Pokud chcete začít nahrávat nebo mixovat hudbu a nejste si jisti, jaké zařízení potřebujete, jste na správném místě. Pomůžeme vám vybrat nejlepší zařízení pro záznam zvuku, které bude odpovídat vašim dovednostem, hudbě a rozpočtu. Ať už hledáte audio rozhraní, mikrofony, studiové monitory nebo další, pomůžeme vám postavit si domácí studio se vším, co potřebujete k nahrávání ještě dnes.
Obsah
Jaké typy nahrávek máte v plánu?
Výběr rekordéru
Výběr zvukového rozhraní počítače
Výběr softwaru
Výběr nahrávacích mikrofonů
Výběr zvukových monitorů
Výběr Sluchátka
Výběr efektů/signálových procesorů
Výběr příslušenství pro nahrávání
Slovník termínů nahrávání
Hledáte kus nahrávacího zařízení nebo možná celé nahrávací zařízení, ale máte problém se rozhodnout, co byste si měli pořídit? Vaše hledání zde končí.
Náš průvodce vás seznámí se základním vybavením a terminologií nahrávání hudby a pomůže vám s výběrem, který je pro vás ten pravý.
Existuje několik kusů vybavení, které bude potřebovat každý hudebník se zájmem o nahrávání, a když to rozeberete, je to docela jednoduché. V zásadě budete potřebovat něco k nahrávání a úpravě hudby, způsob, jak poslouchat to, co jste nahráli, a způsob, jak své nahrávky sdílet.
Kromě těchto základů bude vybavení, které potřebujete, založeno konkrétně na typu nahrávek, které budete pořizovat.
Pokud potřebujete nějaké podrobné informace o nahrávání od základů až po pokročilá témata, mnoho užitečných knih a videí o nahrávání, které prodáváme, je skvělým místem, kde si rozšířit své znalosti.
Jaké typy nahrávek plánujete?
Klíčem k výběru vybavení je zaměřit se na typy projektů, které jste naplánovali, a poté vybrat vybavení, které má vlastnosti a funkce, které potřebujete.
Začněme tedy rozdělením typů vybavení, které budete potřebovat, podle toho, na jakých typech hudby budete pracovat. Při čtení a přemýšlení o vybavení mějte na paměti tuto otázku:Jaké funkce potřebuji na základě typů nahrávek, které chci pořizovat?
1. Nahrávání sólových nebo duových vystoupení:Malé domácí studio
Pokud pracujete na malém projektu založeném na sólo nebo duu, vaše potřeby mohou být docela základní. Ať už se rozhodnete použít počítačový záznamový systém nebo samostatný vícestopý rekordér, budete potřebovat dvě až čtyři stopy se schopností simultánního nahrávání, alespoň jeden mikrofon a sluchátka a/nebo studiové monitory pro přehrávání a overdubbing. Budete také chtít získat správné kabely pro připojení vašeho zařízení a pravděpodobně mikrofonní stojan nebo dva.
Budete potřebovat dostatek vstupů, abyste zvládli všechny své vokální a nástrojové mikrofony a také vstupy pro elektronické nástroje, jako je elektrická kytara, basa nebo klávesy. Váš počítačový nahrávací software nebo vícestopý rekordér může mít vestavěné efekty, ale možná budete chtít externí signálový procesor. Více o nich později.
Pro nahrávání sólových nebo duových vystoupení může být vše, co potřebujete k připojení k počítači nebo samostatnému nahrávacímu zařízení, audio rozhraní, které obsahuje jeden nebo více mikrofonních předzesilovačů.
Společně s jeho uznávanými mikrofonními předzesilovači a 24bit/192kHz definicí, Focusrite Scarlett 2i2 USB Audio Interface obsahuje funkce, díky kterým se stane srdcem vašeho mobilního nahrávacího zařízení.
2. Nahrávací skupiny:Medium Home Studio
Pro nahrávání skupiny budete chtít rekordér se čtyřmi až 16 kanály nebo více simultánním nahráváním, výběrem různých mikrofonů, studiových monitorů a sluchátek pro přehrávání a overdubbing; vhodné kabely a přípojky pro připojení všeho; některé stojany na mikrofon; jeden nebo více vyhrazených mikrofonních předzesilovačů a kompresor nebo nahrávací kanál nebo dva pro použití na vokály a sólové nástroje, zejména akustické nástroje.
To by mělo stačit k nahrání celého pásma v závislosti na tom, kolik mikrofonů a vstupů používáte pro různé nástroje a vokály. Možná budete potřebovat mixážní pult s 12 nebo více kanály a několika sběrnicemi, v závislosti na vstupech a schopnostech mixování vašeho audio rozhraní nebo rekordéru. Mějte na paměti, že celá bicí sada může sama o sobě vyžadovat pět nebo více mikrofonů a mikrofonních vstupů. Můžete také chtít nějaké další možnosti zpracování, jako jsou speciální efekty počítačového softwaru nebo externí signálový procesor nebo dva.
A přirozeně, jakmile se seznámíte se základy, můžete také rozšířit o některé příslušenství související s nahráváním, jako jsou přímé boxy pro nahrávání nástrojů, jako jsou elektrické kytary, basy a klávesy, přímo do vašeho rekordéru. Další příslušenství, jako jsou pop filtry, studiová pěna, stojany na monitory, stojany a nahrávací nábytek, které pomohou udržet věci v pořádku a zdokonalit kvalitu zvuku, který zachytíte.
Jak jste si již pravděpodobně uvědomili, sestavení nahrávacího zařízení může být náročné. V Musician’s Friend nabízíme obrovský výběr nahrávacích balíčků s pečlivě vybranými komponenty, které vám umožní pracovat s minimem problémů. Tyto balíčky také nabízejí velkou hodnotu, protože jejich ceny nabízejí úsporu oproti nákupu jednotlivých komponent.
3. Nahrávání větších projektů:Project Studio
Je pro vás nahrávání víc než koníček? Pokud máte prostor nastavený speciálně pro nahrávání a pracujete na projektech na profesionální úrovni, měli byste zvážit buď hardwarový vícestopý rekordér, počítačové audio rozhraní a/nebo DAW software, který poskytuje 16 nebo více stop. simultánní nahrávání.
Projektová studia na profesionální úrovni by měla mít k dispozici několik párů monitorů a výběr sluchátek pro kritický poslech. Budete také potřebovat pestrou sbírku mikrofonů, která zahrnuje dynamické mikrofony i páskové a kondenzátorové mikrofony pro pokrytí většiny vokálů, nástrojů a situací. Řada signálových procesorů, jako jsou mikrofonní předzesilovače, nahrávací kompresory a limitery, kanálové proužky, ekvalizéry a efektové procesory, dodávají vašemu panelu nástrojů všestrannost a vylepšují vaši produkci. Budete také chtít Pokud dáváte přednost praktickému pocitu skutečných faderů a knoflíků, zvažte vysoce kvalitní nahrávací mix s 24 nebo více kanály a čtyřmi nebo více sběrnicemi a mixovými skupinami navíc k hlavním výstupům.
