíčovému světlu. Nízký poměr výkonu (např. 1:4) vytváří dramatické stíny. Vyšší poměr (např. 1:1) vytváří rovnoměrnější, méně kontrastní vzhled.
* pozice: Přesuňte světlo výplně a změňte množství stínu, který vyplňuje.
* modifikátory: Místo světelného zdroje použijte reflektor pro měkčí výplň.
* co hledat: Sledujte, jak výplňové světlo změkčuje stíny vytvořené klíčovým světlem a jak poměr výkonu ovlivňuje celkový kontrast obrazu.
3. Rembrandt Lighting (klasický trojúhelník):
* cíl: Zvládněte tento lichotivý vzorec osvětlení.
* Nastavení: Umístěte klíčové světlo na úhel 45 stupňů a mírně nad hračkou. Cílem je vytvořit malý trojúhelník světla na tváři naproti zdroji světla.
* experiment: Vylaďte polohu světla k dosažení dokonalého trojúhelníku. K vyplnění stínů použijte reflektor na opačné straně.
* co hledat: Klíčem je trojúhelníkový vrchol. Při úpravě světla věnujte pozornost tomu, jak se tvar a velikost trojúhelníku mění.
4.
* cíl: Oddělte hračku od pozadí a vytvořte efekt Halo.
* Nastavení: Umístěte světelný zdroj za hračku a směřuje k fotoaparátu.
* experiment: Upravte sílu podsvícení tak, aby ovládaly intenzitu ráfku. K zdůraznění efektu použijte tmavé pozadí.
* co hledat: Sledujte, jak ráfkové světlo definuje okraje hračky a vytváří pocit hloubky.
5. osvětlení motýlů (osvětlení kouzla):
* cíl: Dosáhnout symetrického, lichotivého světla s motýlkovým stínem pod nosem.
* Nastavení: Umístěte světelný zdroj přímo před hračku a mírně nad ní.
* experiment: Upravte výšku světla a změňte tvar a intenzitu stínu motýlů.
* co hledat: Klíčem je malý, symetrický stín pod nosem.
Pro tipy pro osvětlení fotografií hraček:
* použijte stativ: To je nezbytné pro konzistentní výsledky a ostré obrazy, zejména při použití nízké úrovně světla.
* Shoot in Raw: To vám dává nejvíce flexibility při postgraduálním zpracování.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé správně tak, aby zajistily přesné barvy.
* věnujte pozornost detailům: Na vašich fotografiích budou zvětšeny prach, otisky prstů a další nedokonalosti.
* buďte kreativní s pozadím: K vytvoření zajímavého pozadí použijte barevný papír, látku nebo dokonce přírodní prvky.
* zaostření: Pokud střílíte makro snímky vašich hraček, použijte zaostření stohování, abyste zajistili, že je vše ostré.
* následné zpracování: Nebojte se upravovat své fotografie při následném zpracování, abyste zvýšili osvětlení, barvy a detaily.
* nejdůležitější, bavte se! Experimentujte s různými nastaveními a technikami osvětlení, abyste zjistili, co pro vás nejlépe funguje.
nad rámec základů:
* barevné gely: Přidejte do svých světel barevné gely a vytvořte dramatické a stylizované efekty.
* gobos: Použijte Gobos (cookies) k vytvoření vzorů světla a stínu.
* makro fotografie: Získejte zblízka a osobní s hračkami, abyste zachytili složité detaily.
* animace stop-motion: Použijte své dovednosti v oblasti hraček k vytvoření animací stop-motion.
Procvičováním technik osvětlení portrétu s hračkami si vyvinete silné pochopení toho, jak funguje světlo, které se převede přímo do vaší práce s lidskými předměty. Popadněte tedy hračky, postavte světla a začněte experimentovat! Hodně štěstí!