1. Porozumění účelu osvětlení ráfku
* separace: Osvětlení ráfku pomáhá oddělit subjekt od pozadí, takže je vyniknout a zabránit jim v míchání.
* Dimenze: Definuje tvar a obrysy těla a přidává k obrazu trojrozměrný pocit.
* Drama: Vytváří pocit nálady, tajemství nebo síly v závislosti na intenzitě a barvě světla.
* Zvýraznění podrobnosti: Může jemně odhalit textury a detaily, jako jsou oděvní záhyby nebo vlasové prameny.
2. Základní vybavení
* Zdroj světla:
* stroby/záblesky: Poskytněte silné a kontrolovatelné světlo, ideální pro studiové práce.
* kontinuální světla (LED, wolfram): Snadnější vizualizaci efektu v reálném čase, vhodný pro práci na studiu, tak pro umístění. LED jsou výhodnější kvůli nižšímu tepelnému výkonu.
* přirozené světlo (slunce): Lze použít venku, ale vyžaduje pečlivé umístění a načasování (zlatá hodina).
* modifikátory světla (klíč k ovládání světla):
* softboxy/deštníky: Roztříďte světlo a vytvořte měkčí a postupnější okraj. Větší modifikátory často poskytují příjemnější a přirozený účinek.
* mřížky: Zaměřte světlo na těsnější paprsek a vytvořte ostřejší a definovanější okraj.
* snoots: Ještě více zaměřené než mřížky, vytváření velmi úzkého paprsku.
* reflektory: Může odrazit světlo zpět na subjekt, aby vyplnil stíny. Užitečné pro vyvážení ráfkového světla.
* Světelné stojany: Bezpečně umístit svá světla.
* kamera: Samozřejmě!
* objektiv: Vyberte objektiv vhodnou pro scénu. Delší čočky (85 mm++) mohou často stlačit pozadí a zlepšit efekt světla.
* volitelné:pozadí: Tmavší pozadí pomáhá vyniknout světlo. Lze použít lehčí pozadí, ale ráfkové světlo musí být výrazně jasnější, aby bylo efektivní.
3. Nastavení a umístění
* umístění předmětu: Umístěte svůj předmět před pozadí (nejlépe tmavší než váš předmět). Zvažte pózu a jak ji zdůrazní světlo.
* umístění světla (kritické): Umístěte své světlo * za * předmět, mírně doleva a/nebo doprava. Světlo by mělo být zaměřeno na zadní stranu hlavy a těla subjektu.
* vysoký úhel: Vyšší úhel vytvoří na horní části hlavy a ramen na horní části hlavy a ramen.
* nízký úhel: Spodní úhel vytvoří ráfkové světlo podél nohou, paží a boků.
* boční úhel: Vytvořte okraj po stranách a vytvořte dramatický vzhled.
* vzdálenost: Vzdálenost světla od subjektu ovlivní intenzitu a šířku okraje. Bližší světlo je jasnější a více definované; Dále je měkčí a rozptýlenější. Experimentovat!
* Více světel:
* dvě světla: Umístění jednoho světla na každou stranu vytváří symetrický okraj. To může vypadat dramatičtější, ale může také vyrovnat předmět, ne -li opatrný.
* jedno světlo: Jediné světlo na jedné straně vytváří asymetrický a přirozený vzhled. Často výhodnější pro jemnější účinek.
* klíčové světlo (často potřebné): Samotné osvětlení ráfku může opustit přední část subjektu. K osvětlení přední části subjektu budete často potřebovat klíčové světlo (vaše primární světlo). Klíčové světlo by mělo být méně intenzivní než ráfkové světlo.
* reflektor (volitelné): Pomocí reflektoru odrazí část klíčového světla zpět do stínů vytvořených světlem ráfku, přidání detailů a vyplnění.
4. Nastavení fotoaparátu
* clona: Vyberte si clonu, která vám dává požadovanou hloubku ostrosti. Širší clona (např. F/2,8, f/4) rozostří pozadí a dále oddělí subjekt. Menší clona (např. F/8, f/11) bude udržovat více scény v zaostření.
* rychlost závěrky: Upravte rychlost závěrky tak, aby ovládala celkovou expozici obrazu. Rychlejší rychlost závěrky může zmrazit pohyb, zatímco pomalejší rychlosti mohou zavést rozmazání pohybu.