S velkým množstvím IO, 8 mikrofonních předzesilovačů a super nízkou latencí, Apogee Ensemble Thunderbolt 2 Audio Interface je skvělá volba pro projektová studia.
Myslete také na prostor, ve kterém nahráváte. Správné použití akustické pěny a dalších materiálů pro akustickou úpravu vám pomůže zkrotit nežádoucí ozvěny a rezonance uvnitř studia a zlepší kvalitu vašich nahrávek. V akusticky upravené místnosti také uslyšíte přesněji, což může vést k lepším mixům.
Jak se vaše nastavení nahrávání zvětšuje, stává se složitějším a bude těžit z nějaké organizace. Příslušenství jako stojany na monitory, podložky pro izolaci monitorů, vícekanálové sluchátkové zesilovače, přímé boxy a pop filtry se mohou hromadit. Studiový nábytek by vám měl pomoci udržet pořádek.
Stanice Studio RTA Producer Station nabízí ergonomicky navržený pracovní prostor, který poskytuje úložný a stojanový prostor pro úhledné umístění všechny součásti typického projektového studia.
Výběr rekordéru
Možností, jak k nahrávání zvuku přistoupíte, máte řadu a každá má své výhody. Pro mnohé je nejuniverzálnějším a nejpohodlnějším řešením nastavení nahrávání na počítači pomocí audio softwaru. Jiní mají rádi fyzické ovládání, které nabízí hardware. Podíváme se na tyto různé přístupy a provedeme vás úvahami o nákupu u každého z nich.
Počítač
V současnosti se většina domácích nahrávek pořizuje pomocí počítače nebo zařízení iOS, nikoli pomocí hardwarových nahrávacích konzolí nebo stolních rekordérů. Software Digital Audio Workstation (DAW) nabízí funkce a možnosti , které by jinak byly v hardwarovém nastavení poměrně drahé.
Nyní s největší pravděpodobností již máte stolní nebo přenosný počítač, který vás napadlo použít pro vaše nahrávky. Měli byste však vzít na vědomí některé specifikace, které jsou důležité při rozhodování, zda váš počítač tuto úlohu zvládne.
CPU
Centrální procesorová jednotka počítače (CPU) je komponenta, která zpracovává pokyny odeslané z vašich počítačových programů. Jak rychle a efektivně to počítač dokáže, je určeno jeho taktovací frekvencí (měřeno v GHz) a počtem procesorových jader, které má. Vzhledem k tomu, že budete připojovat řadu periferních zařízení a vrstvit více stop, je důležité mít dostatek výpočetního výkonu.
RAM
Paměť s náhodným přístupem (RAM) je typ paměti, kterou programy používají k provádění úloh zpracování zvuku. Zvukový software a zařízení, která zapojíte do své zvukové pracovní stanice, obvykle vyžadují hodně paměti tohoto typu, takže čím více, tím lépe. Aby vaše nastavení nahrávání fungovalo hladce, budete chtít počítač s minimálně 16 GB RAM, a pokud možno více pro složité nahrávky. Hledejte počítač, který nabízí dostatek možností rozšíření paměti RAM.
Úložiště
Zvukové soubory, které budete vytvářet, jsou poměrně velké a zabírají zhruba 800 MB na 80 minut nahraného zvuku při nahrávání ve standardu CD 44,1 kHz/16 bitů. Pro uložení toho všeho budete chtít pevný disk s minimálně 1TB úložištěm. Můžete si také zakoupit vysokorychlostní externí pevné disky navržené tak, aby dobře fungovaly s vašimi zvukovými soubory.
Glyph StudioRAID mini nabízí kompaktní a spolehlivé externí úložiště vašich zvukových souborů s kapacitami od 1 – 4 TB.
Mac nebo PC?
Rozhodování, zda použít Mac nebo PC, je u nahrávání zvuku trochu jiné než u jiných počítačů. Zatímco počítač se systémem Windows je určitě schopen úkolů, které budete potřebovat, zjistíte, že Mac se stal průmyslovým standardem a upřednostňuje mnoho hudebníků a nahrávacích techniků.
Důvodem je to, že Mac má za sebou dlouhou historii spolehlivosti a stability, částečně díky svým přísně kontrolovaným návrhům a aplikačním standardům. Mnoho profesionálů navíc přitahuje exkluzivní hardwarové a softwarové produkty pro Mac díky jejich vynikající integraci s produkty Apple.
To znamená, že mnoho aplikací a USB audio rozhraní je kompatibilních s PC i Mac.
Hybridní vícestopé rekordéry / počítačová audio rozhraní
I když počítačový záznam může vládnout dne, stále existují výhody vyhrazeného hardwaru pro záznam a jednou z nejdůležitějších je přenositelnost. Mějte na paměti, že pokud plánujete nahrávat velké množství na cestách, spíše než primárně na jednom místě, možná budete chtít hardware, který dokáže nahrávat zvuk bez připojeného počítače.
Jednou z možností, která je přenosná a zároveň všestranná, je nákup nahrávacího hardwaru, který může fungovat jako zvukové rozhraní USB, když jej používáte s počítačem. Najdete mnoho rozhraní s touto schopností.
Velmi přenosný vícestopý rekordér/rozhraní Zoom R16 nahrává na karty SDHC až do velikosti 32 GB 8 vyvážených XLR/1/4palcových vstupů, více než 100 efektů studiové kvality a funguje s většinou DAW softwaru.
Mobilní nahrávání s iOS
Alternativním přístupem k mobilnímu nahrávání, který může přinést vynikající výsledky, je použití iPadu nebo iPhonu s periferiemi určenými pro tuto práci. Na stránce Musician's Friend najdete řadu možností mobilního nahrávání, které vám umožní proměnit vaše zařízení iOS v miniaturní nahrávací studio na cestách. Se stovkami aplikací pro nahrávání, mastering a efekty, ze kterých si můžete vybrat, je nebe limitem možností nahrávání na iOS.
Sada iRig Pro Duo Studio Deluxe od IK Multimedia je dodávána s veškerým hardwarem, který potřebujete k vytvoření skvělého iOS nahrávek. Ještě lepší je, že je kompatibilní s Mac/PC a Android.
Rychlý vývoj aplikací pro hudebníky na platformě iOS vedl k představení mnoha zařízení podporujících iOS. V dnešní době lze váš iPhone nebo iPad proměnit v řídicí centrum pro všechny vaše zvukové produkce. Využití mikrofonů, mixů, rozhraní a ovladačů podporujících iOS, které najdete v Musician's Friend iOS Store, je vysoce přenosný a cenově dostupný způsob, jak rozvíjet své dovednosti hudební produkce a zároveň vytvářet projekty, které mohou konkurovat profesionální práci.
Velkoprůměrový kondenzátorový mikrofon Shure Motiv MV51 se připojuje přímo k vašim mobilním zařízením vybaveným Lightning plus Mac a PC a produkuje neuvěřitelně detailní nahrávky s jednoduchostí plug 'n' play.
Vícestopé rekordéry
Pokud se rozhodnete pro vyhrazený hardware pro nahrávání spíše než pro počítačový systém, existuje řada možností. Jednou z jejich největších výhod jsou vyhrazené fyzické knoflíky, tlačítka a fadery, které lze mnohem snáze používat, než procházet často složitými vícevrstvými nabídkami počítačového softwaru.
