Gaussian Blur
* Jak to funguje: Průměruje barevné hodnoty okolních pixelů za účelem vytvoření rozmazání. Vytváří hladké a rovnoměrné rozostření.
* silné stránky:
* jednoduché a rychlé: Výpočetně levný, takže je velmi rychlé vykreslit.
* předvídatelné: Poskytuje konzistentní a kontrolovatelné rozostření.
* všestranný: Užitečné pro širokou škálu aplikací.
* snadno nastavitelný: Obvykle ovládán jediným parametrem „RADIUS“.
* slabosti:
* nerealistická hloubka pole: Nemuluje přesně čočku v reálném světě Bokeh nebo způsob, jakým se kamera zaostává. Všechno se rozmazává rovnoměrně.
* postrádá charakter: Může vypadat obecně a ploché, zejména pokud se používá pro hloubku efektů pole.
* ne bokeh: Nevytváří kruhové zvýraznění (bokeh), které jsou charakteristické pro oblasti mimo zaostření v reálné fotografii.
* Kdy použít Gaussian Blur:
* Vytvoření obecného změkčovacího efektu: Vyhlazování pokožky, snižování hluku nebo změkčení celkového obrazu.
* Vytvoření jednoduchého efektu rozostření pro UI/UX: Rozmazání pozadí v nabídkách nebo oznámeních.
* Simulace mlhy nebo zákalu: Rozmazáním vzdálených částí obrázku.
* jako krok ve složitějším rozmazání: Před použitím jiného efektu můžete použít Gaussian Blur k předběžnému předběžnému.
* přidání jemné záře: Při správném vrstvení a smíchání.
* Pokud je rychlost kritická: Pokud je čas vykreslení významné omezení.
rozostření objektivu (známé také jako Blur Bokeh nebo hloubka rozostření pole)
* Jak to funguje: Sofistikovanější rozmazaný algoritmus, který se pokouší napodobovat chování skutečné čočky kamery. Zvažuje informace o hloubce (buď z hloubkové mapy nebo jejím simulací) na rozmazání objektů na základě jejich vzdálenosti od fokální roviny. Často zahrnuje ovládací prvky tvaru čočky, clony a bokeh.
* silné stránky:
* Realistická hloubka pole: Simuluje oblasti mimo zaostření, které byste dostali se skutečnou kamerou, takže obrázek vypadá více fotograficky.
* bokeh: Může vytvořit realistické tvary bokeh (kruhy, hexagony atd.) V rozmazaných oblastech.
* Podpora hloubky mapy: Může použít hloubkovou mapu k přesnému rozmazání různých částí obrázku na základě vzdálenosti.
* více kreativní kontroly: Nabízí více parametrů pro úpravu vzhledu rozostření, jako je tvar objektivu, clona a množství Bokeh.
* slabosti:
* výpočetně drahý: Mnohem pomalejší k vykreslování než Gaussovské rozmazání.
* může být obtížné ovládat: Vyžaduje pečlivé nastavení parametrů k dosažení příjemného a realistického účinku. Přehánění to může vypadat uměle.
* se spoléhá na informace o hloubce: Vyžaduje hloubkovou mapu nebo nějaký způsob, jak odhadnout hloubku, která může přidat složitost vašeho pracovního postupu.
* může představit artefakty: Může produkovat artefakty nebo liché rozmazané vzory, pokud jsou informace o hloubce nepřesné nebo jsou nastavení nesprávná.
* kdy použít rozostření objektivu:
* Simulace realistické hloubky pole: Vytvoření 2D obrázku vypadá, jako by byl pořízen kamerou s mělkou hloubkou pole.
* Vytváření krásných efektů Bokeh: Přidání uměleckého a poutavého Bokeha na vaše obrázky.
* zdůrazňování předmětu: Tím, že rozmazání pozadí a popředí můžete upozornit pozornost diváka na předmět zaostření.
* přidání pocitu filmové kvality: Blur objektivu se ve filmu a videu často používá k vytvoření dramatičtějšího a vizuálně přitažlivějšího vzhledu.
* Když je realismus prvořadý: Pokud potřebujete nejrealističtější hloubku efektu pole.
Zde je tabulka shrnující klíčové rozdíly:
| Funkce | Gaussian Blur | Blur Lens Blur (Bokeh Blur) |
| ------------------- | ----------------------- | ------------------------- |
| realismus | Nízké | Vysoký |
| hloubka pole | Ne | Ano |
| bokeh | Ne | Ano |
| rychlost | Rychle | Pomalý |
| složitost | Jednoduché | Komplexní |
| Control | Omezená | Rozsáhlé |
| Případy použití | Obecné změkčení, UI | Realistický DOF, filmový vzhled |
v souhrnu:
* Použijte Gaussian Blur, kdy: Rychlost je nezbytná a potřebujete pouze obecný změkčení nebo jednoduchý efekt rozmazání. Je to pracovní kůň pro základní rozmazání úkolů.
* Použijte rozostření objektivu, když: Realismus a fotografický vzhled jsou důležité. Chcete simulovat hloubku ostrosti, vytvořit krásnou bokeh a mít větší kreativní kontrolu nad vzhledem k rozostření. Buďte připraveni na delší doby vykreslení a na složitější nastavení.
úvahy:
* software: Specifická implementace rozostření objektivu se může lišit mezi různými softwarovými balíčky (Photoshop, After Effects atd.).
* výkon: Vyzkoušejte obě možnosti, abyste viděli, jak fungují ve vašem systému, zejména s velkými obrázky nebo složitými scénami.
* experimentování: Nejlepší způsob, jak se dozvědět, které rozostření je použít, je experimentovat s oběma a zjistit, jakých výsledků můžete dosáhnout. Nebojte se tlačit nastavení a vyzkoušet různé kombinace. Někdy může jemná kombinace obou rozostření přinést nejlepší výsledek. Můžete použít Gaussovské rozostření k původně vyčištění šumu před použitím rozmazání čočky pro hloubku ostrosti.