* iso: Udržujte své ISO co nejnižší, abyste minimalizovali hluk.
* režim měření: Experimentujte s měřením bodů k měřiči konkrétně na tváři subjektu nebo použijte matici/hodnotící měření pro vyváženější expozici.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé tak, aby odpovídalo vašemu zdroji světla (např. Wolfram, denní světlo, blesk).
5. Řízení energie a intenzity
* výstup Light: Upravte sílu svého ráfkového světla tak, aby bylo dosaženo požadovaného efektu. Začněte s nízkým nastavením výkonu a postupně jej zvyšujte, dokud neuvidíte, jak se objeví ráfkové světlo. Světlo ráfku by mělo být obecně jasnější než klíčové světlo.
* opeření: „Léče“ Světlo znamená zaměřit se na světlo mírně mimo střed. Díky tomu je okraj světelného paprsku (který je obvykle měkčí) padá na toto téma, což vytváří postupnější a příjemnější přechod.
* vzdálenost: Úpravy vzdálenosti zdroje světla od subjektu je další způsob, jak kontrolovat intenzitu.
6. Úvahy a tipy
* vlasy: Osvětlení ráfku je fantastické pro zvýraznění vlasů, zejména pokud to plyne nebo texturuje. Věnujte pozornost tomu, jak světlo chytí jednotlivé prameny.
* oblečení: Některé tkaniny budou odrážet světlo jinak. Tmavší tkaniny absorbují více světla, zatímco lehčí tkaniny budou odrážet více.
* tón pleti: Mějte na paměti, jak ráfkové světlo ovlivňuje tón pleti. Příliš jasné osvětlení ráfku může vytvářet tvrdé vrcholy.
* podsvícení z Windows: Při používání podsvícení z Windows buďte opatrní. Může vytvořit siluety nebo vyhodit pozadí. Možná budete muset použít reflektory nebo vyplnit Flash k vyvážení expozice.
* experimentování je klíčové: Nejlepší způsob, jak se naučit osvětlení ráfku, je experimentovat s různými světelnými pozicemi, modifikátory a nastavením energie. Pořiďte spoustu fotografií a analyzujte výsledky.
* barevné gely (volitelné): Přidání barevných gelů na vaše ráfkové světla může vytvářet zajímavé a dramatické efekty. Používejte gely střídmě a s cílem. Například modrý gel může vytvořit chladnou sci-fi vibraci, zatímco oranžový gel může vytvořit teplý a dramatický vzhled.
* Sledujte příklady skutečného života: Věnujte pozornost tomu, jak se osvětlení ráfku používá ve filmech, televizních pořadech a dalších formách médií. To vám může poskytnout inspiraci a nápady pro vaši vlastní práci.
* následné zpracování: Osvětlení ráfku můžete doladit v softwaru po zpracování (např. Photoshop, Lightroom) úpravou vrcholů, stínů a kontrastu.
Příklad nastavení pro portrét celého těla (studio):
1. pozadí: Černá nebo tmavě šedá bezproblémová pozadí papíru.
2. klíčové světlo: Softbox umístěný pod úhlem 45 stupňů k subjektu, mírně nad úrovní očí. Nastavit na mírnou sílu.
3. ráfkové světlo (vpravo): Strobe s mřížkou nebo snootem umístěným za předmětem, mírně doprava. Nastavit na vyšší sílu než klíčové světlo.
4. ráfkové světlo (vlevo - volitelné): Podobně jako pravý okraj ráfku, ale umístěn nalevo. Může být o něco méně výkonná než správné světlo. (Nebo, přeskočte to pro jeden okraj).
5. reflektor: Reflektor umístěný před subjekt, naproti klíčovému světlu, aby vyplnil stíny.
Odstraňování problémů:
* Hardsh Rim Light: Použijte větší modifikátor (softbox nebo deštník) nebo posuňte světlo dále.
* Žádné rázové světlo: Zvyšte sílu ráfkového světla nebo jej posuňte blíže k subjektu. Ujistěte se, že pozadí je tmavší než ráfkové světlo.
* stíny na obličeji: K vyplnění stínů použijte reflektor.
* nadměrně exponované pozadí: Snižte sílu okraje ráfku nebo jej posuňte dál.
Pochopením principů osvětlení ráfků a experimentováním s různými nastaveními můžete vytvořit ohromující a dramatické obrazy, díky nimž budou vaše předměty vyniknout. Hodně štěstí!