Když vybíráte vícestopý rekordér, věnujte pozornost tomu, kolik stop získáte:audio, MIDI, aktuální a virtuální, a také kolik jich můžete nahrávat a přehrávat současně. Všechny kromě těch nejzákladnějších multi-trackerů by vám měly poskytnout některé editační a mixážní funkce, abyste své nahrávky vylepšili.
Tascam DP-32SD Portastudio je skvělá možnost procházení softwarových nabídek a nabízí skutečné ruce- na ovládání všech hlavních funkcí a až 32 skladeb pro současné přehrávání.
Zatímco si prohlížíte výběr a kopete pneumatiky, zde jsou některé další specifikace, kterým je třeba věnovat pozornost:
I/O (vstupy/výstupy)
Hlavním zájmem by měl být počet a typ vstupů a výstupů. Potřebujete dostatek vstupů, abyste vše zapojili se všemi typy připojení, které budete chtít používat. Mezi možnostmi pro typy připojení uvidíte vyvážený, nevyvážený, phantomově napájený pro kondenzátorové mikrofony, XLR, 1/4", TRS, MIDI, Hi-Z, prostorový zvuk, RCA, S/PDIF, word clock, ADAT a AES/EBU pro připojení vašeho zařízení. Většina rekordérů také obsahuje porty USB, FireWire nebo Thunderbolt pro připojení k počítači.
Udělejte si inventuru mikrofonů, nástrojů a dalšího vybavení, které budete chtít připojit, a pochopte typy připojení, které používají. Tímto způsobem budete vědět, jaké specifikace mezi mnoha dostupnými možnostmi hledat.
Kvalita zvuku
Ujistěte se, že jste zkontrolovali specifikace pro vzorkovací frekvenci a bitovou rychlost, kterou zpracovává analogově-digitální (A/D) převodník. Obecně řečeno, čím vyšší číslo, tím vyšší kvalita zvuku, přičemž 16-bit/44,1 kHz je standardem pro CD a 24-bitové převodníky standardem pro profesionální nahrávání. Vyšší vzorkovací frekvence nabízí větší prostor a vysokofrekvenční odezvu – důležité zvukové faktory pro profesionální nahrávky.
Ovládací prvky
Prozkoumejte sekci mixér, abyste viděli, jaký typ a kvalitu ovládacích prvků vám poskytuje. Hledejte metry, fadery, knoby, EQ a sendy. Pokud nemá sekci mixéru, budete si muset koupit mixér.
Úložiště
Multitrackery nahrávají interně buď na flash paměť nebo na pevný disk, a některé vám umožní nahrávat na externí úložné zařízení nebo upgradovat úložiště o větší úložné zařízení. Vícestopý zvuk může zabírat hodně místa, takže na to pamatujte.
Doplňky
Některé z funkcí, které mohou zvýšit vaše možnosti nahrávání, jsou věci jako interní MIDI sekvencer, moduly, které generují zvuky nástrojů, vestavěný efektový procesor, samostatná masteringová sekce a zabudovaná vypalovačka CD. Měli byste se také zamyslet nad tím, jak intuitivně je uspořádán a jak snadno se používá.
Ruční / terénní rekordéry
Pokud jsou vaše potřeby nahrávání jednoduché – například chcete nástroj pro nahrávání cvičení nebo podcastů – můžete zvážit přenosný ruční nebo terénní rekordér.
Tato malá zařízení obvykle obsahují pár kondenzátorových mikrofonů pro kvalitní nahrávky a nahrávají zvuk na vyměnitelný flash disk, takže můžete soubory snadno přenést do počítače nebo je vypálit na CD.
Handy Recorder Zoom H6 má dvojici vysoce kvalitních kondenzátorových mikrofonů s vyměnitelnými kapslemi a pokročilými předzesilovače pro vynikající kvalitu záznamu prakticky v jakémkoli nastavení.
Výběr zvukového rozhraní počítače
Pokud zvolíte počítačový přístup k nahrávání, budete potřebovat audio rozhraní pro připojení všeho k počítači. Nejen, že vám toto zařízení poskytuje místo, kam vše zapojit, ale také zvládá kritickou roli převodu analogových audio signálů na digitální pomocí analogově digitálního (A/D) převodníku. Převádí také digitální signál z vašeho počítače zpět na analogový pomocí digitálního převodníku na analogový (D/A) pro přehrávání přes reproduktory monitoru a/nebo sluchátka.
Převedením vašich audio signálů z analogových na digitální vaše rozhraní zvládá specializovanou práci, která odlehčuje vašemu počítači. S dobrým rozhraním to znamená, že můžete vytvářet zvuky a poslouchat je přehrávané téměř v reálném čase, bez latence, která může ztěžovat proces nahrávání. Hledejte rozhraní vybavené vysoce kvalitními A/D a D/A převodníky, které přesně převedou váš zvuk z analogové do digitální sféry a zpět. (Porovnání specifikací převodníku naleznete v části Kvalita zvuku níže.)
Apogee Duet pro Mac a iOS funguje s vaším Macem nebo iPadem pomocí vysoce kvalitních převodníků a duální mikrofonní předzesilovače pro přesné zachycení a převod vaší hudby pro počítačové nahrávání a úpravy.
Při nákupu počítačového zvukového rozhraní je nezbytné zjistit, zda bude fungovat s vaším počítačem. Dvě věci, které je třeba zkontrolovat, jsou:způsob připojení k počítači a systémové požadavky výrobce na rozhraní. Hlavní typy připojení jsou USB, FireWire nebo Thunderbolt. Zkontrolujte procesor, paměť a požadavky na připojení a ověřte kompatibilitu s vaším počítačem.
Audiová rozhraní Apollo X společnosti Universal Audio poskytují nahrávání a monitorování na úrovni studia v kombinaci s integrovaným zařízením DSP pro napájení jejich zásuvné platformy UAD.
I/O
Zásadním problémem by měl být také počet a typ audio vstupů a výstupů:symetrický, nesymetrický, phantomově napájený, XLR, 1/4", TRS, MIDI, Hi-Z, prostorový zvuk, RCA, S/PDIF, word clock, ADAT a AES/EBU. Věnujte pozornost tomu, kolik kanálů zvuku zaznamená a přehraje současně.
Ovládací prvky
Některá počítačová rozhraní zahrnují hardwarové ovládací prvky, některá mají softwarové ovládací prvky a některá mají obojí. Často také obsahují směšovací software pro zpracování směrování I/O a hladinoměrů.
Rozhraní ovladače Mackie Big Knob Studio Monitor Controller obsahuje dva předzesilovače Onyx, až 192 kHz/24- bitové nahrávání a přehrávání a nabízí spoustu možností monitorování.
Kvalita zvuku
Zkontrolujte specifikace vzorkovací frekvence a bitové rychlosti nabízené analogově-digitálním převodníkem. Obecně řečeno, čím vyšší číslo, tím vyšší kvalita zvuku, přičemž 16-bit/44,1 kHz je standardem pro CD a 24-bitové převodníky standardem pro profesionální nahrávání. Vyšší vzorkovací frekvence nabízí větší prostor a vysokofrekvenční odezvu v digitálních nahrávkách – důležité faktory pro profesionálně znějící nahrávky.
Latence
Všechna počítačová audio rozhraní mají určitou latenci nebo zpoždění, ale velmi dobrá mají tak málo, že si toho nevšimnete. Většina dobrých počítačových audio rozhraní poskytuje způsob měření a řízení latence. Některé poskytují řešení, jako je monitorování hardwarového signálu. Rozhraní s příliš velkou latencí téměř znemožňuje provádění běžných vícestopých operací, jako je overdubbing nebo monitorování v reálném čase. Pomalejší počítač přispěje k latenci.
Zjistěte více o výběru správných počítačových rozhraní v našem odborném průvodci nákupem zvukového rozhraní.
Výběr softwaru
Bez audio softwaru by počítače nebyly tou hudební produkční velmocí, jakou jsou dnes. A existuje spousta softwarových možností, které jsou schopny zvládnout vaši zvukovou produkci v každém bodě od začátku do konce:nahrávání, mixování, editace, mastering, duplikace a v některých případech dokonce i psaní skladeb.
Standardní softwarová sada, kterou uvidíte ve většině moderních nahrávacích studií, je Avid's Pro Tools. Se spoustou funkcí a zásuvných modulů na profesionální úrovni jsou Pro Tools vynikající volbou pro ty, kteří hledají nejvyšší možnou kvalitu zvuku a téměř neomezené možnosti zpracování zvuku. Pro Tools je však poměrně složitý program pro začínající uživatele a vyžaduje strmou křivku učení.
Pro ty, kteří hledají spoustu nástrojů, které by pomohly vytvářet hudbu, kromě jejího nahrávání a úpravy, je Propellerhead's Reason velmi oblíbenou volbou. Se sekvencerem nabitým syntezátory, samplery a dalšími nástroji pro tvorbu hudby je snadné vytvářet hudbu od začátku do konce. Existuje verze Reason, která odpovídá většině potřeb a rozpočtů.
Reason je mezi producenty oblíbený díky obrovské sadě bicích, syntezátorů a efektů v intuitivním rozhraní DAW.
Právě jsme se dotkli několika nejoblíbenějších aplikací pro produkci zvuku. Prozkoumejte náš obrovský výběr hudebního softwaru a získejte další skvělé možnosti.
Výběr nahrávacích mikrofonů
Abyste svou hudbu dostali do nastavení nahrávání, budete potřebovat alespoň jeden dobrý mikrofon a pravděpodobně několik. Hlavní typy, které je třeba zvážit, jsou kondenzátorové, dynamické a páskové mikrofony. Každý typ má jiné zvukové charakteristiky a používá se pro nahrávání v různých situacích.
Velkomembránový velkomembránový kondenzátorový mikrofon Sterling Audio ST151 má velmi skromnou cenu, přesto zachytí vysoce detailní zvuk z hlasů a nástrojů.
Další informace naleznete v našem průvodci nákupem mikrofonu.
Výběr zvukových monitorů
Poslech přehrávání je důležitou součástí procesu nahrávání a budete se chtít ujistit, že máte správný typ reproduktorů, které tuto práci zvládnou. Zde se blíže podíváme na to, co dělá dobrou sadu studiových monitorů, a pokryjeme některé koncepty, které je třeba mít na paměti při výběru.
Studiové monitory
Studiové monitory jsou zásadní pro dobré nahrávky. Jsou určeny k tomu, aby vám poskytly přesný obraz zvuku, který nahráváte, předabování, mixování, editaci a mastering, a jsou vaší první obranou proti špatnému zvuku. Většina monitorů používaných dnes pro nahrávání v domácnostech a studiích jsou monitory blízkého pole. Nedaleký monitor je dostatečně malý, abyste primárně slyšeli zvuk vycházející přímo z něj – nikoli zvuk odrážející se od stěn studia. Při zvažování monitorů se podívejte na frekvenční odezvu a specifikace THD, abyste získali představu o přesnosti monitoru.
Velikost výškového reproduktoru a hlavního měniče také ovlivní, jak přesně může reproduktor reprodukovat zvuk, protože větší měniče mohou reprodukovat nízké frekvence přesněji.
M-Audio BX5 je díky ploché frekvenční odezvě důvěryhodný monitor v bezpočtu domácích studií a přesné stereo zobrazení.
I/O
Pro připojení mají monitory obvykle 1/4”, XLR, RCA nebo S/PDIF konektory. Některé nabízejí pouze nevyvážené nebo vyvážené I/O a některé mají obojí.
Aktivní/pasivní studiové monitory
Aktivní monitory, nazývané také napájené monitory, mají jeden nebo více výkonových zesilovačů vestavěných do skříně a často jsou biamplifikovány pomocí samostatných zesilovačů přizpůsobených každému ovladači pro optimální výkon.
Pasivní monitory, nazývané také nenapájené monitory, používají samostatný externí výkonový zesilovač, který vám poskytuje určitou flexibilitu při výběru komponent a nastavení vícereproduktorových polí. Pasivní monitory mají obvykle vysoce kvalitní výhybkové obvody pro extrémně přesné rozdělení vysokých a nízkých frekvencí.
Doplňky
Mezi pokročilé funkce monitorů patří ovládání EQ, efekty kompenzace akustického prostoru, ovládání vyvážení a filtry.
Subwoofery
Pokud nahráváte hudbu se silným rytmem a basy nebo televizní a filmový soundtrack, subwoofer nebo prostorový zvuk vám pomohou při monitorování rozšířených nízkých frekvencí a dalších kanálů, které jsou u těchto typů hudby nezbytné.
ADAM Audio Sub7 má kompaktní rozměry, přesto dokáže reprodukovat frekvence až do 50 Hz. Motorizované ovládání umožňuje snadné ladění frekvence a bezdrátové dálkové ovládání.
Přehrávání zvuku
Kromě monitorů možná budete chtít zahrnout nějaké kvalitní, spotřebitelské audio reproduktory, abyste získali představu, jak bude vaše nahrávka znít na spotřebitelských zařízeních. Potřebujete-li reproduktory určené pro tuto práci, podívejte se na výběr zařízení pro přehrávání zvuku v Musician's Friend.
Poslech pomocí sluchátek pro spotřebitelský trh vám také může poskytnout cenný přehled o tom, jak bude váš mix znít ve sluchátkách, která jsou vyjádřena pro potěšení z poslechu průměrného hudebního fanouška, spíše než se 100% přesným zvukem, jak vyžaduje každodenní nahrávání a mixážní sluchátka.
Sluchátka ATH-M50x společnosti Audio-Technica jsou skvělou volbou pro studiová sluchátka. Kromě toho, že nabízejí zvuk ve studiové kvalitě, jsou tato sluchátka na spotřebitelském trhu neuvěřitelně populární, takže jsou perfektní volbou pro zkoušení vašich mixů.
Výběr sluchátek
Sluchátka se obecně používají k monitorování během nahrávání a overdubbingu, ale vysoce kvalitní sluchátka lze použít téměř na všechno, včetně kritického poslechu a mixování. Při zvažování sluchátek se podívejte na frekvenční odezvu a specifikace THD, abyste získali představu o jejich přesnosti. Velikost měniče také ovlivní, jak přesně může reproduktor reprodukovat zvuk, protože větší měniče mohou reprodukovat nízké frekvence přesněji. Pro nahrávání si určitě pořiďte alespoň jeden pár uzavřených sluchátek, která mají lepší akustickou izolaci než modely s otevřenými zády. Tento design zabraňuje tomu, aby zvuk ze sluchátek „protékal“ do mikrofonů. Poslech pomocí sluchátek pro spotřebitelský trh vám také může poskytnout cenný přehled o tom, jak bude váš mix znít ve sluchátkách, která mají EQd spíše pro příjemný než přesný zvuk.
I/O
Sluchátka používají buď 1/8” jack nebo stereo 1/4” jack a obvykle obsahují adaptér pro pohodlí při zapojování do zařízení, které má jeden, ale ne druhý.
Výběr efektů/procesorů signálu
Signální procesory zahrnují vše od jednotek, které produkují jeden efekt, až po multiefektové procesory, které mohou produkovat stovky. Určité typy signálových procesorů, jako jsou kompresory, předzesilovače, ekvalizéry, šumové brány a omezovače, slouží jedinému účelu s různou kvalitou a ovládáním. Jiné efekty, jako jsou dozvuky, zpoždění a zesilovače/budiče, mohou vytvářet jeden efekt, ale s mnoha variacemi. Multiefektové procesory obsahují mnoho různých efektů a také variace těchto efektů. Hlavní vlastnosti, které je třeba při výběru signálového procesoru zvážit, je, zda produkuje typ efektů a kvalitu zvuku, kterou hledáte.
I/O
Většina signálových procesorů nabízí 1/4”, TRS nebo XLR připojení, i když některé mají také RCA, S/PDIF, ADAT, word clock a AES/EBU.
Hardware/Software
Efektové procesory mohou být hardwarové nebo softwarové. Hardwarové procesory se dodávají v jednotkách pro stolní počítače, rackové a nožní jednotky, přičemž nejběžnější je montáž do racku. Softwarové efekty se instalují do vašeho počítače jako jakýkoli jiný softwarový program a lze je použít pro zvuk nahraný do vašeho počítače.
Kvalita zvuku
Zkontrolujte specifikaci vzorkovací frekvence a bitové rychlosti, kterou zpracovává analogově-digitální převodník. Obecně řečeno, čím vyšší číslo, tím vyšší kvalita zvuku, přičemž standardem pro CD je 16-bit/44,1 kHz. Vyšší vzorkovací frekvence nabízí větší prostor a vysokofrekvenční odezvu v digitálních nahrávkách, což jsou důležité zvukové faktory pro profesionální nahrávky. Některé signálové procesory budou mít uvedené specifikace pro frekvenční odezvu a THD, které vám poskytnou představu o tom, jak transparentně budou zpracovávat váš zvuk.
Ovládací prvky
Podívejte se, jakou kontrolu vám dává procesor nad svými schopnostmi zpracování. Nejen počet knobů, ale i rozsah ovládání, který vám každý knob nebo fader poskytuje nad parametry efektu. Jednotky, které vám poskytují větší kontrolu, vám dávají větší flexibilitu při vytáčení zvuků, které se vám líbí.
Výběr příslušenství pro nahrávání
Some accessories are really necessities, and some simply make recording a little easier. You might need monitor stands, a recording desk, a patchbay, acoustic room treatment materials, a power conditioner, or a rack for your processors. You most likely will also need cables, mic stands, and recording media and extra storage for recorded digital audio.
At Musician’s Friend you can buy all the recording accessories you'll need to have a great audio studio setup. And if you'd like to get a complete package to get you started, Musician's Friend has a range of options available on our recording packages page. These packages take the guesswork out of putting together a recording rig since all components are carefully selected for compatibility with each other.
We carry multitrack recorders, computer audio interfaces, computer hardware, computer software, microphones, preamps, signal processors, mixers, headphones, and monitors from great brands like TASCAM, Fostex, Roland, Yamaha, Korg, Presonus, Digidesign, M-Audio, E-MU, MOTU, Alesis, Apple, Steinberg, Sony, BIAS, Event, JBL, Mackie, AKG, Shure, RøDE, MXL, Audio-Technica, TC Helicon, ART, Avalon, Lexicon, Universal Audio, Allen &Heath and many more.
After reading this guide, we invite you to give us a call so that we can help you find the best recording gear and accessories that are right for your needs and budget.
Glossary of Recording Terms
1/4" jack – Also known as phone plug. Unbalanced connection using a phone-patching cord connector. The most basic connection in audio.
1/8" jack – Also known as mini stereo. Essentially the same as a 1/4" jack, only 1/8" in diameter.
5.1 surround sound – see surround sound.
7.1 surround sound – see surround sound.
A/D converter – A circuit that converts an audio signal from analog to digital. Short for analog-to-digital converter.
AAC or Advanced Audio Codec – A format of compressed audio with better sound quality than MP3 uses less memory and less bandwidth than MP3.
AC-3 – An audio encoding format similar to Dolby Digital that reproduces surround sound effects on two channels.
Acoustic foam – The same as studio foam. Foam is used in recording studios to reshape the natural acoustics of the room to be better suited for recording and critical listening. Can also be used to dampen loud noises.
ADAT – Acronym for Alesis Digital Audio Tape. Originally referred to a specific Alesis product that recorded eight tracks of digital audio on SVHS tape, but now also refers to the optical connection that transfers eight tracks of audio simultaneously. It uses an optical transfer method called Light Pipe.
AES – Audio Engineering Society.
AES/EBU – An interface format for digital signals developed by the AES and EBU in the early 1980s. Typically uses AES Type I cabling, which is a three-conductor, 110-ohm cable with XLR connections.
AIFF – Stands for Audio Interchange File Format, a Mac Operating System standard for uncompressed digital audio.
Amplitude – The strength of an audio signal, measured in dB, at a given point in time.
Analog – A representation of audio using voltage changes to produce a continually variable waveform. Accuracy is limited only by the quality of the physical measurements fed to it and its playback equipment.
Analog-to-digital converter – A circuit that converts an audio signal from analog to digital. Also called A/D converter.
ASIO – Audio Stream Input/Output. Developed by Steinberg as an audio driver specification that operates on Macintosh and Windows operating systems. ASIO offers very low latency.
Assign – To route an audio signal to one or more selected channels.
ATRAC – Adaptive Transform Acoustic Coding. A proprietary Sony file format used for MiniDisc. ATRAC reduces the amount of storage needed for audio by 5:1 by omitting audio below a certain threshold level.
Attack – The initial part of a note that occurs from the beginning of the waveform until the signal reaches maximum volume.
Audio Interface – See Computer Audio Interface.
Audio resolution – Refers to the overall quality of audio handling by a piece of equipment. Often used as a specification for A/D converters and the internal circuitry of digital audio components.
Automated Mixing – A computerized system for mixing boards that stores mixer settings and entire mixing sequences. Settings and sequences can then be recalled on command.
Auxiliary Bus or Aux Bus – A bus dedicated to transmitting audio signals separately from the main bus. See also Bus.
Auxiliary Send or Aux Send – Control on an input channel which governs the amount of signal sent to the Aux Bus.
Balanced – An audio circuit with two shielded conductors running at reverse polarity and equal at ground. Balanced wiring provides noise-free transfer of audio in areas susceptible to noise, like recording studios and live sound venues. Requires balanced I/O and balanced cables.
Bass Management – A crossover system developed for speaker arrays with a dedicated subwoofer. Used for 5.1 and surround sound systems and recording/mixing.
Bass Trap – An acoustic device that absorbs rampant low frequencies.
Biamplification or Biamped – The practice of using separate power amplifiers to drive separate elements in a loudspeaker cabinet. Often combined with active amplification, where the amplifier is built into the cabinet of the speaker.
Bit Depth – The number of bits captured in one sample, or slice, of an audio signal as it is converted from analog to digital by an A/D converter. Measured in bits and represented as 16-bit, 24-bit, 32-bit, 48-bit, etc.
Bit Rate – The rate at which bits appear in a bit stream. In digital audio bit rate equals the sampling rate (measured in kHz) multiplied by the number of bits per sample. A higher bit rate represents more audio being converted from analog to digital.
Board – Slang for mixing console.
Bouncing – On a multitrack recording, refers to the practice of mixing two or more tracks together and recording the mix on an unused track. This allows the original tracks to be erased or recorded over for more recording space.
Breakout box – A chassis containing the I/O portion of a computer audio interface. Typically connected by a single cord to the computer through a sound card, USB port, or FireWire port.
Bus – An electrical conductor that transmits audio signals from one or more sources to one or more other sources. Typically used for the routing of audio signals in a mixer.
CD – Abbreviation for Compact Disc. High-density digital storage medium typically used to deliver finished audio. 5" disc stores up to 74 minutes of audio, or 650MB of data as a CD-ROM. Co-developed by Sony and Philips. See also CD-ROM, CDR, or CD/RW.
CD burner – Slang term for a CDR or CDR/W drive capable of writing data to a CD.
CD drive – Also CD-ROM, CDR drive, CD/RW drive. A disc drive that reads CDs. Called a CD drive when connected to an audio system, or CD-ROM drive when connected to a computer. A CD drive able to write on a CDR is called a CDR drive. A drive able to both read and write is called a CDR/W drive.
CD-ROM – Medium for computer data storage. 5" disc typically used for delivery of computer applications and information. See also CD, CDR, or CD/RW.
CDR – Short for CD-Recordable. A CD that can be recorded on with a CDR drive. See also CD, CD-ROM, or CD/RW.
CD/RW – Short for CD-ReWritable. A CD that can be recorded on with a CD/RW drive. See also CD, CD-ROM, or CDR.
Channel – A single path of audio through a mixer, processor array, recording channel, or computer interface.
Channel strip – See recording channel.
Chorus – The main portion of a song that is repeated several times throughout the song with the same lyrics. Also a special effect which combines a signal with a delayed, often filtered version of the signal to create a wavy or shimmering effect.
Clean – Pure, unaffected audio. Also free of any type of interference, noise, or distortion.
Clear – Audio that is easy to hear. Uncluttered, unmuffled, with sufficient high, mid, and low frequency content.
Compression – A reduction in gain or dynamic range of a signal by a compressor. Compression can be used to even out an erratic signal, fatten up sounds, extend sustain of a guitar, sweeten vocals, or push certain sounds forward in the mix of a song by increasing the overall level. See also compressor, data compression.
Compressor – A unit which applies compression to an audio signal, usually with controls for sculpting exactly how, and how much, compression is applied to the signal.
Computer audio interface – Any piece of equipment that allows a computer to import audio. Usually refers to soundcards and breakout boxes or variations of them.
Computer connectivity – In audio, the ability of a device to connect to a computer for digital audio transfer.
Computer-based recording – See also DAW. A multitrack recording system based around a computer. Usually with editing capabilities.
Data compression – An encoding scheme to reduce the size of a music file. Popular formats include AAC, MP3, Quicktime, WMA, and AIFF.
DAW – Acronym for Digital Audio Workstation. Term usually refers to a computer-based system of digitally recording and editing audio.
Delay – A signal processor that momentarily stores a signal, or section of a signal, for a preset period of time before repetitively releasing it, also for a preset period of time. It also refers to the interval between the original signal and its repeat. Delay is the mother of other time-based effects such as chorus and flangers.
Direct box – Any device designed specifically to buffer or isolate Hi-Z guitar and bass signals so they can be inserted directly into a recording channel, mixer, recorder, or computer audio interface without amplification. Direct boxes can be passive or active, and some offer multiple inputs and outputs for conveniently connecting more than one instrument at a time.
DSP – Stands for Digital Signal Processing. Refers to digital processing circuitry optimized for handling audio. This circuitry performs rapid-fire mathematical calculations to analyze audio signals and modify them. DSP circuits can also provide extra-processing power to DAWs.
DVD – Abbreviation for Digital Versatile Disc, formerly known as Digital Video Disc. High-density digital storage medium capable of holding data formatted for computers, video, and audio. See also DVD-ROM, DVD-R, DVD/RW.
DVD-ROM – High-density medium for computer data storage. 5" disc typically used for high-volume delivery of computer applications and information. See also DVD, DVD-R, or DVD/RW.
DVD-R – Short for DVD-Recordable. A DVD that can be recorded on with a DVD-R drive. See also DVD, DVD-ROM, or DVD/RW.
DVD/RW – Short for DVD-ReWritable. A DVD that can be recorded on with a DVD/RW drive. See also DVD, DVD-ROM, or DVD-R.
EBU – European Broadcast Union.
Editing – The arranging, rearranging, modifying, or assembling of recorded audio.
Effects processor – A software or hardware device dedicated to providing sound and audio modification through the use of effects. Effects processors may provide a single effect, like delay, or deliver an array of effects such as delay, reverb, chorus, flanger, compression, EQ, filters, etc.
Enhancer – Also called an exciter. A signal processor which uses frequency analysis, compression, EQ, and filters to add sparkle to audio. Used frequently to bring certain aspects of a song forward in the mix, especially during mastering.
EQ – Short for equalization. Usually refers to a circuit that gives control over specific frequencies or a set of frequencies within an audio signal which passes through it. Can be used to shape sounds to be more desirable, or remove undesirable sounds within an audio signal.
Exciter – See enhancer.
Fader – A sliding lever with similar functions as knob-based controls. Provides a smoother response, more fine-tuned control, and visual feedback for quickly determining level.
Filter – An audio circuit which reduces the level of frequencies outside a preset range.
FireWire – Also known as IEEE 1394. A high-speed, stable serial-bus protocol for transfer of data between digital devices with standardized hardware connections. It also allows daisy-chaining multiple devices (up to 63) on one bus. In audio applications FireWire can be used to connect an audio peripheral to a computer for digital audio purposes. FireWire can be used for either MIDI or audio data, and its rapid bus speed eliminates concerns with latency. There are two versions–the older FireWire 400 and the even faster FireWire 800. FireWire 400 transmits data at 400 megabits a second. FireWire 800, or IEEE 1394b, transmits data at 800 megabits per second.
Flanger – An effect which replicates and splits a signal then recombines it with the replica signal delayed to create a swooshing, hollow-sounding, jet-plane effect.
Flash memory – A type of memory storage that retains its data after the power is removed. Like RAM and ROM flash memory has no moving parts but offers large storage capacity like a hard drive.
Frequency range – The set of frequencies a piece of audio gear is stated to handle. Usually specified as 20Hz-20kHz. When combined with THD it gives you some idea of the accuracy of the component.
Frequency response – The result of frequency range versus amplitude this specification usually speaks to the accuracy of the equipment it refers to. The spec (20Hz-20kHz ±3dB) means that for a given input signal the listed range of frequencies (20Hz-20khz) will produce output within the specified range of levels (±3dB). Any frequencies outside this range may or may not be within the range of levels. A wide and flat frequency response will give you a more accurate impression of how your audio really sounds.
Hard drive – Primary storage device for modern computers utilizing a hard disk with attached read, write, edit, and stabilizing controls. Hard drives operate internally on an IDE or SCSI bus, and externally on a SCSI, FireWire, or USB bus. Capacity is normally measured in gigabytes (GB). For use with a DAW, specs for access/read/write speed, cache, and noise should be examined.
Headphones – A pair of drivers designed to be worn on the head for monitoring audio material. Headphones come in closed, open, and semi-open designs. Closed headphones seal the ear off from outside noise for ultimate isolation and are ideal for monitoring during performances and playback. Open headphones sit on the outside of the ear but don't seal it from exterior noises or the acoustics of the room. Semi-open headphones are a design thought to successfully combine open and closed designs. They seal the ear, but usually have a semi-open ear cup which allows the audio to interact with the acoustics of the room more naturally while still providing some isolation.
Hi-Z – Short for high impedance. Z is a popular abbreviation for impedance; hi is simply a shortened version of high. Usually refers to a 1/4" line input with high impedance, typically several thousand ohms or more. Usually provided as an input on a mixer, multitrack, or computer audio interface for a guitar or bass.
I/O – Short for input/output.
IDE – Abbreviation for Integrated Drive Electronics. A computer connection standard used for hard drives, CD drives, and other peripherals. IDE offers stable, reliable performance at a low price.
IEEE – Acronym for Institute of Electrical and Electronics Engineers. Usually pronounced "I-triple-E."
Impedance – The resistance of a circuit to the flow of alternating current, measured in ohms. In audio, impedance is typically classified as low or high. Z is short for impedance.
Latency – Usually refers to the amount of delay between the moment a signal is fed into an audio interface and the computer processes it and plays it back. MIDI instruments can have latency between the command being sent to when it is played. Hard drives can have latency between the time the read/write mechanism is commanded to retrieve data and when it relays it.
Light Pipe – Another word for optical ADAT connection or cable. See ADAT.
Limiter – A signal processor that controls the dynamics of an audio signal. A limiter establishes an absolute output level threshold and prevents any signal that enters from breaking that threshold. Works similarly to a compressor.
Loop-based – Term usually refers to a sequencer or audio multitrack software that operates by looping a specified sound or group of sounds over and over, instead of linear tracking audio as a standard multitrack. Usually used as a quick and easy way to build rhythm tracks for songs, loops are also used to produce audio for dance music, hip-hop, experimental electronic music, etc.
Mastering – A process in which the final recording of an audio performance is mixed and processed for distribution. This usually involves using limiting, compression, EQ, normalization, stereo imaging, and editing to achieve a professional and consistent sound aimed for modern radio and quality playback equipment.
Meter – A device used to give visual feedback on the level of an audio signal. The more precise the meter, the more valuable the feedback.
Microphone preamp – The stage of an audio input channel which boosts the mic signal to line level. Mic preamps can be standalone units or integrated as part of a mixer, channel strip, audio interface, or recorder.
MIDI – Acronym stands for Musical Instrument Digital Interface. A protocol that allows electronic instruments and peripheral devices to communicate. It transmits every aspect of a musical performance except audio.
MIDI channel – Channel for sending and receiving MIDI signals. Sixteen MIDI channels can be sent over a single MIDI cable.
MIDI interface – Computer interface for sending and/or receiving MIDI data.
MIDI port – Special five-pin jack used to send or receive MIDI data. MIDI cable required.
MIDI sound module – Also known as tone generator. See sound module.
Mixing – The process of using a mixer, either hardware or software, to adjust levels and EQ of an audio performance or recorded audio in an effort to pleasingly enhance the audio.
Modulation – A manipulation of audio where a control signal is used to affect the frequency, amplitude, waveform, pitch, or level of another signal. A principal foundation of synthesis.
Monitor – Also studio monitor. A speaker specially designed for high-fidelity playback of audio material for critical listening during the recording process. Varieties include near-field, surround, active, and passive. Near-field monitors are designed to be used in very close proximity to the listener to limit interference from the room acoustics. Surround monitoring arrays use all the normal speakers included in a typical 5.1 setup. Active monitors have built-in power amps that eliminate the need for a traditional amplifier. Passive monitors are traditional speakers which require an external power amplifier.
Multitrack recorder – A recording unit that will record more than two or more tracks. Also multitrack or multitracker for short. Using a multitracker is often called tracking.
Noise – Undesirable or unwanted sound that is introduced to an audio signal by other electronic equipment or excessive gain. Includes hum, hiss, and interference.
Noise gate – An electronic device used to reduce or eliminate noise that can occur in silent or quiet passages of a music performance.
Normalization – A function of DSP (Digital Signal Processing) gear which analyzes an audio signal, determines its loudest section, brings it to the level just before distortion, and then raises the rest of the audio signal an equal amount so the entire audio signal is louder.
Overdubbing – Recording new audio over, alongside, or in previously recorded audio to combine the two parts into something new. Usually involves playback of the already-recorded audio to record the new parts in the right place, but with computer-based recording, this isn't always necessary.
Patchbay – A device with numerous I/O connections for interconnecting multiple pieces of audio equipment in a central, convenient spot. Usually these come in rackmount form with various types of I/O available.
PCI – Stands for Peripheral Component Interface. PCI expansion slots on computer motherboards allow processor-exclusive attachment of high-speed peripherals. PCI can be specified as a 32- or 64-bit bus capable of 132 megabytes per second data transfer at a bus clock speed of 33Mhz.
PCMCIA – Stands for Personal Computer Memory Card International Association, an organization which developed a standard for expansion slots for small electronics equipment such as laptop computers and faxes. PCMCIA cards, also called PC cards, are roughly credit-card sized. Manufacturers usually use the 32-bit CardBus format of PC cards to add audio capabilities to laptop computers.
Phantom power – DC voltage usually between 12 and 48 volts applied to an XLR mic input to power condenser microphones. Often mixers, preamps, and audio interfaces have phantom power built in, but outboard phantom power supplies can be used if phantom power is not available.
Phone plug – Also known as 1/4" jack. Unbalanced connection using a phone-patching cord connector. The most basic connection in audio.
Playback – Playing recorded audio to listen for errors, sound, and tonality in preparation for overdubbing, editing, mixing, or mastering.
Plug-in – A piece of software that can be used within another software application to provide additional capabilities or tools within the host application. For audio, this usually refers to software effects and virtual instruments.
Pop filter – A device used to help shield sensitive microphones from a sudden burst of sound, usually called a pop. Pop filters are designed to be sonically transparent so as not to interfere with sound waves aimed at the mic. Typically a pop filter is a six-to-eight inch circle of mesh placed one-to-eight inches in front of the mic. Some microphones have an internal pop filter.
Power amp – A device that increases the power of an audio signal by matching the input to the output of a regulated power supply. In the recording studio, these are used to amplify the output from recorders or a mixer for monitoring.
Power conditioner – An electronic device that is connected between a wall outlet and electronic equipment providing protection against spikes and surges in power. Typically conditioners also provide some type of noise filtering against electronic signal interference.
RCA – More correctly called a phono plug, this connection was developed and popularized by the RCA corporation for use with their audio equipment. Most often used in stereo pairs.
Recording channel – Also referred to as a channel strip. Designed to operate as a single channel from a traditional recording console. A recording channel usually includes a preamp, compression, and EQ. Most include a variety of I/O as well as meters and level controls.
Reverb – A series of multiple sound reflections which extend the impact of the original sound. In nature, this is caused by a sound that originates within a space enclosed by hard surfaces. Also refers to the electronics equipment developed to replicate this acoustic phenomenon.
S/PDIF – Abbreviation of Sony Philips Digital Interface Format. Interface for digital audio that uses either optical or coaxial cables for transmission. S/PDIF is based on the AES/EBU standard.
Sampling frequency – The number of times your audio signal is measured (sampled) per second as it is converted from analog to digital by an A/D converter. Measured in kHz and represented as 44.1kHz, 48kHz, 88kHz, 96kHz, etc.
SCSI – Abbreviation for Small Computer Systems Interface, often pronounced scuzzy. A computer connection standard used to connect a wide variety of peripherals, but typically used for hard drives. SCSI hard drives are much faster than IDE drives with speeds up to 10,000 RPMs but its cost is prohibitive and it is much more complicated to set up and maintain. SCSI has been replaced as an external peripheral connection standard by USB and FireWire.
Send – An output on a mixer operating by a control on the channel which sends that channel's audio to wherever the send is routed. Sends can be used for routing audio to external signal processors and usually include a return input as well so that the audio can be returned to the mixer.
Sequencer – A piece of hardware or a software program that can record and playback MIDI data. Most sequencers also offer editing controls and output their tracks to a sound module or storage medium. Occasionally the term is incorrectly used to describe an audio multitrack program with MIDI capabilities.
Signal processor – Generic term which loosely groups components such as compressors, limiters, EQ, microphone preamps, noise gates, reverbs, chorus, delays, modulation, filters, and enhancers/exciters. All are used in audio to process sound in order to achieve a desirable effect.
Simultaneous track record – The ability of a multitracker to record more than one channel at a time. Usually expressed as four-track simultaneous record; two-track simultaneous record; etc.
Software effect – Simply, a software version of a hardware effect. See effects processor.
Sound module – A piece of hardware that applies tones to MIDI data for audio playback and musical performance. Sound modules cannot be played or used unless connected to a MIDI controller, sequencer, or similar input device.
Soundcard – A PCI or PCMCIA audio interface for a computer that enables it to import and export audio. Usually soundcards offer a variety of I/O with high-quality units providing a breakout box and DSP processing.
Standalone multitrack recorder – A multitrack that has all necessary features for the typical recording setup:I/O, mixer, recording section, effects, mastering, and CD drive or computer output. Not computer based.
Stereo – Two channels of audio, usually designated as left and right.
Storage device – A term that loosely groups together hard drives, tapes, flash memory, CDs, DVDs, and external hard drives all as non-volatile memory for data.
Studio foam – The same as acoustic foam. Foam used in a recording studio or similar audio-intensive space to reshape the natural acoustics of the room to be better suited for recording and critical listening. Can also be used to dampen loud noises.
Surround sound – Multichannel audio system that creates a 3D sound stage. Developed by Dolby Labs, surround sound typically includes 5.1 channels, meaning a center channel; l/r front channels; l/r rear channels; and a subwoofer. A second configuration, 7.1 includes an additional set of surround speakers for a more immersive audio field.
THD – Total Harmonic Distortion. Nearly all components distort the audio signal that passes through its circuitry to a greater or lesser degree. The measurement of this distortion is usually represented as a decimal percentage of the signal; i.e. – <0.03%. The closer the percentage is to zero, the more transparent the sound.
Thunderbolt – A high-speed interface protocol used on the latest computers; some audio gear manufacturers are now providing Thunderbolt connectivity.
Tone generator – See sound module.
Track – As an audio term it has three main meanings. Can be used to describe a completed audio recording, a single channel of that audio recording, or as a synonym for the word "record" as a verb. Context offers the best indicator.
Track count – Usually refers to the number of audio channels a multitrack recorder is capable of recording without bouncing any tracks.
Track playback – The number of tracks a unit can play back simultaneously.
Tracking – A popular synonym for the word recording.
TRS – Stands for Tip, Ring, Sleeve. TRS is a balanced circuit that uses a phone plug-style connection with three conductors (the tip, the ring, and the sleeve) instead of just two (the tip and the sleeve).
Unbalanced – An audio circuit whose two conductors are unequal at ground, usually because one conductor operates as a ground. An unbalanced audio circuit is more susceptible to noise problems than balanced circuits. Noise can be combatted by keeping lines as short as possible.
USB – Stands for Universal Serial Bus. A protocol for data transfer between digital devices with standardized hardware connections. USB can be used to connect an audio peripheral to a computer for digital audio purposes. USB is a plug-and-play connection, meaning it usually requires only a USB port and driver software to be used. USB can be used for either MIDI or audio data, but latency can be an issue with audio use, especially with older computers. USB devices are usually only stable in supporting two channels of I/O.
USB 2.0 – A faster version of USB capable of handling more data.
USB 3.0 – Currently the fastest USB standard
Virtual instrument – A software program written to emulate the behavior and performance of a piece of musical equipment using sequencing, synthesis, and sampling technologies.
Virtual tracks – On a digital multitrack recorder, this term refers to tracks that are part of a recording project but are temporarily removed from the workflow to allow other tracks to be edited or recorded.
Word clock – A standard for synchronizing digital audio data where a device regulates the timing of bit-rate transfer between two digital audio devices. Like any computer data, digital audio is expressed in bits, which are grouped into words.
XLR – Balanced, circular three-pin connector typically used for microphone and line-level signals. Each pin is a separate channel, but pin 1 is always ground. The connection was developed by Cannon and is sometimes called a Cannon connector.